回覆列表
  • 1 # ontheway1215

    亞索八大定律1、永恆定律敵方亞索永遠強於己方亞索

    2、秒選定律匹配局中,必定有兩個亞索被秒選,中路互戳。

    3、薛定諤的亞索定律不存在counter亞索的英雄 在小學生心中,亞索始終強於任何英雄。

    4、均衡定律亞索不能區別段位,可以大幅度提高遊戲的平衡性。黃金亞索<白銀中單。

    5、快樂定律0/12/0的亞索有可能比10/0/0的亞索還要快樂,且一定比10/0/0的其他英雄更快樂。

    6、相似定律愛玩亞索的小學生一定也愛玩劫,銳雯,薇恩,瞎子,劍聖等操作英雄。

    7、墨菲定律什麼是墨菲定律?最簡單的表達形式是“有可能出錯的事情,就會出錯”。

    英雄聯盟墨菲定律:“遊戲中有可能遇到亞索的時候,就一定遇到亞索”。

    8、遊戲體驗定律己方有亞索而對方無亞索時,降低己方遊戲體驗且提高對方遊戲體驗。己方無亞索而對方有亞索時,降低己方遊戲體驗且提高對方遊戲體驗。

    兩方都有亞索時,根據亞索永恆定律,亞索遊戲體驗>對方遊戲體驗>己方遊戲體驗

    場上出現亞索,根據快樂定律,亞索遊戲體驗>其他人遊戲體驗

  • 2 # 鯨落落與鯊掉掉

    亞索主E技能,透過改鍵位可以更加流暢的透過小兵在敵人之間穿行,機動性是很高的,當然前提是你有這個操作水平,操作好了,真就是死亡如風常伴吾身,秀得一批,操作不來的,那就是托兒索,E過去就免費回城了

  • 3 # 二狗柴

    亞索為什麼叫快樂風男

    其實快樂風男的意思非常簡單,玩家們就算沒有玩好亞索也可以得到開心和快樂的轉檯,畢竟亞索的操作還是相當不錯的,儘管輸了但是自己的系列花哨操作還是值得欣賞的,只不過這樣是對隊友很不負責任的玩法。玩家們不要輕易模仿。

    目前近日玩家們已經把亞索叫做快樂風男了,幾乎大家都想用這樣的稱呼來表明自己的討厭和喜愛這個英雄,既有褒義也有貶義

  • 4 # 你啊哦我

    對線亞索,你不快樂。 你隊友選亞索,你也不快樂。 眾所周知,根據召喚師峽谷快樂守恆定律, 亞索一定很快樂。

  • 5 # 丶49490446每天好心情

    因為玩亞索 輸贏不重要(因為肯定輸了)但是出現奇蹟萬一贏了呢,優勢亞索e來e去讓別人特別煩,別人煩就很快樂

  • 6 # 遊戲電臺
    “快樂風男”的由來

    “快樂風男”這個詞語第一次出現是在2018年5月11日,LOL季中冠軍賽小組賽上,由RNG對陣FNC,作為兩個賽區的高手,比賽的精彩程度是毋庸置疑的。

    當時FNC中單Caps選擇了一手亞索,現場歡呼聲此起彼伏,而國內的解說員管澤元也驚呼“Caps拿出了一手快樂風男”,於是這個詞語就在國內玩家之間流傳開來,“快樂風男”也成了亞索新的代名詞。

    為何叫做“快樂風男”

    為什麼?還不是因為快樂啊!

    亞索是一位具有高機動性的刺客英雄,小兵之間E來E去,即便是死亡如風,也能視死如歸,就像KZ戰隊上單Khan所說的那樣:“亞索是那種即使被擊殺好幾次,他還是能讓你感到快樂的英雄”。

    的確如此,在選擇英雄的時候,當你滑鼠指向亞索的那一刻,你的內心已經開始快樂起來了。

    如果選擇亞索不是為了歡樂,那跟鹹魚有什麼區別?

    最後給大家放幾張亞索的經典圖片:

    (我的亞索會空大)

    (這才是最快樂的亞索)

    (亞索:我的快樂,你們不懂!)

  • 7 # 海波學長

    什麼?有吹風不接r?你到底會不會亞索?

    什麼?隊友被抓要我去幫?幫隊友有e兵快樂?隊友比兵線重要?

    什麼?防禦塔傷害高?再高又怎樣,追得上我的步伐?

    什麼?上高地要趕快拆水晶?水晶很重要?水晶比一條兵線重要,有兩條兵線重要嗎?三條呢?一波7個兵,三條21個兵,還有五個對面英雄,足足能e 26次!!!

    什麼?對面打野gank我?來,讓他來,來一個殺一個。

    什麼?輔助也來了?不慌,這波我有閃,能秀。

    什麼?上單也來了?emmm……血賺!血賺啊哈哈!!我亞索吸引對面四個人火力,絕對血賺!!!隊友呢,趕快拿龍拿塔,趕緊的。

    什麼?五個全來了?哈哈,看來我亞索已經讓他們恐懼了,他們知道四個人已經殺不了我,於是五個全來了,哼,可恥!以為五個有用?想來送死,請把你的隊友全喊上!

