現如今國內戰術競技遊戲的市場可以說是“塵埃落定”,《和平精英》毫無疑問是這場戰爭中的唯一王者。
《和平精英》自從去年6月上線之後,不僅霸佔各大遊戲排行榜,同時還攬下5000萬的玩家日活,近期又找來了戰狼吳京為自己站臺,可以說是大豐收。
或許為了衝一波年終績效,拿那個傳聞中120個月的年終獎,《和平精英》最近又端上來了一個大更新,推出了全新的“特種作戰”模式。
劃重點1:說好了的團隊合作呢?隊友卻在花式坑我
老實說,在知道《和平精英》將推出“特種作戰”模式時,X博士的內心其實沒有太大的波動。
畢竟在射擊遊戲遊戲中加入“職業”概念,並非是《和平精英》的首創,尤其是“百人團戰一人王,孤獨風中一匹狼”的遊戲模式不變,這種更新還能玩出花不成?
但是等玩上手之後,X博士卻也難逃一句“真香”,這新模式帶來的新花樣還挺多。
拿X博士最喜歡玩的機動兵舉個栗子:這個兵種可以用鉤爪進行移動,甚至可以用噴氣揹包在空中進行短距離的垂直跳躍,看起來就是上房揭瓦打冷槍的一把好手。
看著滿天飛的機動兵,就有玩家如此調侃:“這怕不是光子反外掛的新方式,人人都能飛天,把所有人變成外掛不就好了?”
但X博士對這個兵種的理解就不太一樣了:根據X博士的體驗,抓鉤是可以抓住落地的空投箱的!發現了這個小竅門之後,X博士在和隊友搶空投的時候就從來沒輸過。
啥?團隊毒瘤?X博士這麼大的大哥,每天壓力這麼大,毛個空投怎麼了?
再舉個栗子,比如急救兵就是個人見人愛的職業。透過醫療手槍射擊別人,他們可以遠距離一秒鐘拉起來倒地的隊友,也能幫活動狀態的隊友補滿能量。“加速+鎖血”瞭解一下。
不過在這裡X博士要告訴你們,急救兵可以成為團隊奶媽,但也有可能成為最大的“二五仔”:因為醫療手槍可以拉起命中的倒地人員,也就是說敵人也是可以拉起來的!
想象一下,你們隊裡的醫療兵一槍救活了剛剛打倒的敵人,幫助敵人實現了反殺……最佳第五人這是沒跑了。
這位玩家,你的思想很危險啊...
劃重點2:《和平精英》對症下藥,能否為戰術競技注入新活力?
趁著“特種作戰”這個全新玩法上線“創意工坊”,X博士也來細化一下自己對“創意工坊”的看法:這其實是個為戰術競技玩法“對症下藥”的“醫院”。
舉個栗子,元老級的模式“團隊競技”就是加快遊戲節奏,避免“落地成盒OB整場”的尷尬。
而“極寒模式”則是放大了常規遊戲當中被玩家們忽視的生存元素,讓玩家們重新審視戰術競技玩法“射擊+生存”的核心。
如今的“特種作戰”模式在X博士看來也是這樣。舉個栗子:戰術競技講一個“隨機”,但和人對槍卻因為沒有三級頭甲被打倒總歸不是優秀的體驗是吧?
後勤兵的出現就簡單粗暴解決了這個問題:找不到高階頭甲?咱親自幫你打一套不就啥都解決了嗎?
