回覆列表
  • 1 # 瓜瓜科技

    談到典韋這個英雄,可能很多玩家會一開始想到這個英雄的缺點,但是卻忽略了這個英雄的優點,而且這個優點在低端局當中真的是特別實用啦,那就是這個英雄的發育真的是特別的快,而且傷害很有極限的攻速以及極限的攻速能力真的是比其他的一些戰士要高出很多,所以說特別適合用來打野簡單粗暴,因此,小編今天主要就是和大家聊一聊典韋這個英雄的具體的玩法。

    首先,只要把伽羅禁了就可以了。發育起來後,打團等對面把控制技能交了,再繞後一套技能打下去,一波AOE傷害把對面的脆皮和坦克全部砍死。黑切、反甲、宗師出來後,砍死一個脆皮只需兩刀(一秒),砍死一個坦克只需五刀(三秒)!

    除此以外,典韋這個英雄也挺怕露娜的,因為摸不到,前期盾也挺厚。典韋優點爆發高,續航高。缺點也很明顯,手短,二技能沒命中幾乎就廢了,其實打野只要前期帶肉輔騷擾下,基本上典韋就很難受了,例如雲中君,劉備,盤古都挺好打典韋的!

    總之,對於這個英雄的話前期一定要建立好一定的優勢然後要配合隊友一起來抓人,因為你的腿比較短,所以建議搭配的輔助是向能夠提供移速的孫臏啦,還有就是在中低端局當中這個英雄是挺適用的,但是在高階局當中就不怎麼用了,尤其是碰到一些能夠針對典韋的英雄,就不要選擇他了。

  • 2 # 王者鹽焗醉花螺

    典韋是王者榮耀中很強的戰士英雄,經常出現於中低端局中,因為典韋手比較短,容易被遠端英雄風箏,所以在高階局並不很適用。

    發育成型的典韋強得一批,說是野王應該沒有人會有異議,對戰局後期能夠單挑過典韋的英雄寥寥無幾,因為他的爆發傷害和持續作戰能力都很強,還具有回血和真實傷害,說典韋是對戰巔峰級存在也不為過。

    現版本典韋用作打野比較多,多為半肉裝打野,出肉打野刀,因為純輸出裝典韋容錯率低,半肉裝典韋在出暗影戰斧後傷害就很可觀,所以建議出半肉典韋。

    典韋最強點在被動上。

    因為擊敗或助攻都可以獲得buff,所以玩典韋一定要多殺人多參團,疊滿被動的典韋相當於出了一件破軍➕小鐵劍,是相當變態恐怖的。因此,典韋在戰局後期可以不出破軍。

    典韋的一技能很尷尬,作為唯一的加移速技能,是沒有位移、手短腳短的典韋及時入場抓人的重要技能,而同時它又是典韋重要的解控技能。

    目前峽谷中幾乎每個英雄都有或多或少的控制技能,典韋一旦被控制就不能有效地收割人頭,所以對典韋來說及時解控也很重要。這就讓典韋面臨一個尷尬的局面,用一技能加速抓人吧,結果就是被控無法移動或減速;留著一技能解控吧,又跑得慢抓不到人,如何取捨?小螺還是建議先快速進場再說吧。

    二技能是典韋持續作戰的保障。

    二技能要保證能夠命中到敵人,這樣才能增加極限的攻速和吸血效果,所以釋放二技能一定要看準時機,否則典韋的傷害會降低很多,也沒有了回血。而如果能夠頻繁使用二技能,那麼典韋戰鬥中存活的時間會更久,一個時刻保持回血和滿攻速的典韋是任何對手都不願意面對的,所以後面小螺會講到出裝。

    大招命中敵人會有五秒的真實傷害,是典韋傷害最高的技能。

    依靠這個技能,典韋打坦克英雄時也如同削瓜切菜,打脆皮更是乾脆,一個大招接二技能一震,再一個普攻就可以完成整套擊殺動作。

    典韋的出裝多樣 但根據“萬物皆可冰心”的理論,再加上典韋幾個技能都很強力重要,所以裝備中極寒風暴和暗影戰斧這對減CD搭檔必須要出場。

    魔女斗篷可以減少典韋受到的法術傷害,宗師之力可以提升典韋使用技能後的傷害。因為出了極寒和暗影後,典韋在戰局後期五秒一個一技能、三秒一個二技能、十三秒一個大招,頻繁使用技能使得宗師之力能夠最大限度地發揮出作用,很適合典韋裝備。

    玩典韋最怕的是有位移的遠端輸出英雄。而近戰幾乎沒有什麼對手,所以如果對方英雄沒有多位移的遠端英雄時,拿一手典韋打野會是一個不錯的選擇。

  • 3 # 一隻土撥鼠吖

    作為一個基本只玩典韋的人,看了知乎好多答主的回答,大多比較同意,但也有意見相斥的,我就逐條說一下我的看法:

