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1 # 搞笑趣事集錦
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2 # 鯨落與星馳
用動畫CG技術完全可以拍出一部純3D動畫,像功夫熊貓那種畫質的。但問題是劇情太過宏大,需要找到一個主要的矛盾點,而且這種肯定是魔幻動作類動畫,誰是正誰是反?每個英雄都有鍾情於他的人,誰都不希望自己喜歡的英雄是反派。
而且,現在英雄聯盟的老玩家已經接近三十,如果現在出這部電影,票房肯定有保證,但是打出這個感情牌,英雄聯盟也就成個許多人的回憶了!
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3 # 愛玩K
因為英雄聯盟沒有自己的完整背景故事!
一款遊戲能不能給玩家留下深刻印象,除了這款遊戲透過遊戲內容吸引大量玩家之外,想讓玩家記住的方法,就只有它的背景故事了。而英雄聯盟在背景故事這一方面顯得很羸弱。
遊戲CG(動畫)可以反映遊戲產生的故事,例如暴雪鉅作《魔獸世界》每次大版本更新都會出一個cg,讓玩家看到更新了什麼,遊戲添加了哪些內容。每一部cg都讓人印象深刻,一句“獸人永不為奴”感動了多少玩家。我們可以透過暴雪cg與遊戲內劇情看到魔獸世界背後宏大的世界觀。反觀英雄聯盟cg,所有人基本都在跑,為什麼而跑沒有交代清楚,一點也不能讓玩家瞭解到發生了什麼。加之遊戲內部毫無劇情可言,這一點做的非常不好。玩家們只知道打打打,根本不知道為了什麼而打。有興趣的玩家才會自己去查詢背景故事,也只是粗略的讀出發生了什麼,與其他遊戲是無法相提並論的。
遊戲內裝備來源不清,儘管故事中有提到一部分,譬如黃叉使用薇恩父母腿骨做成。阿塔瑪之戟是皇子手持的武器,妖姬拿的正是無用大棒等等。多數裝備還是故事不明或不完善。反觀黑暗之魂3,遊戲本身角色臺詞與背景故事少之又少,而每一樣物品都有大量的文字介紹,把他們連在一起就能夠讀出一首龐大而複雜的背景世界,令人心曠神怡,驅使人們去收集全套道具來完善故事
LOL遊戲內部反而是面板故事多樣化,每一個面板系列都有自己的故事,官方為了賣面板下的功夫,都比遊戲本身功夫下的多,每一個面板故事介紹,顯得比本身故事還要重要。
還有一點重要的就是,競技類遊戲很難拍攝電影。當年網咖大熱的反恐精英,星際爭霸等遊戲都沒有一部出色的電影,就是因為它的競技性太強,不適宜慢慢拼讀,遊戲節奏快,沒有時間去體會一些小細節。
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4 # 散一地憂傷丶
英雄聯盟這款遊戲風靡全球,同樣他也陪伴了我整整四年了,我從S3末期開始玩,那時候還只是一個青銅菜鳥
那個時候的我每天和朋友打打匹配開黑,在這之餘我就喜歡看英雄聯盟裡的各種英雄的背景故事並很容易被帶入瓦羅蘭大陸,嚮往裡面宏大的場景以及各個傳奇英雄的背景故事!
毫無疑問,拳頭公司的想象力以及腦洞是非常的大的,設計了鑄星龍王以及各個虛空英雄或是本領不同各有所長的140名英雄。但是電影與設計英雄以及背景故事的想象是完全不同的個,他需要把各個英雄的背景故事糅合並且構成一條完整的故事鏈(線索鏈)就像是平常看電影的,事情的起因,經過以及結果。
而且,最終的一點是,拍什麼樣的電影,如果只是動畫電影那需要耗費的人力不可想象,因為場面太過宏大,比如德瑪西亞/艾歐尼亞與諾克薩斯的交戰,鍊金放毒,星媽神的詛咒,如果是真人版電影,選角是一個問題(雖然有人盤點過和英雄長的很像的一些演員但不可能全部請來吧?)場面也是一個問題,特效就更不用提了,電影可能以後會拍,但是目前,想讓英雄們在大銀幕上與我們相見,估計也是遙遙無期。
放幾張來自英雄聯盟《宇宙》裡面的圖片,感受一下宏大的瓦羅蘭大陸的冰山一角吧!
