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1 # 婷婷不菜喔
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2 # 莽夫遊戲
銳雯這個英雄還真不好說,有些銳雯可以是皮皮蝦,你用什麼都打得過,有些銳雯又是澳洲大龍蝦,你用什麼都是打不過的。
這裡推薦幾個個人認為比較好打銳雯的,僅供參考,當然啦,沒有最厲害的英雄,只有最厲害的召喚師。
Top5 老鱷魚這兩個其實應該是五五開,段位越低鱷魚勝率越高。
瑞文用技能補刀的時候果斷E上去w暈住Q打一套,由於瑞文線上壓制能力比較強,可以考慮直接帶1級就和瑞文打或者帶血和瑞文拼回復能力,6級是鱷魚很強勢的時候,如果想要和瑞文打,記得第一時間要開啟R,另外就是留好自己的閃現技能來用來躲瑞文的大招。
Top4 大龍女打排位的話,龍女是完全打得過銳雯的了,而且操作需求很低,買了就可以用了。1級學W,就可以和銳雯硬拼,而且銳雯是個進攻性很強的上單,龍女單殺銳雯很困難,但是銳雯想要單殺龍女除非智商碾壓,龍女開著W,E你一下再AQ,瞬間打出的傷害真的很高,搞不好會被龍女粘死。而龍女在團隊中仍然是主T,堆出一定肉裝後銳雯完全沒有辦法,完全打不過。
Top3 璐璐這個就比較少見了,也是經常被大家忘記。
手長可以消耗,銳雯突進過來就變萌,EAQAAAA,這樣下去一兩套雖然不好殺銳雯,但是把他打回家還是很賺的,唯一需要注意的就是兵線,本身很脆,被打野爸爸抓的話,沒有閃現應該就是交代了。
Top2 凱南這個如果沒有操作的話還是不推薦了。
會玩的凱南會計算好距離,躲在瑞雯EQ能到達的範圍之外Q瑞雯,A她,噁心她,瑞雯想幹凱南又追不上,放棄之後凱南又回來A銳雯。
為什麼推薦凱南呢?因為打團啊!!!對線可以牽制住銳雯,然後打團1個凱南頂5個銳雯。
Top1 奎因又是一個被大家遺忘的英雄,但是!!這個絕對是counter銳雯的最佳選擇,銳雯突進你就E,銳雯Q你也Q,直接廢了他Q技能,光速QA也沒用。最重要的是,因為很少人用奎因上單,完全可以用作奇兵突襲對面老銳雯。
唯一需要注意的就是,選擇奎因的話,記得請野輔選下肉當作前排。
以上就是幾個個人覺得可以用來打銳雯的幾個英雄了,雖然說操作是最重要的,但英雄counter還是存在的,所以希望這個回答能夠幫助到你。
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3 # 趣味生活之那點事
看到這個問題首先我想到的就是大蓋倫,瑞文是比較靈活,比較能秀的一位英雄,可是在蓋倫看來:花裡胡哨的東西,一個q沉默下去,你皮?可能不存在了吧。蓋倫w開啟的時候減傷還加韌性,能完美能解掉瑞文的一個控制技能,蓋倫e就不說了,轉圈圈見護甲,傷害高的看不懂,r技能大保健,帶有斬殺特效。就算水平真的不是太好,線上消耗打不過,猥瑣依靠被動回血,磨也能把瑞文磨死。
潘森(本人段位不高,鉑金守門員)說說我用潘森打瑞文的情況,潘森都知道線上就是q幾能消耗,現在的天賦使潘森消耗能力更強,即便是1級q也很疼,就算瑞文1級學e,但是瑞文e技能冷卻時間是相對比潘森有長好多,能q好幾次了,控制兵線就線上中間,級數高了,可以找準時機先用e,偏瑞文e技能,在接q消耗,瑞文上來打你,就後撤,有被動能抵擋瑞文的普攻,瑞文敢深追就是死,是絕對他不過潘森的。就是六級以後需要注意了。
劫相對來說也是比較好打的,雖然劫很難玩,不硬剛,前期對線沒事就是weq消耗一套,就消耗,前期誰也扛不住劫一套傷害,瑞文有位移,劫有影子,六級之後,一樣就憑藉技能手長壓力血線,看準時間上去給大秒了瑞文,後期打團什麼的,還是老老實實去秒ad、ap這些脆皮吧。
蒙多,猥瑣主q副e,激進主e副q,沒事可以試試,蒙多主e前期傷害有多高,蒙多是可以和瑞文硬剛的英雄,前提得6級有了大招以後,也可以消耗壓底血線之後上去剛,也是很強的。
狗頭,沒啥說的,就是猥瑣,發育好了之後,追著瑞文錘,能追的他看見你就跑。
還有就是一些手長能打上單的,比如凱南,有遠端消耗,爆發傷害、穩定的控制,逃命手短一應俱全,可以讓瑞文難受的摔鍵盤。
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4 # 若白塵
大家好我是若曦
瑞文,算是聯盟中連招最多的英雄了吧,瑞文的傷害是需要等價的操作才能換來的,新手瑞文qqq中間基本不穿插a,而老瑞文光速qa已經算是入門了。瑞文傷害夠不夠就看平a的穿插,哪誰好打瑞文呢?
