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  • 1 # 遊戲震驚部

    在槍戰系列的遊戲裡,最讓玩家期待的就是遊戲中各種的槍械,和平精英作為近年最流行的槍械生存手遊,除了獨有大地圖配合獨有逃亡模式,在遊戲對抗中出現的槍械種類也是玩家特別感興趣的內容,因為每把槍械的使用代表著玩家隨時更換不同的作戰方式,特別是在進行四人組隊的時候,每個玩家使用的主槍械不同,該玩家在隊伍中充當的角色也會有較大差別。

    不過這次不說其他槍械,直接說一下狙擊槍在四排中的作用,和平精英中有兩種狙擊槍,栓動狙擊和射手步槍,不過兩者屬於遠端作戰槍械,前者的作用主要遠端是一擊必中,而後者主要針對移動中遠端敵人,在隊伍中使用該槍的玩家基本充當後排人員,另外在當前的和平精英狙擊槍分別有:Kar98k、M24、AWM、Win94、SKS、VSS、Mini14、Mk14、SLR、QBU,其中玩家最喜歡的就是M24和AWM,以及在高階賽事中經常會看到的Mini14。

    說到這裡時,在玩家最喜歡的狙擊槍中少了98k的身影,估計會讓很多玩家很奇怪,作為玩家信仰的98K狙擊槍,怎麼沒有進入玩家最中意使用的狙擊槍範圍?對於這個疑惑其實也不難回答,首先來說一下98k這把槍械的屬性,按照狙擊槍中單發子彈威力是要比Win94要強,當然也比其他連發狙殺傷力都大,後坐力是四把單發狙最低的,由於又是在手遊中,也不需要搭配子彈袋和托腮板來降低準心晃動,按照道理來說98k是把非常好用的槍械,作為玩家信仰根本沒啥問題。

    但就是如此平衡的槍械,前期在遊戲裡表現的太過突出,並且使用率過高導致被削弱,而削弱過程分間接和直接,直接削弱方面是對98k的子彈和穩定性進行降低,這個改動基於但是98k重新整理率低,但這個沒有改變當時98k在團隊中強力作用,為此設計者認為可能地圖中單發狙數量太少,所以直接將M24空投中移動到全圖重新整理中,並且將M24的均值跟98k進行了平均,但兩把狙擊槍的優勢在全圖重新整理中被逐漸比較出來,M24在裝配消音器後聲音比98k來的好聽,同時對擊碎二級頭機率也較大,自然98k狙擊槍就受到了冷落。

    後期隨著玩家對步槍使用理解更為深入,98k在白銀到王牌段位的使用率低的更為明顯,首先是這個階段的玩家喜歡近戰,而且近戰擊殺敵人的機率高於遠端,另外該段位玩家對距離的判斷較弱,拿到狙擊槍經常會忽視子彈下墜問題,遠端打不到敵人就會自暴自棄,所以這些玩家認為M416這種槍械足夠穩定,同時能夠連發也能遠端,作用上要比98k來得有優勢,所以基本上有了M762和M416作為搭配後,或者其他雙步槍配置,基本上對98k是棄用狀態,逐漸的原本處於信仰地位的98k,也逐漸成為了玩家在地面上看到都不會拾取的物資。

    另外,由於該段位的玩家數量也較多,很難看出槍械在遊戲中戰術作用,所以只能看到玩家更具操作習慣,以及個人喜好在挑選槍械,但獨有一個特點就是“可近戰”,這個並不是說根據槍械戰術範圍,而是隻要是能在近戰中發揮威力的槍械都可以,其中最明顯就是拿Mk14當突擊步槍,但是該槍的遠端作用這些玩家基本上控制不到位,所以打遠端對於該段位玩家來說是一種痛苦,自然單發狙在該段位的使用率非常低,而至於連發狙或許是從王牌晉升的過渡槍械。

    而在連發狙中,操作感覺最好就是Mini14這把槍械,該槍械的優勢主要在於子彈下墜程度低,射程也足夠遠,最大的優勢就是遠端連續射擊的穩定性非常好,而且在近戰中只要手速夠快也能打出突擊步槍的效果,唯一缺點就是子彈太少,另外Mini14狙擊槍在職業比賽中的使用率也是偏高,而看比賽的玩家也主要在這個段位上,很多玩家自然也會去效仿這些選手的操作,自然而然單發狙使用率更加的低,不過有看到空投還是會有很多玩家會去拾取AWM,畢竟這把槍就是沒命中關鍵位置,也能打穿敵人的三級甲造成低血,但由於是空投槍使用率也不是很高,接著近期更新Win94使用2.7倍鏡,估計到時98k這把狙擊槍的使用率將更低!

  • 2 # 七面呆

    mini14傷害太低,高手肯定還是喜歡用單發狙的,反正我在遊戲裡被人打的時候mini14至少要打個4到5槍才能把我打掛,98K3槍就死了!

