回覆列表
  • 1 # 最後的阿爾法

    《刺客信條:奧德賽》中,存在很多種職業型別可以供玩家自由切換,而且還能夠隨時隨地選取組合套裝,來發揮不同的戰鬥風格,這給玩家帶來了極大的遊戲樂趣,奧德賽這系列中,武器繁多,有劍、匕首、弓箭、錘、矛等武器。接下來該玩什麼職業也得看看遊戲難度怎麼樣了。

    TO級 超級難度果斷選擇遠端攻擊

    在奧德賽中,最高難度敵人的攻擊很強,幾乎兩刀就能夠把主角給秒了,所以玩近戰的話比較吃虧,很多情況都是敵眾我寡,再來一兩個賞金獵人簡直是一場噩夢了。一開始玩家可能對遠端射擊感到很雞肋,但可以說的是,中後期技能上來之後,你會發現,給武器加上火或者毒,技能傷害還有很高的加成,一箭就是幾萬的傷害!

    而且使用弓箭對於自己防禦也是非常到位了,可以不斷與敵方拉開距離,不斷消耗,打賞金獵人最佳的選擇,後期的賞金獵人體格很強,而且很難擊退,想要來個懸崖一腳踢飛幾乎做不到了。當然遠端和近戰可以快速切換,這也是奧德賽的一個遊戲亮點,巧妙利用格擋和閃躲,可以不斷增加腎上腺,然後又可以不斷開技能。

    T1級 匕首快速秒殺

    這也是刺客的最佳擊殺方式,秒殺肯定比其它方式更加快捷,特別是襲擊領地的時候,觸發訊號會引來很多援軍,而且還有賞金獵人參一手,難度大大提高了,匕首的攻擊亮點在於攻速超快,而且給它附銘文還可以選擇“背後攻擊加成”這類銘文,

    對刺客秒殺非常有用,而且銘文還可以讓武器自帶火或者毒,攻擊起來非常炫酷!只要規避動作做好了,就有你攻擊的份,別人很難打出反擊。這也是最近戰的武器,也是最危險的操作!

    T2級 打架專用一一刀劍

    最平衡輸出就是刀劍了,一般來說使用刀劍既有了攻速也有傷害,輸出很穩定,而且有一定的群傷能力,可以說是最熱血的武器了,用刀劍打架是非常過癮的,只要沒有盾的存在,幾乎沒天敵!在最高難度中,用刀劍也是最high的。

    T3級 距離戰一一矛與手杖

    使用矛攻擊個人感覺就像是玩拉鋸戰一樣,但是動作就有點單調了,比較偏向單一打鬥,使用組合技能矛的群傷能力也很出眾,但是動作感覺就不太優美。矛有一定的破盾能力,而且攻擊距離夠遠,也不用怕敵人反制,只是打擊感有點欠佳。

    手杖攻擊範圍比較廣,群毆比較好,跟矛比起來一個屬於刺,一個屬於敲,傷害差距不大。

    T4級 破盾專用重型武器一一錘與斧

    用大型武器有破防效果,攻擊傷害超高,對於那些有盾的敵人攻擊最好不過,但是缺點在於自己的攻擊速度變得很慢,敵人很容易就找到攻擊的縫隙,所以在最高難度中,重型武器的用處有點雞肋了,單挑還好。有一個破盾的技能完全可以頂替用大型武器了,傷害最高,但是危險度也很高,全身的破綻。

    如果選擇遊戲的難度不高,那麼用什麼武器幾乎都能夠完美勝任,考慮的條件不多,如果選擇的是最高難度,首要考慮的就是敵人的攻擊你是否扛得住,因為一下的攻擊差不多就沒了半管血,即使有再強的武器,不規避完全就沒有勝算。

    職業這個沒有多大的規劃,主要看玩家喜歡怎樣的風格,玩家也可以選擇兩把主要武器來回切換,弓箭是必定裝備的,所以主角基本是一個高能角色,各種各樣的打法都是靠自己打出來了,怎麼規避自己弱點,攻擊敵人的要害,還得自己慢慢領悟了。

  • 2 # 左根Cy

    獵人既能打正面,又能玩潛入,戰士就是正面,刺殺傷害不夠,刺客正面打不動人,當然後期配好裝就可以,三種都很厲害。

  • 3 # 棲逸不羈

    為什麼你玩兒個職業還非得要網友的大資料?

    玩兒遊戲不就是圖開心,消磨時間的麼?

