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  • 1 # 夜行不如獨思

    角色扮演 時間短 但是劇情和人物刻畫完善 排行第一 還是不耐玩

    即時戰略 時間長 可玩性很高 但是需要和朋友一塊玩 單人玩只能打電腦 過會就不耐煩了

    經營養成 時間長 值得花心思 但是不是特殊愛好者不容易找到自己所愛型別的養成遊戲

    動作 和角色扮演一個性質 但是會過多體驗出技術方面 值得玩

    策略 策略和戰略同樣是以耐玩著名的 策略一般是回合制 著名的就是三國志系列了

    遊戲型別還有很多 我就說這些了 其實只要是自己喜歡玩的遊戲 誰在乎什麼型別 就如 魂鬥羅的高玩依舊愛著口袋妖怪一樣

  • 2 # 源哥遊戲說

    在這裡我推薦我的世界!我的世界是什麼?是一款沙盒遊戲。是所有沙盒遊戲的鼻祖!像什麼奶塊兒呀之類的。都是效仿我的世界而創造的。

    接下來讓我們來了解什麼是我的世界。

    1我的世界的主要玩法是什麼:我的世界的主要玩法就是拿著建築方塊。隨心所欲地創造出你想要的東西。無論是高樓大廈,還是大型機械。統統沒有問題,只有你想不到。沒有你做不到。

    2玩我的世界需要什麼樣的遊戲思維:言簡意賅。就是需要腦洞。這可能是很多我的世界玩家有很大差別的原因。有的人只能建造出小木屋。而有的人能建造出高樓大廈。甚至在遊戲裡面建造手機和計算機。

    3我的世界有豐富的劇情:例如末影人,巫妖王。 集合創造和劇情於一身。

    4所有玩家都愛的打怪系統:在這裡你可以用弓箭,可以用寶劍,可以用TNT。甚至可以用極其精密的紅石機械來對抗敵人。來守護自己的家園。

    5對待萌新很友好:剛進來的玩家可能不知道怎麼玩。但是大家可以下載一個多玩我的世界盒子。裡面有各種各樣的地圖和建築。甚至有作者自創劇情。滿足你探索世界的需要。

    6生存模式:在這裡你可以用傳統遊戲的思維去生存作戰。開闊自己的田莊。讓自己佔地為王。這裡面充分貫徹了生存思想。你要學習種植作物和馴養牲畜。這樣你才能在怪物圍攻的時候活下去。

  • 3 # 聽著歌玩遊戲

    我喜歡的遊戲,會隨著時代的潮流而改變。

    小學的時候,家裡有一部諾基亞,我爸媽用他們來打電話之類的。不過他們經常要出去幹活,手機就留在家裡面,我就用它來玩上面的貪吃蛇,感覺太棒了!

    一條小短蛇在上面根據你的操控爬來爬去,到處吃東西,越來越長,剛開始不清楚規則,就會把自己的尾巴給吃了,或者是撞牆,會覺得特別可惜,後來就操控自如,感覺自己特別厲害!

    那時候還流行那種掌上游戲機,周圍的同齡男生都在玩,比如俄羅斯方塊,坦克大戰啥的。我就去圍觀,覺得有意思,就自己省錢也買了一個。

    後來小學畢業,同學又自己花錢買了個遊戲機,有手柄的那種,連線在自家電視上,插卡的,就可以玩魂鬥羅之類的遊戲了。

    自從他買了這東西,我經常去他家裡面,我們一堆人輪流玩,還有人在門口放風,看他父母回來沒,想想真是刺激啊!

    後來就禁慾了幾年,好好讀書,做個乖孩紙,直到高中,接觸了電腦這種東西,於是每次上計算機課,老師給我們講完,就讓我們自己操作,我們通常都是去4399上面,找到黃金礦工或者是拳皇,兩人對打,在一個鍵盤上操作,這舒爽,誰幹過誰知道,畢竟高中作業太多,這可是非常難得的消遣活動。

