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1 # Gamezone遊戲平臺
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2 # 賽博朋克2077
算下來也玩英雄聯盟3年多了,現在放棄了,原因有以下幾點:
時間精力不足。一局遊戲20-40分鐘之間,玩起來不知不覺時間過得很快。玩天都感覺沒有玩幾盤。經濟不好要想辦法賺錢,不能耗更多時間在這種消遣的遊戲上。
感覺沒有意思了。英雄聯盟作為對抗類的遊戲,得確很成功,它會讓你擁有一種你好像很厲害的虛榮成就感。玩過時候很激動,玩過後很空虛。
有了更好的遊戲。遠離空虛的網遊。更喜歡像巫師3,模擬飛行,這類單機的遊戲,玩這類遊戲,沒有虛榮的成就感,沒有玩過後的空虛感。有的是故事回味與遊戲藝術的體驗。如同看書,看電影。單機遊戲,一個人的世界,一個人的江湖。
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3 # 就這樣ZB
作為LOL的老玩家,從第一賽季就開始玩這個遊戲,這個遊戲也可以說代表著我的青春。
開始只是為了純粹的遊戲享受,之後慢慢的從遊戲裡面開始賺錢,之後應為工作不得不放棄遊戲,16年開始基本就不玩了。
什麼讓我放棄了英雄聯盟,那麼只能說是生活,或者是自己的選擇。
感覺遊戲不是生活的全部,它可以帶給自己快樂,也可以解壓,但它不能讓我的生活充實,也許還有身邊朋友們的話語吧 ,讓我放棄。
總之放棄英雄聯盟這款遊戲最主要的是生活,讓玩遊戲的時間換作自己學習的時間。它代表著我的青春,也帶給自己快樂。這款遊戲應該是很多90後的青春吧!
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4 # 阿凱說遊
“小王,晚上加個班辛苦下。”
“小王,明天你休息,下午抽點時間去建材市場跑下,聯絡下材料商。”
“小王……”
“小王……”
為什麼突然間會有如此的決斷,毫不留情,讓你變得這般的“冷血”。
因為他有了新的天地,叫做“生活”。
其實在每個《英雄聯盟》的玩家心中,他們從來沒有放棄過,只是朝九晚五的生活,甚至更加糟糕乏味的工作,讓你在沒有多餘的精力花費在上面。四處迎面而來的卻是生活壓力讓你不得不放棄曾經的那份執著的追求。如今的夜晚坐在電腦面前已經沒有當年的那份激情與歡笑聲,那叫做青春。現在面對的就是一層層的壓力和責任,容不得你一點馬虎。遊戲之中失敗了可以重新來過,只需要花費一小時或者更短的時間就能夠重新取得勝利。然而現實生活之中,不經意間的小小錯誤會讓你跌入深淵,需要你花費長時間去彌補,甚至永不翻身。
如果時間可以倒流,你問我還會不會選擇完《英雄聯盟》,我會毫不猶豫的回答會。但終究會有與它告別的一天,那就是生活,屬於你真正獨自一人去面對的生活,魚和熊掌不可兼得。
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5 # 浩天86
是生活啊。
打第一把人機的時候我17歲。現在我25歲。
以前的遊戲時光真的美好。
確認過眼神,都是有經歷的人。
一個學建築大類,又不夠聰明的倒黴孩子表示,真的沒有業餘時間用來打遊戲(捂臉)……
沒錯,就是不夠聰明。我的短時記憶太差了,考前突擊效果特別差,但我記住的東西又記得特別長久(我特麼到現在還能全文背誦初高中各種文言文,大四的時候有次半夜說夢話,完整的背完了岳陽樓記,把可室友嚇壞了),要說打小抄吧,不是我不想,是心理素質不夠強大,頭頂就寫著做賊心虛四個大字……最後所有閉卷考都是硬剛過去的,可想而知我的大學生活有多麼惆悵了。
除了醫學生和部分計算機大類的同學,真的沒人跟我們比課多+作業多+考試有毒……法學生跟我們比過,不相上下,然後惺惺相惜抱頭痛哭……
能兼顧遊戲和學習的上述四類同學你們都是神人,受我一拜。
所以S4不到的時候就棄了。
畢業後在設計院工作,人家996算啥,咱們007,還沒有加班費好嘛……
雖然自家筆記本買的是遊戲本……然而裡面一個遊戲都沒有,就圖一畫圖流暢,大佬們可別說買繪圖本,繪圖本超貴的,畢業第一年的時候買不起啊。
其實現在也覺得挺遺憾的。
我對遊戲的關注點比較奇怪,我特別喜歡研究背景故事,主線劇情之類的。
近兩年拳頭爸爸突然打了雞血一樣開始重新架構遊戲的世界觀和英雄背景故事、英雄之間的羈絆什麼的。 喜歡聽故事的我很心塞。早些年幹嘛去了!!!