  • 3 # scp九尾狐教官

    首先mini14是射手步槍,射速快,彈夾容量高,有30發,其次傷害客觀,並且後坐力很小,特別適合新手,他在比賽中也是神器

  • 4 # 頭號超級玩家

    我覺得依舊有一大批玩家會選擇信仰98K我一般根據三種情況選擇狙擊槍搭配:

    1.單人模式選98k

    1V1單人模式,大部分玩家是步槍搭配98K,畢竟單人模式,只有自己。第一時間發現人,有很大機率能一槍斃命。

    並且單人模式LYB非常多,很多趴著不動陰人的,這種情況遠距離發現敵人,98k是上選。

    2.看隊友有沒有狙擊手

    如果隊友有喜歡打狙的,並且槍法比較好,那肯定讓他帶98K,二級頭以下一槍爆頭,容易突襲一個出現機會。

    不過我的隊友基本都會有一把98k,和一把mini14同時出現,這樣遠端火力配置還算可以。

    3.根據打法選擇狙擊槍

    房區蹲點打法

    這種打法必然要配置一杆98k或M24,為的是發現遠方敵人趁早一槍解決,迅速降低敵人戰鬥力。

    野區山頂打法

    這種打法選mini14比較合適,槍速快,能適應野外的環境。

    並且打倒人之後,補人比較快,不給對面留機會。

    火力車

    這種打法很可能不選狙擊槍了,左手M416,右手M762,隨時下車,隨時開火,近戰火力爆表。

  • 5 # 牛叔說遊戲

    和平精英這款遊戲是一款手遊,用手機遊戲跟用電腦遊戲有什麼不一樣的?就是在操控性與視野方面無法相比較。所以相比狙擊槍其實上分最好的武器是突擊步槍或者衝鋒槍,很多王牌大神的套路基本都是雙步槍或者一衝一步的組合,狙擊槍出場率大不如以前,因為現在流行溜車打法兒,就是不下車,繞圈子跟你剛槍,這種玩兒法兒的話,狙擊槍是沒有多大用處的。

    當然這只是目前眾多玩法兒中的一種。不可否認98K在吃雞中是一把很出名的武器,很多主播以及大神都用98K打出過神奇的戰績。但是大部分玩兒手遊吃雞的都是普通人,本來手機操控性就比不上電腦,栓動狙擊槍一槍打不到人的話威懾力並不是那麼大,所以衝臉的時候栓動狙擊槍在普通玩家手中並不如衝鋒槍以及突擊步槍那麼靈活。而且栓動狙擊槍的換子彈是一個硬傷,遠距離開鏡打人的時候,在都有3級甲和3級頭的情況下,栓動狙擊槍並沒有連狙好用。因為一槍打不死,而連狙可以打好幾槍,綜合傷害也比98K高了。

    不排除有大神的本命武器就是98k,不過在現在和平精英的氛圍下基本上98k的地位就比win98和vss好上那麼一些,當然這是我的看法兒,不喜勿噴。在手機上操作不流暢所以98K也就沒有端遊那麼狠了,很多人剛開始會覺得98K好用,用多了你發現你遠距離秒上一槍,沒打死那種感覺,你會覺得你手中拿的不是狙擊槍…相信我,換一把連狙,肯定比98K舒服!

  • 6 # 小太陽wwyy

    這個還是要看個人的。

    第一個我覺得要看段位

    低段位的玩家栓狙使用率會比高段位的高。原因可能是1:低段位玩家不會"走位",比如在舔包時會站著不動或者趴著,並且舔包速度比較慢(指的不是全部人),要是戴著二級頭,敵人用栓狙很容易爆頭,完成擊殺。2:對栓狙有一種信仰,喜歡那種對槍時一擊必殺的快感(我就是其中一個,指的也不是全部人)。3:覺得連狙傷害太低,而且連點起來麻煩,控不住槍(指的也不是全部人)。

    高段位的玩家可能要看多排(雙排、四排)還是單排。高段位玩家普遍意識較好,"走位"也比較好。1.單排個人覺得帶連狙要比栓狙實用。猥瑣流打法帶連狙,苟安全區中心房區抽把,避免對槍。槍鋼的人帶栓狙較好,對槍栓狙有優勢。2.多排隊裡可以匹配幾把栓狙負責架槍、對槍,連狙必不可少,負責補槍。

    第二個要看熟練度

    栓狙熟練度高的人選擇栓狙比連狙率高,連狙熟練度高的選擇連狙比栓狙率高(兩者排除練槍時)。

    無論是連狙(Mini14)還是栓狙,各有各的好處和壞處,栓狙好處:傷害高,二級頭打頭能做到一槍倒,壞處:容錯率低,在沒打到對方的時候,對方可能把你放倒了。連狙好處:容錯率高,一槍放不倒對面的情況下可以快速補槍,選擇Mini14的人相對較多,Mini14比其他連狙連點更穩定,子彈下墜沒那麼厲害,並且配件要求也很低。連狙壞處:傷害低,二級頭一槍頭放不倒對面。

    所以還是要看個人選擇是用栓狙還是連狙,不會出現全部人不用栓狙或者全部人不用連狙的情況。

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