蓋倫蓋倫真的專治一切花裡胡哨,你秀操作不存在,給你一悶q,絲血秀我還想反殺我?更不存在,一個大保健送你回家。天賦不滅,主q副w/e(看你打的怎麼樣,打得過就點e打不過就w)裝備就是有多肉玩多肉,若曦喜歡第一件小反甲,然後猛禽斗篷,小日炎。線上a兵a出不滅,然後去a他或者開q去a就慢慢折磨他,沒事在開個e轉兩圈,他想要打連招你就開w。覺得可以打到瑞文沒脾氣,有小反甲他打你反而增加你的輸出,猛禽斗篷防止被風箏畢竟蓋倫沒有位移,日炎就是純粹的為了增加傷害。大家可以試一下,這樣的蓋倫可以說上路只要不是手很長的打誰都很舒服。大蟲大蟲子也是一個不二之選,其實大蟲根蓋倫也有一定的相似,都有一個沉默,大招都是斬殺類,被動回血都很舒服。大蟲子可以和蓋倫一樣,選擇不滅,主e副q就是a你大蟲子開啟e以後攻擊範圍增加很舒服,有r就吃兵,中期就高你一倍的血量,裝備選擇可以法坦也可以純肉還能半輸出,法坦就是普通的法坦,純肉就不說了,輸出可以這樣玩,帶個靈魂收割第一件鉅貪,線上撿到靈魂就去一下,就是拼發育,一件鉅貪作為輸出裝傷害非常足。打瑞文慢慢耗能r掉就r。就是這樣了,大家有沒有什麼補充呢? -
5 # 一隻傻祥V587
瑞文是操作難度比較大的英雄。因此說到吊打的話,首先要考慮你自身的操作如何。如果你是瑞萌萌的話,任何一個英雄都可以打你滿地找牙。但如果你是一個職業瑞文的話,又可以做到屹立不倒!
瑞文具有極強的突進能力和爆表的瞬間傷害。但是自身又比較脆很怕半肉英雄或者是有肉又有輸出的那種英雄,過於依賴技能傷害,所以懼怕恐懼沉默等。而且也相當吃裝備,所以前期拿到優勢很重要,不然會被別人滾雪球滾到死的!
我是一名大神玩家,因此對於這個問題我只能根據以往的經驗說一些自己的看法:
No.1 大蟲子(虛空恐懼)大蟲子是一個沉默老手,而且具有範圍性的,並且還自身帶走擊飛,因此瑞文在線上很難躲避。同時它的秒人能力根本不遜色於瑞文,上去就是一頓啃,怕不怕?
線上打法:採用主W副Q,E技能加一級就可以用來隔山打牛,消耗瑞文的血量。如果對拼的話,我推薦後手。等他Q你,你在腳下放一個Q,他必然用E躲避否則就會被你擊飛,擊飛後落地瞬間你就用W然後就認你宰割嘍!No.2 蓋倫(德瑪西亞之力)感覺蓋倫天生就很剋制瑞文,Q技能沉默讓瑞文非常的頭疼。瑞文的一套技能很疼,但是一個沉默讓你很難受!
線上打法:主E副Q,因為蓋倫Q技能被削了,加滿也只不過1.5秒,所以還不如點E技能剛一剛呢!而且加Q技能只是加了一點點傷害而已。加E在線上對單體目標傷害會額外提升很多也就加上了單挑能力!瑞文三段Q之前(第二段結束),W-Q-E-R瞬間就沒了!可以說蓋倫在線上打瑞文屬於那種隨便打的狀態!No.3 鱷魚鱷魚擁有肉,續航能力和靈活三大資本,在線上可以壓制瑞文,團戰也可以限制瑞文的突進!