德瑪西亞宏偉廣場德瑪西亞英勇之廳——祭奠陣亡的勇士巨神峰烈陽祭壇
《英雄聯盟宇宙》官網就有看的,有感興趣的小夥伴可以去看一下啦~
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5 # 月下一閒人
如果出,相信擼友們肯定會去看的。都說拳頭是被遊戲耽誤的電影公司,雖然拳頭沒有出電影,但各種CG影片層出不窮,也要我們一飽眼福,說到為什麼不出電影個人感覺有這麼幾點原因。
1眾所周知,LOL有一個龐大的背景故事,從德瑪西亞,諾克薩斯在到暗影島,各種事件互相交織,每一個事件背後都包羅這千絲萬縷的關係,可以想像如果拍一部電影,這需要雄厚的人力物力,後期及其繁瑣的製作。畢竟拳頭只是個作遊戲的,不太可能會為其他方面投入太多。
2 LOL是處在一個不斷更新的階段,新英雄的出現和一些英雄的重做都限制了故事的完整性和連續性,至今它的背景故事依然並不完整。
3 第三個原因就是一般遊戲改變成電影都不會有太好的效果比如憤怒的小鳥,魔獸等等。
想要拍成電影,勢必會剪掉一些情節,丟掉一些細節。
其實無論如何,LOL是一種信仰,一種情懷,LOL從未離開。
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6 # 王者小數點
就連現在的拳頭官方都還在完善自己的世界觀和背景故事,要完成一部電影的攝製,只怕連劇本都難以寫好,如果大家有對於《英雄聯盟》這款遊戲的同人文或者小說感興趣的話,會發現最多的小說型別只有兩類。
第一:各類《英雄聯盟》人物CP甜文、虐文或者肉文。
第二:高校裡的世外高人,《英雄聯盟》技術萬里挑一,一路過關斬將,一手提莫可以把劫秀死。
要知道已經拍成電影的《魔獸世界》,是有自己的官方小說的,不管是世界觀的框架還是故事背景都非常的明確,有一個可以完完全全安心參考的範本,但就算是這樣,拍出來的電影也逃離不了“劇情單薄”的吐槽,可以說就是靠著情懷賣了個不錯的票房(沒有對《魔獸世界》有任何的不敬,這是一個偉大的遊戲,有情懷是非常正常的)。
反觀《英雄聯盟》可能還沒有到達當年《魔獸世界》的高度,即使裡面人物和各個城邦都有所介紹,每一個英雄都有屬於自己的故事,但是互相之間的聯絡太少,目前為止小編能夠想到的最保險的故事情節就是大馬西亞和諾克薩斯之間的戰爭,蓋倫與卡特的愛恨糾結,嘉文四世的被俘虜,諾手與德萊文的成長。
當然,作為一個《英雄聯盟》玩家,要是能夠出電影,我是非常期待和感動的,那怕我現在已經很少玩了,若有一部電影可以滿足我對《英雄聯盟》所為涉及的地方有一個交代,將會成為所有召喚師一個美好的回憶。
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7 # GameGoGo
一句話回答就是—“劇情弱,人物多,風險高”
遊戲吸引玩家核心的點在於玩法,電影則是靠劇情,而這一點,恰恰是英雄聯盟的弱項,嚴格意義上來說,LOL沒有什麼劇情,如果說《魔獸世界》的劇情是一部編年史,那麼《英雄聯盟》的劇情就是一本流水賬,這對電影的改編提出了相當的難度,放眼整個電影圈,能夠駕馭如此難度的編劇和導演屈指可數,這也是LOL為何不出電影的主要原因。
好訊息是遊戲聯盟也開始加強劇情建設,官方於7月26日釋出了全新的劇情CG《瑞茲:力量的召喚》,從符文法師瑞茲的視角,以“世界符文”為主線,展開了一段奇妙的冒險,除了瑞茲,厄運小姐、內瑟斯、娑娜等角色都加入到了劇情之中:
在比爾吉沃特,他遇到了正在和幫派火拼的女槍莎拉小姐。
在恕瑞瑪,他和狗頭內瑟斯並肩作戰,抵抗甦醒的守護者
這讓整個作品更加豐滿,瑞茲的形象也變的更加立體,正是這種之作水準,讓玩家們看到了改編的希望,最後留下的懸念是,何時找到第五個符文,下一部CG或許能給出答案。
另外,拳頭也表示,要等到英雄聯盟宏偉的世界觀構成後 ,再做一個真正的,不讓大家失望的電影。
另外一個改編的瓶頸就是英雄數量,英雄聯盟自上線後一直在釋出新的英雄,到目前為止,英雄的數量已經超過100個,這還不包括遊戲裡的其他角色,如果要改編,對於人物的設定來說又是一個艱鉅的挑戰,不過在演員的挑選上看起來到沒有什麼太大的難度,玩家已經幫官方選了幾個,而且看起來還原度投都在90%以上:
周杰倫 VS 皇子
安吉麗娜朱莉 VS 龍血武姬 希瓦娜
巨石強森 VS 弗雷爾卓得之心布隆
另外在從業界的改編的現狀來看,除了《生化危機》和《寂靜嶺》等少數作品之外,其他的遊戲改編電影基本都撲街了,這讓官方在推出電影這件事上慎之又慎。
《生化危機》是難得遊戲電影佳作
綜合以上,儘管《英雄聯盟》改編呼聲強烈,但是短期內要上線怕是不容易,不過官方也表達過改編的意願,並且開始注重劇情的建設,相信電影離我們應該是越來越近了。
最後問下各位,如果《英雄聯盟》上線了,你會去看嗎?最期待哪個角色?
