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“未來市場”這個符文在當初S7新符文上線是是作為噱頭之一的,但我卻並沒有看見多少它的使用方案。在聯盟(不論比賽,主播,或者自己的理解)中它是否有過高光表現?如果設計師要對它進行改動,怎樣可以使它的使用率更高?
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  • 1 # 丁老師電競課堂

    未來市場屬於啟迪系符文中出場率最低的符文,大部分英雄都會選擇另外的兩個符文。

    未來市場的利息有點讓人吃不消

    這個符文屬於一個前期用經濟去找節奏的符文,目前版本帶未來市場的英雄就兩個,一個是打線上壓制中期推進都女警,還有就是鍊金。

    女警這個點屬於後續開發出來的,因為女警這個英雄輔系點什麼都沒有太大的影響,與其去加持藍量或者說CD,不如前期多點錢能打打壓制來的更給力。

    而鍊金則是需要透過未來市場快速的做水晶瓶以及二級鞋,後續6級憑藉自身的刷線能力快速彌補前期的劣勢,從而到後期能夠把所有的團戰功能性都展示出來。

    不過相比於同一橫向的兩個符文,餅乾以及小兵素質器而言,未來市場幾乎沒有在比賽上火爆過。

    而餅乾則是對線能力的保障,畢竟可以恢復已經損失都百分比生命值、藍量,並且每個餅乾可以增加少額的最大藍量。

    對比這兩個符文,需要利息的未來市場確實沒有什麼優勢,但是在後續的改動中素質器和餅乾都有了或多或少的調整。素質器減少了數量,而餅乾則是打亂了節奏。

    如果素質器不改的話,可能目前版本鍊金還是會佩戴素質器作為輔系符文的。

    只能說這個符文屬於改動過後的存留品,相比於其他符文而言,最初顯得比較弱,但是把所有符文都削弱以後這個符文就能拿出來用了。

    總之還是一句話,這個符文就是為了前期用經濟去找節奏的,如果一些中期英雄想要前期更快都拿到關鍵裝備提升作戰能力,那麼未來市場確實屬於一個不錯的符文。

  • 2 # 莫大先生聊遊戲

    “未來市場”這個符文在當初S7新符文上線是是作為噱頭之一,這個符文最大的優勢就是可以欠債來購買裝備,但是會相對應的給出利息,而且隨著時間越長利息越多。

    那麼為什麼看似這麼厲害的天賦,但從來就沒有人點呢?

    因為這個天賦下限夠低,上限觸發的條件太苛刻。

    “未來市場”的用處其實是一種以犧牲未來收入來換取當前強度的模式,然而和選取前期英雄的選擇不同,你選一個前期英雄,基本上在前十五分鐘都可以比一個後期英雄有絕對優勢。

    而“未來市場”的優勢在你下一次回家之後就會反噬你,除非你繼續借,相當於一個負面的被滾雪球BUFF在身上。

    也就是說,如果使用這個天賦,在觸發之後取不到優勢,那麼你基本上比劣勢還劣勢。

    “未來市場”沒人點的原因之一,就是因為這個天賦下限太低,不能夠有大的失誤。

    那麼未來市場什麼情況下能發揮最大作用呢?

    LOL中有一些英雄極度依賴小件,比如傑斯就很需要1100金幣的鋸齒短匕,維克托1250的海克斯核心原型.......這些英雄可以算準時間回家用“未來市場”。

    如果均勢的話基本對手也差不多同時回家,此時帶來的壓制力就是未來市場的上限;但如果劣勢,很可能就會被人牽制住,即使裝備領先也無法在對線上取得優勢。

    如果是到了後期,你頂多也是領先一個大件,但這遠遠沒有在前期對線中領先一個小件更重要。原因是前者已經滾不起雪球,而後者可以利用對線優勢滾起雪球,從而削減敵人的經濟。

    “未來市場”沒人點的原因之二,容易剋制,只利用前期,後期作用削弱。

    我們再對比一下“未來市場”對標的是哪些天賦?

    其他系的什麼凱旋/致命一擊/各種獵手都感覺比他好太多,就算是同一行,餅乾不僅提供高額回覆,而且還有最大藍量加成,增加了賴線能力。

    而“賴線”與“借錢”哪個更有優勢?

    明顯就是賴線。

    因為你賴線能力強,意味著能吃更多的兵,而每個兵都是固定收益。相反你使用“未來市場”借錢,還要透過金幣抵押。

    要知道未來市場發揮作用的前中期也就借200不到,一波兵就差不多這點錢了。

    “未來市場”沒人點的原因之三,價效比遠不如同行的“餅乾配送”。

  • 3 # 夢禪遊戲

    未來市場從來沒有人點?這你就錯了,未來市場點的人有不少

    未來市場是啟迪系下的的一枚小天賦,大致效果為透過欠債來提前購買裝備,其實這個天賦很有趣,有點像現實中的提前消費,然後支付一部分利息來抹除影響。題主問到為什麼沒人點未來市場這個問題,我認為玩家們之所以不願意點未來市場,無非是被天賦的借款費用給嚇到了,甚至偶爾有玩家“誤點”了未來市場,看到高額的借款費用也不敢輕易透支,生怕得來的血汗錢被壓榨。

    其實我們可以把眼光看遠一點,未來市場能幫你縮短一部分發育時間,減少你在泉水等待的時間。至於那點利息,你不妨利用等錢的時間早點上線,然後多補掉那幾個原本要虧損的兵不就賺回來了麼,而且你還多得了一部分經驗,這些都是未來市場帶給你的效益。

    需要注意的是,未來市場是個小眾的價效比符文,它不適用於所有英雄,僅對一些吃發育英雄或者輔助來說更有用,譬如說三隻手,眾所周知,三隻手在沒有升級海克斯核心前各方面都很弱,無論是清線還是對拼能力,都弱的難以想象,所以對三隻手來說,最重要的事莫過於攢錢把海克斯科技給升級,可對線千變萬化,中間發生任何意外都可能導致你第一波回家的前略低於預想,這時候未來市場的作用就體現出來了。

    不只是三隻手,也有不少輔助會考慮點出未來市場,加快出裝的速度。尤其是風女一類沒有什麼戰鬥能力的軟輔,先前工資裝錢幣被砍,導致多數軟輔都改為竊法之刃為工資裝,可這些軟輔本身偷錢能力就弱,又沒有其他金錢來源,未來市場的救急便顯得尤為關鍵了。

    總結:何如看待未來市場,也就仁者見仁,智者見智了。

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