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1 # 京都老客41118
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2 # 漫話基礎美術
分三種出路:
第一,要的是畢業證學位證,畢業後轉行,這是敲門磚。
第二,設計類畢業的可以去公司或者門頭房做設計,也可以去學校、輔導班打工,積累經驗後再自己開公司或者輔導學校或輔導班。
第三,師範類的因為有教師資格證,可以去學校當正式或者代課老師,也可以參考第二條的內容,學美術的大都不願意永遠給人打工,所以自己幹是大多數人的選擇。
附加一條,純藝術專業畢業的可以成立工作室,第二第三條都可以去做,可以成為自由畫家或者書法家,主要畫商品畫,附帶參加各種有獎金的比賽,一樣賺大錢。
有學歷有經驗有水平,又想做商人,那前途一片光明!!!
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3 # 郭哥有話說
學美術的藝術生畢業後有什麼出路?
其實美術生在所有藝術生當中就業面是最寬的,甚至比好多文理專業都更好就業。
美術專業分為造型和設計兩大類,造型類主要是雕塑、繪畫等專業,這類專業就業相對難一些,對口工作最多的就是當老師。設計類就是產品設計、平面設計等,這類專業的對口工作好找一些。
總的來說,美術生畢業後找工作不是很難,特別是學設計類的專業。但是沒有哪個專業能讓所有學生畢業後都有滿意的工作,這主要是現實和期望之間的差距引起的,任何一個專業的畢業生,都會有後悔選這個專業的,所以既然選擇了美術,那麼就應該努力學好,只要你成為了這個專業的佼佼者,那麼就不愁沒有出路了!
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4 # 山間雲水
最好的出路是大學教授吧,其次當個成功的自由藝術家也是不錯的。不過凡事沒有一定的。有的人學了藝術卻走上了經商的道路,並且好的很成功,並且有了生活保障後自己在藝術上不斷地追求,狀態也是不錯的,那樣藝術就是純粹的,完全給自己的藝術!
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5 # 楊永智25271919
優秀的美術生畢業後找工作很容易比喻慢慢成長為職業畫家,美術教師,如果是美術設計專業更多選擇,如平面設計師,產品設計師,服裝設計師等等
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6 # 驍堯
一,設計師 平面設計 服裝設計 包包設計等
二,漫畫家 為雜誌動畫等畫漫畫插畫
三,紋身師 畫畫是紋身的基礎是換了一個載體
四,雕刻師 石雕 根雕 實木畫師
五,教師
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7 # 高山文創教你玩手賬
學藝術還是會有很多出路的~
因為社會的發展需要,人們更追求高品質的生活,對於美學也越來越重視,學習一門藝術可以提高我們的審美,開發我們的腦洞。在中國現階段,藝術生也越來越多,有些人會認為藝術生是走捷徑上大學,但其實藝術生比文化生要辛苦很多的,他們背後的付出你們看不見而已。
在大學裡,只要不荒廢人生,藝術生都能學得一技之長,擅長手繪,可以去當老師,藝術家+插畫等等師,擅長各種軟體還可以當設計師,這些職位正是社會都缺乏和需要的。
最後,我相信不久的將來,中國的藝術氛圍會越來越濃厚的。
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8 # 插畫師糖小豆
可以用出路寬廣來形容了。
生活離不開藝術,所有行業都有與美術相關的工作。
可以做美術教育 研究類的工作,有經濟基礎的話,可以考慮直接做自由職業者,在藝術領域持續深造。
可以做設計師,現在沒有不需要設計的商品,沒有不需要包裝的商品,所有設計 包裝 都源於美術。
可以做廣告 電影分鏡畫師,遊戲原畫師,插畫師,服裝設計師……
包括花藝師,手工達人,甜品設計師等都是與美術強相關的職業。
最關鍵的是,你如果發自內心的喜愛畫畫,那就是完美。
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9 # 蘇蘇油畫
美術生畢業後出路寬了,一是當老師,比如我現在這個職業,每天和學生打交道感覺自己都活的越來越年輕,熱衷於美術教育了,業餘的時間,比如寒假暑假約上幾個愛畫畫的朋友一起出去寫生,挺好
第二:設計專業,這個專業出來就業率也非常費高,設計包括室內設計,環境藝術設計,服裝設計……每個專業都比較有自己特點。
第三:雕塑專業,
第四:版畫,油畫等
第五:動漫設計,現在這個時代跟遊戲離不開,動漫裡面聯絡著很多設計元素,隨時都要更新……總之專業太多,
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10 # 雲紋繪
如果你想要鐵飯碗,基本就是老師這個職業了,事業單位相關的崗位不多,路是較窄的。
但是你不在意所謂的(鐵飯碗)的話,那你可走的就不是獨木橋了!職業藝術家(~的路比較難走),可以畫壁畫,做雕塑,做培訓,插畫也吃香,做動畫,做遊戲,都需要美術能力,紋身師也慢慢被國人接受,就不一一敘述了,路挺寬的!
