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聽說很傷眼鏡,會眩暈?
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  • 1 # 數碼愛分享

    VR眼鏡值得購買嗎?

    首先讓我們來看看什麼是VR眼鏡?

    VR眼鏡,又被稱之為虛擬現實頭戴顯示裝置,可以帶給人虛擬現實的視角體驗。

    VR眼鏡的原理是讓人的左眼和右眼螢幕顯示不同的影象,當人的眼睛得到這些不同的資訊時,大腦會產生一種立體的感覺。引導使用者體驗虛擬環境。

    VR眼鏡會導致眩暈嗎?

    然而,在VR技術面臨的諸多問題中,令研究者和開發者最為頭痛的是使用者的不良反應——暈車。簡單地說,暈動病指的是在運動過程中出現的頭暈、噁心等身體症狀。暈動病、暈船甚至3D電影中的暈車都是暈動病。與暈車相似,不同的人對暈輪VR的敏感度也不同。但一般來說,你沉浸在虛擬環境的時間越長,你就越有可能感到不適。專家們正在試圖解決這個問題,現在VR眼鏡的質量越好就不容易引起頭暈。

    VR眼鏡會傷害眼睛嗎?

    近視的根本原因是長時間盯著固定焦距的物體,使肌肉過度疲勞而無法恢復原因,與看東西其實沒什麼關係。另一方面,VR允許觀眾移動他們的眼睛來改變焦距而不會近視。但糟糕的VR眼鏡會損害你的眼睛。

    VR眼鏡值得購買嗎?

    其實任何產品都有利弊,在購買前也要仔細考慮比較,選擇一個性價比高的產品,並正確使用,以免違背初衷,導致悲劇。所以,對於那些有能力並且喜歡體驗虛擬世界的人來說,試一試吧。感受一個不同的世界。

  • 2 # VR店拍

    沒有值不值得,只有喜不喜歡。

    如果你是VR死忠粉,很喜歡玩VR遊戲什麼的,那得安排上了;

    如何你只是覺得新奇,想嘗試一下,那還是建議不要買了,可以去VR體驗館嘗試,買了用了幾次估計它就得在角落吃灰了。

  • 3 # 穿越人海G

    VR眼鏡同於傳統3D眼鏡 3D眼鏡採用今先進 通3D眼鏡與顯示器同步訊號實現 顯示器輸左眼影象左眼鏡片透光狀態右眼透光狀態 顯示器輸右眼影象右眼鏡片透光左眼透光 兩眼鏡看同遊戲畫面達欺騙眼睛目 頻繁切換使雙眼別獲細微差別影象 經腦計算幅3D立體影象 3D眼鏡設計採用精良光部件與式眼鏡相比 實現每眼睛雙倍辨率及寬視角 VR眼鏡VR顯利用模擬技術與計算機圖形機介面技術媒體技術傳技術網路技術等種技術集合產品 藉助計算機及新傳器技術創造種嶄新機互動手段

