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1 # 阿離打碎了玻璃
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2 # QAQ是酒酒w
我想刪閃金礦洞,地圖很大有三層,開局找求生帶著耳鳴看著四面八方本來有耳鳴突然又沒了,艹,求生跳洞到地下去了,我遇到閃金必須帶傳送好直接傳電機抓人= =而且這圖玩求生不好贏,我到現在地窖點也沒背熟
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3 # 顧桃桃
1、瘋人院
我真的是,每次玩都會迷路
2、礦洞
超繞
3、永眠鎮
我每次玩,每次都找不到大門
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4 # 凃滌
每張圖上線都是有意義的,如果非要下架的話我選擇刪除里奧的回憶,那些說永眠鎮和瘋人院的,我想說一句,它們兩地圖的匹配機率很低,而且也不上排位,閃金石窟可以娛樂啊,那些高階玩家也沒有抱怨什麼(我只是抱怨自己的不滿,我不希望下架任何的地圖,心態好點,行不行)不喜勿噴[微笑]
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5 # 鎮程蔚
說實在的我不想下架任何一個地圖。
如果實在要下架的話,我選里奧的回憶和湖景村,這兩張地圖實在太暗了,除非看小地圖上的紅點或者求生者炸機,不然求生者一旦離你遠一些,就看不到他跑哪裡去了。
就來說一下很多人說的永眠鎮、白沙街瘋人院和閃金石窟。(個人觀點,不喜勿噴)
永眠鎮以前沒修小的時候,要是抓不到求生者,索性就在居民區和學校區那裡看看彩蛋之類的;有時還操控著監管者或者求生者在學校三層樓四處逛,懷念一下以前的校園生活。當然並不是每個人都和我一樣。所以說這個地圖我還是蠻喜歡的。
白沙街瘋人院這個地圖,是因為我的本命監管者角色是愛哭鬼,所以才喜歡這個地圖的,畢竟這個地圖與他的背景故事有著很大的聯絡,說實在這個地圖我已經很少匹配到了,有點懷念的感覺。
至於閃金石窟,我感覺一般般吧!當娛樂,畢竟這個地圖匹配到的機率也是很低。
以上就是我的觀點[呲牙]
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6 # 初九今天歐了嗎
嗨,這裡是涼兮
聽了大家的回答,發現都是紅教堂和月亮河公園等,紅教堂應該是因為監管者過於熟悉這張地圖,才導致求生者沒有佔多少利益,而相反,求生者也是過於熟悉這張地圖,才使監管者不能及時的抓到他
而為什麼被公認評為“最好玩”的月亮河公園也上榜了呢?那是因為有了祭司這個存在,就是在大橋那裡瘋狂打洞,除非你帶了黑白,不然基本就不可能抓到他
可涼兮卻認為應該是永眠鎮,這是第五人格和伊藤潤二最近聯動的一個上線的新地圖,這個地圖比較大,只限於自定義模式,可正是因為這個地圖過於大才導致有些人不喜歡他
1.場地空曠 板子門窗很少,甚至走到大馬路上連障礙物也找不到,更別說溜鬼了,鬼溜你還差不多!
2.地圖過於大 地圖特別大,導致很多玩家都不能把地圖整個都給背下來,密碼機,地窖點,甚至連大門也記不住!長時間找不到密碼機很容易爆點,就算報警了也沒辦法,還是找不到密碼機壓,只能呆呆地站在那裡,等待監管者來抓
3.漏洞過於多 這不是用來批評網易的,這是真的,很多漏洞頻繁而出,野人老是把監管者撞出模型,祭司打洞進了另外一個世界,跳跳蜥更別說啦,直接和紅蝶相會,硬是把監管者和求生者繞的團團轉
這個新地圖就是我比較……
好啦,你最希望哪個地圖下架呢?
