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  • 1 # qzuser224165094

    三打五翻盤,對面看我們人少各種浪,各種無腦越塔強殺adc和輔助,我們這邊只有阿卡麗撿人頭起來了。本來3打5還是打不過,因為其他兩人沒有傷害還是脆皮,只有秒掉阿卡麗就沒打了。然後對面掉了倆個,就控制不住阿卡麗的洪荒之力,阿卡麗血洗召喚師峽谷,我們贏了。

  • 2 # 不負人不負己

    四打五不一定是翻盤,也有可能是優勢哦!

    這是我最近一次的四打五,以少勝多的戰績。本來我們就是優勢,只有中路前期有點小崩。在輔助掉線兩分鐘後,也被對面下路組合殺了兩次。

    我感覺輔助應該是上不來了,但遊戲不能認輸啊,於是我們早早的結束了對線期,開始抱團,最後僅用了兩波團戰,就拿下了勝利。

    我個人對於四打五的對局,有一個比較淺薄的看法。那就是隻有迅速抱團,不能拖延時間。如果有機會能帶走對方一人,千萬不要猶豫。因為之後的數十秒內,己方和對方是最勢均力敵的時候。

    如果對面有帶線英雄,能殺則殺。如果己方已經到了對面高地,鞭長莫及,回家又來不及。那就別管那個人了。速度把團開起來,只要我方團戰贏了之後,還能剩兩個隊友,推塔的速度是肯定比那個帶線的人快的。

    其實很多四打五的局都是能打的,最怕的就是猶豫。如果發生了對面一人帶線的情況,而隊友非要回家,這個時候,我們其實已經是中了對面的圈套了,時間已經被對方給拖住了。

    所以己方一旦掉線一個人,最好的方法就是和對面抱團,尋求速推。哪怕己方是逆風,也要這麼做。因為這是唯一贏得機會,你想發育一會,只會讓你本來的劣勢變得更加雪上加霜。

    萬一拼贏了就有機會,輸了只不過是把本來要輸的結果給提前了而已。

    拼一下,把輸的結果提前,有兩點好處;

    本來一場勢均力敵的對局,因為掉線一人,變得要輸了,不管什麼人,心裡都是有所不甘的。拼一下,發現確實贏不了。心裡也會有一種盡力了的感覺,這是一種自我安慰。如果拖延等機會,導致自己努力了半天,最後還是輸了。這種挫敗感會影響你接下來所有對局的心情,還不如拼一下。

    最後還是要說一句,就算四打五了,也不要立馬放棄,怎麼也得打一波團戰。而且我個人有一個習慣,如果對面有一個人特別肥,就算己方輸定了,我傾盡全力也要擊殺他一次。

    我要爭一口氣,不是證明我有多了不起,而是要告訴別人我失去的東西一定要拿回來。

  • 3 # 旺旺遊戲

    4打5翻盤局,以前是遇到不少,有過翻盤的經歷。現在遇到4打5的局,很難可以翻盤,現在玩家水平越來越高,再加上游戲本身節奏越來越快。

    以前遊戲節奏不快,再加上當時玩家水平普遍不高,一把遊戲經常打到40.50分鐘都是常有的事。我記得剛玩這個沒有多久,正好有6300買了一個死歌,玩的有一把,居然打到了60多分鐘,武器才神裝,不過後面還是靠武器和AD翻盤的。

    印象最深還是這把遊戲,我玩的金克斯,開局後我就發現,我的輔助居然是妖姬,我心態有點開始爆炸,就開局沒有多久各死了一次,我就直接開始罵,你在幹嘛?不想玩直接掛機ok?他沒有說啥,後面自己這裡野區被入侵了,他去幫忙,結果打野跑了,他死了,就留下一句話你們自己玩吧,就掛機了。當然就在想到20投(那個時候沒有15投),所以我下路只能1V2,在塔下吃吃塔刀。其他路也沒有太大的優勢,但是對面下路也和我平穩發育,一直沒啥事,我就一直在塔下,打死也不出來,到了後面十多分鐘的時候,不知道為啥,感覺我太好欺負了,準備抗塔想強殺我,我雙招都在。不知道他們怎麼配合的,AD直接抗塔過來打我,輔助沒有跟上,然後被我雙殺,這一波我直接起飛了,這個時候中路雙殺,對面打野來抓中,兩個人被反殺。我就感覺這盤可能要翻。後面我就比較中歸中規,打團靠上單石頭開團,大部分的輸出靠中單皎月,我就是在後面補傷害的,到了後期,我成了主力輸出,皎月補輸出,打野保著我,我被動一出,直接起飛。對面根本打不了。隨著基地爆炸,出去紛紛舉報那個妖姬掛機。

  • 4 # 凡哥愛聯盟

    四打五最主要的就是剩下的這四個隊友心態都很好,而且關鍵是陣容搭配沒問題。對面在幾撥五打四沒法取得勝利的時候他們的心態已經開始崩裂了,肯定就互相甩鍋了,然後就是互相問候對方家人。這時候可能他們就直接投降了。

  • 5 # 飛哥飛踢

    有過四打五翻盤,特別是真三玩蜀國,玩劉備和魏延經常掛機或者秒退,至於英雄聯盟,很少可以4打魚翻盤,因為匹配的對手和隊友都差不多,不管少哪個位置都很難打,有次碰到了代練,中路代練,把對面打崩了,到處遊走,本來下路沒有輔助的,結果中單直接遊走上路幫上路通關,中路照舊被壓制的死死的,然後和上野各種秒對面就贏了

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