  • 4 # a小城

    vr眼睛值得買,又不值得買。 為什麼值得買呢?1.看影片有更好的體驗,更貼切真實感,更能顯出視屏的精彩。2.買了vr就可以在家體驗像電影院一樣感覺。

    為什麼不值得買呢?1.對眼睛造成損傷非常大,長時間看影響視力會造成眩暈。2.對於心理不強大者會直接影響其心理健康。

    所以長期去電影院看電影的支援買一個體驗,對於不合適體驗刺激的人群,建議不買為好,為家人也為自己

  • 5 # 瓜皮來也

    VR眼鏡如今越來越火爆,VR的身影也無處不在,就像今年大熱的《頭號玩家》更是默默的為VR打了一把CALL。然後理想很豐滿,現實很骨感,斯皮爾伯格電影裡的那種VR效果對於現實而言還是太過於高階。大家想想就好了,現實涼涼,不要抱那麼大期望去期待現有VR能帶給你那種感官和效果。作為一個視覺愛好者。本人對於VR也是有著很大興趣的。本人第一個買的VR就是愛奇藝VR。市面上VR眼鏡賣家很多,比如千幻、暴風之類的。然後為啥買他家的,自然是因為送會員嘍~哈哈,另一個就是資源,帶來的就是資源啊。目前VR應用其實並不成熟。然而好的內容仍然能讓我們體驗一把虛擬現實感。別讓VR眼鏡積灰 入門級VR初體驗別讓VR眼鏡積灰 入門級VR初體驗首先,先來說說啥是VR。VR就是頭顯,全稱是虛擬現實頭戴式現實裝置。現在稱呼的VR眼鏡,眼罩等稱呼其實不專業。具體就是利用頭戴裝置封閉人對外界的視覺聽覺,引導使用者產生一種身在虛擬環境中感覺。不過現在的VR都是初級階段,虛擬的感覺程度一般,再高階應該是就是電影頭號玩家裡的那種感覺,什麼是虛擬什麼是現實難以區分,Reality is the only thing that is real,我一直覺得這句臺詞很酷啊。在視覺方面,VR眼鏡的兩個透鏡相當於眼睛,加上VR眼鏡一般都是當中一條線切成兩個,內容也一分為二。透過鏡片實現疊加成像,然後透過人瞳孔中心,透鏡中心,螢幕中心在一條直線上形成了視覺效果。 別讓VR眼鏡積灰 入門級VR初體驗 然後,再來說說VR使用感受。我買的這個VR眼鏡就是手機VR盒子。除此之外還有VR一體機,連線PC的VR裝置。這兩種比較高階,價格也很貴。一般嚐鮮體驗,手機盒子就夠了,因為價格適宜同時也能體驗到虛擬現實感,如果一下子買太貴,用的感覺又不好,這就很尷尬了。當然啦如果你是土豪,請忽略以上言論,以您的愛好為準!使用方面:我買的這款VR支援4.7-6英寸的手機,使用時採用直接在VR眼鏡的框中插入手機即可。保證手機居中。操控模式可以選擇頭控或者手柄,購買了手柄就可以採用藍芽手柄。沒有手柄的小夥伴則需要選擇一款內建陀螺儀的手機才能支援實現VR玩法。透過旋轉頭部進行VR操控。根據個人體驗,相比較有手柄,頭控方式操控不太便捷,操作緩慢同時不停搖頭晃腦,直接導致容易頭暈噁心。進而影響對VR的印象。親測大約十分鐘不到就會噁心想吐。另一個是發燙的問題,感覺使用VR眼鏡時手機發燙比平時要快的多。諮詢解釋是全景,3D對於CPU要求高,高強度運轉下,手機發熱比普通程式容易。好吧,這個理由能接受。清晰度方面:手機VR盒子的觀看清晰度受限於不同手機的效能。一、和手機的螢幕的解析度很相關。手機螢幕清晰度引數(越高越好),看的越清晰。二、片源較差或者遊戲畫素較低,則在所有平臺或產品上均無法得到良好體驗,所以建議選擇原始清晰度較高資源。這樣觀影效果也會比較棒。三、近視使用者,雖然有的VR帶有近視調節,但還是沒有佩戴眼鏡清晰。本人蘋果 7P,觀影下來動漫效果最好,哈哈哈,大約對於此類沒那麼高要求,其他的電影則取決於不同資源了,清晰度高就好,有些很老的片子,像80年代港片,就比較差強人意了。資源方面:因為我下載的是愛奇藝VR APP,資源比較豐富。第一個觀影來說,3D大片、全景、電影、電視劇、綜藝等都可以看。另外由於愛奇藝播放器是和VR打通的。若是觀影可以直接使用愛奇藝APP,然後選擇VR模式也能用。第二個遊戲來說,我對遊戲興趣還好,下載的愛奇藝VR裡遊戲的話就比較少了。主要用處還是觀影方面。其他還有橙子VR等其他VR大家也可以嘗試下。 別讓VR眼鏡積灰 入門級VR初體驗別讓VR眼鏡積灰 入門級VR初體驗別讓VR眼鏡積灰 入門級VR初體驗第三個是直播愛奇藝VR裡有個特色叫奇秀直播。採用的全景直播 ,音樂,舞蹈,顏值,想要的都有,聊天,互動都有的。哈哈哈哈,隨手截的圖,我可不是黑噢,不過裡面有各種小姐姐,能歌善舞,還是挺有趣的。綜上所述,就是本人使別讓VR眼鏡積灰 入門級VR初體驗用VR時的感受了。由於初次感受VR,還未來的及深入。僅僅作為VR世界探索的第一步。看到論壇裡大神說,體驗VT,最好去線下VR體驗店好好試一試,那樣才能真正的感受到VR的魅力,什麼魅力呢,大概就是頭號玩家裡的感覺了吧。