    1、關於邊路典韋。

    典韋在辦選人的時候可以作為補輸出的邊路英雄拿出,召喚師技能最優為閃現,在前期可以慫一點,多補兵,裝備上先小布甲,然後轉隱忍之足,第二件反甲,第三件火甲,前三件基本沒有大的變化,後三件可以根據形勢來決定,中間補一手宗師,切記,無論走什麼位置的典韋,反甲和宗師都是必出裝備。

    關於邊路對抗思路,四級或者野位來抓人之前,一定要慫,守住防禦塔就是最大功勞,四級到了看形勢決定是否等反甲出了再打架,打架時記住幾個關鍵點,對於站擼型的英雄,你的大招是用來觸發真傷的,對於帶閃現、有無敵、有控制的對手,你的大招是用來逼對手交掉這些技能的,隨後的閃現接二技能才是精髓,後續的也不用我講了。

    關於團戰,邊路典韋主推半肉半輸出,因為沒有輸出的典韋什麼都不是,作為坦克一無是處,對於團隊增益不大,因為邊路典韋打團思路和正常坦克是不一樣的,正常坦克基本都擁有這麼幾點,優秀的強開能力、反打能力、控制能力、保人能力、回覆能力、切割戰場能力等,而典韋一項都沒有,但是半肉半輸出典韋有一項很厲害的能力,就是強切後排,這就是我之前說帶閃現的原因,一旦衝進去強切法師和射手,童靴們,你們會有驚喜的。

    2、關於打野典韋。

    先說我對某些答主疑惑的地方,所謂的典韋只是低端局划水,中高階局無力的結論中,低、中、高都是怎麼定義的?

    有關紅開藍開,打野典韋是一個極度依靠CD的同志,這跟某個答主的回答剛好相反,嘿嘿,要懂得能跑起來的典韋才是真典韋,所以推薦藍開,無論是刷野速度還是支援速度都有保障,最關鍵的是,對典韋來說,抓下路比抓上路更容易,這個自行理解。

    關於打野典韋的對抗思路,我特別認同 @絕代智謀 諸葛亮 的一句話“玩好一個英雄 我們要懂得這個英雄強在哪 弱在哪”,好多人說典韋沒有控制,巴拉巴拉,我想說,打野典韋恐怖的地方就是他有三個弱控制,二技能、大招和懲戒,關鍵還有一個減控加速技能,也就是說,打野典韋能把對手減速到死,對手還控制不住他,這個就是我理解的典韋之強,解釋了典韋在機制上的強,就可以說對抗思路了,和隊友一塊抓人,大招直接招呼,自己蹲草叢,起手二技能,視對手的突進控制技能情況可以選擇是否優先使用大招,切記不要無腦一三二,容易讓你懷疑典韋屁用沒有。

    說到打野,不得不說怎麼獲取資源和侵佔對手資源,典韋和正常意義上的打野刺客不同,英雄機制決定了典韋的抓人效率並不高,且容易丟掉經濟,所以一定要想著一旦有區域性的優勢,那麼就把這個優勢放大,比如合適的時機入侵敵方野區,注意力主要集中在藍區,適當的在草叢蹲對方刺客和支援法師,不斷放大這個優勢,慢慢就會變成壓著對手打。典韋屬於蹲草叢的打野,俗稱陰逼,和劉備比較像,不過大家應該也沒大見過這個下水道英雄,所以草叢蹲的好,勝率高一倍。

    3、關於直接影響英雄強度的內容

    這個我們不談技術、不談思路,只談直接客觀上影響典韋好不好用的因素。

    第一個就是銘文,推薦隱匿、鷹眼、禍源,不暴擊的典韋不是好典韋,嘿嘿。

    第二個就是裝備,邊路不用考慮,半肉,出裝順序和核心裝備都說過了,打野典韋,必然紅刀,那些說打野靠著肉刀燙人的,我之前也這麼出,直到後來理解了紅刀的精髓後,嘿嘿,真香,抵抗鞋、黑切、反甲、宗師

  • 4 # 是喬喬鴨

    發育成型的典韋強得一批,說是野王應該沒有人會有異議,對戰局後期能夠單挑過典韋的英雄寥寥無幾,因為他的爆發傷害和持續作戰能力都很強,還具有回血和真實傷害,說典韋是對戰巔峰級存在也不為過。

    現版本典韋用作打野比較多,多為半肉裝打野,出肉打野刀,因為純輸出裝典韋容錯率低,半肉裝典韋在出暗影戰斧後傷害就很可觀,所以建議出半肉典韋。

  • 5 # 一紙殘淚

    典韋優勢明顯,成型快,爆發高,在低端上場率很高!但缺點也是明顯,沒有隊友幫助的話,留人很困難,除非你優勢明顯能秒人,只要你一套秒不了,就放棄吧!還有典韋沒有位移,很容易被風箏!所以在高階局上場就不是很多了!有太多方法針對了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 男人多做家務有什麼好處?