祝各位遊戲開心~
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8 # 電競大師姐
很榮幸能回答這個問題!
隨著CG技術的成熟越來越多的遊戲開始拍攝他們的大電影,之前《魔獸》大電影上映之後一大批的遊戲迷紛紛湧向電影院,雖然電影沒有達到預期的效果但是票房的成績還是很理想的。對於我們這一代人來說更為熟悉的還是英雄聯盟,所以有人會問為什麼英雄聯盟不拍大電影。在我看來,英雄聯盟至今還沒有拍電影的原因有以下幾點
人物繁多英雄聯盟迄今為止一共出現了141個英雄,而且以後還會更多。要把這141個英雄全部放進一個電影裡,而且還不可以是路人甲乙丙,這對於一個只有120多分鐘的電影製作要求太高了,可能人物出場完電影也要結束了吧!
故事主線不清晰,英雄背景故事獨立英雄聯盟裡的每一個英雄都有其獨立的背景故事,每個英雄生活的環境不同,或是艾歐尼亞,或是恕瑞瑪;目的不同,或是為了家園而戰,或是為了自己而戰,這就為改編成電影增加了難度,要讓英雄之間的故事無縫銜接,使得故事整體看起來平滑順暢這實在是一項浩大的工程。
或許有人會問我們難道就看不到英雄聯盟的電影了嗎?其實之前英雄聯盟的創始人瑞茲就告訴了我們,他們也期待著英雄聯盟電影的拍攝並且為之努力著,所以我們就敬請期待吧!
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9 # bullo
關於為什麼英雄聯盟不拍成電影,那是因為背景故事現在還不是很完整,不過拳頭公司一直完善背景故事,現在英雄聯盟太火了,甚至成為一代人的青春,電影肯定會出的,不過幾時出要等拳頭完善好背景故事才能製作劇本。
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10 # 星辰大哥哥吖
以下論述個人意見不喜勿碰!
我們都知道英雄聯盟這一款遊戲已經陪我們走過了很多年了,它不只是我們的愛好更是我們的青春和夢想,就在不久前IG成功拿下了S8的總冠軍,這一舉動讓中國玩家熱血沸騰!但是很多人好奇英雄聯盟這麼火為什麼不拍電影呢?而且網上有很多的小夥伴都在問這個問題,英雄聯盟這一款遊戲影響了兩代人的競技遊戲為什麼不拍成電影?我想有很多人心裡都有想法吧!
第一:這一款遊戲從開始到現在已經有差不多有140多個英雄了,而且每一位英雄背後都有自己的背景故事,每一位英雄的背景故事都可以拍成一部電影了!
第二:很多人都知道在英雄聯盟這個大家庭中其實沒有配角很主角之分,140位英雄都是主角,每一位英雄的背景故事可以說都是一段讓人回味無窮的故事,而且有些英雄的背景故事並不是很完全,所以說想要讓聯盟拍成電影最起碼要讓每一位英雄的背景故事明確,並且有頭有尾才能拍成電影。
第三:其實一些網友們都在說英雄聯盟中的幾大組織比如說德瑪西亞和諾克薩斯是死敵,用這一段背景故事可以拍成一部震撼人心的大電影,那我想要問一下誰當主角呢?德瑪?還是德萊厄斯?還是趙信?德萊文?或者瑞文?我想大家心裡也沒有底吧!每一個英雄都有自己的粉絲群體,假如說將瑞文和亞索拍成一部電影的主角其他的英雄當配角,我敢確定絕對會有人一大片吐槽的聲音淹沒這個網路!