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6 # 東風電競
我自己並沒有徹底放棄英雄聯盟,只是玩的少了而已。
很多人放棄這個遊戲,都有各種各樣的原因。
第一、沒有時間玩遊戲了。英雄聯盟問世10年了,第一批玩家恐怕已經畢業、結婚生子了,他們要上班工作,要圍繞著家庭和工作轉,沒有時間玩英雄聯盟了。
第二、頻繁的改動調整。英雄聯盟版本的更新相對以前來說更加頻繁了,如此頻繁的改動和更新,讓很多人有時候摸不著頭腦,可能剛剛熟悉了版本,然後拳頭又推出了新的版本。
第三、不合理的排位匹配機制。系統會經常給你匹配到一些掛機、送人頭、實力和段位不相匹配的隊友,導致上分不容易,經常被隊友坑,如此一來,遊戲體驗很差。
不管如何,英雄聯盟都曾經是他們的美好回憶,那是一段青春。
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7 # 忽聞岸上踏歌聲
放棄的過程是緩慢的,也是無可奈何的。
記得玩的最瘋狂的時候是S4,那時候剛畢業工作了一兩年,還想著玩,剛好又有時間,又自己掙錢了。剛好周圍朋友同學都在玩,簡直是不亦樂乎。甚至成了過年的娛樂活動,好像是2015年大年初一晚上,一個朋友直接開車把我們幾個朋友全接走直奔市區網咖,玩到半夜又把我們送回來。
後來陸陸續續都結婚生孩子了,能出來玩的也越來越少,甚至有的朋友想玩還得跟老婆申請,同意了才敢出來。於是我一個人玩的也越來越無趣。
再後來工作越來越忙,女朋友也談了,她不願讓我玩這個,一玩就生氣,其實我一個人玩也就玩一兩場,很快就覺得沒意思了也不想玩了。然後慢慢的完全不碰電腦了,家裡鍵盤上的灰塵也很久沒擦拭了。
現在已經完全沒有人喊我玩了,我也不想玩了,感覺太浪費時間,一局打的稍微焦灼一點的話還得四五十分鐘,而且必須用電腦才能玩。
感覺以後手機要取代電腦了啊,不管在哪,只要有訊號(好像在哪都有訊號,除了深山老林),拿王者榮耀來說,真是想玩就玩,叫上同事朋友,隨時都能開戰,人不在一塊也不影響。這一點肯定也衝擊了一大部分英雄聯盟玩家。
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8 # 零辛遊戲
當年的熱愛最後太多的原因讓我不得已離開的召喚師峽谷。
看到這個我突然回想到了好多的記憶,突然遊戲已經那麼多年了,英雄聯盟也給我們帶來了太多的回憶,最後看著好友列表以前一排排線上的好友,如今卻是所剩的一兩位玩家還在堅持體驗,是什麼原因讓大家慢慢的放棄了英雄聯盟。
離開校園步入社會的我們不再有時間英雄聯盟公測實在我高三的時候,到了大學真是遊戲火熱的時間段,那時候剛去學校沒有電腦我都是在網咖,網咖基本可以看到百分之八十都在玩英雄聯盟,熟悉的記憶就是那個網咖天天喊著打野快來的玩家,還有那個會教人玩的高手網管,大學豐富的時間讓我基本都投入到了玩英雄聯盟了,室友一起組隊開黑,在遊戲中也認識很多朋友,有惺惺相惜的隊友,有不打不相識的對手。五黑遇到五黑,五黑變成了十人內戰,那是我最深刻的遊戲記憶。
大學一晃就過去了,畢業之後的我們開始步入社會努力工作,從事不同的行業,我就成了一家軟體公司的實習生,剛入公司的我們有著還算好的學習知識,卻真的工作接觸發現了自己渺小,每天下班回來早已經精疲力盡了,還要面臨各種的篩選,時不時可能擔心自己會不會不能順利轉正,競爭壓力下的我們選擇努力充實自己,也不斷的壓縮了自己的娛樂時間,開始的下班偶爾遊戲,到週末偶爾上線玩玩,到最後難得節日放假才能玩上幾局,慢慢的發現大家都開始忙了,好友列表的玩家在不斷的消失著,以前開黑的同學很難約到一起開黑了,孤獨戰鬥的自己於是在某一天也不想上線了。
