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1 # 最好銀流水
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2 # 倫哥唄
個人理解 路飛現在都可以開四擋了 三檔在現在都沒有後遺症了 那些一招秒的生物肯定是特別弱的 路飛是一個一直雖然神經大大咧咧的 但是一直想變強的人他本來是可以遇見小角色就用武裝色霸氣 可能是這種小角色正好讓他活動筋骨 並且磨合自己的新招式
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3 # 大老柴講漫
大家好,我是大老柴。
這個問題是咱們以上帝視角觀看《海賊王》時才發現的,路飛本人並不會知道面對的敵人到底是菜鳥還是強者。而且隨著故事劇情的發展,現在能與路飛直接交手的敵人,通常也不存在一招秒的情況。再說就跟玩鬥地主一樣,上來你就扔出兩王4個2,手裡牌還能贏麼?大招兒是要在關鍵時刻使用的。
一.畢竟路飛不是琦玉,在海賊王的世界當中實力差距也沒有那麼誇張
在《一拳超人》的世界當中,主角琦玉無論面對實力多麼強大的敵人都能夠以簡簡單單的一拳結束戰鬥,可以說突破了限制器的琦玉,已經成為了一拳世界的實力上限。
而路飛則不同,在與海賊世界的boss戰鬥過程中,是不斷的互相試探,互相消耗,互相提升的過程,往往我們看到的最後以一招強力的大招結束戰鬥,都是整個戰鬥的積累所達成的結果。
《一拳超人》著重渲染的是主角琦玉恐怖的力量所帶來的震撼效果,而《海賊王》則是重點刻畫主角路飛一路不斷升級打怪的經歷。前者的爆點在結局,後者的爆點在過程。
二.《海賊王》作為一款熱血冒險漫畫,精彩絕倫的戰鬥場面,是其連載至今的招牌
海賊王連載至今已經近1000話,其精彩的戰鬥場面已經成為了廣大海迷所津津樂道的話題。而且不斷推陳出新的戰鬥系統、戰鬥招式,也是穩固老讀者吸引新讀者的常用手段。
在與克洛克達爾、羅布魯奇、明哥、卡二的戰鬥當中,雖然路飛都是以修煉過後的強化大招打敗敵人結束戰鬥,可以說是一招秒,但是戰鬥的結果相信廣大海迷都是知道的,那就是路飛必勝,我們所關注的重點是精彩的戰鬥場面。
在戰鬥過程當中我們可以看到敵我雙方不僅僅只是拼大招,還有戰鬥智慧、招式變化。而我們最期待的往往就是主角路飛在戰鬥過程當中表現出來的意外性,搞笑也好,頑強也好,主角光環也好,都是一招秒展現不出來的。
三.作為一款商業大作,刻畫戰鬥場面也是緩衝劇情的常用辦法
我們都知道尾田大神是非常敬業的,連載這麼多年,休刊的次數相對來說還是比較少的,對比富堅老賊,海迷還是非常幸福的。
但是人畢竟不是機器,尾田在近幾年休刊的次數也是越來越多,需要不斷的採風構思劇情。這時透過細緻的描寫戰鬥場面,就可以延緩主線劇情的推進和發展,也給了劇情再創作穩定的緩衝時間。
人微言輕,僅為廣大漫迷服務;
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4 # 少兒動漫佳
一是如果打什麼人都開大招的話,大招我們就習慣了,大招也就變得很普通了,參考二三檔!
二是路飛的變身都是耗費生命力的,招式越厲害耗費越多,能不用盡量還是少用吧!
三是拖拖劇情嘍,大家都懂得海賊的拖沓!
不過如果打小怪都是一刀秒的話,會少了許多觀賞性,大家也容易看膩!
我感覺現在路飛秒小怪的比較多的是用到二檔,速度和力量都有所提升,打鬥看著也比較帥氣!
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5 # 海賊王探討者
路飛的攻擊招式有很多,一檔二檔三檔四檔,每個檔位都有很多攻擊性招式,還有霸王色霸氣,武裝色霸氣,見聞色霸氣,不同的敵人用不同對位的招式打,見招拆招,那路飛為什麼不用大招一招秒殺敵人呢有以下幾點原因。
1.海賊王是一部冒險類的動漫,這就讓他必須要有故事性,有成長性,所以在清小兵的時候用小的招式解決,朋友小怪就再用強一些的招式,如果碰到大BOSS,那麼路飛就會開自己最強的大招去解決,這樣讓我們看這個估計更有連貫性,有遞進性,而不是很平面,一個招式通到底,什麼都有強弱之分的。
2.我們中國功夫有個見招拆招,海賊王裡面的對戰也是這樣的,在打鬥之前大家都不知道對方的實力是怎麼樣的,所以剛開始會有試探性的招式去攻擊,打鬥一段時間之後瞭解對方的實力了再透過大招去解決,這也可以保留自己的實力,給自己留後路。
3.路飛的很多招式是以消耗生命為代價的招數,雖然我們有時候看著大招挺爽,但是想想我們如果是路飛的話肯定也會希望儘量用小招解決而不去用那些招式,畢竟傷敵一千自損八百,二檔,三檔,四檔都是這樣的,所以我們看路飛其實在學會武裝色之後二檔用的其實也不多就是這個原因。
4.但其實我們看的最多的原因其實是動漫組中為了拉時長而用的辦法,路飛其實現在的實力打很多人都不得勁,一個招式就可以解決的,可是為了給別人一個發揮招式的機會,為了23分鐘的時長,所以我們的主角就被強行變傻,能力變低,跟對方有個你來我回的,然後看劇情差不多了開個招式解決,比如最新一集的,896話就是這樣的。
其實我們現在看漫畫裡,尾田為了趕進度,很少畫打鬥場面了,索隆出來這麼長時間基本上都是你先秒殺對方的,可是到了動畫裡一樣要打鬥一番的。
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6 # 王大鑫23017695
一是如果打什麼人都開大招的話,大招我們就習慣了,大招也就變得很普通了,參考二三檔!
