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3分鐘還搞個摩斯密碼?他以為你會弄,你以為他會弄,有的懶得弄,有得不會弄。明天3分鐘可以投,還要等到15分鐘投,15分鐘都可以浪費,何必還在乎後面10幾分鐘?還問你幹嘛不投?
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回覆列表
  • 1 # 全職兼Z小安

    三分鐘投降命令使用方法:

    1:首先,我們要明確什麼時候我們可以進行3分鐘投降,開局3分鐘內沒有一血產生並且有掛機行為存在,這是我們發起3分鐘投降的條件

    2:其次,我們要明確提前投降是否意味這這局已經失敗了,其實未必,對掛機行為人系統會記一次失敗,相應的排位點數也會下降,然而對沒有掛機發起提前投降的人,計一次重開,對戰績和排位都沒影響。

    3:瞭解了上述內容,相信大家遇到這種情況都會從容的選擇提前投降了

    4:用鍵盤按enter,在輸入欄中,輸入/remake,然後大家就像20分鐘後的投降那樣進行提前投降投票

    5:如果投票的人數大於等於二個人,那麼這局比賽就結束了,不用因隊友掛機而影響自己的心情了

  • 2 # 蓋倫人在塔在

    3分鐘可以理解,但是15,20投就很反感,小兵都在前進,英雄怎麼能後退,人活著反正都要死的,為什麼不早點死呢,活著幹什麼,不就是享受過程,努力?翻盤的感覺,不比投降精彩?前期不行,為什麼不找突破點?所以只有慫人才會投降,也就是說,投降的人,絕對不能深交!這是人品問題,不是投降的問題

  • 3 # 萌新小影片創作

    這個是遊戲機制問題,我遇到過進遊戲就掉線兩個的,還有就是一言不合就掛機的,不管出於什麼原因,如果繼續開肯定會影響遊戲體驗,最快最好的辦法就是三分鐘,然後繼續王者之路

  • 4 # LOL影片Show

    3分鐘投降是這個遊戲最為平衡的一點了,放眼整個MOBA遊戲時代幾乎沒有類似的功能, 隊友掉線,掛機,只要在基地沒有出門,都可以三分鐘結束遊戲開始下一把,以保證遊戲體驗,這個功能不錯,遊戲指令/remake

  • 5 # 西華冠希哥

    LOL設定3分鐘還是4分鐘可以投降是為了進入遊戲後有的玩家掉線這個機制才設立出來的。水平相當的話,4V5是很難打贏的。所以官方為了公平起見,讓遊戲玩家有更好的體驗設計的這個機制。

  • 6 # 佘的

    我個人覺得三分鐘投降很合理,如果隊友掉線無論在心裡還是技術上對隊友都是很不好的表現。往往努力了也很難取得結果畢竟遊戲是一個5v5 的遊戲前期掉線一人,經濟很難發育更別提後期打團。所以這樣做是為了不讓玩家浪費時間重新開始對下一班能有一個良好的心態

  • 7 # 遊丶戲

    所以,針對這種情況,三分鐘投降系統為所有人都添加了一層保障,這層保障就是,你不需要為隊友的錯誤行為買單,尤其是在打排位的時候!!而且,之所以給三分鐘的時間,可以讓你的隊友重連,如果在三分鐘之前連上線,那麼也不會影響正常的遊戲進行。所以,三分鐘投降系統,對於大部分幾乎所有玩家都是友好的。

    就是因為這個發起方法是輸入程式碼,導致了一個很嚴重的問題就是並不是所有玩家都會發,並且都知道這個程式碼。這樣就產生了一個很有趣的事情就是——如果己方有個好友掛機,而你恰好不會投降程式碼,你會覺得隊友可能會,於是你就等待隊友發起投降,但是殊不知,隊友也是這樣想的。於是,三分鐘過了,你們依然在正常遊戲。

  • 8 # 星空之蟲

    三分投其實沒問題,遇到隊友連不上或者出問題可以透過三分來解決,這是很優秀的一個設定。

    像是題主所說的神秘程式碼也不是很難,系統還有提示,直接/remake就好了啊,不會打就按照提示輸入。

    當然,有些玩家這幾個字母都打不對那也挺離譜的,比如這位

    說實話,我整個人都skr了

    關於三分機制,匹配/大亂鬥並不是給雙方記入勝負場。

    而排位

    鑽石以下組隊三分投只會扣除三分的那一個玩家的勝點。

    鑽石以上三分投會扣除隊內所有人的勝點,相當於輸掉這盤(比如雙排,一個人三分兩個人都掉分),包括晉級賽也會判負。對於隊友沒影響。

    討厭三分的大部分原因在於這個機制被濫用,很多人匹配看到打不過就選擇三分,某些低水平勝率隊。甚至還有所謂的大亂鬥勝率隊看到對手陣容好抽出一個隊友三分。

    所以只需要加重一下頻繁三分的懲罰就可以了。

  • 9 # 陌上書生

    你好,我個人覺得三分鐘投降是一種很好的保護玩家的遊戲設計,原因如下:

    一、避免因為己方隊友掉線或者惡意掛機,引起己方在比賽中掉分。三分鐘投降機制可以很好的保護正常遊戲玩家的權益,打擊惡意掛機的使用者。

    二、對於因為網路波動,無法重連遊戲的玩家來說,也是一種很好的保護,當一個玩家三分鐘都無法重連進入遊戲來說,就算三分鐘後進入遊戲,等級以及經濟的差距,會讓玩家的遊戲體驗極差,同樣,也讓原本沒有掛機問題的己方隊伍,早點結束比賽,避免不必要的輸掉比賽。

  • 10 # RyanGarr喵

    我覺得有個問題令人頭疼

    首先:

    他是否可能會重連?

