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現在kpl聯盟中的職業戰隊已經非常少的使用阿軻,究其原因有這麼主要兩點:
第一個就是阿軻在之前的一個版本中對其傷害進行了極大的削弱,然而在職業比賽中5人抱團是非常多的,阿軻的傷害削弱導致阿軻上去打一套技能敵人並不會致命,如果敵人不死的情況下阿軻沒法重新整理大招,那麼衝到對方人群中的阿軻是很難生存的,很可能衝上去打一套技能自己就死了。傷害削弱也導致阿軻在初期抓人難度極大的提高了,本身初期就是一個弱勢刺客,對方隨便來個人都能夠干擾阿軻初期的發育,就算勉強到了4級,阿軻首先自己單抓已經不能夠抓死敵人,需要配合隊友來打一些輸出,另外一點就是阿軻到了4級控龍能力是非常弱的,這個版本第一條暴君是非常重要的,等級和經濟的優勢可以讓整個隊伍開始滾雪球。
第二個阿軻現在很少人用的原因在於,這個版本是戰士榮耀,各種戰士不但能打能抗,而且控制能力和爆發能力也是極強,就拿kpl中最受人喜歡的達摩來說,初期打野就是沒人敢騷擾的英雄,而且還能不斷的去反對方的buff,等到了4級之後達摩一套技能的爆發傷害比刺客都要高的多,秒殺脆皮是輕輕鬆鬆的。在來看自身的硬度,達摩只需要6件裝備欄出2件左右防裝就足夠了,然而作為刺客的阿軻出了肉裝就廢了,出輸出裝的傷害還沒有戰士來的高,優勢就是在於收割,可是作為一個打野初期都沒有幫助到隊伍很可能隊友前期就崩盤了,那麼阿軻還去收割誰?
在kpl最近的打野位上,打野英雄的選擇主要為達摩,楊戩,百里玄策,李元芳,甚至是劉備。
為什麼,他們會選擇這類的打野英雄呢?
首先,我們來看射手類的打野英雄,射手類英雄的清野能力強,在四級之後,可以協助邊路強推塔,給對面邊路壓力,而且,他們的打龍速度快,在前期,節奏能夠把握好的話,優勢會像滾雪球一樣的滾起來的。
而像戰士型打野,他們在四級之後,具備一個gank能力。達摩的大招,楊戩的一技能,百里的鉤子。他們很適合在這個版本里面去帶起戰隊的節奏。而且,他們在後期的輸出也是足夠的,同樣能給對面後排足夠的壓力。
至於啊軻,她在四級之後,老實說,並不具備gank能力,並不能對對面邊路造成威脅,也不能快速的大龍或者強勢入侵,如果對面有強勢節奏打野的存在,她會被壓得很難受。因為,啊軻需要在敵人背後輸出,而且,在殺死對面的人之後,才會重新整理大招。也就是說,她並不是一個功能性的打野,而是收割型的打野。而收割型的打野,你看看夢淚的李白,在場上都表現的十分掙扎,就更別說啊軻這個英雄了。