  • 6 # 遊戲顧問君

    傷眼睛這是肯定的,但是如果你不常使用的話就沒啥事,畢竟現在年輕人玩手機玩電腦都會很傷眼睛。VR眼鏡戴久了是會暈的,但是看個人體質,我的一個朋友暈3d,正常的3d遊戲都玩不了,更何況是VR眼鏡了,我的話還好一些但是持續玩一個小時以上也會感覺到不舒服的。其實無論是戴VR眼鏡還是正常的玩遊戲,一次性超過一個小時都會很難受的不是嗎?

    我在這裡想問問題主是諮詢的哪方面的VR眼鏡呢?是手機版看電影的那種VR眼鏡還是PC和主機(例如HTC vive,psvr)的VR眼鏡呢?

    如果是手機版的VR眼鏡,我覺得還是可以的,價格不是很昂貴,幾十塊錢到百元(甚至更高階)的不等,買一個玩玩也是不錯的,儘管現在的VR電影比較少,但是VR眼鏡也不僅僅是這一個功能,可以當成一個小型的3d影院,不過這種VR眼鏡是真的容易眩暈,我試過一款100塊錢的VR眼鏡,半個小時就不行了,有眩暈噁心感。

    如果是後兩者的話,無論是適應PC的VR眼鏡還是ps4的VR眼鏡價格都比較昂貴。但是目前各大遊戲公司和平臺都開始逐漸製作VR遊戲了,儘管目前還是在試行中,很多遊戲過於粗糙,但仍然不失為一種體驗。索尼公司的psvr就有很多對應的遊戲。

    比如上古卷軸天際VR,可以沉浸式的體驗這更加宏達的世界觀

    比如生化危機7VR,身臨其境的體驗著恐怖的氛圍,讓你沒有距離感的體驗恐懼,當然了,我是不敢

    最後介紹一下可愛的宮本光。夏日課堂VR遊戲儘管畫質粗糙、流程短、遊戲單一,但是我想很難拒絕作為一個家教老師和可愛的宮本光相處七天吧?

    如果是PC端的VR呢。。說的比較多的是HTCvive,這款16年的VR眼鏡是可以和steam平臺使用的,可以連線電腦看電影玩steam平臺對應的遊戲,上述除了夏日課堂外也都有對應的steam平臺遊戲。但是缺點是HTCvive的價格太過於昂貴,相較於手機VR的幾十幾百人民幣和psvr2000左右的價格外,HTCvive的價格動輒幾千還有1萬以上的情況,如果只是入門級別的玩家,不建議嘗試。

    所以至於值不值得買,還是要看個人喜好,如果對於我的話,我還是很願意去買的,實際上我就有手機VR和psvr這兩款。

  • 7 # 物語星空zc

    vr眼鏡現在的普及速度增快,但是還有人不瞭解它的作用。vr眼鏡其實是一個虛擬現實眼鏡,這個眼鏡可以讓你更好地有身臨其境的感覺,去打遊戲看電影都更有真實感,彷彿你處於其中。並且現在各大的影片網站專門提供了這等服務,有這樣專門的體驗應用,比如現在騰訊的TencentOS這個作業系統可以讓你戴上這個眼鏡也可以進行手機操作,有不一樣的體驗感。

    一般情況來看,VR裝置基本可分為三類:外接式頭戴裝置、一體式頭戴裝置、移動端頭顯裝置。但一般大多數的人們選擇的都是第三種,因為它結構簡單、價格可以負擔,只要放入手機即可觀看,使用方便,如空之翼VR眼鏡。但說了它那麼多的好處,它真的好無害處嗎?適合孩子們使用嗎?

