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  • 1 # 火柴看電競

    哈嘍,大家好,我是火柴!

    絕地求生聯賽發展至今,從開始到如今在賽場上用的一共有三個賽制,分別為500分賽制,8422賽制,10.6.5.4賽制,目前所用的也是最後一個10.6.5.4賽制。而最近韓國的聯賽準備再弄一個賽制,這賽制是怎樣的呢?我們一起來看看吧。

    這是韓國BSC杯聯賽的介紹,BSC杯將於2020年1月16號到19號舉辦,分別從PKL、PCL以及業餘聯賽選出32支戰隊進行比賽,獎金8億韓元。而此次的BSC杯韓國也將採用新的積分制,吃雞隊伍將單獨獲得八分,其他隊伍沒有排名分。而擊殺分將採用階梯制,1-2階段每個人頭3分;3-4階段,每個人頭2分;5階段1分。大體情況就是這樣,小編來說下自己的看法。先說優點,這個賽制給我們的第一感覺就是把擊殺分的佔比弄的更大了,吃雞獨獲10分的情況下,其他隊伍只能透過人頭拿分,那麼觀賞性確實會提高。並且這個階梯積分制也有利於度過前期的無聊時期,甚至有些隊伍會把得分主要放在前期,畢竟1-2階段3個人頭就抵得上吃雞了,那麼落地鋼槍的隊伍絕對會越來越多,觀賞性也會越來越強。

    再說缺點,缺點也是如此,前期1-2階段人頭分如此之高的情況下,肯定不會像現在這樣,劃分領悟,和平發展。落地CSGO可能成為常態,最後可能出現第五階段就幾支隊伍的情況。目前來說8422賽制可以說是已經很合理了,畢竟這個遊戲的主題也是以生存為主,比賽雖然要更具觀賞性,但是與遊戲初衷遊戲主題背道而馳的話,也會對遊戲產生不好的影響。

    不過遊戲的發展是需要更多的嘗試的,說不定這種積分制有意想不到的好處呢,等到時候這種賽制正式出現在賽場上,看看這種積分制下的比賽是一個什麼樣的比賽,大家就清楚了。

    最後,你們對這種賽制怎麼看呢?

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