第四:不光每一位英雄的背景都是一段故事,而且每一位英雄的一些面板也是一段段的故事,而且著一段段故事往往讓人沉迷其中無法自拔,比如說源計劃劍聖被人抓走改造,或者天使和惡魔之間的故事?這些我覺得都可以拍成電影。因為聯盟中拍電影的素材真的是太多了太多了。假如說讓聯盟拍成電影還不如讓聯盟拍成連續劇,比如超神學院就是一部非常不錯的中國產動漫哦!
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11 # 木人喬一
我是喬一,一名知名的地下主播。
都說業精於勤荒於嬉,一個上了年紀的遊戲對於廣大玩家來說,收穫的不僅是快樂,還有情懷!
英雄聯盟就是這樣一個陪伴眾多玩家走過了一段青春歲月的遊戲,有口皆碑。至於為什麼不拍成電影,其實是可以借鑑暴雪的《魔獸》的,《魔獸》在廣大玩家的心中地位也不低,也擁有著眾多情懷玩家,一旦玩家有了情懷,那遊戲的地位就相當高了,如果要拍只能高出玩家的期待,而不能讓玩家失望磨滅心中的那份神聖之情。顯然,暴雪沒有做到,至少沒讓老玩家熱血沸騰或者老淚縱橫。也就是消費了情懷。
英雄聯盟也是如此,縱然題材眾多,角色豐富,任意一段背景拿出來都可以拍成一部電影,但是……電影拍出來口碑如何,怎麼保證口碑就是一個比較嚴重的問題了。如果一旦搞砸了,不僅讓老玩家寒心,新玩家也會受到影響。加之英雄聯盟現在已經不是網咖霸屏的遊戲了,如何維護好現在的玩家已是任重道遠,不出簍子已經很好了。
當然不是不能拍,只是時機或者技術尚未成熟,寧可安穩也不冒這沒有必要的風險。等將來哪天劇本真的打磨透了,技術到位了,我相信這樣豐富的題材與充滿傳奇的故事,加之廣大的受眾,是不可能不被搬上熒屏的。
看過電影都應該知道,影評很重要,能把你捧上天,也能讓你墜入地獄。這影響著一個遊戲公司的聲譽,所以寧缺毋濫。
期待著吧!
英雄不會謝幕,傳奇仍在延續!
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12 # 鑫海嘰噠
以我的觀點來看的話,照目前英雄聯盟這種情況去拍電影的話要考慮的方方面面太多,首先,資金、難度方面不說,英雄聯盟現在的熱度可是程下滑狀態的,如果時拍的好的話,可能會引起一波熱度,要是拍的不好的話那就更加適得其反了。
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13 # V電競
不進現在不會出電影,將來也不會!
原因很簡單,劇情太差!
之前魔獸拍了電影,引起了很大的反響。於是就有人開始想,英雄聯盟會不會拍電影呢?我很有信心告訴大家,不會!
劇情太差劇情差體現在兩個方面。一個是本身劇情的設定,一個是劇情普及太差。
英雄聯盟和魔獸不是一個型別的遊戲,LOL更加強調的是競技,所以在劇情設定方面花費的精力肯定不會那沒多。
而且,英雄聯盟玩家整體對這個遊戲的劇情興趣不大。很多人喊著德瑪西亞,弗雷爾卓德,約德爾人,但是根本不知道他們真正的背景,只是知道英雄技能。所以即使拍了電影興趣也不大,還不如打一場明星賽熱度高。
總結雖然電影是不太可能的,但是我們也有自身優勢,就是遊戲競技性。英雄聯盟玩家除了遊戲外,從各種賽事中感受到的激情也是很多其他遊戲中無法獲得的。
個人看法雖然英雄聯盟背景故事很多人不瞭解,但是我個人還是非常喜歡的,而且有一些瞭解。
大家有沒有自己喜歡的背景知識或臺詞?
我先來:提莫隊長正在待命!