    為什麼你不能選擇自己喜歡的職業?非得要別人玩兒的厲害的職業?

    還有單機遊戲,很多人都會選擇所有的職業通關一遍!這是對於遊戲的喜愛!

    如果你是想知道新手玩兒什麼職業更容易上手?那麼你的標題是不是該更加明確點?

  • 4 # 楓評遊戲

    謝邀。刺客信條ODYSSEY這款遊戲,選擇角色的時候,先選女性職業,因為育碧自己也承認,主線劇情是圍繞女主展開,所以選男角色可能感覺更像旁觀和經歷者,選女角色才是正線體驗。好了,廢話說完說下AC的這代發展路線,只是我個人看法,我並不是那種打超難難度的人,可能高難對技能學習更需求高一些,大家僅做參考。

    ODYSSEY這一代有兩個部分內容,一個是陸地,一個是海洋。陸地就是完全依靠你主角的能力,海上則更多依靠你的傭兵和戰船。這裡先廢話說下傭兵和戰船,戰船實際就是升級各種攻擊力屬性就可以,和以前起源升級裝備一個意思,點滿變為“兩面金黃”就可以了,傭兵主要看角色頭像左側的屬性,有三個內容,每個內容旁邊有一個小點,這個小點是其屬性等級,5點為滿值。所以你招募傭兵的核心需求,就是金色頭像,三屬性都5點全滿。這時候就看屬效能力,戰艦上用的傭兵,加遠端攻擊,撞擊,防禦的都可以。可能你覺得自己會登船肉搏,但是玩多了你會發現自己更喜歡直接撞沉它了事。

    主角的技能,本代依然是三條線。雖然結構上看上去沒有起源那麼複雜,但是樹狀模式也讓選擇技能變得更純粹。遊戲裡每個技能你滑鼠停留上去都可以看到效果,我推薦在等級滿之前,優先學習弓箭和刺殺。

    楓叔手頭沒裝遊戲,就不自己截圖了,用個網上的圖給大家簡單說下,上圖左側是弓箭,中間是戰鬥,右側是刺殺。簡而言之,弓箭就是你的遠端打擊能力,戰鬥是近戰能力,刺殺是偷襲和隱匿擊殺的殺傷力。很多朋友說現在AC越來越像狂戰士信條,這個看怎麼說,如果你全面發展戰鬥機能,那你當然是狂戰士了……

    為什麼我會推薦你弓箭機能,首先弓箭的殺傷力很強,有一個技能可以射出帶紅光的箭,我忘了叫什麼名字了,這個基本打同等級傭兵非常受用。如果你和僱傭軍一對一狗鬥還沒什麼,如果是那種高懸賞狀態,同時來四五個賞金獵人追殺你,你就要爬房頂了,在房頂上也就是傭兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群體虐殺方式,帶夠木頭就可以,箭沒了可以直接做一包新的。而且普通射擊命中頭部也會給你加能力,讓你恢復可以用技能的CD。

    在有效的點數內,前期學了弓箭後就要同時提升刺殺能力,這個刺殺我沒有選毒一類的東西,我覺得沒用,你可以後期點數用不完了再去點。前期主要是加點那個探索能力,就是按V可以檢視附近有什麼可以拾取的東西,那個技能3級,增加探測範圍,後期探索世界非常有用。然後就是對於投擲斷矛的技能,一定要學習。本代你的斷毛可以透過收集碎片進行強化,本身攻擊力就超出武器之外,類似神器法寶一樣,所以有關它的技能一定要學,最主要的就是哪個投擲刺殺,可以在遠端將斷矛丟出去,技能高了還可以連續擊殺3個目標,都偷基地來說可以瞬間將一個地域清空,非常實用。

    最後,給大家一個前期加點小技巧,在挑選技能時,先看哪些是主動,哪些是被動。遊戲可以裝載快捷釋放欄裡的技能是4個,所以你選5個以上主動技能就得有所取捨,因此就學自己喜歡的那4個即可,作為優先使用的技能。在達到4個後,其他點數就可以分配你覺得有用的被動方面了。同樣的,因為弓箭有4個主動技能,所以楓叔優先讓你學弓箭,這樣你就可以近程4個刺殺技能,遠端四個射擊技能了。

  • 5 # 囧暗說

    高難度下玩獵人弓更舒服一點,畢竟有距離優勢,如果想體驗肉搏,可以玩戰士流,就是剛正面,具體心得可見我釋出的文章

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 素顏霜會對面板有傷害嗎?