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1 # 喜愛遊戲的小白
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2 # 夜未央土土
我認為光暈,紅警是最好玩的,現在馬上奔3了,偶爾還會耍一耍。以前只玩遊戲不動腦子。搞得一個關卡玩上好幾天才行,現在通關很簡單,但是找不到那種感覺了。
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3 # 環球遊戲
如果要說讓人難忘,我可能永遠沒法忘記的就是《仙劍奇俠傳》這個遊戲了。
雖然時間過了這麼多年,但是現在仍然能想起當時趙靈兒死的時候,我一個小學生居然哭的死去活來,我媽還以為我考試考砸了。
後來電視劇出來,我又哭了一遍。
很多不玩遊戲的人可能不太理解,不過是一個遊戲角色罷了,至於這麼動情嗎,但只有真正玩遊戲的人才知道,當把自己的情感給完全代入進去後,遊戲中角色的一顰一笑,他們的喜怒,你是能真真切切感受到的。
這個時候,就彷彿融入了他們所在的世界一般,以一個旁觀者的角度去追隨著他們的冒險。
而好的國產遊戲,大多都是以劇情取勝,只要真正玩進去,便總是讓人不勝唏噓。
而除了《仙劍奇俠傳》,還有一款國產遊戲也曾驚豔了我,那款遊戲沒有《仙劍奇俠傳》火,但也算得上製作精良,那款遊戲就是《秦殤》。
這也是一個讓人腦洞大開的遊戲,背景設立在了秦朝,這在國產單機遊戲上很少看到,遊戲結局也是相當多樣化。
同時,這款遊戲的劇情做得同樣飽滿,配合應景的BGM,但凡認真玩的玩家,都能感受到遊戲間情感的此起彼伏。
而且小球球毫不誇張的說,現在再玩這款遊戲,也仍舊不過時。
其實在早期,我們的國產單機遊戲並不落後,起碼還有可圈可點之處,但隨著吸金網遊的崛起,盜版的盛行,單機才開始走向末路,這一切,無非是玩家的選擇罷了。
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4 # 桃花鐵錘
謝不邀,人在中國,不坐飛機
以下會議純回憶向:
《天地劫》
“禁法不只你會啊,姑娘!我很佩服你有為心上人而死的勇氣,八年前我也遭此絕境,但我沒有勇氣用禁法,以至釀成我畢生恨事。如果今天有人因為使用禁法而死,應該是八年前沒有死成的我,而不是你!"
《幻想三國志2》
一年、兩年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恆的時間來等待……我也想再見你一面
《仙劍一》
既不回頭,何必不忘?既然無緣,何須誓言?今日種種,似水無痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙劍三》
花似伊 柳似伊 葉葉聲聲是別離 雨急人更急 湘江西 楚江西 萬水千山遠路迷 相逢終有期
《仙劍四》瑤宮寂寞鎖千秋,九天御風隻影遊。 不如笑歸紅塵去,共我飛花攜滿袖
《古劍奇譚2》
我一生皓首窮經,空懷絕頂偃術,卻連自己的族人也無法庇佑…… 今日若能以偃術救得數人,那麼作為偃師,我已沒有遺憾
《武林群俠傳》
青山依舊,我卻已白髮蒼蒼...真是歲月不饒人啊......但是人可以老,力可以衰,心卻不能死,理想也不能滅
《天之痕》
千里秋水一瞬間,天地獨我樂神仙;莫問紅塵煩惱事,逍遙走遍天外天
《仙三外傳》
飄零身世遍風霜 無語自淒涼 蒼茫大地 軟玉千幛 不是歸鄉殘生舍卻應無恨 錯愛又何妨? 鏡中人面 枕上斷髮 猶戀殘香
回覆列表
《幽城幻劍錄》
《幽城幻劍錄》是由漢堂國際資訊遊戲公司於2001年發行的遊戲,是天地劫系列的前傳作品。遊戲不僅繼承了天地劫系列的高難度,更是在畫面上有不俗的表現,還有比較創新的戰鬥系統,豐富的遊戲元素,還有異常精彩的劇情,有許多隱藏要素等待玩家挖掘,可以說各個方面都算國產遊戲中少有的上乘,只能用非常好玩來形容這款遊戲了。
《秦殤》
《秦殤》(Prince of Qin)是一款由目標軟體公司於2002年釋出的動作角色扮演遊戲,遊戲以秦朝末年為遊戲背景展開一段動人心魄的冒險故事。遊戲在劇情方面非常優秀,無論主線支線都很豐富,還有多樣化的隊伍搭配,角色搭配,裝備系統,在當時都是非常新穎的設定。最關鍵的是遊戲採用了非常超前的偽即時制度,看上去以為是即時遊戲實際上是一款回合遊戲,可以隨時暫停部署行動。遊戲中的相生相剋也是頗具中國特色,豐富的隨機要素讓遊戲百玩不厭。
《流星蝴蝶劍》
《流星蝴蝶劍(Meteor Butterfly And a Blade)》是一款由昱泉國際製作發行的動作角色扮演類遊戲,遊戲根據古龍的同名武俠小說名著改編而成。這是一款國產3D動作遊戲,分為單機和網路對戰兩種模式,玩家可以選擇自己喜愛的角色進行廝殺,擁有豐富的武器和連招系統,極高的可操作性,玩法自由多樣,百玩不厭,可以說是風靡全國稱霸網咖的一款國產遊戲。
《刀劍封魔錄》
《刀劍封魔錄》是畫素軟體科技發展有限公司製作的一款新型動作角色扮演遊戲,發行於2002年11月。這是一款以格鬥為主的ARPG遊戲,非常巧妙的引入了格鬥遊戲的思想,玩家可以透過單招、連續技、必殺技與敵人進行戰鬥,享受搏殺的快樂。這是一款屬於誰玩誰知道的遊戲作品,超爽的連擊戰鬥,較高的遊戲難度,各種裝備寶石系統,屬於玩起來就簡直停不下來的一款作品,算是中國最好的ARPG作品。
《大秦悍將》
《大秦悍將》是一款由祖龍工作室開發、北京歡樂億派科技有限公司代理發行的國產第一人稱射擊遊戲。這是一款以中國為場景的機甲射擊遊戲,也是早期國產遊戲中少有的FPS題材遊戲,遊戲中玩家可以駕駛機甲進行戰鬥,還創新性的採用了機甲駕駛員雙視角。對了,遊戲還有全3D的過場動畫,在那個年代可以說是超大手筆了。雖然現在玩起來遊戲射擊手感略顯僵硬,但是遊戲性玩法上都非常不錯,尤其最後一關那驚心動魄的戰鬥真的是讓人久久難忘,可以說本作是最好的國產FPS遊戲了(遠古時代,不能和現在比)。