有了她們我就只好放棄了自己愛好這個是朋友理由了,他以前真的比我還愛玩英雄聯盟,常常跑來喊我一起開黑,就算是畢業後還是非常熱愛著遊戲,工作後有一天突然很開心的告訴大家自己有了女朋友,還打擊了大家一頓,最後在大家的“友好問候”後又一起開黑玩起來了,慢慢的他不再和以前一樣,有時間就在遊戲上了,常常晚上開黑也說要先下了,於是拋棄我們陪他的女朋友去了,大家慢慢的在一起開黑的時間也是少了,常常你有時間,他沒時間,沒幾年就通知大家要結婚了,並且不久也生下了一個兒子,當爹的他可以說是完全不再玩遊戲了,每天都是安心陪伴著家人,也是累了也是為了分擔另一半照顧小孩的辛苦吧,所以下班後陪小孩成了他的樂趣,網癮少年成了暖心奶爸。
本命改版後就沒了遊戲樂趣這個一個只玩本命好友的棄坑理由,很早就退坑了,那時候的他只玩無雙劍姬,早期版本的劍姬可以說真的非常厲害,加上他只玩這個英雄都玩出心得來了,那時候記得是剛開始有段位吧,玩家水平不是特別高的,很多新人入坑,他就早早的用劍姬開始上分,成了學校裡為數不多的鑽石玩家,那時候同學們很多都還在白銀黃金待著,不知道什麼原因讓他如此熱愛這個英雄,甚至到了最後劍姬改版後的他就沒有再玩這個遊戲了。
隨著遊戲版本更替,重做的英雄有很多,相信很多玩家也有因為自己喜愛的英雄改動後就失去了樂趣的。你們是否還記得以前的AP劍聖,操作簡單直接的卡特,瞪眼秒人的塞恩等等,都是最早大家熟悉的角色在後續都變了樣。
失去最愛的英雄也失去了對英雄聯盟的愛,與老版本的英雄一起與遊戲說再見。
即使離開也別忘了遊戲的快樂時光召喚師,你還記得你以前開心玩遊戲的樣子麼?你還記得以前日夜奮鬥的隊友麼?那相信是遊戲給我帶來的深深回憶,也是非常寶貴的回憶,即使現在你已不再上線,但那些記憶依舊存在,生活的忙碌總是沒有以前那麼簡單的快樂,太多的煩惱下也別忘了以前的快樂的自己。
愛遊戲更愛生活,最後希望大家能夠享受遊戲給你帶來的快樂。
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9 # 遊秀
完全的放棄倒是談不上,但我們終究會為了生活成為了曾經的“核心玩家”。
對LOL印象最深刻,承載的青春最多的一代,當屬於95後這一代了。在正值熱血青春的時期接觸到了剛剛火熱的LOLS3賽季。又在LOL十週年之後,隨著IG和FPX的奪冠熱淚盈眶,並且將自己的一腔電競熱血沉澱,迴歸於該有的現實生活。
責任
毫無疑問,從通宵達旦的五黑、排位。到如今在週末閒暇之時等著好友名字變亮,然後開黑兩把便匆匆下線。這樣的遊戲節奏已經適用於了很多大學畢業的90後玩家。
《英雄聯盟》發展的十年時間,讓我們一代人從無憂無慮的少年,成長為了需要為未來和生活發起挑戰的青年。穩定的收入、遙遙無期的車房貸、需要給予另一半的安全感和未來、雙鬢漸白的父母.... 這些都成了我們這代人需要面對、需要肩負的責任。
然而責任和遊戲不可兼得,大多數人當然會選擇責任,因為這是一個人的本分。我們把曾經放縱於遊戲的時間用來賺錢養家、陪伴身邊的至親至愛。對於曾經熱血的電競青春來說,這樣的放棄是有些小遺憾,但同樣的,這樣的放棄給我們帶來了更多的滿足感。
於是便有了開頭的那一幕,週五下班便匆匆約好摯友一起在召喚師峽谷征戰四方,回憶青春。看看電腦螢幕的右下角,時間又過了12點,於是倔強的說:“再打最後一把就下啦”。
因為等待你的週末不再是無所事事的放縱,而是來自生活中四面八方的需要。
版本
說是版本,實際上是我們對遊戲的接受力和包容力。責任的驅使讓我們留給遊戲的時間越來越少了。但是遊戲不會因為我們的忙碌而停下頻繁的改動。
