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1 # 萬能的牧師
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2 # 藍山22805005
我就試過,玩dota的時候,所有英雄都玩過,喜歡沙王,但是後來找到了自己的本命英雄冰魂,那段時間只玩冰魂,玩了1000多場,所有的冰魂套路瞭然於胸,對線打中很少有對手,藍杖大招擊殺泉水殘血也是家常便飯,可惜上班後沒時間,同事都玩lol,現在用的最多的是平胸蘿莉300多場吧,感覺一般,太依賴隊友,沒有dota的激情,也許還沒找到自己的本命英雄吧。
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3 # 遊戲小白鋒
一個英雄玩久了的結果就是你對這個英雄特別熟練,排位的時候至少不會特別蹦,這個英雄的連招釋放比其他英雄順手的多。最後你會發現使用這個英雄遊戲勝率會比其他英雄高,遊戲好贏。再後來你可以用這個英雄打爆高你一個大段但是用不熟練英雄的玩家。還有一點,這個英雄用久了,技能連招裝備太熟悉了,導致看有些鑽石王者主播不是經常玩這個英雄,而直播中玩這個英雄,他們有些操作會讓你覺得有點菜,心裡有個聲音:這個英雄不是這麼玩的。
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4 # 唐叄藏是我師傅
我感覺還是和人有關係,有的玩家就是想玩好、玩精、玩透,這種玩家是很可怕的,當他掏出這個英雄的時候,他自然而然的就有氣勢,有信心。而有的玩家就真的只是玩,玩1000小時也不會去琢磨一些思路技巧什麼的,這種玩家無疑也是很可怕的……
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5 # 堅定的無神論者丶
金克斯這個英雄誕生的時候出了個MV,裡面俏皮叛逆的樣子讓我一下就愛上了這個英雄。
最巔峰800多把的時候65%的勝率,後來刺客加強,出了雷霆(剛出雷霆的時候,對面女槍輔助,一個E出發雷霆,金克斯這種沒位移的ADC 1/3血就沒了,牛頭一個WQ過來,金克斯一半血沒了,然後勝率一路掉到62%,現在很難打上去了。雖然這個勝率也不錯啦,哈哈)
這英雄玩起來很爽,自從DEFT在LPL掏出金克斯,金克斯就一直被削弱。一開始5級Q就能加130%的攻速,到現在人物18級才能加這麼多。而且大炮形態只享受75%的攻速加成,雖然一直在削弱,從未被加強。但是我還是很愛這個英雄。
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6 # 暖心渣男阿勝
從幾年前第一次玩卡特,就無法自拔了……雖然3區白金渣,但是玩卡特對線大師以下,基本還是無壓力,黃金的及以下完全血虐。一般打野來抓我,只要自己技能都在,基本想得不是跑,而是兩個一起殺,總共25五殺,22次是卡特拿的,我愛卡特,我為卡特代言
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7 # Missionacplished
塞恩和皇子,每個1200場,S5末期接觸英雄聯盟,靠皇子S6上到鉑金3,感覺就是那樣,沒什麼感覺,頂多就是別人不知道的東西你知道,就比人人在吹塞恩90度轉彎,有卵用,皇子EQ閃,也是沒用,其實我告訴你們,皇子EQR也可以改變方向,實戰比EQ閃有用多了,還有一個很有用的,用皇子大招頂敵方的位移,比如石頭,空中給你扯下來,保護隊友。明天繼續上分,這個賽季打算用把日女玩夠1000場,順便上個鑽
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8 # 中國噴子協會武漢分割槽總指揮
亞索這個英雄,剛出來就十分喜歡,也是第一個祝我上鑽一的英雄,E的四倍傷害,R的距離,在他出來不久就被砍了,之後還砍了基礎生命值,又砍了r的暴擊機制,怎麼說呢,對於這個英雄,我自己是非常喜歡的,因為他給我帶來的許多成就感,以及把別人秀一臉的快意,當你玩一個英雄超過一段時間,你就會對他理解更深刻,從而做某些操作甚至不用經過腦子,而是直接透過肌肉記憶打出,說實話,這個英雄火就火在他的飄逸,但是也失敗在他的飄逸,把把匹配都秒選,秒選了又打得菜,打得菜還不讓說,說了還吵起來,這也許就是托兒索的由來吧,不會玩又想強行秀的人,毀了這個英雄,從而導致隊友聞索色變,如今我已經很久沒玩這個英雄了,但是記憶裡還是對他愛得深沉
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9 # 最先想起來的
按一局30分鐘算,200小時差不多可以玩400把。熟練度至少應該會到一萬五。你對這個英雄的理解也會不斷加深,從技能的釋放和傷害計算再到操作連招的釋放,差不多200多把就很熟練了。然後就是對英雄本身的理解,這才是你對這個英雄可以玩到巔峰的條件
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10 # 視悅享
有點領悟力的超過200個小時那肯定玩得很熟練了,至少拿到過幾次5殺是可以肯定的。就拿我自己來說吧玩LOL都好幾年了 總盤數加起來都有6000多盤左右 所以有超過200次的英雄有很多,但是我後來主玩中單卡牌跟下路AD這兩個位置。
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作為一個七年DOTA玩家,很榮幸受邀回答這個問題!
首先,就是英雄的熟悉程度,一個英雄從入門到會玩需要一個熟悉過程,好的玩家只需要一到兩個小時,沒有玩過此類遊戲的需要更長的時間。
其次,就是英雄的熟練程度,這個就需要長時間練習,英雄技能的加點,英雄裝備的選擇,這些都需要通過幾十場或者更多更久的經驗來做出適宜陣容、適宜局勢的出裝,只有這樣才能說你把這個英雄做到了從入門到熟悉。
最後就是精通,也就是俗話說的真正理解這個英雄。一個英雄玩的好不好,就要看你戰鬥切入的時機,對技能釋放的時機等,一個好的CARRY最好就是在團戰開打後,己方英雄吃完第一波技能後切入戰場收割人頭,但是必要時,還是要在保證自己存活的情況下先手切後排;先手與反手的選擇,主要還是看你對遊戲的理解,而不是光對單個英雄的理解,而這個,卻不是光玩一個英雄幾百個小時能夠達到的,這個涉及到其他英雄的熟悉程度,在這裡不過多闡述。
所以,在經歷過數千小時的遊戲後,再拿出自己超過兩百小時的絕活英雄,配合不錯的陣容,知道合理的出裝,知道團戰及GANK時的時機,那麼會玩起來很輕鬆。而相反的,如果碰到逆勢局,但是你可以對絕活英雄理解透徹,抓住地方空隙進行發育及抓人或者打反手,也能起到扭轉乾坤的作用。但如果只是單單玩單個英雄超過200小時,但是其他英雄極少觸及,那麼你玩的這個英雄永遠無法發揮出他的真實水平!