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  • 1 # 熱點遊戲

    遠古時期s2賽季

    lpl上單之光也許是草莓,也許是pdd,但是不會有其他人爭奪名額。草莓有名氣但是沒有實力,一手獅子狗以當時還被叫做偷塔的單帶體系拖死了clg。但是有名氣不代表有實力,在那個上單帶點燃上線就是乾的年代,草莓技術不夠意識太差,當時we打比賽一血都在上路送掉,因為當時we太過所向披靡所以大家以為草莓送一血是戰術安排,但其實確實是草莓玩的太差。

    s2是雙子星的年代 ig有天才雙子星,上單之光也是雙生年代pdd作為線上兇猛的代表,在上單的路上獨樹一幟影響了之後的許多選手。廣泛的英雄池高超的對線實力,但卻沒有一個配得上自己實力的冠軍,pdd也是ig之殤。

    新雙子星的s3賽季

    s3打法有了更多元的變化,單漸漸以tp>點燃的思想統治了賽場。草莓依然還是那麼撈, pdd用上了剛登場的新英雄扎克,這個英雄很適合他,開團、傷害、坦度都完全符合他的要求。好像這個英雄就是為他量身定做的一樣,後面的事情大家都知道如日中天的pdd被傑斯一炮轟死,他漸漸也禪讓了上單之光這個稱號。s3 上單之光也是屬於雙子星的年代,神超一個在皇族二隊服役的選手以自己廣袤的英雄池,帶領二隊所向披靡,但是一隊需要重組神超加入了uzi所在的皇族一隊,但是由於uzi光芒太大以至於其他選手無法正常吸粉順便。

    s3還有一個名氣實力共有的男人,越南第一任外援gogoing。當時omg初出茅廬就橫掃各大比賽,最終以勝利者姿態出戰s3總決賽。當時被稱為黑暗勢力,第一個記住的omg隊員不是顏值頗好的無狀態,也不是身大體大的良小傘而是一臉黑社會像,坐在那裡話不多,但是看著很害怕不敢多看他兩眼的gogoing。事實證明,大哥不是隨便亂叫的gogoing不僅長相暴躁,打法更暴躁動不動就追著對面砍。

    LPL成立的S4賽季

    lpl成立的第一年,英雄聯盟第四賽季。因為受到老闆欺騙,這一年神超離開了皇族和同樣被欺騙的四個人遠赴重洋成立了lmq,這一年他們沒有錢 沒有房子,沒有食物。資金來源是在國內打比賽的,愛射佳怡資助,gogoing覺得鱷魚不能再代表自己。決定在這一年開始玩起了饒羅翔。因為神超的出走 lpl第一次上單雙子星出現單核的局面。但好在s4沒唱星球之光的omg夠強,這時候上單因為比賽上拖神裝膀胱局的出現,也要分擔後期輸出,這時候gogoing拿出他訓練許久的饒羅翔凱瑞了omg。

    風格轉變的S5賽季

    s5由於打野草食系嚴重,上路可以帶tp選個大樹或者龍女、蒙多,線上不死團戰一樣給力,上單變得不那麼重要大家也開始輕視上路,再加上omg的鐵桶夢幻陣沒有那麼多的兵給他刷,也不會有那麼多野怪出生,gogoing選出了排位根本沒有練過的人馬衝向了自己的退役之路。

    最後的上單之光S6賽季

    msi季中賽,扣肉一手新英雄納爾凱瑞全場,從gogoing手中接過帶頭大哥和上單之光的稱號。但由於場外因素夏季賽被edg關在冰箱,找來古風美男aj代替扣肉位置,導致扣肉 輝煌期被強行扼殺,上單之光也止步於扣肉之手,至此上單之光再無傳承。

    上單隕落的S7賽季

    S7總決賽幾任上單都無法重回往日屬於lpl的那份榮光。就連賽場上能拿得出手的上單也只有lck的可汗一個,semb在kt被三星淘汰,大頭在非洲隊季後賽湊數,skt huni這一年funny附體,順風是huni逆風是funny。可能上單在英雄聯盟這個遊戲不重要了吧。