線上打法:主Q副E,鱷魚的Q是瑞文感到比較噁心的技能,消耗的同時還能續航。本來瑞文在線上就很難消耗到鱷魚,這樣在線上瑞文肯定是吃虧的!因此稍有裝備跟不上你會發現,瑞文想殺掉鱷魚那就是痴心妄想,根本打不動。No.4 石頭人(墨菲特)線上打法:如果你是瑞文,面對一個主E的石頭人,難不難受啊。這不能用難受來形容,你的A幾乎很難可以打出來,況且一個瑞文如果打不出QA的話那和萌萌有啥區別呢。除此之外,石頭人也是比較肉,因此在線上,瑞文基本佔不到什麼便宜!求關注哦!
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6 # 馬飛醬
以下內容是建立在你的水平略微高於銳雯的水平才有效,因為會玩的銳雯沒有英雄可以完美剋制的,因為銳雯太全面了。
1、蓋倫蓋倫專治各種花裡胡哨,銳雯就是一個極其需要用技能,操作,走位,團戰切入時間來玩的英雄。
而蓋倫,因為擁有一個q技能沉默,一旦瑞文被沉默的,他就無法再花裡胡哨的操作了。
2、傑斯傑斯是一個剋制所有近戰上單的英雄,前期傷害非常高爆發也有。變成錘形態還可以把別人錘開,可以再打一套傷害。
基本上銳雯想要近身就只能靠閃現才能夠近身,但是傑斯也有閃現。
3、潘森潘森這個英雄,因為有一個q技能的存在。可以無限長矛伺候。
如果瑞文一級不學e的話,前期很難度過,三級之前可能就要被潘森單殺。
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7 # 阿曜o
我覺得如果你比較會玩銳雯,然後你玩些正常的上單,打銳雯不會太吃虧,這應該就是知己知彼,百戰不殆吧。不過還是有些比較克銳雯的英雄,不過要在雙方實力都差不多的情況下,以下幾個都有點克銳雯。
第一個:未來守護者 傑斯未來守護者既有遠端技能也有近戰,r技能可以隨便轉換,在炮形態的情況下,未來守護者和銳雯對線時可以用平a和技能消耗銳雯,等銳雯血量差不多的時候,再用錘形態擊殺銳雯。或者你在消耗銳雯的時候,銳雯主動突進你時,你可以用錘形態消耗並擊退銳雯,這時候銳雯由於突進把技能用得差不多沒有技能了,如果他再向你進攻你可以直接擊殺他,如果他向後面退去,傑斯可以去切換炮形態去攻擊銳雯並擊殺銳雯。所以傑斯是比較克銳雯的,不過實力要在差不多的時候,才能打出這種效果。
第二個:荒漠屠夫 雷克頓也就是鱷魚鱷魚本身就有點肉,傷害也有點高,滿怒時基本上傷害都是非常高。帶個強攻天賦,一級學w。銳雯如果敢跟你剛你可以先A一下再W再A這樣他就很傷,到三級後,一套連招可以消耗銳雯,就是你被銳雯消耗鱷魚也可以靠Q回一些血,前期銳雯對鱷魚,銳雯線上如果不舒服,到6級之後銳雯會更不舒服。鱷魚這英雄還是有點克銳雯的,僅限於實力差不多的玩家。
第三個:無雙劍姬 菲奧娜劍姬在對線銳雯時,由於劍姬Q的靈活性,加上破綻的加速與補血,銳雯在有級是會很不舒服,1級時如果破綻在劍姬前面,他可以Q銳雯,由於破綻的加速效果銳雯要追上劍姬最少要放掉兩段Q,最後只能擊飛一下劍姬,還會因為越兵線被兵打,這樣血量就變低。到3級時劍姬只要用W抵擋住銳雯的控制技能,並反過來控住銳雯,這樣銳雯要吃到劍姬一套技能,雖然殺不死但是很傷。到6級之後劍姬有R,劍姬只要用W格擋到控制技能並控到銳雯,直接開R打銳雯,這樣擊殺銳雯的成功率就比較高了。總而言之,只要劍姬用W擋住銳雯的技能,基本上銳雯是可以被劍姬打爆的,不過還是那句話僅限於實力差不多的玩家。
在以前有句話就是說,沒有最厲害的英雄,只有最強的召喚師。技術好拿什麼吊打銳雯都很容易,技術不好拿什麼英雄都可能會被銳雯吊打。
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8 # 亦生c