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11 # 蘑菇男孩168
就美術而言,它本身是一種高檔次藝術,它能夠提升對美的更高認知,提高鑑賞能力,美術這門學科,能夠提升人的判斷力和創造力,它力量是不可估量的,和科學充滿邏輯性的理論不同。就如我國的水墨畫,不管山水、花鳥、人物都是很傳神的,不重其形,卻非常有神,形似與神似,都是藝術感,對美的更高認知。些美術作品讓人類的精神生活不再匱乏,不再灰暗,更不再充滿了機械時代和庸碌快餐時代的俗氣。
美術生的就業前景在哪?有一部分人對美術的認知很狹隘,認為學美術除了畫畫就幹不了其他的,其實美術生的專業是很多的,就業方向也很明確,包括影視、建築、裝修、服裝、印刷、雜誌社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網路設計行業、平面設計等,而且起點也是比較高的。特別是遊戲設計行業都離不開美術專業的設計,年薪是偏高的。畢竟從美術這條路熬出來的都是有真本領的人。真正受過美術專業學習。透過學習美術可以使學生拓寬就業路子,擴大就業選擇的機會,即使將來畢業不從事美術工作,更多的單位還是願意接受那些有美術基礎和一技之長的學生,因為他們的整體素質、鑑賞能力、審美能力、動手能力相對而言比較出色,並且他們還比一般學生思路開闊,思想活躍,更有力於公司和個人將來的發展。
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12 # 葫蘆娃之七兄弟
美術生隨著社會的發展,就業面是越來越廣的。
首先,無論什麼行業,都離不開美術。生活起居吃穿用方方面面都有美術設計的存在。報考設計系的考生,永遠不會擔心失業。從產品的造型設計到包裝設計。從我們城市的環藝設計到家居的裝飾設計。從商用的裝潢設計到我們的服裝設計,包羅永珍。幾乎涵蓋了所有的領域都需要美術人才。
其次,學習美術以後,美術生眼裡的世界和其他學科學生眼裡的世界是不一樣的。是彩色的立體的有虛實畫面感的世界。可以用畫筆記錄這神奇的視覺感受,和觀者共享。做職業畫家,無論是國畫還是油畫,只要堅持就一定有收穫。
再次就是社會在不斷的發展,新興的行業越來越多。可以用學習到的美術知識對這些新技術進行改進和再加工,創造更大的社會價值。比如,動漫產業和視覺傳達學科都和商用緊密聯絡,具備超前意識和豐富的想象空間,為未來的產業設計包裝。運用新理念改造生活。
總之,社會的發展離不開美術,特別是實用美術。加油吧同學們,你們是時代的寵兒。未來需要你們去創造去開發。
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13 # 捲毛剪輯
水平好的的,在大學期間就參加各種知名畫展o或者獲得省級以上獎項的,畫家或者留校,也可以選擇考研,畢業後任聘公立學校美術教師,這種職位還是很搶手的,或者成為職業插畫師或原畫師或漫畫家或其他比較要求專業水平的繪畫職業,還是有很多出路的。
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14 # 撩劇小王子
一、美術生就業前景良好,根據以往的就業經驗,美術生的就業形勢很是良好。 二、美術生的基本情況; 全國設定美術專業的美術院校超過了 1000 所(包括清華、北大、人大、復旦、南開等名牌大學,並且美術專業是極其受到重視的),美術類所設定的專業也越來越多。每年的招生數量達到了 20 萬,而且,越是重點大學對美術專業越是重視。 三、美術生的就業方向: 就業方向非常好,包括影視、建築、裝修、服裝、印刷、雜誌社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網路設計行業、拍賣行業和各大企事業單位等,都需要大量的美術人才。最近幾年,韓國和日本的動畫和遊戲設計行業紛紛向中國的大學預定畢業生,年薪基本都在 10 萬元以上。
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這個出路多了去了呀!幾乎所有的生產性公司都有產品吧,要設計包裝、品牌、廣告吧!市場上太多的廣告公司也可以去吧。如果你水平高超,自己辦個小工作室,會有人找你設計各種東西的,包括衣服、包包、各種產品都有個外表形象呀。你的水平再高一點,將來當個大畫家知道一幅畫賣多少錢嗎?我怎麼感覺這是給文盲講庸俗課呢?這個社會要向文明建設!各個犄角旮旯都會需要懂美、會藝術的人。關鍵是這個人必須有真本事,而不是死讀了幾本書,考了幾門課,拿了個學位證而已。