    LPL的上單就是這麼從曾經的上單之光,滑落到現如今的抗壓忍龜慫。

  • 2 # 小冰雪9

    其實國產上單抗壓並沒有誰帶起來,只是因為LPL賽區多年盛產的都是AD居多,資源傾斜下路為主。在國服一般妹子玩家都是在下路輔助,有些打野玩家也習慣了幫妹妹抓人形成了肌肉記憶,AD也需要強硬的技術帶動妹妹。S2到S4的上單位的英雄很難展示出強大的個人實力,中單英雄顯然更秀。在國服,大家更喜歡自己一個人秀翻對面五人享受隊友666的歡呼,很顯然上單能秀的英雄太少,瑞茲鱷魚武器寥寥無幾。S5後中單刺客削弱,上單進入抗壓是版本趨勢,三幻神版本註定就是讓你抗壓的,傳統中單AD基本打不動一個發育正常的肉上單,韓國賽區總是理解高於其他賽區,凱南納爾傑斯打出優勢然後單帶牽扯,用41體系玩的其他賽區團團轉。S8時期削弱了TP,使LCK的41發揮不了作用,強行打團的他們原形畢露,沒前排的特性使他們團戰不堪一擊。而我們卻迎來了屬於我們的時代。相比較LCK,我們整容顯然更加合理,要不就像IG前期一較高下,要不就像RNG那樣30分鐘見。所以LPL抗壓根本沒人帶動,早期時代抗壓是因為rank所致形成的肌肉記憶,中期時代抗壓是因為版本趨勢需要你抗壓,後期時代抗壓是因為團隊需要。

  • 3 # 導子哥的小粉絲

    先聊聊為啥會抗壓吧:

    1.抗壓本質原因是因為技術粗糙,沒有超出遊戲版本的理解,不配成為隊伍的戰術核心導致的。所以只能穩健發育,團戰吃傷害。

    2.抗壓的賽區原因是,lpl盛產ad,微笑,那美,uzi等等世界一流的ad常規賽反覆軍訓同賽區的下路,使得lpl整體下路水平是領先的,有成為核心的能力。

    3.抗壓的客觀原因是,版本的調整,可以走上英雄太多了,一代版本一代神,單帶,團控,坦克,開團等等,難以都練會,所以掌握幾個核心的坦克英雄總是沒錯的。adc雖然也會有版本調整,但是無論什麼ad,核心打法永遠是補刀壓制發育團戰後排輸出。

    4.國內的電競產業和明星產業一樣,都還處於個人英雄主義時代,俱樂部教練組對明星選手的約束能力比較弱。對比韓國,別說電競明星,哪怕是娛樂明星,也要服從公司的管理。所以每一次以為國內資本買光了韓國頂尖選手,結果回頭來人家又出現了更牛逼的,這就是體制的優勢。

    綜上,lpl上單常年抗壓不是哪一個人帶起來的,是多種因素聯合決定的。

  • 4 # 毛導演

    那必須是s2的王草莓,當時有這樣的說法,草莓送一血,we的勝率高達90以上,其實還是跟版本有關係,s2的打野輔助都是dota裡說的醬油位,上單也差不多,偏功能性,選出來的基本都是慎之類的以支援為主的英雄,所以為什麼那個時候不叫中路和下路,直接叫apc,adc,都是靠他們c,s2末期和s3新增了一些上單英雄,以及裝備和一些機制的調整和改動,生態才逐漸改變,才有s3的黑暗勢力omg,後期edg,rng也都是圍繞下路在打,也是抗壓上單的一種延續。

  • 5 # 灰紅裡

    確切點說不是誰帶起來的,而是實時所為,在theshy橫空出世之前,LPL上單整齊水平不高,再加上S8之前,很少會在世界賽上出現上單版本,即便是有,LPL的上單水平也不足以carry全隊,而且LPL的整體打法偏下路,所以才會說LPL盛產AD。這就使得LPL上單在S8之前都選擇功能性英雄,而抗壓風氣的巔峰當屬S7香爐怪版本。

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