巨魔,天賦征服者,殺人回血,吸血,堅毅不倒,副減速重傷,5層技能傷害回血。
第一件吸血鬼節杖,然後看情況打順了合成破敗、五五開做肉。出門多蘭劍盾藥瓶都可以。
打銳雯,合布甲鞋,轉藍盾,對拼購發育,他開大你開大,沒事q蹭血,主q副w,打一套穩吃他qar都沒事,大招加q回血很厲害。
打劍姬,布甲鞋,轉小反甲,對線換血滑鼠放在你身上弱點的位置,他突過來按q一定會中,敢打就開w錘他,他開大你開e,然後一邊的弱點貼著柱子/牆(柱子有時候會被q到弱點),跟他站擼,擼不過自己找原因。
打諾克,布甲鞋,轉小反甲,這時候轉破敗比較好,諾克e起手eawq,aw的時候給破敗減速往他的方向走,q穩不中(798場諾克的經驗)r在他交q的時候開,最大化延長大招時間,別讓諾克q起手,被q到就等debuff結束再打,e,a,w起手都沒問題,你的e主要封走位用。
打鱷魚,布甲鞋,轉破敗,出門多藍盾,二段e回頭給e打斷,w上去一頓揍(但不推薦,皮皮鱷跟史前巨鱷是有差距的)最理想的情況就是發育到破敗出來,鱷魚(西藍刀除外)就打不過你了。
打武器,布甲鞋,反甲,冰心,綠甲,破敗,三項(綠刀)。對線就是他開e往後跑,暈的時候後邊放e,暈完w上去揍,武器w沒你q疼,q帶真實傷害(天賦完美契合)後期別找他單。
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9 # 丁老師電競課堂
銳雯是聯盟中高人氣英雄之一,不過銳雯一直在被“平衡”,以至於銳雯玩家的實力參差不齊,還是那句話:“會玩的銳雯誰也打不過,不會玩的銳雯誰也打不過!”不過銳雯在當前版本並非版本強勢,我們還是可能非常輕鬆的戰勝她
目前版本銳雯的勝率排名在上單的第十二位,還算比較不錯,不過比較普通不算強勢也不算弱勢,屬於版本“划水”的英雄,因為英雄機制的原因,只要發育起來、操作夠好,也是可以打出一片天的英雄。
下面我們來說一說剋制銳雯的“資料英雄”,看看哪些英雄在對上銳雯時可以打出優勢以上英雄是剋制銳雯的“資料英雄”,不過其中上路對線較多的是狗熊和鳥姐,而螞蚱是因為大招的對於這類高機動性英雄都有些許的剋制作用。
不過鳥姐比較吃節奏,而狗熊相比於其他英雄,容易被風箏,除非是線上有超大的優勢,不然團戰是沒有銳雯危力大的。
剋制英雄 :聖錘之毅 波比波比目前版本的出場率和勝率雖說都不如銳雯,不過波比在對上銳雯的時候,絕對是可以打出優勢的。
波比的W絕對讓銳雯非常頭疼,畢竟在波比有W的情況下銳雯的機動性就無法體現了。
並且小波比對線能力不輸給任何英雄,自帶護盾以及百分比傷害,這樣一來波比只需要出肉和減CD就能打出不俗的傷害,並且團戰能力也是不輸給銳雯的。
符文方面:主繫帶堅決,復繫帶啟迪,這樣可以給波比足夠的坦度,符文沒什麼需要改動的,如果打的夠兇就把復繫帶成其他的也是可以的,畢竟這一套符文偏向於度過前期。
出裝方面:波比的裝備也比較普通,目前大多數坦克都會選擇“絕望三件套”:日炎、振奮、狂徒,這樣一來能抗能打,而波比需要冰拳的減CD以及控制,所以不能一味的要求坦度。
波比不光是可以剋制銳雯,只要玩的熟,打誰都能打出優勢,未來版本波比絕對會重新成為上單霸主,好好練習一波吧如果覺得波比打瑞文不夠直接的話,大寶劍!你值得擁有。
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10 # 烏雲小丑
最後歡迎來到我們的決鬥現場,我們的主角怎麼擊垮我們的二當家呢,技能釋放非常重要。銳雯應以為傲的就是3段QA打的對手毫無還手之力,然而蓋倫就不一樣的,如果銳雯上來QA你,蓋倫直接開W+E跟他換血,有W的傷害減免和韌性,銳雯換血是換不過你的,而且蓋倫還有被動回血簡直完虐。還有Q技能的追擊防止銳雯E技能拉開距離。
