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1 # 七零後老張愛攝影
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2 # 兔哥哨位
資訊化戰場是透明的,在強大的偵察能力支援下,火炮這種火力支援武器也成為被偵察的重點。火炮需要構築陣地,需要調平,需要測定發射諸元,炮彈發射後,會有一個彈道,這也讓利用炮彈彈道來探測火炮位置有了一個條件。早期的反炮兵雷達也是有一個發展過程的,例如,探測迫擊炮位置的“辛柏林”雷達,就是利用迫擊炮飛行時的彈道來測定火炮位置。火炮做為戰場上的火力打擊武器,對於戰場上的作用非常大,因此,有戰場之神的美譽。很難想象,沒有火炮的戰場是什麼樣的,正是因為如此,火炮技術的發展從未停止過,從火炮到火箭炮,不斷追求射程,精度,打擊威力,火炮已經成為戰場上越來越重要的力量。
武器裝備歷來都有矛盾相生相剋,有火炮,自然就會有反制火炮的技術,反火炮技術隨著科技進步,實力越來越強。例如美國的TPQ-47多功能雷達(“不死鳥”戰場感測器系統),擁有對迫擊炮30公里距離上的偵測能力,對普通火炮為60公里,對火箭炮超過100公里,同時可以在300公里距離上探測來襲的彈道導彈。瑞典的“亞瑟”反炮兵雷達在曾經在伊拉克戰爭中大顯身手,目前,反炮兵兵雷達已經進入到聲反炮兵系統,美國研發出了“聲反炮兵系統”。而俄羅斯的“赫爾墨斯”多用途武器制導系統,已經形成探測與反擊組合一體模式,利用感測器測定敵炮兵炮彈的彈道軌跡並計算其發射位置,然後24管導彈發射系統根據雷達給出的射擊指令齊射向目標,射程可達100公里。無人機反炮兵技術也是一個發展方向,所以,炮兵陣地越來越面臨著巨大的壓力,也迫使炮兵採取快打快撤的戰術,躲避對方的反制手段。
目前,對於反火炮探測技術的迴應並非無解,雖然有了反制火炮陣地的技術,也有很多制約因素。嚴謹的說,光有這個技術還不夠,還要有反擊能力,例如,你可以花錢購買反炮兵雷達,能夠知道對方火炮位置,但是,你沒有能夠打擊到它的武器也白搭。比方說,對方火箭炮射程300公里,而你最遠的火炮射程只有100公里,對手就不怕你。即便如此,軍事大國都在居安思危,已經開始了未雨而綢繆,減少火炮暴露時間,最好的辦法就是快打快撤。至於8分鐘一說並不嚴謹,只是代表炮兵所面臨的威脅,反炮兵雷達從探測到炮彈到計算出火炮位置不過幾秒鐘,但是這並不意味著能在幾秒鐘就做出反應,火炮射擊需要裝訂射擊諸元,需要裝填炮彈,需要評估對方陣地火炮數量,種類,制定有效反擊形式。這裡還有一個警惕對手示假的目的,故意引導你反擊,在消滅你,對手也是有反制技術的。所以,最好的辦法就是快打快撤,快打快撤併不簡單,傳統火炮基本上做不到,牽引式火炮不用說8分鐘,18分鐘都夠嗆,跑不多遠的,所以,已經有了智慧自行卡車炮,半自動發射,自動調炮,隨便一塊平地,輸入射擊諸元,快速發射,然而撤換陣地。
火炮並非是8分鐘就跑,如果是這樣,火炮就無法完成作戰任務,光轉移陣地,自己安全了,前線步兵怎麼活?所以,儘量散開,同時提高精確打擊能力,以少的射彈量達到最大的殺傷效果。另外就是遠端精確打擊能力,讓對手鞭長莫及,因此,面對反炮兵技術,並非無解。目前來看,反炮兵技術依然是落後於火炮射程,精確打擊技術發展的,當然,對於火炮技術大國而言,壓力並不大,對於火炮技術落後的國家而言是致命的。未來火炮與反火炮技術會繼續較量下去,並催生出新的技術,要想不吃虧就要跟上矛盾轉換的節奏,否則就只能是捱打了。
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3 # 星輝650
8分鐘?