而往大了說,“特種作戰”模式的意義在於做出一個“破解戰術競技最優解”的嘗試。
目前的“戰術競技”有些東西已經定型了:98K+M4、貼邊進圈……從個人配裝到團隊戰術,各種攻略講得頭頭是道,學就完了。
而“特種作戰”則是在這之上加入了一個不同的全新維度,定位完全不同的五個職業也能在組隊搭配上產生更多的變化,不會出現“滿配M4就是遊戲裡最好的槍”這麼個說法了。
課後總結:
其實對於各位普通玩家而言,深究“新模式會對遊戲玩法產生怎樣的影響”意義也不是那麼大,玩得爽才是硬道理。各位敵方友軍,你們的最佳第五人來了~
現如今國內戰術競技遊戲的市場可以說是“塵埃落定”,《和平精英》毫無疑問是這場戰爭中的唯一王者。
《和平精英》自從去年6月上線之後,不僅霸佔各大遊戲排行榜,同時還攬下5000萬的玩家日活,近期又找來了戰狼吳京為自己站臺,可以說是大豐收。
或許為了衝一波年終績效,拿那個傳聞中120個月的年終獎,《和平精英》最近又端上來了一個大更新,推出了全新的“特種作戰”模式。
劃重點1:說好了的團隊合作呢?隊友卻在花式坑我
老實說,在知道《和平精英》將推出“特種作戰”模式時,X博士的內心其實沒有太大的波動。
畢竟在射擊遊戲遊戲中加入“職業”概念,並非是《和平精英》的首創,尤其是“百人團戰一人王,孤獨風中一匹狼”的遊戲模式不變,這種更新還能玩出花不成?
但是等玩上手之後,X博士卻也難逃一句“真香”,這新模式帶來的新花樣還挺多。
拿X博士最喜歡玩的機動兵舉個栗子:這個兵種可以用鉤爪進行移動,甚至可以用噴氣揹包在空中進行短距離的垂直跳躍,看起來就是上房揭瓦打冷槍的一把好手。
看著滿天飛的機動兵,就有玩家如此調侃:“這怕不是光子反外掛的新方式,人人都能飛天,把所有人變成外掛不就好了?”
但X博士對這個兵種的理解就不太一樣了:根據X博士的體驗,抓鉤是可以抓住落地的空投箱的!發現了這個小竅門之後,X博士在和隊友搶空投的時候就從來沒輸過。
啥?團隊毒瘤?X博士這麼大的大哥,每天壓力這麼大,毛個空投怎麼了?
再舉個栗子,比如急救兵就是個人見人愛的職業。透過醫療手槍射擊別人,他們可以遠距離一秒鐘拉起來倒地的隊友,也能幫活動狀態的隊友補滿能量。“加速+鎖血”瞭解一下。
不過在這裡X博士要告訴你們,急救兵可以成為團隊奶媽,但也有可能成為最大的“二五仔”:因為醫療手槍可以拉起命中的倒地人員,也就是說敵人也是可以拉起來的!
想象一下,你們隊裡的醫療兵一槍救活了剛剛打倒的敵人,幫助敵人實現了反殺……最佳第五人這是沒跑了。
這位玩家,你的思想很危險啊...
劃重點2:《和平精英》對症下藥,能否為戰術競技注入新活力?
趁著“特種作戰”這個全新玩法上線“創意工坊”,X博士也來細化一下自己對“創意工坊”的看法:這其實是個為戰術競技玩法“對症下藥”的“醫院”。
舉個栗子,元老級的模式“團隊競技”就是加快遊戲節奏,避免“落地成盒OB整場”的尷尬。
而“極寒模式”則是放大了常規遊戲當中被玩家們忽視的生存元素,讓玩家們重新審視戰術競技玩法“射擊+生存”的核心。
如今的“特種作戰”模式在X博士看來也是這樣。舉個栗子:戰術競技講一個“隨機”,但和人對槍卻因為沒有三級頭甲被打倒總歸不是優秀的體驗是吧?
後勤兵的出現就簡單粗暴解決了這個問題:找不到高階頭甲?咱親自幫你打一套不就啥都解決了嗎?
而往大了說,“特種作戰”模式的意義在於做出一個“破解戰術競技最優解”的嘗試。
目前的“戰術競技”有些東西已經定型了:98K+M4、貼邊進圈……從個人配裝到團隊戰術,各種攻略講得頭頭是道,學就完了。
而“特種作戰”則是在這之上加入了一個不同的全新維度,定位完全不同的五個職業也能在組隊搭配上產生更多的變化,不會出現“滿配M4就是遊戲裡最好的槍”這麼個說法了。
課後總結:
其實對於各位普通玩家而言,深究“新模式會對遊戲玩法產生怎樣的影響”意義也不是那麼大,玩得爽才是硬道理。各位敵方友軍,你們的最佳第五人來了~