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1 # 志說好話
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2 # Hey科技
首先,我想說的是,我們這個社會,總是有那麼一小部分人負責製造“風口”,另外還有一部人負責“跟風”,剩下我們這群普通人就安靜地站在旁邊看他們“瘋”。
其次,VR、AR、MR就差不多是這麼回事,你問他們是不是為了“趕時髦”,我回答的是,他們在“跟風”。
然後,在商業上有兩個名詞,一個叫“佈局”,一個叫“佔位”,製造“風口”的那部分人在佈局,而“跟風”的那部分人在佔位。目前很多手機廠商紛紛推出VR產品,其實就是一種佔位,他們也很清楚,這個不一定能做大,更不一定能做成功,但是不能沒有。一方面,如果不做一些VR出來,會顯得自己能力不行,技術不夠,視野不寬;另一方面,不能讓友商一家獨大啊,我做不好,你們也別想獨霸一方。更何況,馬雲爸爸說,夢想是有的,萬一成功了呢?所以,所有“風口”都有人前赴後繼。
再次,我不排除VR、AR、MR的未來,科幻片看多了,我期待未來就是那樣,但不一定是現在這樣,希望那些跟風的、趕時髦的加油,他們現在做的,可能就是為了改變未來。我從心底是希望他們成功的。三星、華為、樂視、小米、魅族……我看好你們,雖然這可能是個坑,但是沒準這個坑裡別有洞天呢?
最後,我就想舉兩個例子,4年前谷歌搞了個Google Glass,概念風靡全球,號稱是“風口”啊,當時也有很多廠商跟風啊什麼聯想啊、盛大啊、百度啊,也都蠢蠢欲動躍躍欲試啊,現在呢?呵呵。再比如前兩年智慧手錶啊,號稱也是“風口”啊,蘋果都做了,那還有錯?全行業跟進,差不多大部分廠家都推出了自己的手環手錶類裝置,然後呢,火了嗎?改變世界了嗎?江詩丹頓、百達翡麗被弄死了嗎?呵呵。也就這樣了……
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3 # 嗨極客
準確來說,是為了佔位。
目前主流的VR裝置主要是兩種,一是連線PC的VR裝置,二移動VR裝置。它們的根本都是,處理器加顯示裝置加VR鏡片。連線PC的VR裝置,VR頭顯已經集成了顯示器,比較典型的有oculus rift和htc vive。對了,htc也是手機廠商啊,htc這vr可不是為了趕時髦,人家是vr頭顯巨頭好麼,這問題有毒。。。
再來說移動VR裝置,以暴風魔鏡和三星gear vr為代表的VR頭盔,這類頭盔需要配合手機使用,手機同時作為處理裝置和顯示裝置。VR被產業和資本主義炒的這麼火,而移動VR裝置已經成型,所以,是時候來一發了,華為開始搞了,小米也要搞了,還有很多手機品牌都在醞釀中。
更主要的是,手機是很好的VR入口,VR也是是手機生態的重要組成部分,移動網際網路和應用,加上VR,手機這是要上天啊,以後圍繞VR手機又將催生出更多的產業鏈,硬體和軟體都很有空間,想想都覺得有搞頭啊。
但是目前的移動VR還是有很大的詬病,最典型的是由於VR鏡片對手機螢幕進行了放大處理,手機上的畫素被放大就產生了很強的顆粒感,造成了畫面不清晰的感覺,1080P根本就不能看,2K有提升,但仍然不夠,索尼大法的4K手機不知表現如何。其他問題如發熱問題,續航問題,都對VR體驗造成困擾。
即使這樣,佔位還是很有必要的,暴風魔鏡不就是佔位佔的好,具體算起來,它比三星gear vr還早一點問世,雖然裝置挺簡單的,但是畢竟站住腳了,在國內vr行業有很重要的地位。
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4 # 愛奇酷
類似盒子一樣的vr成本很低,暴風更是靠暴風魔鏡股票一路飆紅,但真正百元級的vr體驗很差,而且大多數手機廠商的旗艦機解析度還停留在1080P,使用時手機發熱也很明顯,各種資源也不豐富,所以現在手機廠商推出vr更是一種跟風和試水。
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5 # 科技視界
問:手機廠商推出的VR產品,是不是純粹為了趕時髦?
答:首先肯定VR產品的出現是智慧穿戴的科技突破,或者說創新的又一次詮釋。大牌手機廠商相繼推出VR產品,筆者觀點,不能認定為趕時髦!更應該說是跨界新領域的整合,科技公司從來對於大眾感興趣的新產品頗有研究和跟進,VR的初級階段,功能單一,但隨著深度研發,相信VR讓使用者的體驗感會非常強。因此,手機廠商推出VR產品不是短暫的時髦行為,而是智慧穿戴產品的延伸,更是束縛自身尋求新的領域發展空間,增強企業競爭力。
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6 # VR科技
不是趕時髦而是不想被落下,畢竟VR是未來的趨勢。如果不參與進來,可能就會被這個行業所淘汰,所以大家都會選擇進入這個行業
三星、華為、樂視都已進軍VR領域,小米、魅族的VR產品也在打造中。但手機VR頭戴的體驗從各個方面都落後於VR一體機。現有手機廠商的VR產品,是不是一個坑?
回覆列表
個人曾經在某寶眾籌上買過一個頭戴式VR,說實話感覺真的很一般,體驗也很糟。首先說下片源,現在各大VR的片源都少的可憐,基本都是十來分鐘的影片,電影都是些幾年前的電影,什麼阿凡達之類的。第二就是儲存問題,VR片檔案都比較大,而現在的手機特別是安卓一般在16-32,根本下不了電影什麼的,聯網看的話,網速要求比較高。第三是體驗,頭上戴著那麼個東東,看久了眼睛疼,特別是對於近視眼的童鞋,雖然有的號稱有調節功能,但效果不盡人意。VR效果上大多像電影院的3D一樣,片源如果一般的話甚至還沒電影院的效果。
綜上所述,個人認為,如果不能解決片源的問題,VR確實是雞肋。至於儲存問題現在新出的手機,儲存基本都是32g,64g的,問題目前來講應該不大了。