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  • 1 # 追番小不點

    遊戲的整體遊戲性非常好,有pve有pvp也有團體boss以及個人爬塔,玩法還算較多,但是既不繁雜也不繁瑣,絕大多數都可以掛機完成,但是卻不是無腦的掛機,因為你要根據怪物的特點或者對方的陣容來決定你到底用什麼樣的陣容攻略,角色沒有絕對的強和弱,而是取決於你用什麼樣的陣容去組起來,總體來說還算是比較有遊戲性的玩法!

    作為cy的遊戲,他的福利是真的好,包括日常任務,以及時不時出活動,這些所有的模式裡,全都可以免費獲得抽取角色用的鑽石,雖然為無償鑽,但與有償鑽的差別並不大,而單抽一次所消耗的水晶為150顆,十連為為1500顆。

    綜上不和氪佬比排名,不和肝帝拼進度,只抽人權卡,放平心態玩,只抽人權卡就行,最好的入坑時間多久都不會晚,這個遊戲維護比較勤快,只要你不是死練大家都不怎麼玩的角色,遊戲體驗不會差,每月有兩次單抽贈送,個別活動送10連,大部分角色都可以合成出來的。

  • 2 # 無氪手遊推薦

    國服上線開始玩,玩了三天,目前50多級,主要是很早之就有小夥伴給推薦,而且近期【公主連線】的廣告實在是有點多,再加上游戲版號收緊,近期新上線手遊數量減少,所以這款【公主連線】肯定要試玩看看。

    【公主連線】的國服有很多地方可以聊,不過我們就這個問題單說下游戲的可玩性。

    遊戲的主要玩法就是dota傳奇核心戰鬥模式+副本闖關+卡牌養成,剛玩第一天的時候,真有種重新玩dota傳奇的感覺。

    實話說,不管是什麼原因,都2020年了,給到玩家這種玩法的“手遊大作”,是很難讓玩家滿意的,如果換網易或者是騰訊代理,單單是這個玩法就足夠1星好評了。

    而【公主連線】因為二次元“用愛發電”的被動屬性,大概是評分和口碑還沒徹底崩壞的原因。

    僅就可玩性而言,【公主連線】就是很一般。

  • 3 # 芒種

    因人而異吧,其實我玩下來感覺還可以,之前一直玩的臺服,畫風沒得說確實好看,自己玩的比較鹹魚,攢攢鑽打打關,福利挺不錯。但如果你剛開始玩的話還是建議整個初始號,有一定練度關過起來肯定會舒服些。可以在ourplay上下載到公主連結臺服這個遊戲

  • 4 # 逆鱗彈

    我正好也在玩,說實在的我不喜歡這個遊戲!

    二、遊戲裡的人物造型、動作都很生硬~而且由於全都是女孩,每個人物都不能一眼區分出來,臉盲症患者殺手!

    三、遊戲設定不理想,整個遊戲就一個大區,後來的玩家就根本沒有更多的資源發展,因為資源都被早到的人佔了哈!

    命運神界不開沒辦法才選擇這個遊戲,等開服後立馬刪遊戲,這種遊戲不是我的菜啦!

  • 5 # 董遊戲

    作為國服滿級的玩家可以明確的告訴你,這個遊戲可玩性很高,玩起來也很舒服,喜歡卡牌遊戲的玩家一定不要錯過,這個遊戲的優勢有以下幾點:

    畫風治癒

    開啟遊戲看過所有卡面,你一定會被這款日臺服已經成熟運營兩年的遊戲超讚的美術風格征服,這款遊戲的目標客戶大部分是二次元玩家,萌系Q版的戰鬥形象+精美可愛的立繪卡面,LIVE2D三星桌布真的是讓人慾罷不能,二次元遊戲就是要廚老婆嘛,好看是第一位的。

    劇情豐富

    作為劇情番劇手遊,公主連線的劇情也可謂一流,不僅在B站開播了同名番劇,同時也在社群引起很多關於劇情的良性討論,同人作品更是數不勝數,如果你在玩遊戲之餘還想沉浸在文化和周邊中,那這個遊戲一定是好的選擇。

    對戰耐玩

    之前說的都是遊戲的外在,那麼作為一款遊戲它到底耐不耐玩呢?答案是肯定的,作為一款已經成熟運營兩年多的遊戲,如果沒有可玩性,早就被淘汰了。遊戲的核心玩法是在PVE和PVP上進行特化,PVE有公會戰和地下城,PVP有競技場和公主競技場,整體遊戲模式類似於國內之前的優秀卡牌遊戲刀塔傳奇。透過研究陣容搭配,技能屬性,動作時間軸等細節,大大增加了遊戲的耐玩程度。同一場公會戰,對技能軸的熟悉與否直接決定最後的輸出高地,全自動模式的PVP,可能陣容上的一個變化,技能上的一個差距就可以直接影響勝負,因此這個遊戲雖然上手簡單但是玩到熟練卻是不容易的。

    總的來說,公主連線的遊戲模式成熟,畫風音樂優美,對無氪微氪玩家比較友好,日常任務簡單快速,護肝休閒,是上班黨、學生黨的不二選擇。如果你是一個二次元愛好者,治癒系手遊的忠實使用者,那麼選它就對了!

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