二是路飛的變身都是耗費生命力的,招式越厲害耗費越多,能不用盡量還是少用吧!
三是拖拖劇情嘍,大家都懂得海賊的拖沓!
不過如果打小怪都是一刀秒的話,會少了許多觀賞性,大家也容易看膩!
我感覺現在路飛秒小怪的比較多的是用到二檔,速度和力量都有所提升,打鬥看著也比較帥氣!
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7 # M磊磊
為什麼奧特曼可以一招殺死怪獸,怎麼總是留在最後呢?
你的問題跟這個是一樣的道理
1.遇到一個人時,在沒打之前你是根本不知道他是有多強還是有多弱,所以不可能一開始就放大招
2.如果一開始就放大招,這很費力氣的,要不然誰也不會留在最後放,如果對方是一個還好說,如果還有埋伏的話基本上就完了
3.最後一個也是最簡單的那就是導演這樣安排的,什麼角色都逃脫不了導演的手掌心
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8 # 東隅動漫
一招秒?不知道說的是什麼情況,是路飛面對雜兵可以一招秒,卻依舊耗費時間一直戰鬥嗎?
首先,我們要知道的是路飛變身一檔、二檔、三檔、四檔,這些招式都十分耗費體力,尤其中的“四檔”,不僅耗費體力,還消耗路飛的霸氣。岸本具體也沒有給霸氣的具體指標,也不清楚霸氣強弱是如何衡量的。但是,其中路飛與別人戰鬥後霸氣消耗乾淨,自身的體力也直線下降,以此來估計,霸氣與體力是直接相關。
《海賊王》最不缺少的就是體力怪物,青雉、赤犬打架十天十夜,整座島都被ko;艾斯、甚平打了三天三夜,白鬍子到了之後才停止戰鬥。路飛的體力不能算強大,甚至可以說很弱,那些強者不僅僅是霸氣高手,一個個更是體力怪物。
多夫朗明哥被羅擊碎內臟,用果實能力頑強的縫合內臟,與路飛又一次大戰八百回合,路飛開始處於上風,多夫朗明哥果實覺醒後,又全面處在下風。路飛與卡庫慄塔的戰鬥也是如此,卡二真男人,路飛被偷襲後,自己給自己來了一下子,最終體力不支倒在地上。
之前,看到官方給的解說,路飛在使用特殊形態進行戰鬥時,十分消耗體力,這也是為什麼路飛在動畫中一旦使用特殊形態就會大口喘氣的原因。路飛使用四檔,不僅僅是體力的消耗,強者最大的資本——武裝色霸氣,也是最為耗費的一個。沒有武裝色霸氣,面對自然系能力者,或者同為武裝色霸氣使用者的敵人,完全沒有任何反手之力。
曾在一些地方看到一些小道訊息,路飛使用四檔時會減壽,也不知道是真是假?路飛在頂上戰爭時已經使用過多次減壽的刺激方法,如果四檔再減壽,真懷疑路飛能否活到20歲。
面對雜兵、或者弱小很多的人,使用變身實在是太浪費了,霸氣只有面對強者時使用才有意義。隨便蹦出一個雜兵,路飛耗費周章的變身,結果打一下就死,路飛變身有什麼意義?見一個敵人變身一次,說不定沒見到最終Boss,路飛就已經累死在前進的路上。
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9 # 三農走天下
草帽路飛缺名師,套路不深靠實力,實力不厚多碰壁,低頭看路不看天,盲目蠻幹數被秒。不懂聯手來協作,單打獨鬥怎翻天。兵不厭詐雖有理,趁人之危非英雄。
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奧特慢剛開始還可以直接放鐳射打爆小怪獸呢,第一是劇情需要,第二是你可能剛開始也不知道對方的實力,所以先用小招打打,就算開個大招可以一招秒,那你可以用三分力也覺對不用五分,不然不就暴露你的實力了嗎。