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1 # 熱點遊戲
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2 # 木子不器
在熱鍵設定最底下有個進階選項,可以把a繫結到滑鼠左鍵,我覺著這麼右鍵左鍵走a很方便,尤其是玩德萊文的時候。但是有個缺點就是滑鼠點小地圖人會往那個方向移動,你可以在介面選項裡設定為禁止小地圖移動(你依然可以點地圖看其他位置情況,不影響你提前定移動路線的),想練ADC的可以試試。
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3 # 小明擼遊戲
因為走A怪的新聞,大家對於走A這個最普通卻又比較難練習的操作提起了興趣,那麼什麼是走A呢?
其實走A顧名思義就是在移動的時候進行普攻攻擊,預設情況下,攻擊可以用滑鼠右鍵,而遊戲中也可以用SHIFT+右鍵實現攻擊型移動,但是由於shift按住的時候又要去按QWER,所以非常彆扭,所以我們可以做一些簡單的小改動!
如圖:
這樣設定以後只需要按ZX這兩個按鍵就行,就會向著你滑鼠指標的方向走A!
不過這樣設定有一個最大的弊端就是當你有兵線的時候,很容易攻擊到小兵而非敵方的英雄,那麼如何解決呢?
其實也很簡單!
按X的時候滑鼠懸停在想要集火的目標上即可。右鍵地板-滑鼠懸停在集火目標上按X-右鍵地板-滑鼠懸停在集火目標上按X……因為快捷攻擊性移動的判定是優先集火滑鼠懸停點上的敵人,如果懸停點是地板的話則優先集火最近的目標。
聽起來好像很複雜,但是當你練習多次之後,找到節奏可以很輕鬆的掌握這種走A方式,當然必須走A怪來說,他的手速絕對要比常人更快更準,所以這就造成了為什麼他的走A像指令碼的原因。
最後告訴大家,依靠指令碼也好,設定也好,最終還是要實打實的水平,認真練習才行。
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4 # 幾米管理意識
走A鍵設定
首先開啟英雄聯盟進入遊戲裡,先觀看沒有設定走A鍵的攻擊情況。
從影片中可以看到,走A用到了三個按鍵,滑鼠左右鍵和A鍵,按下ESC鍵在熱鍵介面中。
接下來看一下設定之後的走A效果,影片內容中,會看到走A流暢了很多,同時也只按了A鍵和滑鼠右鍵。
職業選手電子競技在現階段已經發展為一類產業,具備一定的商業化價值,因而產生一批職業選手以此謀生。技能操作無非孰能生巧,這是職業選手的飯碗。
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5 # 手遊王朝
走A鍵設定
首先開啟英雄聯盟進入遊戲裡,先觀看沒有設定走A鍵的攻擊情況。
從影片中可以看到,走A用到了三個按鍵,滑鼠左右鍵和A鍵,按下ESC鍵在熱鍵介面中。
接下來看一下設定之後的走A效果,影片內容中,會看到走A流暢了很多,同時也只按了A鍵和滑鼠右鍵。
另外推薦一個非常好玩的新遊戲給大家,不好玩你來打我!
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“走A怪”在韓服RANK中憑藉快速的走A和極強的預判來打出極高輸出,首先讓我們來欣賞一下他的精彩表現吧!
我們可以看出,這位選手憑藉超高速的走A躲掉包括琴女大招的大量關鍵技能,時刻保持最好的“進可攻,退可守”的輸出位置。甚至可以在卡牆的位置讓瞎子無法饒後迴旋踢或者R閃,這種團戰時刻的冷靜思考以及細節的深度把握,都讓我們驚歎。
走A是什麼?
走a就是是邊走邊砍、因為英雄攻擊後都會有停頓在進行下一次攻擊、而走A就是追殺、或者放他人風箏時很好用。當玩家按住A鍵時,就會以英雄為中心顯示一個圓圈,這就是該英雄的攻擊範圍,如下圖所示:
用滑鼠點敵方英雄,他就會攻擊;用滑鼠點地板,就是走A。英雄的攻擊速度是有限的,你平A的兩下之間有攻擊間隔的。攻擊速度顯示的就是你一秒能夠A出去的次數,對於英雄聯盟大多數英雄的彈道來說(即普通攻擊在空中的飛行速度),攻速小於1.5的時候邊走邊A和站樁A沒有區別。
為什麼走A?
走A的好處就是可以及時調整自己的位置,方便自己對敵人進行追擊或者逃脫敵人的追殺。舉個例子,同樣在敵方塔下追殺敵人的英雄,你走A能A出去3下,平A很可能就只能A出2下就使敵人逃出你的攻擊範圍。要知道前期英雄移動速度差別不大的情況下,很有可能就追不上了,浪費了一次擊殺的機會。同理,敵人越塔強殺,你知道必死,但走A能拖住敵人,能讓防禦塔多打敵人一下,可能就能製造反殺的機會。
如何走A?
