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  • 1 # l樸昕

    這是波蘭獨立工作室Robot Gentleman的災後生存遊戲《60秒》

    《60秒》是一款具有黑色喜劇風格的生存遊戲,背景設定是核災難前夕,玩家需要在60秒內收集生存資源,然後躲入避難所求生。

    由於時間有限,玩家們在前60秒內需要有策略地選擇帶到避難所的資源(包括家人、食物和工具物品),然後在生存的過程中對不同事件的處理也會影響遊戲結局。

    遊戲的畫面並不絢麗,而是採用了漫畫書式的風格,當然,考慮到研發團隊只有3個人,這完全是情理之中的事情,除了前60秒是3D製作,後續的生存都是2D圖形,而且加入了大量的故事文字內容讓玩家選擇。

    雖然聽起來很簡單,但這款遊戲實際上內容十分豐富。可以說你在遊戲裡的任何選擇都對遊戲進度有影響,比如60秒收集資源的階段,如果主角Ted和妻子都沒有進入避難所,那麼遊戲直接就結束了,你必須保證有一個大人才能繼續遊戲。

    不僅如此,每個人物都會在後續遇到不同事件的時候起到不同的作用,後續玩家們可以透過特定事件觸發變異。

    遊戲模式分為新手教學、拾荒、生存與浩劫,除了新手教學之外,拾荒和生存分別對應收集資源和生存玩法,而浩劫則是完整版的遊戲模式。

    在避難所裡,你會遇到隨即發生的事件,比如陌生人敲門、地下異響、外出拾荒等事件,有些可以選擇跳過,也有些必須做出選擇,但任何一個選擇都有雙面性。比如,玩家可以儲存儘可能多的食物,這樣雖然在正常情況下可以解決更多天的溫飽問題,但如果發生地震或者其他類似事件,造成的損失也更大,甚至引發疾病;敲門的時候選擇開門,可以遇到交易商人,也可能遇到強盜。

    另外,遊戲裡的很多道具都有不同的作用,比如用來寫生存日記的書本,不僅可以記錄事件,還可以修理管道、手電、地圖等物品,甚至還可以打蟲子,不過,除了書本不會被消耗之外,玩家們在使用其他物品的時候需要謹慎,因為很多物品都是一次性的,使用之後就消失了。

    總的來說,這款看起來非常小的遊戲,實際上樂趣並不少,尤其是其中非常幽默的講故事方式。對於熱愛生存類遊戲的玩家們來說,《60秒》是非常值得一試的。

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