    其實無論大家是長時間使用電腦、手機,過渡的用眼,都會造成眼睛疲勞,從而引發近視等眼部問題,所以VR體驗也是同樣的道理。但其實如果正確的使用它,和手機電視相比它的危害副作用要更小一點,雖然VR眼鏡離我們的眼球非常近,但是實際成像距離卻要遠得多,理論上並不會造成嚴重近視眼的問題。

    對於兒童來說他們正是視力發育期,無論是任何產品過度用眼的,家長都需要重視,並且要控制孩子不能沉迷,尤其是像這種誘惑力大的產品,孩子對事物很新鮮,從而不好控制。所以建議家長,控制孩子的用眼時間使用時間。

  • 8 # 王者榮耀拳大

    VR眼睛值得買,又不值得買。 為什麼值得買呢?1.看影片有更好的體驗,更貼切真實感,更能顯出視屏的精彩。2.買了vr就可以在家體驗像電影院一樣感覺。

    為什麼不值得買呢?1.對眼睛造成損傷非常大,長時間看影響視力會造成眩暈。2.對於心理不強大者會直接影響其心理健康。

    所以長期去電影院看電影的支援買一個體驗,對於不合適體驗刺激的人群,建議不買為好,為家人也為自己

  • 9 # 小雨娛樂課堂

    VR眼鏡同於傳統3D眼鏡 3D眼鏡採用今先進 通3D眼鏡與顯示器同步訊號實現 顯示器輸左眼影象左眼鏡片透光狀態右眼透光狀態 顯示器輸右眼影象右眼鏡片透光左眼透光 兩眼鏡看同遊戲畫面達欺騙眼睛目 頻繁切換使雙眼別獲細微差別影象 經腦計算幅3D立體影象 3D眼鏡設計採用精良光部件與式眼鏡相比 實現每眼睛雙倍辨率及寬視角 VR眼鏡VR顯利用模擬技術與計算機圖形機介面技術媒體技術傳技術網路技術等種技術集合產品 藉助計算機及新傳器技術創造種嶄新機互動手段。

    索尼的一款VR3600多,一體機,特別好,喜歡了好久了,推薦給你

  • 10 # 叫我張雪峰老師

    你.......還記得第一次玩VR的樣子嗎?

    我.......還記得。

    即使,那個時候的VR裝置簡陋,我還是玩得很開心。嘿,現在看來,我應該是傻了。

    漸漸地,身在這個圈子,走在數碼的前沿,早已失去了對VR的興趣

    因為我知道,我最後肯定會得出不值得買的結論。

    價格昂貴,資源稀缺,是它不值得買的根本原因。我為什麼要花這麼多錢去買一個吃灰的傢伙呢?

    俗話說得好,適者生存,能夠存活下來的,必定有它的過人之處。

    Vive Focus Plus,全新的Vive一體機。

    外觀上,還是那個熟悉的Focus。

    熟悉的開關、熟悉的音量鍵、熟悉的瞳距滑塊、熟悉的頭戴鬆緊,恩,和上一代沒有任何區別。讓我誤以為,這怕不是換殼產品吧?

    還好,很快打消了我這個念頭

    手柄,一個變倆。按鍵按下去的感覺也沒有上一代的生硬,舒服了很多。最關鍵的,看上去還是如此的高階!這才像個VR手柄該有的樣子嘛!

    廢話不多說,輕車熟路。

    戴上!旋緊!開機!調節瞳距!

    嗯,3K的解析度和上一代沒有任何變化,不同的是,你已經看不到上代鏡片上反射出一圈圈的紋路了。這會讓你忽然覺得,哇,眼前的世界好像清晰了不少。

    其實最重要的,這兩個手柄竟然支援了6個維度的定位和追蹤了!

    wow,我覺得,除了遊戲的資源不同與定位沒有如此精準以外,這個Plus已經和連電腦的Vive沒有多大的區別了。

    搞清操作方式之後,就可以愉快的玩遊戲啦!