    我命由我,不由天!!!

    這就是理由!

  • 8 # 本是江湖一妙人

    疾風劍豪·亞索是騰訊代理的對戰MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的一名英雄。

    疾風劍豪·亞索是近戰爆發AD刺客,進有E技能突進,退有W技能防守,既有控制、又有爆發,可謂輸出與防禦兼備的刺客。團戰收割能力極強,AOE輸出也頗為可觀。

    自面世以來,亞索這個英雄在英雄聯盟當中人氣也是非常的高的,關於亞索的梗也是很多,但是流傳最廣的也是這個叫做快樂風男的梗,不得不說如今亞索也是快樂風男的代名詞,那麼這個快樂風男是為什麼起源是什麼?

    亞索大家應該都是大家很熟悉也是很喜歡的英雄之一,但是雖然玩的好的也多,但是坑貨尤其多。所以大家對待這個英雄也是又愛又恨,所以也是給這個英雄起了許多有趣的名字。其中又有著快樂風男的稱號。

    提起亞索,自面世以來一直已飄逸帥氣的外形,炫酷的連招,超強的carry能力受到廣大召喚師尤其是小學生的喜愛,所以風男也有著托兒索的美譽。而要提起他的快樂的名號,就不得不提起他的快樂源泉e技能,近乎無冷卻的踏前斬,只要我e的夠快,隊友的問號就追不上我。

    由於擁有著大批的狂熱粉絲,快樂風男在路人局排位中成為BAN率和選用率同樣高的英雄,即使被隊友瘋狂問號,也阻止不了風男快樂的心情。

  • 9 # 歐小陽OY

    嗨,大家好,這裡是旋律遊戲

    快樂風男玩遊戲的都知道,不玩遊戲的一臉懵逼快樂風男是什麼梗到底是啥意思?其實就是嘲諷玩亞索這個英雄沒玩好的意思,這個梗要比盒子精來的友好多了,起碼這個英雄沒玩好照樣玩出了開心快樂的狀態不是,快樂風男是什麼梗出處表情包等下面詳細看看:

    其實這個意思非常簡單就是,雖然你玩亞索沒玩好,但是依然可以得到非常開心與快樂的狀態。快樂風男是亞索,因為是“疾風”劍豪。又因為E來E去,送了很多人頭還秀狗牌,所以顯得很快樂。我們把它稱之為“快樂風男”。

    快樂風男就是一種玩亞索的心態,就是那種,即使亞索沒有玩好,但是玩的開心也就是快樂風男了。玩家各種E來E去,甚至會伴隨著大招喊哈撒給,多快樂~

    哈哈,這就是快樂風男為什麼快樂了,只要E的夠快,隊友的問好點不到你,那就是快樂。

  • 10 # Venzz

    我方亞索:快樂風男的意思非常簡單,不管怎麼死,EQ不能斷,無腦E+Q,自己玩自己,風牆是擺設。

    敵方亞索:風牆擋傷害,有人就能秀,走位躲技能。

  • 11 # 小小貓愛吃魚

    快樂風男之所以叫快樂風男,是因為他快樂啊。進入遊戲後,首先遮蔽掉隊友,然後一把多蘭劍加一瓶紅,出門中路。不要理會隊友的問號,隊友總是在你準備幹大事的時候瘋狂給你打問號。只要你e的夠快,隊友的問號就追不上你。

  • 12 # 使用者96029695695

    為什麼?快樂風男豈是浪的虛名!拋開亞索,單就“風一樣的男子”這句話,你能想到什麼?飄逸灑脫,輕盈靈動,來無影去無蹤,不見其人只聞其聲,試問,哪個少女見了不懷春?

    當然,快樂風男不僅是叫出來的,更是憑實力打出來的。他的技能機制簡直太拉風了!滿級e只有0.1秒cd,相當於沒有。只要敵方兵線夠長,就可以e個沒完沒了,相當於無限位移。要知道,位移在《英雄聯盟》中是多麼重要的一個存在,召喚師技能中閃現幾乎是每個玩家必帶!

    無限位移就算了,亞索還有個很變態的被動技能——浪客之道。浪客之道有兩個效果:

    移動時會積攢護盾,當積攢滿了之後可以吸收任何傷害。這也是亞索能夠各種上演絲血反殺,逆境1vn的關鍵所在。e的過程中甩開了一堆技能,而不知不覺攢滿了護盾,直接擋住了對方好不容易命中的技能或攻擊。很容易搞崩對手的心態。

    暴擊機率翻倍,出個無盡加黃叉,亞索的暴擊就滿了,一刀等於別人兩刀,這,就保證了亞索的恐怖輸出。誰說我只會花裡胡哨?你怕是不懂我的傷害!