《英雄聯盟》從S2到如今的S10季前賽。大小的改動逾過千次,小到裝備、英雄的微調,大到整個地圖的改動和英雄的重做。曾經的每一次我們都會用滿懷的熱情去適應。但是現在不同了。
因為有了很多更重要的事情,遊戲時間被壓縮的所剩無幾,我們沒有更多的時間去適應這個遊戲,無法理解新的技能機制、出裝攻略,只能隨著版本的一次次改動,逐漸的被洗刷和勸退。
時代
我們曾經可以自信的說,電競是屬於我們年輕一代人的夢想。但是現如今,從s2開始征戰的大多數人已經不再年輕。我們在LOL的陪伴中,走過了校園生活,步入了忙碌的社會之中。我們扮演的角色也從學生成為了職業職場人。曾經的我們開啟遊戲,每一局都會遇到很多同齡人,加好友、建遊戲群,遊戲是我們同齡人之間交流的一種方式。
但是現在不同了, 再次開啟遊戲,你會發現,我們成了其他人眼中的叔叔阿姨。如今遊戲裡的主力軍成了下一批的高中生和大學生。我們也不得不明白,下一代的電競浪潮,已經在向我們湧來。
伴隨我們的那些職業選手,也已經陸續斷開連線,GoGoing、PDD、微笑、草莓、MLXG.... 就連陪伴我們七年之久的廠長,也轉型到幕後,成為了一名教練。我們,也應該逐漸的成長,為生活而繼續努力。
為什麼從未完全的放棄?人最美好的年華便是青春,青春並不短暫,但卻流逝的非常快。因此,青春時期留下的歡笑和陪伴,讓我們永生難忘。我們在青春階段,會結交到一生的朋友和伴侶,也會留下一生難忘的記憶。
《英雄聯盟》作為維繫我們青春回憶的遊戲,當然不可能完全放棄。
作為曾經的電競愛好者的你我,是否也會在IG和FPX為總決賽的獎盃奮戰之時,獨自坐在電腦螢幕前,聚精會神捏緊雙手。儘管可能會被鄰居投訴,還是忍不住的大叫著:“牛逼!”
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10 # 念卿解說
最開始玩英雄聯盟是陪室友玩的,因為之前玩過dota,看到周圍很多小夥伴都玩英雄聯盟,我就試一試,現在還記得第一次玩的便是石頭人,看到對面劍姬在對線的時候舞了一整局的華爾茲,而我迅速對自己使用的英雄進行定位,輔助、團控、吸收傷害.
不過隨著玩的局數變多,會的英雄變多,我發現了周圍小夥伴一個非常普遍的心態,那就是容易生氣、摔鍋、噴人,每一次劣勢局一出現,首先要做的第一件事不是想著怎麼團結、找原因並且合理的溝通,而是開頻道,噴打野、噴中路、噴輔助,原本是五個人一起贏的遊戲,但是感覺好像每個人都覺得自己能夠1V9, lol帶給了我很多歡樂,league of legends,laugh out loud,,玩的那段日子的確非常的開心,但是漸漸地,在玩的過程中,讓我感覺遊戲不像是自己最初的氛圍,遊戲是好遊戲,但是玩遊戲的人,已經漸漸的畸變成了我不喜歡的樣子,是玩遊戲的氛圍加速了我放棄這個遊戲
從當初的為了能夠一起走向勝利不拖後腿,每天看攻略看影片看出裝看直播,苦練一個自己喜歡的英雄,享受勝利的喜歡,殺人的快感,網咖五連坐的基情滿滿......
但是卻享受不了劣勢局隊友的戾氣
感覺英雄聯盟只有一個極,在勝利的時候會很激動很快樂,但是一到劣勢局,你會看到隊友慢慢的惡意以及人身攻擊,惡言相向,“5L中單,不給就送”、冒犯就怒罵迴應如同瘋犬、出口成髒摔滑鼠摔鍵盤的戾氣重、脾氣差、招人嫌的.
輸了沒意思
贏了也沒意思
因為英雄聯盟,和一群人一起基情滿滿,也因為英雄聯盟,和一群人反目成仇
如果一群人為了保家衛國而集結在一起,勝利了一起分享果實,但要是在一場戰爭中打輸了,每個人便相互指責,互相噁心,那試問這種"打贏笑嘻嘻,有鍋MMP"難道不會讓人心涼麼?