  • 11 # 紅顏幻影傾城1

    我買了一個VR!感覺還可以!唯一不好的是現在的電影已經不適合我們看了!如果出一部仙俠電視劇的話,用VR眼鏡看還可以。

  • 12 # 夕陽輓歌

    VR虛擬現實

    進入被稱為VR元年的2016年,虛擬現實的發展著實驚人,未來完全有可能徹底改變我們以收音機、電視、智慧手機為主的娛樂方式。但是當你考慮花上數千甚至上萬元去買一個新的VR頭顯時,不妨冷靜想一想是否有推遲購買的理由?就如同智慧手機中的第一代iPhone,它尚需很多方面的完善,才能發展完善成為實惠而高效能的手機。

    下面,正是6個可以考慮暫緩虛擬現實購入VR的的理由:

    解析度過低

    1、依然過低的解析度 

    Oculus Rift最早的原型機的解析度很低,用起來感覺就像隔著一層紗窗。消費者版的Oculus Rift和HTC Vive雖然都取得了很大進步,但VR的視覺保真效果仍然不及普通的高畫質電視,更不用說跟4K顯示器或電視比了。雖然頭顯裡面是真真正正的高畫質螢幕,但是當你的眼球距離螢幕只在在一英寸以內時,你仍然可以看到每個畫素,在看影片時這種情況尤為明顯。諸如桌面上的資料夾名,幾乎沒可能看清。虛擬現實需要超高的解析度以及匹配的硬體運算效能,而這兩個,在2016年都不便宜。

    2、成熟遊戲匱乏

    如果查閱那些收錄介紹舊遊戲的專題網站,你會發現很多平臺型別在剛剛推出之時,其遊戲都不成熟(如PS初期的3D遊戲、NDS初期的觸控遊戲)。而VR遊戲作為新事物,很多技術演示固然令人印象深刻,但無論是獨立工作室還是大牌遊戲商,所做出的遊戲都缺乏深度以及耐玩性。在虛擬現實平臺上,有很多人提供粗糙但不斷改進的體驗型影片或遊戲,然而對於那些不想花費數千大圓去面對演示和試驗型作品的人而言,VR依然缺乏作為購買動力的核心大作。而與此形成對比的,是PC上每週都有優秀的非虛擬現實遊戲釋出。

    3、讓人受傷的推遲發貨

    Oculus Rift和HTC Vive的發貨都已經推遲,讓許多預定的人沒能及時拿到,空歡喜一場。更糟糕的是,Oculus Rift的專用控制器要在今年晚些時候才會推出。而HTC Vive的運動控制器和兩個監視基站可以讓整個房間成為一個適合步行的VR空間,這是一個很大的優勢,但相對於Oculus Rift又缺乏獨佔遊戲——除非你想破解它們。

    4、電線必須死! 

    這點有些雞蛋裡挑骨頭,但試想當你又盲又聾地被栓在一臺萬元高配電腦旁邊,那會有多麼不爽?所以,電線必須死,而且越早越好!如果Oculus Rift和HTC Vive不取消電線,類似三星Gear VR那樣的頭顯應該會更能吸引新使用者——花更少的錢,獲得更吸引人的體驗(雖然GEAR VR必須的三星旗艦手機也並不便宜)。

    5、產品更新換代的威脅

    今年,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR相繼到來,但對普通人而言,購買它們可能是一種賭.博。未來的幾年,遊戲開發者和硬體設計者都加強虛擬現實的體驗改進,未來幾年後我們就將看到其發展成果。

    索尼全球工作室Quattroporte吉田修平在接受媒體採訪時提到產品的升級週期時說:從技術層面講,VR以及消費者版VR都剛剛開始,其中一些領域正在研發,解析度、介面這些都會變得更好。所以我們推出了基於PS4遊戲機的PS VR,讓任何沒有任何技術和知識的人也能買來後輕易上手。因為這是一個全新的、正在發展的領域,我們在各方各面進行著努力,但不能說PS VR會有類似傳統遊戲機那樣的迭代週期。

    VR

    6、沒得玩的痛苦 

    預定使用者已經延期發貨,如果你今天去下單購買HTC Vive或Oculus Rift,那可能要在幾個月後才能給你發貨了。當然,如果你有一個深不見底的銀行賬戶,或享受債務纏身,你可以花數千至上萬元在本週內拿到頭顯。不過即使你不差錢,也還請考慮前邊的五個理由。

    Ps.目前VR裝置過於昂貴,並且需要一套萬元級電腦驅動,並適合普通玩家入手。HTC目前已經陸續推出了VR體驗網咖,感興趣的朋友,可以關注下。VR裝置成熟還需要幾年,感興趣的朋友,多關注下就好。

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