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  • 1 # 葉良辰101

    其實關於這個問題,我已經在之前的很多文章中都有列舉過了。

    現在就做一下彙總。(以下彙總主要以客觀為主)

    1 首先,迷你最大的問題就是它的版權問題。雖然4399公司聲稱迷你是它們公司自己設計的,但其介面由於過於像MC(我的世界)了,人們對其版權產生懷疑,最後也被曝光迷你有侵權行為。與此同時,網易公司因迷你侵權將4399公司告上法庭,責令迷你下架。於是一場MC與迷你的戰爭開始了。不過說真的,迷你在未取得Mojang公司(MC製作方)的允許下擅自抄襲MC的大量資源,包括3D沙盒介面,內部基本程式程式碼,怪物設定等。抄襲成分可以說達到90% 這便構成了嚴重的侵權行為,絕對要負法律責任。

    3 迷你的主題不明確。MC的主題偏向於虛擬生存(但又有真實性生存,大概有40%左右),而生存戰爭的主題則偏向於真實生存(大概有80%左右)(由此可見,雖然生存戰爭和MC長的差不多,但也略有輕重)。但迷你怎麼說呢?如果說它是一款生存遊戲的話,迷你過於虛假,不接近現實。這可以從它的介面的畫風看出來,它的介面畫風太卡哇伊了,使得它失去了生存沙盒遊戲該有的真實性,迷你更像是夢中的世界。如果說它是一款發揮想象的遊戲的話,那麼原材料過少,MC中有強大的建築黨,強大的紅石黨,而迷你完全不能與MC這兩黨相提並論。

    4 迷你面向的人群範圍過於狹窄。這也是因為它的畫面畫風所導致的,前面已經說過,它的色彩過於鮮豔,畫風過於卡哇伊,使得它的玩家大部分以小學生為主。而MC以其寫實的畫風,使得MC的玩家年齡範圍要更加廣,有小學生,有青少年,有青年人,有中年人,甚至有幾位老年人。

    6 迷你坑玩家的錢。迷你對外宣稱自己的遊戲是免費遊戲,但玩家主要是小學生,於是迷你拿出十分好看的面板來向小學生無止盡的收錢。也有許多小學生為其負了很多錢。唉。。。害人不淺啊。相比之下,MC就是一個一次性投資,只要花差不多50塊錢就可以買到MC正版啟用碼,之後就不用再花其他的錢了,多好啊。

    以上就是我總結的迷你缺點。

    最後說一句,MC作為一款全球銷量第二的遊戲,擁有一億的銷售量,經歷了八年的時光洗禮依舊熱度不減,可見MC是一款經久不衰的永恆的經典,至今為止,沒有一款同類型的遊戲可以動搖MC在生存沙盒遊戲屆的地位。

  • 2 # 使用者51620653203

    迷你有多少缺點,缺點多的很,一:所有物品都是複製我的世界的程式碼過來的。二:還要錢所有都要錢,面板要錢,材質包也要錢。三:迷你世界快點下架吧。它已經在TAP 下架啦。所以我真心希望迷你世界快點下架!四:這個遊戲不僅讓我們生氣,我中華民族上下五千年,怎麼會有這種垃圾遊戲出現,很多小學生都被這個破遊戲洗了腦,這對很多小學生的身心發育有不良…………

  • 3 # 鑽石之翼解說舊號

    迷你世界》是一款高度自由的休閒益智型3D沙盒遊戲。 遊戲裡面每一個方塊都可以自由地破壞、搭建組合,創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。《迷你世界》有著非常方便快捷的多人聯機模式,只要有網路就能和各個地方的小夥伴們一起玩,不只侷限於區域網內的小夥伴哦!

    迷你世界畫風比較適合小朋友,而且系統的最佳化又不是特別的優秀。因為系統的原因,導致了整體的流暢性不是很好。這也是為什麼他很多的東西都是原生,就帶有的,並不是像我的世界那樣,需要自己來建造。關鍵是他在遊戲中加入了很多金幣鑽石這樣的貨幣,這就導致了遊戲,很多的東西,只能透過不斷的收集能獲得。這樣遊戲的可玩性比較低了,因為你只有充錢才能獲得一些道具,這對於益智類的遊戲是一個其他的缺點!但是我的世界雖然也是沙盤的遊戲,整體的畫風都比較完善,不管是大朋友還是小朋友都可以玩。關鍵是他的建築材料都是免費的。只需要不斷玩,不斷升級就可以。而且整體也比較流暢,所以我還是比較傾向於我的世界。主要是我的世界中有很多不同的地圖可以進行選擇,但是迷你世界的地圖比較的單一,而且在建築物建設上也比較受限制,我最不能接受的它的缺點是材料的獲得需要充錢,這就違背了益智類遊戲的初衷。但是開發商也需要掙錢,可是也不能讓一個遊戲變得如此的繁瑣吧!

    還有就是迷你世界的畫質沒有想象中的好,沒有我的世界好。因為如果畫質不好,可能會對眼睛造成損害。為了保護眼睛,小朋友還是玩畫質比較好的遊戲。反正都是同樣的沙盤類遊戲,為什麼不選擇原版呢。而且我的世界中還沒有那麼多的bug,相比較來說算是我的世界好一點。

    我是中立,兩款遊戲都玩!

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