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1 # 微雙江剪輯
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2 # 愛航拍的小楊仔
哪有什麼歲月靜好,不過是有人在替我們負重前行,原凜冬消散、春暖花開、再無國殤。 19年未,新冠肺炎病毒席捲祖國大地,人心惶惶,國務院立既頒佈封城條例,省與省、市與市、區與區、村與村、家與家之間杜絕來往,舉國上下,眾志成城、齊心協力,積極配合國家工作安排,勤洗手、帶口罩、忌交談、禁聚集,停止一切娛樂活動場所、撤銷所有酒席,無特殊情況下做到二個月居家隔離。 當我們抱怨無聊乏味、無金錢時,一群普通的工作者選擇逆風而行,離開溫暖的港灣、放下稚嫩的骨肉,踏上了開往湖北的列車,這一去,將生死難測,疲憊不堪,這一去,是英雄決策,氣壯山河。 3月中旬,疫情好轉,英們逐漸雄凱旋而歸,回到那許久未見的家,擁抱摯愛的親人,但是……,很多同胞人永遠安息於戰疫一線。 今天,清明時節,小雨紛紛,我的世界一片灰色,於貴陽市人民廣場,我蓬頭垢面早早佇立於紅旗下,淚水打溼眼眶,偉大毛主席的雕像立於眼前,似乎聽到他說:“加油,少年,相信祖國,不會拋棄任何一個公民”
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3 # 幹細胞技術
好事!
遊戲本身就是社會的精神毒瘤,本就應該被嚴格管控,不消說4月4日這樣的重要日子,就是普通時段,也應該給予嚴格的控制!
為什麼?
首先:遊戲太害人!尤其青少年,看到無數青少年沉迷遊戲,不務正業,渾渾噩噩的活在虛擬的世界裡,大量的時間和精力被浪費和消耗。如不干預就會逐漸成為社會的蛀蟲和垃圾。
其次,遊戲能讓人上癮,非一般人能抵抗誘惑!要知道人類的大腦是有漏洞的,或者說有BUG,一旦上癮就很難克服!遊戲公司財大氣粗,用世界上最高的待遇,聘請世界上最聰明的頭腦研究出的上癮機制,會讓玩家瞬間跌入陷阱,幾乎完全無法自拔。
另外,遊戲的社會危害性大卻很隱蔽。不就是玩個遊戲嗎,很多人覺得無所謂,其實不然,遊戲這種精神控制類的文化製品,應當引起足夠的重視!
並非危言聳聽,如不嚴控,必追悔莫及!
一家之言之懇切。
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4 # 沙粒兒666
在民族大義上比起來,停服根本算不上什麼。這次的新型冠狀病毒來勢洶洶,奪走了太多人的生命,也造成了武漢市史無前例的封城行動,並且在之前還造成全國人民禁足,這些都是從來沒有過的事情。包括現在,國外的疫情都依然很嚴重,並且一度超越我們國內最為嚴重的時刻。所以,這全國哀悼是必須的,即使是全網停服,這也無關緊要。我們一定要為那些在這次抗疫戰爭中犧牲的英雄們致敬,如果沒有他們的努力抗爭,就沒有如今國內穩定的疫情形勢!
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5 # 她的行走紀
從昨晚玩遊戲被迫停服開始,我的思想開始一系列轉變
4月3日23點20遊戲停服 一起語音的朋友都沒掛電話 想著去找別的遊戲玩,這個時候我還覺得只是停服一天沒什麼大不了的
4月4日凌晨睡不著,開啟手機,卻發現所有APP的介面都變成了灰白,心裡咯噔一下,只是意識到4月4這一天重要性
4月4日10點醒了,發現所有群都禁言了,個別群頭像變成了灰色,想說話只能去私聊找朋友,我還沒清醒
4月4日11點,刷微博,灰色的介面,灰色的頭像,一股壓抑感撲面而來,瀏覽各種熱搜,降半旗,地鐵站默哀,心突然攪在一起,很難受
4月4日禁娛,比以往任何一次禁娛力度都要大,所以禁娛了一天,是讓大家幹什麼的呢?是去思考2020年的春天是怎麼來的,是冬天裡所有英雄用命換來的,今天一天,去銘記,去緬懷,去追思。
追思英雄,緬懷同胞。 願花饗逝者、春暖斯人。
回覆列表
近幾個月以來,中國爆發嚴重的新冠肺炎(2019新型冠狀病毒,2019-nCoV),疫情快速擴散至全球許多國家,確診病例與死亡人數持續增加中,造成人心隨著新冠肺炎確診案例不斷增加,各地人心惶惶。尤其站第一線的醫護人員面對感染危險更大,有些一線醫護人員因此倒下。
為表達全國各族人民對抗擊新冠肺炎疫情鬥爭犧牲烈士和逝世同胞的深切哀悼,國務院釋出公告,決定2020年4月4日舉行全國性哀悼活動。在此期間,全國和駐外使領館下半旗誌哀,全國停止公共娛樂活動。
4月4日10時起,全國人民默哀3分鐘,汽車、火車、艦船鳴笛,防空警報鳴響。