現在卡稽核中,望好評~ 不喜勿噴
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7 # MuQI丶ovo
大家好,這裡小諾,首先道歉不請自來
說起第五人格出的一些地圖,我最想下架的便是里奧的回憶,白沙街瘋人院,月亮河公園
NO.1里奧的回憶
作為一名主監管者的玩家,打排位就特別怕遇到這張地圖,感覺很難贏,地圖又很大,必帶傳送,並且我每次玩這張地圖都有種掉幀的感覺,亮度也很低,總之感覺畫面都很卡
NO.2白沙街瘋人院
這張圖暫時還沒加入排位,因為很多玩家都很不願意,玩匹配也怕這張圖,畢竟我本命紅蝶玩這張圖飛天守屍都完全沒用,小丑更不用說了,手搓經常撞牆,只有蜘蛛宿傘能應對下了,特別是碰到祭司簡直心態炸
NO.3月亮河公園
討厭這張地圖主要是因為怕祭司,祭司可以打洞穿月亮河、旋轉木馬,還可以直接穿進鬼屋,所以祭司在這張地圖非常難纏,特別拖時間,有時候抓一個人抓的好好的,結果他上過山車,對面開黑隊直接給你把燈一開啟,直接就被甩開了,這圖就是個拖延時間的,每次都是輸多贏少
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8 # bhxblk
不請自來。
看到有很多說月亮河和紅教堂的,其實祭司改版了以後月亮河女王已經不復存在了……很多祭司玩家也很心痛。至於紅教堂……我個人覺得我玩屠夫比較喜歡這個圖。(但是為什麼我玩屠最喜歡月亮河?可能是沒碰到過祭司)
我比較想下的是永眠鎮吧,玩求生的時候,隊友被掛,我搏命去救,結果跑啊跑,用了雙彈還沒到,以至於到了隊友就飛了,整個圖太大救人首先跑一年。密碼機也離得太遠,飛烏鴉了還在找,地窖隨緣,別想背點。
以前用屠夫,就算再廢,也會有人爆點,現在的永眠問題是爆了點,帶了耳鳴也找不到人嘞,到那邊的時候機子早就開了,心態真的崩。特別是用不適合趕路的屠夫,簡直有種想摔手機的衝動,五臺機子全開了我還沒繞完一圈。在永眠的醜爺,紅蝶,黑白,就算你佛系!你手殘!你存在感還不到一階!你至少也找得到人,約瑟夫玩家拍了照跟個瞎子一樣,系統顯示發現求生者,可惜我還沒發現。
現在的永眠,就像是曾經的白沙街。
當然了,反正又不進排位,匹配局也就是心態爆炸而已,還不至於心塞到退遊,就這一點而言我對第五的排位制還是很滿意的hhh,要是哪天排位上線白沙街,屠夫玩家跟你說再見。
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9 # 陳情俱是舊人
當然是永眠鎮。
永眠鎮對於求生者監管者兩方是利勢是不平衡的,板區間隔大又少不好轉點,大部分的建築幾乎沒什麼作用,一條街上一排房子,都沒有窗戶可以翻,也就拿來欣賞用,學校也就只有窗戶可翻,連個板子都不放在教室,門口都沒有!屠夫在這裡簡直輕而易舉抓到求生者,沒有轉點優勢的求生者很快就會被抓住,盲女的留鬼技術在這大打折扣,機皇在這裡慌得不行,羸弱怪上等人就更煩惱了,有時候雙彈都轉不了點,難做。
還有一點就是太大,我是個路痴,永眠鎮乃第五最大地圖沒有之一,先前記那麼多地圖還沒記好還要記這麼大的一劣勢地圖,煩惱!
下面給各位開開眼福
回覆列表
大家好,我又回來啦~
我個人感jio,不喜勿噴。
以求生者的方向看,肯定是白沙街瘋人院啊。這個地圖大不說,結構還很複雜,想要走大門、地窖都是件難事,甚至連找機子也要逛好久,有時候去救人也會迷路,簡直難哭!不過也利於溜鬼、逃脫,在難的同時也給監管追擊帶來了一些難度。不過還是很難啊!
以監管的方向看肯定是紅教堂啦。因為這裡不但對所有監管很不友好,還有一個致命的無敵點。這個無敵點就在大門的右側,有一板一窗,那個地方尤其對紅蝶玩家很不友好。不但BUG飛飛不起來,還容易被殘血的求生調戲半天,就算你有閃現,一旦空刀就等於廢了。而且你只要踩板,求生者直接趁這會逃出去了,你再急也沒用。同時這裡也容易記出生點,幾乎不用先知都能預測出你在哪裡,簡直要人命。但是把握好地形的話想四殺也是很容易的。
這只是我的一點想法,希望大家指出不足。[大笑]