其實無論哪種走A方式,百變不離其宗,我們只需要找到最適合自己的然後多加練習,必定能練成走A這項技巧。
更好的走A:
其實真正的高階玩家與職業選手走A時並不像我們一樣顯示攻擊距離的範圍,因為他們都使用快捷攻擊型移動,而具體作用和走A一模一樣。具體的差異表現在我們需要按A再點選攻擊目標,總共需要兩個按鍵,如果設定為快捷攻擊型移動,只需要按A鍵,會自動攻擊滑鼠在的位置,並且不會產生顯示攻擊距離的圈,這樣可以大大減少按鍵次數,從而讓玩家有更多的時間注意更多別的東西例如敵方的技能,隊友的血量等等。
而且設定完成後,就可以完成一邊移動,一邊點A這個快捷鍵而不需要回頭點人,只要對方在你的攻擊範圍內,就會自動攻擊,讓風箏變得更加容易。以上是設定的具體位置。
ADC技巧分享
ADC的對線技巧:
1)換血與消耗:
ADC下路對線主要利用好對面補刀時間平A接技能消耗,根據具體的ADC不同,對線技巧也相對不同,舉個例子:賞金就可以在對面補刀是A接Q技能,開始對手想補那個刀自然攻擊鎖定在小兵身上,這時平A接Q技能消耗完就撤退,基本是可以無傷換血;EZ就可以抓躲在小兵身後的敵方英雄,平A補刀在小兵死亡瞬間接Q消耗。
2)補刀與發育:
補刀是玩好英雄聯盟的基本功,前期補刀先補我方小兵集火的小兵,注意小兵血量在攻擊自己攻擊傷害之內就好,可以攻擊傷害大致可以參照上次攻擊小兵傷害。塔下補刀就要注意防禦塔的攻擊次數,近戰小兵防禦塔攻擊兩次再補,遠端小兵自己先攻擊一次,防禦塔攻擊一次,然後再補,攻擊力到達一定數值後就可以等防禦塔攻擊一次直接補刀。
3)兵線的利用:
ADC對線的技巧在於您要注意己方小兵的血量,如果己方小兵的血量處於可以補刀的時候,你要儘量在對面ADC來補這個刀的時候騷擾對面。比如普通攻擊他,又或者用技能打他,總之在對面補刀的時候你要做的就是來消耗他,而在自己補刀的時候就要注意別被消耗,甚至有可能的話放棄這個刀,找準機會多消耗對面,注意好和利用好小兵的仇恨,前期小兵打人也是特別疼的。
ADC的團戰位置:
1)一定要靠近擁有控制技能和保護機能的隊友,保證在危險來臨時,隊友能及時給你的敵人一個控制技能,或者像天使無敵和時光復活那樣的保護技能。
2)一定不能站在敵人輸出集中範圍,最多允許兩個人有輸出你的機會,否則就要考慮後退,如果確實被留住,就放完所有技能,爭取臨死前最大化輸出。
3)務必嘗試極躲避擁有重大英雄的技能,比如機器人錘石的鉤子,扎克豬女的大招等等。如果你擁有位移技能同時站得遠,就務必要處理好技能的躲避。adc站的遠,並且擁有優先選擇位置的權力,沒有隊友會逼迫adc上前面拼消耗,能輸出再輸出,不能輸出以保命為主。所以請務必要躲避關鍵的控制技能。比較難以躲避的有人馬大招,石頭大招,狐狸re連招,獅子狗夢魘跳大。這些技能基本需要隊友來幫助你,敵人落地瞬間趕緊接上控制,配合隊友秒殺。獅子頭隱身切你,同時慎跟著突進傳送進來,扎克的強行進場,大樹的“亞洲捆綁”,冰女的強行突進……這些都比較難以應對。他們這種打法都是不成功便成仁的打法,只要他們連招環節出了一個紕漏,基本就是必死無疑。
4)輸出物件比較:對你生命威脅且你能順利解決的>;隊友集火的或者能秒殺的>;團隊威脅較大的>;留著技能有額外意圖的(比如對面發條或者安妮遲遲不放大招)
不過需要先看前面的要求,這些說的是你能打的,大多時間,你只能選前排等這些你不想打但是沒別的人可以打所以不打白不打的物件。不要為了殺敵人威脅最大的人,就故意忘記第二條,進入敵人集火範圍。
結語
以上就是關於走A的完整內容,看完之後相信小夥伴們對adc的走A和對線團戰技巧有了更深的瞭解,學會這些,相信你就是下一個“走A怪”!