我想掌握了這些技能,蓋倫想要打贏銳雯是非常簡單的,你學到了嗎,有不同意見的舉手。
我是小柯,關注一路,不再迷路。 -
11 # huihuihero
不是有一句話嘛,Q是沉默,E是輪,W一開真精神,大保健下做亡魂。蓋倫:別跟我搞這些花裡胡哨的,沒用。玩了將近500場的蓋倫,雖然比不上那些大神,但是我想說,同等水平下,蓋倫打瑞文是真的好打。
先說對線吧,蓋倫點不滅之握天賦,帶傳送閃現,出門多蘭盾加一瓶血藥,和瑞文對線的時候,不滅疊起來,沒事Q一下,Q完就跑,二級就好打了,Q完直接追著平A,如果瑞文E走,你也走,如果瑞文跟你懟你就開E懟,三級往後,感覺懟的時候開個W,看準時機擋一下瑞文W,你也就贏了。打瑞文,帶傳送,前期不激進,它殘血就讓它回家,不能保證擊殺的情況下,不要想著強殺,假裝補兵,等它回家後直接一個E把兵清淡他塔下,讓他虧兵。玩蓋倫的精髓在於磨,還要賤,跳舞嘲諷他,讓他氣,失去理智,慢慢把他磨回家。前期補兵,經驗佔優勢,中期你就贏了,無敵了。特別是這個版本,蓋倫是真的強。
所以說,同等水平下,蓋倫打瑞文,爸爸打兒子啊
回覆列表
波比。
優點
波比是一個比較難以針對的英雄,有很強的衝擊陣型能力。不俗的爆發力,追殺和逃跑表現也很好。裝備成型後非常棘手和難以對付。
缺點
前期較弱勢,很容易被壓制。雖然裝備成型後非常強,但是發育和打錢才是波比的主要問題。如何平衡好攻擊和防禦能力也是個難點。
打法詳解
單人路
有強大的範圍控制技能傍身,波比可以利用連招在換血時贏得優勢,而在做出第一件進攻性裝備之後,她就迎來了自己的發力期。
如果她能在牆體附近發起先手,那麼等待那些毫無準備的敵人的,無疑是慘痛的經歷。使用E:英勇衝鋒將敵方英雄頂到牆上擊暈後, 波比就能打出Q:聖錘猛擊的兩段傷害。傷害爆炸之餘,還能補上普攻把輸出最大化。
W:堅定風采通常會在團戰之中用來阻止敵方切入後排,而在對線時,這一技能可以防止對手透過突進技能以躲開她沉重的錘擊
被動技能
巧妙地運用被動技能也是贏得對線的關鍵。你可以使用圓盾來補刀,並在回收圓盾後獲得有利於換血的護盾。記得,如果圓盾掉在了地上, 你仍然可以撿起來以獲得護盾;但是如果對手踩過圓盾,就會將其摧毀(直到你的被動技能重新就緒)。這種互動會變成有趣的心理戰,因為當你為了騷擾對方 而甩出了圓盾,就可以預備好在對方踩上去時發動Q:聖錘猛擊的二重打擊了。
在到達六級時,R:持衛的裁決會給波比的決鬥潛力開發出新的可能:未經充能直接釋放的大招可以看作是牛頭的大地粉碎的進階版,而完全充能後的裁決可 以讓波比以一敵二,如果有打野從旁協助的話,轉守為攻也不在話下。也切勿低估擊退距離的意義:當兵線接近對方塔下時,一記滿充的裁決可以把對線的英雄撞出老遠,讓其錯失 一大波經驗和金錢。
蛇女
前期對線的蛇女擁有Q技能的遠距離消耗手段,提供加速效果後可以貼近接上E技能的恐怖傷害使得蛇女擁有天然的對線優勢,回聲成型後更要持續的對敵方中路進行持續的壓制,彌補遊走能力的不足。後期的團戰蛇女需要尋找大招的使用方式,優勢則可以捏在手上作為保護技能,讓敵方的刺客毫無用武之地。劣勢則需要以R閃起手的控制進行開團。W的高傷害和限制效果能夠分離戰場,時常能夠造成短時間的以多打少,持續的使用Q接E技能對關鍵敵人進行單體爆發輸出,即可輕鬆贏下團戰的勝利。
主要原因呢,蛇女W腹地效果,瑞文沒辦法透過E技能突進來打蛇女,而且就算瑞文突臉了,蛇女大招配合她E技能雙重傷害,也能打得瑞文苦不堪言。
而且後期,她是一個完美的團控英雄,俗稱移動炮臺,所以傷害也不低。先手開團或者後手反打又或者風箏對手能力,她都足夠優秀。
補充一點吧,我覺得狼人和鱷魚也好打瑞文。