    現在嘛,就很少玩遊戲了,太忙了,偶爾玩玩lol和王者,覺得沒有好基友跟自己開黑,這遊戲就沒意思了。

  • 4 # 大熊老師

    我最喜歡的遊戲就是槍戰類的遊戲。因為作為一個男孩子嘛,心中總會有個軍人夢,從小就愛拿玩具槍和小夥伴們模擬“打仗”,無奈早早的患了近視,只能把這個夢留在心中。然後小時候經常玩的遊戲便是魂鬥羅,到了初中家裡有了電腦,玩的第一款單機遊戲便是“三角洲部隊”,隨後便是使命召喚,戰地,看門狗等等,這些遊戲陪伴了我的學生時代,到了畢業工作,“絕地求生”又出來了,我好不猶豫便投入了“軍事訓練”,可以說,槍戰類的遊戲將一直陪伴著我。

  • 5 # 遙遠220869049

    我最喜歡的是競技類遊戲。

    首先我年齡比較小,沒有經歷過星際爭霸,Dota,CS等等遊戲的年代,但是正好趕上了QQ炫舞,QQ飛車,英雄聯盟,王者榮耀的年代。

    先說QQ炫舞,我的技術很一般,但是這個遊戲裡面帶有人物裝扮,這就是裝備。比如好看的衣服,光效,翅膀,坐騎等等。我能夠把自己在裡面的虛擬人物打扮的漂漂亮亮,很有成就感。

    還有QQ飛車,這款遊戲我在初中的時候就開始玩了,那時候的技術很差勁但是因為有同學們能夠一起比賽,所以玩的不亦樂乎。還好同學都是技術一般,還能夠在一起吹牛。在上大學的時候某一天忽然領悟了飛車的真諦,技術飆升,可是這個時候飛車已經不是我的真愛了。

    我愛上了玩英雄聯盟英雄聯盟讓我玩的很痴迷,甚至晚上睡覺時候夢中出現的人物頭上都頂著個血條。不過我的技術也止步在鑽石,從來沒有上過大師。

    後來工作了,玩英雄聯盟比較費時間,我就喜歡玩王者榮耀了。王者榮耀操作簡單,斷斷續續的一個月就上了王者。但是這個王者的稱謂並沒有讓我很開心,因為曾經年少時候玩遊戲的樂趣已經不在~~~

  • 6 # A梁逍

    競技類,只要是競技類遊戲都玩,當然除了花錢的,哈哈哈,最近迷上了刺激戰場,電腦吃雞玩過幾次,感覺總是跟不上節奏,只能玩手遊了,成績還不錯3500多分,下地拿槍就是剛。

  • 7 # 硒都陳小刀

    我喜歡的遊戲有很多比如拳皇系列。

    小時候經常逃課和請假去遊戲廳玩的遊戲,從拳皇96開始到02曾經玩了7年,當時在我所在的小城市可以說是無敵了,可能是愛屋及烏吧喜歡拳皇遊戲然後就喜歡上了拳皇漫畫,到現在自己家裡還有拳皇的貼畫。

    我還喜歡地下城與勇士曾今去網咖看見一網咖的人都在玩這遊戲可能是平面遊戲有PK設定很喜歡剛開始的地下城(60)級一手女漫遊玩的好多狂戰士刪號,技能機制設計還是比較完美的。

    我最喜歡的遊戲來了曾今的網咖五連坐,一起開黑的日子有時候真的好懷念跟朋友一起開黑的日子,可能是大家的年紀都大了再也沒有剛開始玩這遊戲的感覺了,但是我依然記得德瑪西亞之力的臺詞人在塔在,我將帶頭衝鋒。這是我玩這遊戲的第一個英雄,隨著年齡越來越大我現在已經不玩遊戲了,但我依然關注英雄聯盟比賽。恕瑞瑪你的皇帝回來了。

  • 8 # MyWay我的路子你不懂

    4我比叫喜歡競技類的遊戲,還有那種團隊合作的遊戲,先說下很久以前玩過的遊戲!

    1.勁樂團

    這款九遊網0幾年出的音樂類競技遊戲,可是風靡了當時有一陣吧,飛速落下的音符,和節奏感強烈好聽的音樂,都是自己來彈奏,很考驗技術眼神!

    然後就是同期再往前盛大的泡泡糖,這個不用說,百分之九十的網友都玩過吧,Boom Boom無限連,半身, 銅牌 金牌,飛機,坦克,桃心,獎盃,無限杯!是不是回憶起啥了?

    2.街機拳皇,

    除了97年發行的97版,其它都是垃圾,當年的劇情格鬥類家喻戶曉,也是在國內非常有特色的!豐富的連續技能和角色,讓大眾愛不釋手!