我不願意成為那樣的人
我渴望的隊友是為了勝利一起努力,局勢變劣變會相互鼓勵,相互配合,缺一不可,像斯巴達那樣團結一致的隊友,而不是像一群海盜傭兵那樣劣勢MMP的隊友
同樣是勝利,我方劍聖偷塔帶來的快感,和五個人一起努力走向的勝利,哪個更有意義呢?
我不喜歡遊戲結束後劍聖說"傻逼隊友,看到沒,沒了爹你們怎麼贏......"
更喜歡"哇!石頭人剛才的大很好很關鍵 , 還好我們堅持下來了!輸了也無所謂,我們盡力了......"
回覆列表
遊戲熱度持續時間過長,天下沒有不散的宴席,一個遊戲最多能持續保持很高的熱度的時間是有限的。今年已經s7了,lol已經走了7年,在7年中,有差不多4年上保持著超高熱度的。這就意味著這些時間中,許多人都已經玩過,甚至是玩厭了這款遊戲,儘管它在不斷的更新,但常年幾乎統一的遊戲方式的確讓人有些審美疲勞!
我認為英雄聯盟從S7以後將大幅度衰落了!下面我按我個人見解分析一下衰落的原因:
一、S7總決賽lpl失利
雖然這個點說得有點牽強,但我認為這也是使中國lol衰落的其中一個點,自己祖國連年戰績不佳是很容易讓人對遊戲失去信心的。作為一個老玩家,如果今年S7賽能拿下冠軍我真的能當場哭出來。畢竟這都是我們的青春!S賽的連年失利也是讓lol衰落的一個原因!
二、活躍玩家減少,排位時間增長,新手人數下降
簡單說就是沒多少新人來玩了,留下來的都是老玩家。我記得它最繁榮的時期是s4,當時的火爆程度難以想象,當時我是鑽石,在班上地位也因這個得到提高,那時候,這遊戲的段位甚至能直接影響到某些人對你的評價和看法。然而現在玩的基本上就是沉澱下來的老玩家,偶爾上線玩一兩局的那種,再也沒有以前的熱情了。
三、英雄聯盟違背了當初做遊戲的初衷
我們應該可以發現英雄聯盟開始像職業玩家靠攏,設計英雄也是朝著操作複雜,技能多樣的趨勢靠攏,大家都有感覺,重做的英雄一下子變得操作難度高了,技能收益高了,這都是為了滿足職業競技的需要。
四、按照職業玩家習慣改英雄
你tm的遊戲到底是向著職業還是向著玩家,我就舉個例子,沙皇。黃雞因為職業賽場的強勢,被削到普通玩家根本無法操作,確實可以操作,那隻限於少數人,你們真的在普通匹配上看到過多少次黃雞?我們做不到職業選手這種操作,你給我這樣改我們玩什麼。來自青銅的怒吼!
五、大家一起玩的開心才是最重要的
遊戲越來越職業化,普通玩家越來越不開心,好不容易發現個好玩的套路,又削。我心目中的英雄聯盟本來就不是一款競技遊戲,你要去競技去dota就好了呀,還不如大家一起玩得開心。
六、近期喪心病狂式的賣面板
之前每年的抽獎活動已經見怪不怪了,後來加速到半年,現在甚至2個月左右就有透過頁面抽取面板的活動。最可怕的是:
騰訊把之前的新年限定,花木蘭之類的搬出來賣,很多很多的限定面板也透過各種藉口來賤賣。想當年,面板打折什麼的根本就不敢想,買一個255的二週年限定讓上大學的我吃了一個星期的饅頭。為什麼騰訊這麼急著想得到收益呢?
有的人認為是想趁遊戲滅亡前吸最後一波金,這是不對的,我們舉個簡單的例子——cf cf當時出永久槍就是cf玩家人數急劇減少的時候,然而現在cf亡了嗎?沒有。該玩的還是在玩,不玩的還是不玩。那出這個決策是為了什麼呢?我個人認為是為了留住老玩家,試想一下,若是有人lol買了400多個面板,就算對lol沒興趣了,也會偶爾上線玩一下那些花錢買來的面板吧,這應該就是現在騰訊想要的效果,它並沒有放棄這個遊戲,而是在盡力保持它的活躍數量。騰訊的內部是肯定有資料的,他看見lol的活躍人數明顯下降,為了遏制住這個趨勢,才做出的調整!
那麼各位召喚師,你們還能堅持多久呢?