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1 # 望浪君
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2 # 開槍以示尊敬
我個人感覺應該是左手平衡感更好,跟右手習慣沒有關係,你想想一個遊戲,是控制方向困難還是要隨時點選攻擊各種技能還要控制方向之類的困難。我騎腳踏車也是用左手單手騎更容易,但是右手不行,右手對方向的掌控感特別差。簡言之就是右撇子右手習慣跟方向感無關。
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3 # 貓眼看數碼
的確,現在絕大多數手遊如果有方向鍵的話,一般都會用左手來控制,很少出現右手控制方向的情況。這實際上是遊戲行業一個約定俗成的做法。
大家如果從小就喜歡玩遊戲的話,肯定接觸過PS、Xbox等遊戲機,這些遊戲機的手柄基本上都是參照幾十年前任天堂的紅白機,將方向鍵設計在左手。就連一些電腦遊戲也不會使用鍵盤右側的“上下左右”來控制方向,而是為了迎合玩家的習慣,預設使用左手的“WSAD”四個按鍵來控制方向。手遊也是遊戲的一種,所以就按照遊戲行業的通行做法,將方向鍵設定在了左側。
至於為什麼所有遊戲機的方向鍵都在左側,主要還是因為世人大部分都是右撇子,右手比較靈活。一些操作比較複雜的遊戲,右手要操控更多的按鍵,所有就把相對比較簡單的方向鍵放在了左側。這樣一來即使從來沒有玩過遊戲的人也可以輕鬆入門。
比如我們用手機玩《和平精英》的時候,預設設定下左手邊除了方向鍵之外,就只有一個開槍鍵,操控起來並不繁瑣。而右手除了負責調整視角之外,還要兼顧開槍、開地圖、下蹲、換子彈等各種操作。如果把按鍵左右對調,大部分右撇子玩家是沒辦法用左手靈活控制這麼多按鍵的。
但實際上如果加以訓練,左手也可以很靈活。比如很多玩MMORPG網遊(例如《魔獸世界》)的玩家通常會在鍵盤上設定很多快捷鍵,全部用左手控制。有的快捷鍵甚至是兩到三個按鍵的組合,看起來非常複雜,但只要加以練習,用一隻左手控制這麼多按鍵也是可以做到的。
總而言之將方向鍵放到左側,主要還是遊戲行業約定俗成的一種做法,基本上所有的遊戲機都是方向鍵在左,按鍵在右,所以手遊也就跟著這樣設計了。
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4 # 零勝率黃銅打野玩家
左手只是控制方向,右手一般控制的都是釋放技能等更繁瑣的操作,大多數人都是右手更靈活,所以用左手控制方向更適合!
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5 # Noble66
仔細看了看大部分人的回答都是自己習慣才覺得這個設計合理,真要談左手操控方向,還得從上個世代的街機與遊戲機講起。
早期的街機遊戲是有兩種操作佈局,左手/右手控制方向,然後另一隻手操控功能鍵,後來因為一款名為《太空侵略者》的街機遊戲在日本大火,這臺街機又是左手控制方向,熱度過去之後留下大量的二手機器,遊戲廳老闆為了省錢,就直接更換機臺的主機板,其他原封不動,隨後左手控制方向就慢慢定型下來。
談完街機,再來談談家用機,其實在雅達利時代有右手操控的手柄,直到FC在全球大賣,當時很多玩家都是接觸FC才開始玩遊戲的,左手控制方向的佈局基本上定型下來,至今也沒改,也有人說是因為宮本茂本人是個左撇子,上村雅之設計game watch和fc時會把大量用到的方向鍵設計在左邊。
手游上很多操控的方法都借鑑於NDS,而NDS又是老任的,所以你懂的。
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6 # 想暢就唱Windy
早年間DNF不能線上儲存按鍵設定,非常不習慣右手方向,還不願意每次都更改按鍵設定,於是我就交叉手玩了,到現在能儲存鍵位我也是交叉手,畢竟很多遊戲都是左方向右按鍵
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7 # 天涯淪落仁
就是右撇子才用左手控制方向啊!右手射擊或者出招更重要。而且早期街機遊戲,大招都是要組合按鍵的,一次錯就發不了大招
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8 # 萬古定律
因為大部分人都用右手寫字,從小上學老師就是這麼教育的,有的同學用左手寫字,會被老師譴責,你為什麼用左手,畢竟少數服從多數,我相信百分之九十九的使用者都是沒有問題的。
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9 # 偉大的指導者
並非什麼習慣靈敏度問題。只是傳承下來的設計習慣。以前街機都是設計搖桿移動在左。按鍵在右。搖桿需要來回擺動 按鍵只需要上下按。如果搖桿放在左邊手臂的擺動影響右邊的玩家。所以設計成搖桿在左按鍵在右。最早有些遊戲機是搖桿在右。後來為了方便性就都借鑑了方向在左按鍵在右的設計。其實遊戲中哪隻手控制方向並不影響遊戲體驗。大多電腦遊戲用滑鼠控制移動在右手。左手控制技能。只是習慣問題。
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10 # 羅本-卡布
這東西有必要提問嗎?
正常人多為右手主導,如果右手控制方向,左手幹什麼?各種複雜的跳打配合攻擊動作左手能夠靈活操作?
最簡單的,你為啥開車用左手把方向右手跨檔位,騎機車為啥左手控制方向右手控制油門,吃飯為啥左手端碗右手拿筷子……
右撇子的右手功能更多,反應能力更強,左手只好來控制比較簡單的,相對能憑藉下意識就完成的動作。
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美名其曰開發智力。使用左手可以有效提高人腦右部區域開發度。更多使用左大腦也就是單純右手更加容易疲勞,難以集中注意力等等。人類對大腦的開發與研究還處於比較不透徹階段,甚至記憶儲存在哪裡都是模凌兩可,而大腦有左右之分,左右分別掌管不同的領域。有興趣可以自行百度。