    3,魔獸世界,一種遊戲高度,豐富至極的背景故事,獨樹一幟的pvp ,pve 全面的團隊協作,成為這類遊戲真真的代表,真正的高度,我其實不算一個真正的WOW迷,但我是先看著朋友玩60年代到我自己開始玩80年代,現在幾乎不玩了,他是屬於大部分80後一代人的,這個遊戲的偉大在於他真的創造了一個世界!

  • 9 # 無名修仙組織

    雖然遊戲玩的不是很多,但各種型別的遊戲我都算玩過~劇情類和競技類還有音遊的是我的最愛

    在我還是一個會玩掃雷何蜘蛛紙牌的小學生的時候就用過爸比的號玩過《跑跑卡丁車》,現在看來自己當時玩的如此之坑,完全就是現在各種玩家口中的小學生吧哈哈哈哈。不過這也是我初次接觸競技類網路遊戲~之後還和小學生同學們一起玩過QQ音速QQ堂這種的。都有一些競技的要素。

    中間很長一段時間都在玩各種音遊和劇情類遊戲。入了psp後一直有玩《歌姬計劃》玩了很久。手遊像雷亞公司出品的Cytus和Deemo都有長期玩過,這兩個也是中國產音遊裡比較有名的,質量也十分之高!原創插畫和音樂完全就是視聽盛宴,遊玩的介面簡單易上手易操作(當然高難度的曲子……要看你個人的修行)劇情類遊戲當時沉迷《彈丸論破》系列,因為人設和玩法以及劇情都做的非常棒,以至於現在還在關注彈丸系列的新作。

    上了大學知道了《貪玩藍月》這一款遊戲(刪除線)大學之後和周圍很多同學一樣都跳入了《守望先鋒》《絕地求生》的坑。經常和同學們組隊開黑啊哈哈哈哈,這兩類可以說是比較純粹的競技類遊戲啦。然後也接觸了生化危機系列和尼爾這種劇情類的~上了大學後真的沉迷遊戲哈哈哈(遊戲雖好不要貪玩哦!)

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  • 10 # A科學

    感謝邀請,這個問題問的好,很高興回答你這個問題,隨著社會進步發展其實現在目前手機電腦普遍人們的生活裡,00後的兒童們接觸手機電腦網際網路也是比較多,兒童從小的培養是非常重要的,這還要看做父母的如何給小孩接觸什麼,現在很多家庭都給孩子看喜羊羊與灰太狼或者光頭強的,玩遊戲呢也有,像我你世界或者王者榮耀或者切水果什麼的,但是這些小編真的很不建議,因為這些對小孩的成長沒有任何用處,而且這些遊戲如果讓孩子們沉迷之後很可能無法自拔,對孩子的成長很不利,小編有兩款遊戲可能比較合適兒童們,金山打字通和填數字遊戲和兒童學習遊戲,就是邊向學習的遊戲,這對小孩以後進入幼兒班也是打些基礎,當然還有很多別的益智遊戲,還有就是作為父母的也要帶教孩子如何操作這些。希望以上可以幫助你。

    這是金山打字通裡有的遊戲

    這是填數字遊戲

    這是兒童學習遊戲

  • 11 # 偉哥解說

    最近喜歡的就是王者榮耀,QQ飛車手遊,火影這樣的了。

    是不是應該給兒童設計專屬遊戲,那肯定的了,不僅是兒童連老年人都需要,還有一些特殊的人群比如有一些身體殘疾的也要為他們設計一些專屬遊戲,遊戲可以調節情緒嘛在平淡的生活增加一些樂趣。

  • 12 # 王小喵解說

    我喜歡玩樂高無限,樂高無限是騰訊最近要出的一款開放式沙盒遊戲!

    極高的自由度和細膩的遊戲畫面使得這款遊戲深得玩家喜愛,目前官方預約已超過七十萬!

    那麼騰訊為什麼要出這款遊戲呢?

    大家都知道,我的世界和迷你世界非常火,而我的世界已經被網易代理了,原本騰訊想從迷你世界入手,收購迷你世界,奈何迷你世界口碑實在太差!所以騰訊只好放棄,與其收購你,不去我自己出一個!

