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  • 1 # DNF星辰秀

    (一)每日漲價不超過20%

    這次韓服更新100級後,玩家在拍賣行出售的道具,每日價格的漲幅不能超過20%,如果出現超過20%,又被其餘玩家買走,這時多出的金幣,會被系統回收!舉例說明,+10增幅券今天的拍賣平均價格為5000萬金幣,那麼第二天6點後,玩家上架+10增幅券的價格就只能是(5000*120%=6000)萬以內,如果玩家賣7000萬,並且賣出,郵件收到的金幣也只有6000萬,多出的1000萬被拍賣行系統回收,或者是給出足夠多的AP手續費,讓提高價格出售的玩家得不償失。

    (二)上架30分鐘後才能交易

    相信有不少玩家都有一件“悲痛欲絕”的經歷,拍賣上架物品上打一個0,然後被黑商的掃拍工具秒拍,損失慘重,欲哭無淚。這一次的拍賣行改版,做出重大變革!玩家上架了道具後,在上架後的半小時內,只有玩家自己能夠看到上架商品,其餘玩家必須在半個小時後才能在拍賣行搜尋到,給予了玩家30分鐘的“糾錯”時間,避免失誤。

    對於這樣的改版,玩家們的反響不同,有讚譽也有吐槽,秀兒覺得,這次的改版也是有利有弊吧,不可一概而論。

    首先,有利的一點是物品道具的價格,不再是被黑商把控,而是由系統宏觀調控,打擊了黑商的囂張行為,保護了玩家的正常利益,說句實在話,DNF11年,養活了大量的DNF商人,甚至出現了“DNF商人吧”,“DNF囤貨吧”,還有各路“商人師傅”直播收徒,形成了極其不好的影響,秀兒當年也曾當過一段時間的倒賣小商,半年時間,一億金幣狂漲到100億金幣,後來在一個商機上看走眼,被策劃黑了,虧了大半,後來出幣跑路了。

    其次,該系統改版,對於那些“天帝玩家”,“手殘玩家”來說,算是極好的改版,儘可能的避免了粗心大意損失慘重的悲劇發生,可以有30分鐘糾錯時間。但是,同樣的也存在弊端,如果玩家急於用錢,東西就算以最低價丟拍賣,最快都要半小時才能賣掉,這對玩家來說是一種煎熬。假如春節版本實裝這個系統,那些想賣道具回本的玩家,將會“急不可耐”,甚至會產生罵策劃的衝動。

    結束語:策劃的每一次改版,初衷都是好的,為玩家著想,為了延長遊戲壽命,但是,上有政策下有對策,只能期待這是一次最佳改版。我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷。

  • 2 # 小歐玩DNF

    大家好,我是愛玩DNF的小歐。

    韓服的100級版本已經正式更新了,國服的100級版本策劃已經在釋出會上面說了,將在3月份的時候在國服上線,小歐透過各種活動結束的時間推測,100級版本將在3.19日在國服上線。

    韓服100級版本的更新,不僅有新史詩、新等級、女鬼劍的三覺,同期還有拍賣行的改版,這次的改版可以說是有利有弊的,那麼究竟有哪些利弊呢?

    拍賣行改版的優點

    拍賣行改版之後,拍賣的物品將在半個小時之後才能交易,可以說這個是為了少打一個零的玩家準備的,這也降低了玩家誤操作帶來損失的風險,可以說這是對商人的一個打擊,有的商人用的軟體,只要拍賣行有低於他設定的價格的商品上架時,軟體就會將那個商品直接秒拍下來。

    每日只能漲價20%,比如說今天玩家看見某個道具的價格在1000W遊戲幣,那麼明天這個道具的價格最多就是1200W遊戲幣,可以說這個是對商人的一個打擊吧!防止了商人惡意囤貨,在第二天以高價賣出,但有一點,小歐還是有疑問,難道商人不會等別的玩家將價格提升之後在上架嗎?

    拍賣行改版的缺點

    凡事都是有利有弊的,只不過是看優點多還是缺點多而已,這次拍賣行的改版,可以說是優點多於缺點,但是還是有缺點的,那麼都有哪些缺點,小歐給你們說一下。

    對於急需金幣的玩家且身上還有價值高的道具,想要儘快的賣出,在改版之後就算你在怎麼著急,也只能等半個小時之後才能賣出了。

    每天只能漲價20%的缺點就更為明顯了,我們就拿換裝稱號來說,換裝稱號都是差不多的,但是寶珠不一樣的,價格確是不一樣的,我們就拿奶媽的三級buff稱號和二級buff稱號來說,一個現在拍賣的價格是1.15E一個價格是4000W。

    如果說按照這個規則來算,在拍賣行購買了一個三級稱號,想要轉手賣出豈不是隻能賣4800W,還是說拍賣行改版之後,會根據技能寶珠來算價格?

    小歐說事

    韓服的這次拍賣行改版,可以說是有利有弊的,但總體對普通玩家的影響較小,對於商人可以說是一個不小的打擊。

    最後小歐有一個疑問:“如果說有一種道具,之前在拍賣行沒有出現過,最初的價格是否就是由玩家來定?還是說系統就有這種道具的定價?”

  • 3 # 曉語君

    在DNF韓服剛剛進行的更新之中,韓服策劃針對拍賣行進行了小幅度的修改,雖然看起來都是非常不起眼的小修改,但是個人認為還是會對國服之後產生不小的影響。

    改動一:拍賣行一天最多漲價20%

    在改版之後,拍賣行上架的物品相對於前一天的平均交易價格最多上漲20%,以現在跨六平均8655萬的增幅保護為例——

    第二天拍賣行的價格最高只能擺到8655x(1+20%)=10386,也就是1.0386億金幣,凡是比這個價格更高的物品,只能透過購買商城內的點券道具才能夠繼續上架——

    個人認為這對於現在的國服是一件好事,畢竟很多黑商經常哄抬物價,特別是一些大家需求量較大的材料,甚至能夠一天漲價50%,有了這個系統可以很有效的避免玩家被騙。

    改動二:商品上架30分鐘後才能交易

    在現在的拍賣行之中,玩家只要上線商品就能立刻被玩家搜到然後買走——

    不過在韓服改版之後,上架半個小時之後玩家的拍賣行物品才能夠被其他玩家搜到。這樣一來可以有效的避免玩家的拍賣物品被黑商利用軟體掃拍,有效的避免了玩家手抖少打一個零的情況。不過有時候在我們急需賣掉物品換金幣的時候,還是有點煩的。整體來看利大於弊。

    那麼大家怎麼看韓服策劃這次對於拍賣行的改動,你覺得這樣的改動對於國服的黑商是一種抑制麼?

  • 4 # 暴走王

    啥都沒用,還是那麼坑。

    該漲價的東西,總會漲的,如果一天不讓漲價超過20%,如果發生改動,某物品大漲,你就會發現,拍賣突然就買不到這件東西了,只要有人上架,就會被商人掃走,最後坑的還是玩家,只有漲價到符合他的價值了,才會被交易。

    遊戲這個東西就是要有商人才有活力,有流動性,商人沒了,地下城也快死了。

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