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  • 1 # Dinnis易全龍

    劍魔這個英雄是從s3開始進入召喚師峽谷的,當時的劍魔因為有主角光環,強的不行,就入手了,超級喜歡。後來很長一段時間沒有玩這個遊戲,後來大學之後又開始玩,又喜歡上了

    300場,其實不多,不說能每一把都打爆對面,十把我有八把能做到10分鐘100刀,只要我玩劍魔,上路沒有蹦過!牛批吹完,講乾貨

    其實這個題目問的太寬泛了,因為當中存在很多的變數,我們在比較兩個英雄的時候並不是那麼好比的,我們要控制大多數的變數來講這個題目

    兩個英雄現在的主要位置都是上單,巨魔在職業比賽中也會出現在輔助位,是因為巨魔這個英雄的性質使然,他是一個功能型的英雄,容錯率會比劍魔高很多,所以我先把兩個英雄的定位確定再比較。

    劍魔其實幾乎上沒有出現在職業比賽中過,作為一個喜歡劍魔的玩家來說,很悲哀。不能看到它更多更厲害的可能性,很難受。兩個英雄都是物理傷害為主的英雄,劍魔可能上單主e,會是魔法傷害,或者有ap打法,我們暫時不提

    一,每個英雄都會有自己的強勢期,在使用一個英雄的時候,你一定要知道自己的強勢期是什麼時候,比如劍魔,強勢期一定是在二級的時候。強勢期一定要學會把握住,是每個玩家必學的技能

    每個上單都知道,你吃到第七個小兵經驗之後會升到二級,當你搶先遲到第七個兵的經驗時,一定毫不猶豫的“掌控自己,掌控敵人”,q到對方的臉上,讓他記住你的氣勢!二級打一級,如果打不過,不是英雄的問題,是技術問題了。反而巨魔的強勢期卻沒有那麼明顯,

  • 2 # 丁老師電競課堂

    兩個英雄都有其各自的優點,不過相對於暗裔劍魔來說,我更推薦巨魔之王。

    第一點,上手難讀:對於上手難讀來說巨魔絕對要簡單于暗裔劍魔,首先目前版本劍魔的重生被動需要攢怒氣,本身生命以及雙抗成長就不算高,需要注意的細節有很多,稍微一個不注意就會被人滾雪球,而巨魔就相對來說要“無腦”一點了。

    第二點 ,對線:兩個英雄都有回覆能力,所以賴線能力都不弱,不過賴線不等於對線,剛剛說到,劍魔的生命以及成長雙抗並不高,再加之曾經對其的削弱,很多英雄比如:鱷魚,武器,劍姬,諾手,潘森這些英雄都很剋制劍魔,尤其是對“小”劍魔來說,對線細節不到位,很有可能,對面上來兩波給你打殘壓兵線折磨你,等兵線進塔,呼叫打野越你波塔,兩波兵線進塔,一吃不到經歷,二落下了經驗,上線等級落後,對線期就直接炸了。

    而巨魔對線以上列舉的強勢英雄就比劍魔要容易的多了,總之忍龜慫,壓線吃刀,就算被打殘配合被動也能恢復到健康血量,由於本身雙抗血量高以及q被動的存在,在打野6級前沒有大的情況下,很難越巨魔的塔,當然6級以後,除非巨魔血量特別殘的情況下,也是不敢越塔的,大招吸一口對方上單提升雙抗和血量,q咬一口打野,減少其對你的傷害,開w加速繞塔,e技能減速並卡一下對方抗塔英雄的位置,很有機會塔下雙殺的。

    第三點,成型裝備:以掌盟大神團的劍魔大神寫的攻略來看,劍魔的成型裝備就比巨魔的裝備貴的多,以至於劍魔的出裝就很尷尬,傷害夠了,攻速不夠,攻速夠了抗性不夠,至少需要破敗,黑切,或者是九頭蛇綠叉,而巨魔則是一把巨型九頭蛇一雙鞋就能跟著團打,就成型時間來說,巨魔就比劍魔快了一個大件的時間。

    我們看英雄的強弱,不應該只看其單挑或者傷害,更應該注重其團隊作用,畢竟LOL是一個團隊的遊戲,當然白金以下可以考慮個人carry,如果題主段位在鑽3或者是想打上高段位,就更應該考慮其團隊作用了。

    不過說了這麼多,重要的還是一個開心,畢竟玩遊戲嘛,開心最重要。

  • 3 # 天穹32

    咱作為一個巨魔玩家只能說這兩個英雄的定位不一樣,劍魔帶線強一點但打團不怎麼樣,巨魔也能帶線但打團作用是劍魔的幾倍不是吹,R吸肉的雙抗和血量,q能減ad的傷害,滿級Q減差不多一個大劍的攻擊(40),不過好久沒玩了記不清,W加速加回血,配合R沒重傷的情況下能抗很長時間的傷害,E有一個強制位移,有大幅度減速,可以很好的阻止對面進場,有冰泉巨九的時候傷害也不低,只能說兩個英雄的定位不一樣。。

  • 4 # 孫粟晗

    作為一個經常上單的老玩家來說,劍魔剛出來那的確非常厲害,但是現在已經削的不成人樣了,反觀巨魔還是非常厲害的,單挑的話現在版本劍魔應該厲害點,畢竟單挑劍魔基本上是99%可以復活的而且版本劍魔被動改了後回血和攻速非常可觀,但是團戰的話巨魔比劍魔的作用大很多。1:團戰劍魔很難有復活的怒氣,2劍魔比較脆,被指控後容易被秒,3:巨魔團戰柱子和大招對團戰的作用很大。所以得出結論:單挑劍魔厲害,團戰巨魔厲害

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