回覆列表
  • 1 # Liouville62

    找特種部隊的訓練影片,最好找第一人稱的,再決定哪個比較真實。不是所有槍的後坐力都明顯,不然裝那麼多配件沒有用還要配件幹嘛。

  • 2 # 唉嗯heng

    要硬核去玩塔科夫,哈哈

    絕地求生是普通人持槍,

    使命召喚是特種兵持槍。

    表現的效果當然不一樣。

    遊戲玩法偏重不一樣。

  • 3 # Ghxdss

    其實都還好,每個遊戲都有自己不同的風格,使命召喚側重遊戲主機突出順暢感,裡面有很多獨創射擊遊戲的設定,遊玩度更加高,絕地求生相對稍加硬核,現在吃雞成了雞瘟人人唾棄,是因為玩的人太多了,各種各樣的人都有,加上手遊小學生玩家湧入,吃雞本身並沒有錯,吃雞玩家也沒有錯。都是好遊戲,如果想體驗硬核遊戲,可以去玩武裝突襲,絲瓜,沙漠風暴之類的,想玩休閒點的就使命召喚,戰地。彩虹六號和吃雞都處於硬核,競技可玩度相對平衡的遊戲。真正的遊戲玩家沒有鄙視鏈,只要自己喜歡的,就是好遊戲。

  • 4 # 無銘

    你們這幫窮鬼,菜比,cod沒免費的時候幾個人玩過?想玩你也得是會購買啊,你也買的起啊,一個垃圾pubg就讓你們找到自信了?本體都沒有的,談什麼cod!

  • 5 # 絕地獵手PUBG

    COD 的武器更趨近於現實當中的武器效果,PUBG 為了增加難度才修改了彈道引數。你就這麼想吧,真打起仗來,你那個槍噠噠噠的都飛上天了,還怎麼打。現代的武器設計趨勢就是簡單易學易保養操作。能夠讓普通人透過短時間訓練就可以成為戰鬥力。

  • 6 # 想當貓老大

    COD是世界第一fps遊戲ip,打擊感真的沒的說,我之前也玩過pubg,入了16之後就再也沒玩過pubg,畫面太垃圾,人物僵硬,跟cod真的沒法比。話說一個很多年的大廠和近幾年剛起來的廠商那個更有威信?

  • 7 # 等候一個人的風

    .0202年了,為什麼還有人會把pubg和cod比?這有可比性,首先遊戲體量就是一個巨大的差距,pubg的體量和cod16就是漁船和企業號的的區別。動視又能力一年一部年貨而且銷量保底2000W,我問你藍洞有什麼能耐,就只能賣通行證和靠周邊掙點小錢,這些錢怕不是開發另一款大型遊戲的資本都沒有,我都不用講3A級別,從國外直播熱度來看,pubg已經跌到天邊去了,apex,堡壘之夜,cod16哪個有吃雞元素的不比這玩意兒火?別和我講國內還有多火,職業賽事都快搞不起了,國外有不少職業選手已經轉去別的遊戲,甚至還去了瓦羅蘭特。這遊戲註定成為不lol這種現象級遊戲,它也只配後人在講遊戲歷史的時候稍微提一句。它本能成為優秀的遊戲,能落魄成現在這個樣子多虧了外掛的不懈努力和藍洞超越EA式的管理方式。雞瘟們看看你們數字為1的庫存清醒一點,2020年了,也也該意識到steam不是吃雞啟動器了。

  • 8 # 奈緒有宇

    那你這個感覺就真的奇怪了,相對COD來說,所有的槍聲和模型都是與現實槍械錄製和建模的,反而覺得假,唯一的可能就是你PUGB玩多了罷了

  • 9 # 你的男孩謝廣坤1

    說的很對,我這兩天玩大亂鬥,感覺像cf,一個個槍花裡胡哨的,打了身上冒火的噴子,還有打了身上藍色煙霧的槍,啥玩意兒,冒藍火的加特林?一個個槍五顏六色的

  • 10 # Bulubulukaka

    好多現代槍械在現實中配件滿配,也是沒有多大後座力的。COD在槍械設計上可以說做的非常優秀的,至少比絕地優秀,感興趣可以去油管找相關遊戲製作的幕後花絮看。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 哪些食物有助於提高睡眠質量?