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  • 1 # 花間小溪

    一款遊戲的設計,分很多流程,是多人分工合作完成的。具體可分為以下三類。

    1遊戲程式:

    類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程式程式碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。

    如果你想成為程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

    2遊戲美術:

    遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

    3遊戲策劃:

    遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同

  • 2 # 抖片看劇

    遊戲設計也是分為很多分工的,會ps,cad,3dmax肯定是可以從事遊戲設計的工作的,每個人一個個體也只是從事這個工程的一小部分,有寫程式碼的,有負責美工的,有建模的等等。

  • 3 # 我是一個西瓜w

    遊戲設計也是分為很多分工的,會ps,cad,3dmax肯定是可以從事遊戲設計的工作的,每個人一個個體也只是從事這個工程的一小部分,有寫程式碼的,有負責美工的,有建模的等等。

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