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14 # 你的鄰居小威
遊戲拍成電影,最成功的當屬魔獸,而LOL和魔獸雖然影響力都很大,但現在還不適合拍電影。
因為遊戲背景和劇情的混亂,魔獸爭霸從遊戲開始,就打造了一個宏大的歷史場景,裡面的角色也有很多的故事,串聯起來構成了整個魔獸世界,魔獸畢竟是一款角色扮演遊戲,角色扮演的成功正是由於故事塑造的成功,每個玩魔獸的人都對魔獸的歷史耳熟能詳,因為在升級劇情任務中,你在其中參與了一切,所以對遊戲的理解和共鳴非常的深刻。電影上映以後,熟悉魔獸歷史的人去看,很有代入感,因為你的角色也在參與其中。而LOL作為一款MOBA的競技遊戲,剛開始時並沒有去有意識的塑造每個角色的背景故事,玩家在進行遊戲時和遊戲故事背景是脫離的,你不需要了解英雄聯盟的背景和歷史,就可以很暢快的進行遊戲,雖然現在拳頭在有意識的塑造構建整個英雄聯盟的背景和聯絡,但是想達到魔獸的水準,還需要一段的時間,因為基本上每個聯盟玩家對遊戲背景都不瞭解。遊戲電影最關鍵就是遊戲玩家去捧場,那麼無法引起共鳴的電影,玩家也是不賣帳的。
當然,英雄聯盟這個大IP肯定要會拍成電影,無論是遊戲的影響力和為了推廣遊戲劇情,在現在正火的時候,可以拍一部電影來撈金,不過為了不砸招牌,現在還是省省吧。
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英雄聯盟電影還早著呢,其實英雄聯盟大電影已經不僅一次被很多玩家提過了
但是拳頭和騰訊公司好像一直無動於衷,並不想在遊戲電影這一板塊大展身手。其中緣由其實有很多,但在我們這些英雄聯盟老玩家看來目前英雄聯盟還不推出電影有以下幾點原因。
一、英雄聯盟背景故事,即英雄聯盟宇宙還未完善
對於一款遊戲來說,遊戲中的角色即英雄們的背景故事完善是非常重要的,因為當玩家們對這款遊戲瞭解的越深入,那麼就會對英雄們的背景故事越瞭解,而生動形象的英雄絕對離不開出色的背景故事,如盧錫安的背景故事中,他的仇人便是錘石一樣,而寒冰與蠻王的夫妻關係也是聞名於聯盟,背景故事的完善能夠極大的吸引玩家們對於英雄的興趣。而對於英雄聯盟來說,一百多位英雄的背景故事都完善了嗎?其實並不,很多英雄之間的關係仍為搭成一條線,還有待後續進一步的完善和處理。當然目前來說主線是有了,可是細節上還得補充而已。那麼對於一部遊戲電影來說,背景故事還未完善,當然是還不能出電影啦。不然對於各位召喚師來說,看一部背景故事不完善的電影,這是在不算是什麼好的觀影體驗,更何況是自己喜愛的遊戲改編的電影。
二、遊戲電影市場廣闊,但並不是那麼好做
遊戲電影其實並不是一個新鮮的代名詞了,因為在前幾年已經出過了一部遊戲電影,叫做《魔獸》
但是將遊戲中龐大的世界觀融入進兩小時的電影裡,這真的非常困難,特別是當人物故事線很複雜的時候,那將更難描述。因此在目前而言,英雄聯盟還沒出電影也是正常的,因為你要知道做得不好可是會被噴的啊。當時魔獸就因為忽略了不少人物之間的故事線導致被懟了很久,但其實對《魔獸》製作方來說,他們也很無奈,因為想將一款遊戲龐大的世界觀在電影中講述給觀眾,這絕對是一件困難無比的事。在當時《魔獸》這部電影裡,主線還是大概講述到了,可是對於沒玩過魔獸的觀眾來說,仍然看的雲裡霧裡。
三、英雄聯盟還年輕,遊戲界裡的常青樹
雖然英雄聯盟已經來到了第9個年頭(國服是8週年),但是對英雄聯盟來說,這還只是剛開始。說英雄聯盟涼了這麼多年,想超越英雄聯盟的遊戲出現了那麼多款,像是王者榮耀,吃雞,守望先鋒等等遊戲,但到最後,英雄聯盟還是霸佔著端遊的No.1,對於英雄聯盟自身來說並沒有什麼影響,使勁玩它的人依舊很多,著迷於召喚師峽谷裡的召喚師們也一樣不少。而當一款遊戲出電影的時候,一般而言也是這款遊戲在走下坡路,需要做電影,賣情懷來再次吸引人了。
而對英雄聯盟來說,對我們大部分老玩家來說,英雄聯盟大電影其實還為時尚早,一切還只是剛剛開始呢