    這一對比,很多英雄的被動技能簡直被爆成渣渣了。就問你氣不氣?

    《英雄聯盟》裡能秀的英雄很多,亞索雖不是最秀的,但絕對是秀起來上限最高的。絲血e來e去,別說隊友的問號跟不上,敵人的技能都跟不上,只能望而生嘆!亞索是一個浪起來就剎不住的英雄,所以一不小心就把玩家也帶偏。跟著亞索一起浪,勝負什麼的?人頭什麼的?根本就不重要!你知道有多快樂嗎?

    亞索的臺詞也是一股濃濃的中二風。

    裝比如風,哦不,死亡如風,常伴吾身!

    長路漫漫,唯劍作伴!

    亞索,不裝會死啊!

    對不起,實力不允許!

  • 13 # 卷卷說遊戲

    起源

    “快樂風男”這個稱號第一次聽到好像是s8的msi,突然很多戰隊都選擇了亞索這個英雄,突然有個解說就說起了“快樂風男”,然後其他的幾個接受都心有靈犀的很默契地笑了起來,這個可能也是亞索“快樂風男”的來源吧!

    在小兵中竄來竄去的還把人給秀了,如果順帶把人給擊殺了,估計他就會開始亮牌子了,就好像野戰騎兵一樣,在野外拖著敵將耍的團團轉,就是抓不到人,敵將最後回頭一看,自己城池都沒了,對方站城牆上看著你笑呢!此為一快樂。建立在隊友痛苦之上的自暴自棄快樂,還打不過還被針對之下秀不起來的亞索雖然做不到殺人滅團的操作,卻還是憑藉e技能的靈活位移躲避著隊友的問號,再沒傷害0-20自暴自棄下唯一能做的就是充分運用每一個技能已做到我有操作的假象了,雖無傷害,確也風流倜儻,飄逸無比,盡力了,打不過,e都用幹了。總之比我厲害的沒我飄逸,比我飄逸的基本沒有,所以我是最快樂的!小編個人對局

    就在昨天小編大概玩了兩把,中路玩了一個第一次玩的英雄,結果對面有一個黃金亞索直接一個風牆給我全部擋掉,那一局小編確實是被打輸了,所以很氣惱居然打不贏一個亞索欺負我第一次玩這個英雄。後來開了第二把,小編拿了自己比較會玩的德瑪,結果碰到了黃金亞索和白金瑞文,只是因為我玩的是上路所以對線的是白金瑞文,小編在推掉一塔之後,就開始瘋狂搞中路,直接把對面亞索搞得都開始罵人了。但是由於對面下路vn太強了,導致這局比賽輸了,不過能把亞索錘得想罵人,我感覺這把還是很賺,那心情都是一下子就舒爽了。

  • 14 # 請叫我小苟

    因為他的e技能,能夠快速移動到敵方單位附近,打團或者對線的時候就在戰場裡面各種劃來劃去的!很是飄逸。這難道不快樂嗎?

  • 15 # 開心多一點

    難道你沒聽過嗎?慈母手中線,遊子身上E。

    當你在小兵堆裡穿梭的時候,那是多麼的快樂。特別是隊友視角鎖定在你身上,那種滿足感油然而生,搭配著隊友發出的問號❓,什麼人頭,經濟,輸贏都不再重要了,遊戲就是為了快樂。

    其實亞索這個英雄看起來技能機制簡單,要玩好是需要一定技術以及熟練度的,很多玩家不信這個邪,秒選亞索然後做出許多隊友看不懂的操作,托兒索這個稱號就漸漸傳開了。不過如今已經好多了,現在基本都是老玩家,再菜也有個限度,很少有以前那種令人驚豔的菜,在這裡謝謝各位亞索玩家了。

  • 16 # 今天的風甚是喧鬧

    哈哈,這個問題問的很好啊。

    因為亞索的操作難度較高,但他又廣受英雄聯盟玩家的熱愛,其中不乏玩的很菜的,戰績通常是0/幾或0/十幾,但這時這些玩家並沒有感到非常沮喪,憑藉著e技能的短cd依舊在兵線和敵人中穿梭並再次死亡,而且樂此不疲。這種快樂是亞索的英雄特性所帶來的,是一種無法取代的快樂。

    這就是亞索為什麼叫快樂風男了,快樂是玩亞索時的心情,風男是對疾風劍豪的調侃。

  • 17 # 氵井

    亞索作為英雄聯盟中的戰士,從LOL推出這個英雄來,亞索一直是玩家非常喜愛的英雄,由於亞索沒有藍條、能量條,再加上亞索的技能冷卻時間短,而且亞索對於低分段玩家來說不需要操作可言,只需熟悉技能指向和CD冷卻即可,致使亞索成為中路出場率最高的英雄

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 擁有考辛斯和濃眉哥雙塔的鵜鶘隊為什麼常輸別的球隊二三十個籃板呢?