8分鐘那都多說了,
自從有了反炮火雷達,可以在幾秒內逆算出炮火陣地方位,最快30~40秒,火力覆蓋陣地,慢的3幾分鐘,
火炮開炮幾分鐘後必死無疑,
所以現在的發展方向是多管,齊射,只打兩三發,要麼開了跑,要麼扔下跑,
T0S就是這種理念,
另外遠端車載電磁炮,射程奇遠,反炮火雷達就算髮現,它射程近,也白搭
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4 # 神經質神仙
反炮兵雷達,在挨炸之後30秒之內就可以算出你的炮位,然後跟著就是反擊來了,理論上3分鐘反擊就到了,實際操作過程中,8分鐘差不多了。
所以咯,你懂的,牽引式火炮只能虐菜,展開要10分鐘以上的,把一個基數打完,跑路吧,反正馬上也被摧毀了,鷹醬,毛熊,兔子這三家,最好別跟他們玩炮火準備,不然所有的炮兵裝備,技術裝備只能開火一次,接下來就是摧毀。
要麼就遠遠的扔火箭炮,要麼就用自行式火炮,打了快跑,牽引式要展開的,這就是個一次性的
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5 # 公子小新
我是小新
我來回答
自從進入了熱兵器時代,火炮一直是戰爭之神,比如拿破崙時代就是火炮第一位了;現在伊拉克阿富汗,也是火炮佔主流,所謂的飛機如何如何,都是廣告效應,威懾心理,真正打架還是在地面解決。
但現在可以做到你的炮彈還沒落地,反擊的炮彈就已經發射了。火炮能有2分鐘的時間開火併撤出陣地就不錯了。
所以現在都是自行火炮和卡車炮,一分鐘急速射,一分鐘撤出陣地(實際上一分鐘也跑不了多遠,還是有可能被人家火力覆蓋的)。牽引式火炮只能打完一輪後人員撤離,火炮扔哪裡,過段時間再回來收炮(沒被炸爛的話)。
現在先進的火炮都有15秒急速射,差的可以打3發,多的有6發。甚至還可以中遠距離同時落地。所以打完收工跑路了,對面反擊炮彈還在空中飛。不過兔子現在有炮射巡飛蛋,打過來還可以大範圍找正在撤退的自行火炮。不過我們現在的指標是打完20內開始撤離。一分半鐘內撤到800米以外預先設定的隱蔽部後,躲過一輪反擊再去第二發射陣地。
現在都不搞固定的炮兵陣地了,不再像電影《渡江偵察記》,《偵察兵》一樣需要去偵察對方的炮兵陣地了。這主要是現代誕生了自行火炮和反炮兵偵測雷達,進攻方一般將自行火炮群開到某地後一通炮擊後迅速轉移到別處,而防守方用偵測雷達迅速鎖定目標後立刻反轟擊,進攻方如轉移慢將全軍覆沒。所以現代戰爭已經進入了進攻與反進攻的技術層面了。
不管怎樣,戰爭中火炮是唯一能夠不限地形不受天氣低成本提供長時間大面積高殺傷的火力支援的武器。這一點,飛機做不到,導彈更做不到。
就算是在戰爭中炮陣地都被發現摧毀了,單兵堆個土坡擺個火箭炮彈拿個電池也可以用來簡易射擊。火炮沒被徹底摧毀炸得七零八落都可以發射。
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客官留步
感謝關注
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6 # 強武堂
反炮兵火力的關鍵說白是了對資訊和資料的分析處理,現代計算機賦予了陸軍前所未有的計算能力,也使得反炮兵火力的組織變得前所未有的迅速。如果碰上東亞萌兔和美俄三家,炮兵開火之後,很可能五分鐘不到對方的反制火力的打過來了。因此這幾個國家的高機動炮兵武器,一般在進入陣地之內三十秒左右就能開火,然後會在數分鐘之內撤出陣地。也就是為什麼現代炮兵單位要上高機動底盤,即便是牽引火炮也會選擇安裝動力系統。關鍵時刻速度是能救命的。
二戰以前,發現敵方炮位的手段,主要是透過目視(發現“閃點”)和聲音,然後進行三角測量,但在炮兵雷達普及之後,X波段雷達能夠發現在空中飛行的敵方彈藥,並根據雷達反射面積、飛行速度和軌跡等資料來分析出發射彈藥的武器平臺及其位置,(當然碰上彈箭共架或者是迫榴炮這樣的怪物......)。通常認為,大口徑火箭彈(例如M270的227毫米火箭彈)的雷達反射面積大約是0.018平米,122毫米火箭彈大約是前者的一半。普通榴彈雷達反射面積只有0.001平米。除了雷達以外,無人機也是發現敵方目標的好辦法。相對於傳統的炮兵校射飛機,1960年開始裝備的炮兵無人機隱蔽性和留空時間都更有優勢。另外現代的光學和聲音定位系統的反應速度和靈敏度都要遠超過人類的器官。
發現敵方炮位之後,炮兵指揮系統就需要綜合考慮本方和敵方在作戰區域的兵力和位置情況,合理利用本方炮兵對敵方進行壓制。資訊化條件下炮兵的互聯互通互操作,將會使得炮兵在反制作戰中更讓敵人捉摸不透,終歸自己的炮兵單位在開火之後也會暴露目標,成為敵方追殺的物件。
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7 # 戰馬一號
8分鐘有點長了吧?