  • 13 # 小小輝聊遊戲

    小時候喜歡玩小霸王遊戲機,插卡 然後遊戲柄玩遊戲,玩超級瑪麗,馬戲團,魂鬥羅之類的,還有電梯那個,小時候覺得可好玩了,現在家裡還有呢,插上照常能玩,感覺怎麼玩也玩不夠。

    後來中學高中的時候喜歡些實際操作的遊戲,qq飛車啊,王者榮耀啊,聯盟啊,之類的遊戲,qq飛車我能跑圖跑一天,更別說其他的那些遊戲了

    現在沉迷劍三無法自拔,哈哈哈,輕功系統爽的是不要不要的!

  • 14 # 泡椒鳳爪6366

    我喜歡王者榮耀,其實我個人感覺在一個人孤單沒人陪的時候,那麼王者榮耀是真人陪你玩,在打遊戲的時候還可以開起聊天,他(她)們除了和你在王者榮耀上的你去哪路支援下那個等等,還可以聊聊自己的日常生活,並且還能交很多朋友。

    王者榮耀裡面殺到人頭和搶人頭也是很快了的,有的人會罵你搶人頭,其實能搶到人頭是你的本事,在那裡不止能炫耀你的技能,自己也感受到自己就是哪位英雄,拿著武器彷彿有蓋世英雄,還有把你自己的兄弟姐妹

  • 15 # 我喜歡音樂和唱歌

    有沒有玩過早期的魂鬥羅的朋友們?我記得小時候只要一放學回家,只要一有時間就坐在電視機前玩魂鬥羅,那個時候那種遊戲怎麼說呢?在當時,用一句話來形容就是:深受學生時代喜愛的一款單機遊戲會比較貼切吧!

    早期的魂鬥羅可以說:是我們學生時代的一股流行風,誰時都可以看到和我差不多大小的朋友們玩這款單機遊戲,那個時候根本就沒有網路遊戲,什麼網咖網咖什麼的也很少聽說過,所以大家都喜歡這種闖關之類的小遊戲

    因為這款遊戲比較驚險刺激,還具備挑戰性,每一關都危機重重,只要稍有不慎吃一顆槍子就沒命了,而且一路有太多的敵人,神槍手、坦克子彈、還有一些小兵小蝦、最後闖關的老鬼啊!都是很有難度的

    這款魂鬥羅好像有兩個版本,一個版本只有三個人,也就是說三條命,還有個版本有三十個人,有三十條命,共有七關,玩的好的三個人就能闖通關,每一關都是驚險重重,危機四伏,最具挑戰性,可能這正是這款遊戲吸引學生朋友之處吧!

  • 16 # 駭浪丶興趣

    關於這個問題,下面我就給大家解答一下。

    我本身是不愛玩遊戲的,但是我一般玩遊戲都是喜歡玩益智類的小遊戲。我不是很喜歡那種大型的遊戲,我喜歡那種益智類的,可以鍛鍊腦子。我覺得那種遊戲很好玩,不用花費太多的精力。

    而且這種遊戲可以排解壓力,如果平時壓力很大的話,可以玩玩這種小遊戲,心裡也會放鬆很多,所以我覺得這種型別的遊戲很好玩。

    以上就是我的分享,希望對大家有幫助。

  • 17 # 超無厘頭玩家

    在這個炎熱的夏天,首先非常感激在這裡能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。

    早期的魂鬥羅可以說:是我們學生時代的一股流行風,誰時都可以看到和我差不多大小的朋友們玩這款單機遊戲,那個時候根本就沒有網路遊戲,什麼網咖網咖什麼的也很少聽說過,所以大家都喜歡這種闖關之類的小遊戲

    因為這款遊戲比較驚險刺激,還具備挑戰性,每一關都危機重重,只要稍有不慎吃一顆槍子就沒命了,而且一路有太多的敵人,神槍手、坦克子彈、還有一些小兵小蝦、最後闖關的老鬼啊!都是很有難度的

    這款魂鬥羅好像有兩個版本,一個版本只有三個人,也就是說三條命,還有個版本有三十個人,有三十條命,共有七關,玩的好的三個人就能闖通關,每一關都是驚險重重,危機四伏,最具挑戰性,可能這正是這款遊戲吸引學生朋友之處吧!