    有的時候我打排位因為不明原因導致掉線於是重連進去的時候隊友已經重開了,結果自己分掉了心態也沒了,有的人遇到掛機的是不會選擇用自己的分去賭他能否重連 換做我我也不會。但我覺得,雖說是三分投,但這給掉線玩家的三分鐘夠用嗎?如果只是網路問題,那就重進客戶端重連就好了,但有些人可能是因為電腦宕機等故障,那從你重啟電腦然後開啟客戶端再到載入完畢,我想三分鐘肯定不夠的,然後就被系統判定為掛機。 要想得到改善,應該這樣改:當我方出現掛機現象時,等待6分鐘之後方可重開。首先這6分鐘是給玩家重連的時間,如果能連上來,就重開不了。要是連不上來,六分鐘之後玩家可以投票來選擇是否重開。(投票時間段在開局等待6分鐘後的2分鐘,過了投票時間段就不可重開了)相比原有的三分投機制,我這個機制就是把三分投縮短為2分投,並在這兩分鐘之前加六分鐘時間等待掉線者。這個對掉線者更加友好,反正你連的上來就繼續 連不上來就重開,誰也不浪費誰的時間 挺好

  • 11 # 小小怪怪

    在目前網路上的大多數遊戲來說,一個公平公正的遊戲環境對於玩家來說是非常珍貴的,只不過現在越來越多的遊戲都走向了氪金變強的道路,很難保持本性。而英雄聯盟這款遊戲在目前來說,是時下最熱門的遊戲之一,卻也是最能體現公平公正的一款遊戲。在這款遊戲中,玩家基本上都是靠實力說話,沒有所謂的氪金武器,沒有所謂的氪金面板,要說唯一不公平的一點,那就是隊友的匹配機率。但是就算隊友不給力,也可以發起投降,提前結束毫無意義的遊戲。在英雄聯盟中的“投降”設定,可以說是非常為玩家考慮的,有時候意外掉線、或者上網的餘額不足而導致的離線掛機狀態。如果連線上去了還好說,一旦沒連線上去或者掛機時間過長,那麼對於這一局遊戲來說,就已經輸了大半。

    那麼為了應對這情況,投降就發揮出了作用,三分鐘一到,提前投降結束遊戲,然後還可以繼續開下一把,如果不投降就在那裡硬打下去,可不是什麼明智之取。所以對於玩家來說,這個投降設定就顯得很有作用,只不過遊戲中總是有那麼多的坑比,他們基本上都有一個共同點。那就是技術實力又菜,打人比誰都積極,口若懸河像個嘴強王者,你點投降他們就死不投降。

    如果說雙方技術差不多認為能贏,然後繼續打下去也就算了,但是他們卻是人醜話多又很菜,繼續下去純粹就是送人頭的,結果就這也死不投降,搞隊友心態。偏偏自己一點自覺都沒有,遇到這種隊友真的是非常噁心。

  • 12 # 朵朵的奇妙幻想

    在目前網路上的大多數遊戲來說,一個公平公正的遊戲環境對於玩家來說是非常珍貴的,只不過現在越來越多的遊戲都走向了氪金變強的道路,很難保持本性。而英雄聯盟這款遊戲在目前來說,是時下最熱門的遊戲之一,卻也是最能體現公平公正的一款遊戲。

    在這款遊戲中,玩家基本上都是靠實力說話,沒有所謂的氪金武器,沒有所謂的氪金面板,要說唯一不公平的一點,那就是隊友的匹配機率。但是就算隊友不給力,也可以發起投降,提前結束毫無意義的遊戲。

    在英雄聯盟中的“投降”設定,可以說是非常為玩家考慮的,有時候意外掉線、或者上網的餘額不足而導致的離線掛機狀態。如果連線上去了還好說,一旦沒連線上去或者掛機時間過長,那麼對於這一局遊戲來說,就已經輸了大半。 那麼為了應對這情況,投降就發揮出了作用,三分鐘一到,提前投降結束遊戲,然後還可以繼續開下一把,如果不投降就在那裡硬打下去,可不是什麼明智之取。

    所以對於玩家來說,這個投降設定就顯得很有作用,只不過遊戲中總是有那麼多的坑比,他們基本上都有一個共同點。那就是技術實力又菜,打人比誰都積極,口若懸河像個嘴強王者,你點投降他們就死不投降。

    如果說雙方技術差不多認為能贏,然後繼續打下去也就算了,但是他們卻是人醜話多又很菜,繼續下去純粹就是送人頭的,結果就這也死不投降,搞隊友心態。偏偏自己一點自覺都沒有,遇到這種隊友真的是非常噁心。

  • 13 # 築路人小陳

    個人感覺侷限性較大,僅僅是三分鐘投降改變不了隊友掛機的弊端,可以參考英雄三國這款遊戲的掉線機制,可以重新匹配其他玩家來繼續本場比賽

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