現代炮兵,已經不是一戰、二戰時候那種大叢集炮兵對壘的時候了,那個時候,還是我看不到你,你也找不到我,雙方完全憑火力壓制對方。
現在呢?要求一個快。如美軍在03年伊拉克戰爭中,伊拉克用火炮襲擊了美軍陣地,但是美軍馬上用AN/TPQ53炮兵偵測雷達系統在不到8秒的時間內就確定了伊拉克的炮兵陣地,緊接著用不到兩分鐘的時間就把幾十發炮彈傾瀉到了敵方陣地上,打得伊軍一臉懵逼。
我軍也十分注重反炮兵雷達,早在對越自衛反擊戰過程中,我軍就使用從英國進口的“辛柏林”反炮兵雷達對越軍重創,只要越軍炮彈剛出炮口我,我軍就已經鎖定他們的炮兵陣地,緊接著就是炮彈雨落到敵軍陣地上,想打完就跑,門都沒有。
但是如何以己之矛克己之盾呢?於是乎,才有了卡車炮和自行火炮,如圖
而且,我軍的自行火炮可以採取急促射炮擊目標,從發射第一發炮彈到轉移陣地只需要2分鐘,敵軍就算有反炮兵雷達,他們的炮彈剛出膛,我們的自行火炮早已桃之夭夭了。
所以,現在戰場炮兵陣地存在8分鐘著實有點長了,依我看,加上前期準備,最多五分鐘吧
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8 # 區域拒止
(AN/TPS-80)
炮兵定位雷達是大國的標配,不僅能偵測普通榴彈炮的位置,還能偵測迫擊炮和火箭炮等的位置,與炮兵配合可以有效反制敵方炮兵,美國的AN/TPS-80整合了無人機、巡航導彈、火箭、火炮的探測和迫擊炮以及空中管制等功能,裝備在輪式車輛上,對傳統火炮的偵測預計將達到50公里,反應時間以秒記,在進入反炮兵陣地時理想情況下在5分鐘內便可指揮炮兵進行火力打擊。北歐ARTHUR偵測雷達則有定位槍口火焰的功能,中國也有類似的系統。且有像CS/RB1那樣的輕型雷達,可由單兵分別攜帶,主要用來探測近距離的迫擊炮等目標。
(ARTHUR亞瑟反炮兵雷達)
除了反炮兵雷達偵測,傳統的偵測手段也可以對火炮造成威脅,從早期的一戰期間的氣球偵察、人員偵察、聲測定位、到無人機和衛星偵察,炮兵陣地都是重要的戰術目標,一旦被發現,特戰人員破壞,遠端火力打擊,空襲,方式多種多樣。美軍在伊拉克戰爭中,使用榴彈炮營作為誘餌,使伊拉克炮兵的反炮兵雷達開機,然後使用空軍反輻射導彈予以摧毀。
(AGM-45百舌鳥反輻射導彈)
為了保證炮兵陣地的安全,除了加強炮兵陣地周圍的防衛,還需要迅速轉移炮兵陣地,火炮為了迅速轉移要麼使用新材料製成超輕型牽引火炮,要麼裝上卡車變成打了就跑的卡車炮,要麼加上裝甲變成自行火炮,火力密度也一再增強,除了多點同時彈著技術,還有研製新型的制導炮彈,自動裝彈機的應用等等,讓更少的火炮發揮更強大的火力,火炮陣地也越來越小,跑起來自然也就更方便。轉移陣地的時間可能不到8分種。當然最有效的方法還是射程增加,躲在後方是最安全的,
(法國凱撒卡車炮)
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9 # o哦嚯咯o
我記得看一個影片,應該是車臣戰爭的,裡面有兩個炮兵,打了15發炮彈,人跑了1分鐘,以為沒有反擊,結果回頭收拾東西準備走人就被炸了
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10 # 文哥ok
因為發射炮彈及導彈後,敵方的偵測裝置會在不到10秒內偵測到火炮陣地的方位,並可以快速的部署反打擊,此裝置稱為反炮兵雷達,會根據發方炮彈或導彈自離開炮口,並在空中飛行期間留下的軌跡,迅速鎖定敵方炮兵陣地方位,並快速指導己方炮火進行反攻擊,己方的火炮裝備從進入陣地到開炮還擊,三十秒內就可以完成打擊,使敵方打了就想跑的做法行不通了,但是如己方炮火打擊之後,也會很快被敵方偵測到,暴露目標,成為敵方追殺的目標。
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11 # 王祥明35474081
因為有偵測定位雷達等手段的存在啊,甚至你的炮彈還沒落地,對方已經向你開火了,另外目前的無人機等偵測手段和合成戰術的運用達成的體系作戰下火炮生存能力太低,所以火炮都是打完就走。要知道現在的戰爭是發現即摧毀啊