  • 18 # 新笑傲江湖手遊

    小時候喜歡劍網三,仙劍,軒轅劍

    長大喜歡笑傲江湖,神鵰俠侶,射鵰英雄傳

    最喜歡武俠人物的行俠仗義,懲惡揚善

    尤其是自由的江湖生活

    在遊戲之中,親自參與到故事裡

    和那些江湖中人一起經歷未知的歷險

    在生活中不能成為大俠

    在遊戲中一定要成為自己的大俠

  • 19 # 柯基張

    我個人比較喜歡單機遊戲,因為很多單機遊戲不僅有出色的畫面和玩法,更有引人入勝的劇情,我就挑幾個我玩的比較多的遊戲說一下

    《上古卷軸5:天際》

    不多說,作為一款8年前發售的遊戲,直到現在還經常出現在steam的暢銷榜上,其遊戲品質不用多說,而它之所以是遊戲史上的常青樹,與那些眾多的mod是分不開的關係的,在用mod前,老滾只是一塊rpg遊戲,用了mod後,你可以完成冒險解密遊戲,第一人稱遊戲,甚至是小黃油......現在《上古卷軸6》還是個大餅,但就目前來看,只要有mod存在,老滾5的壽命就是無限長的。

    《巫師3:狂獵》

    《巫師3:狂獵》為巫師系列遊戲新作,本作採用全新引擎REDengine 3打造,採取非線性敘事方式。巫師3號稱重新定義了美式RPG,裡面有許多的優點值得上古卷軸學學,比如主線:上古的主線簡直就是糊弄人,敷衍了事;還比如上古開個門進個屋子都要讀盤實在煩人,相比之下巫師就好多了。我打了4周目,將近200個小時,我相信大多數人都有種感覺,當你玩一款遊戲玩久了,很容易被主角的情緒感染,在《血與酒》通關後,傑洛特向著鏡頭一笑,坐在電腦前的我,也明白,我和白狼的故事也就到此為止了。

    《如龍極2》

    《如龍極2》是2006年12月7日發售於PS2平臺的《如龍2》的重置版,遊戲完全是利用新引擎從新制作,另外還加入了部分新的劇情,故事劇情是延續了《如龍》初代的一年之後,整體玩法雖然沒有太大改變,但是細節方面豐富了很多,拋開主線劇情外,幾乎就可以當做一個新遊戲來玩了,尤其對於當年沒有玩過2代,或者由於沒有中文對於劇情理解不深刻的玩家,我個人非常理解SEGA的用意,由於《如龍》系列已經出到了第6代,玩家對於劇情的理解難免因為故事線太長而很難融入,這次利用重置的機會,不但讓玩家更好的理解了前作的劇情,更是為自己未來的《如龍》新作賺一些奶粉錢,可謂一舉多得,而且這次重置的質量極高,也算是對的起這份錢了。遊戲的故事劇情我就不多介紹了,畢竟是10多年前的劇情,不管是網上的分析,還是最後的結局都早有了定數。而在《如龍極2》中,補了《如龍0》中另一位男主角:真島的感情線,玩的我心裡非常的複雜,不能和心愛的人在一起,只能放手,唉。想要玩如龍系列的同學,可以從如龍0開始玩。

  • 20 # 大地戰熊柴犬王

    我玩過很多遊戲,但我認為最好玩的肯定是戰爭策略型別的遊戲。以下是我覺得比較好的戰爭策略遊戲,僅供參考。

    一,《率土之濱》,這遊戲在前期時你會感到很乏味,勸退很多玩家,導致它沒有什麼熱度,因為只是一直打地種田。但是,一但耐住性子玩上一段時間,你就會發現這款遊戲的魅力。與盟友們對抗敵盟,與別的玩家結盟,各種合作策略,甚至會有無間道一樣的感覺。而且該遊戲氪金不是很嚴重,這個遊戲一個玩家不管再怎麼土豪,與平民玩家的差距也不大。甚至多個平民合作可以吊打一個土豪。所以這決對是一個非常好的策略遊戲。可以試一試哦。

    二,《部落衝突》,同樣是一部非常好的策略性手遊,我個人也十分喜愛這款手遊。其魔幻卡通的畫風,吸引了很多玩家。遊戲玩法上也十分豐富,有主世界和夜世界,有玩家們合作對抗另一個部落的部落戰,還有部落聯盟裡成員們的部落競賽。以及每個月一次的部落聯賽。八個部落參戰,一個部落奪冠。我玩了也小兩年了。沒玩過的強烈推薦試玩一下。

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