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12 # 圩圭垚
中越戰爭時期,越南火炮一開火中國就已經能透過計算機快速計算出對方火炮陣地位置,結果就是對方火炮陣地將被我方炮火覆蓋,這麼多年過去了,我想彈道計算肯定更準確也更快速了,打完不撤?誰家火炮也不是一次性的。
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13 # 紅色手電筒
這種8分鐘的時間是根據現代反炮兵作戰的反應速度來計算的。這個時間是受到炮兵雷達的反應速度,自己炮兵的反應速度等等因素的影響。8分鐘只是一個大約數,有可能更快,也有可能你在那裡待了20分鐘敵軍的反擊炮火還沒有過來。
現代戰爭已經變成了一場捉迷藏遊戲,大家都在隱藏自己的痕跡,對於炮兵這種發射彈丸的武器來說,由於炮彈飛行的軌跡是確定的,受到襲擊的一方可以根據這個軌跡來追蹤發射陣地,只要陣地暴露,那麼對方的反擊火力也就快到了。而炮兵雷達就是這個追蹤者。
炮兵雷達透過跟蹤計算炮彈的彈道確定炮陣地的位置,這種辦法可以說對於炮兵是一個無解的辦法,只要是炮兵就要發射炮彈,現在各種導彈還無法取代炮彈。當然,炮兵雷達也不是就能夠高枕無憂,美軍規定炮兵雷達一次只能開機30秒,以防被對方發現,但是對於現在配有高效能計算機的反炮兵系統來說已經是足夠了。
所以,對於炮兵來說,現在打了就跑已經是一種常見的提高生存力最好的辦法。當然,傳統的炮兵陣地都是有各種工事掩體,但是天下武功無堅不摧,再堅固的工事也不可能完全頂住對方的炮擊,所以還是換地方安全。
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14 # 無一一貳
現代戰爭各種高科技手段都有,如果炮兵還像以前一樣,集結在一起,可能還沒開炮就來了導彈了,個人覺得炮兵還是大力發展通訊手段,發展自行火炮,打仗時炮兵戰車兩車一組,陣地範圍儘量擴大,分散車輛,集中開火。透過指揮中心統一目標座標,統一打擊。完事轉移
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15 # 哨兵ZH
因為在現代化戰爭中,面對敵方的炮擊時,一些軍事大國都已經有了相當成熟的反制手段,那就是使用先進的反炮兵偵查系統,當對方的火炮陣地開炮以後,己方的炮偵雷達(即炮兵偵校定位雷達)就可以透過追蹤和分析對方火炮發射的炮彈彈道軌跡,從而為己方的反制火力逆推出對方火炮陣地的具體區域,接著就是使用反制火力對目標地點進行毀滅性打擊!尤其是中美這樣的軍事大國,其反炮兵手段是絕對是首屈一指的,比如中國的最新的SLC-2型地面炮位偵校雷達,效能已經可以媲美美軍最先進的“火力發現者”系列AN/TPQ-53炮偵雷達(效能已全面超越AN/TPQ -37),可以保證“發現即摧毀”,而AN/TPQ-53炮偵雷達只有2部車,4個操作員,架設工作時間不超過5分鐘,反應時間5s,撤收時間2分鐘,連續開機的時間達到了72小時,並且可以保證虛警率低於 1次/6小時,可同時探測50個目標,且最遠探測距離達到60公里,對目標炮兵陣地的反推誤差大多數情況下在 50-100米左右,基本上不會超過200米!所以,題目中說到的炮兵陣地只有8分鐘生存時間很正常,甚至更短,因為你一開炮,可能就已經被對方的反炮兵雷達偵查到了,所以必須在幾分鐘內造成炮擊任務,然後撤離陣地,這也就是為什麼現在主流的火炮已經是自行火炮的原因之一,因為牽引式火炮在現代化戰爭中的生存性實在很低,哪怕是自行火炮,爆發射速也要大於15秒(比如15秒內要打完4發炮彈),為什麼是15秒?因為很多炮偵雷達的反應時間就是15秒左右,必須在對方反應過來之前,轉移陣地,避免遭到對方的反制火力打擊!
回覆列表
只要發射炮彈,炮群很快就會被敵方的楨查衛星鎖定,下來就是導彈來問候他了,火炮只能打小範圍的戰爭,也就幾十公里的射程,如果用到他,敵人已經不遠了,現在玩的都是遠端打擊,無人機發射導彈,完成斬首行動,火炮已經過時了,只是陸軍的一個常規武器。