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1 # snowmiku39
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2 # 冷72818284
手遊我推薦正在測試的“光影對決”,也是MOBA遊戲,遊戲介面也很整潔,有二次元的感覺。下面有我的截圖這是大廳,因為正在測試,所以功能較少
這是技能釋放過程與訓練場
訓練場選擇介面很整潔寵物相當於英雄聯盟中的召喚師技能,一共有1個被動技能和3個主動技能,在訓練場中所有可直接購買的面板都是免費體驗,而因為是體驗服,所以有很多寶石贈送給玩家。等級點滿之後還有額外的特殊屬性
這款遊戲的畫面與執行速度都是不遜於“王者榮耀”的。
想要玩的話,我推薦下載taptap,這個軟體中有很多遊戲,附有論壇,在裡面下載此遊戲還有禮包碼給你們,裡面也有很多遊戲,在論壇裡可以找到可以使用的禮包兌換碼哦。
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3 # 淺雲
自由之戰(理由如下)
1.遊戲地圖:有3防禦塔3小水晶,大水晶旁邊有2防禦塔。有八種野怪,八種野怪有8種buff,值得一提的是自由之戰有野怪主動技能(殺了野怪有一個技能可以放,列如狼使敵方傷害並減速)此外,有迷霧和插眼系統,有裝備主動技能,也有藥水。評價:良心不縮水地圖,不多說什麼
2.平均遊戲時間:普通55一局25分鐘此外55伊斯特每局 評價:節奏比較合理
3.收費體制:符文方面,一方面符文加成屬性比較多,但一方面符文容易和平民可以一套黃金符文。所以評價就是一般般吧。英雄價格方面,最貴6888,每局25分鐘能有140金幣伊斯特15分鐘有70金幣,輸了減半(評價,加上活動還是很好賺的)面板方面,面板價格一般般,但是有武器,面板武器合起來才好看,所以面板武器還是比較貴的(總評價,在moba算不吭錢也不平民就這樣吧)
4.手機配置要求:流暢畫質也要2g記憶體以上,算中等配置,英雄方面,有48個英雄,3個技能,是moba遊戲英雄最多的遊戲。
5.畫質:較好(相對於虛榮,比虛榮差一點),開了超清畫質較好,55畫質不錯但33畫質不好。
7.適合人群:既是和新手也適合大神,即使和平民也適合土豪,適合平民技術黨,適合所有人
8.總評:地圖先進不縮水,有裝備主動技能,畫質差,英雄價格合理,操作很不錯,是綜合來說差不多的遊戲,也是面前我玩得最久的遊戲!
虛榮(理由如下)1.遊戲地圖只有33地圖,野怪不多但buff齊全,一路建築和一個水晶,有迷霧可以插眼有藥水。評價:雖然地圖小但還是很經典的
2.平均遊戲時間:20分鐘(節奏也很合理)
3.運營收費體制:沒有符文系統(真心良心)英雄價格合理,甚至比自由之戰便宜一點(真心良心+1),面板沒加成也可以碎片和,(雖然不花錢要玩很久才有面板,但還是真心良心+2)
4.手機配置要求:600m安裝包,2g資料包,執行記憶體至少4g,需要高配手機。是所有moba手機要求最高的遊戲
6.畫質:所有moba最高
8.適合人群:平民技術黨
9.評價:優點很多但是缺點也明顯的手遊。缺點主要是對手機要求高,操作難,玩法少,還有要裝谷歌(若你的手機沒有自帶谷歌很麻煩),至於優點…除了這些缺點,剩下的全是優點(๑• . •๑)
時空召喚和刀塔西遊(理由如下)1.遊戲地圖:稍微縮水了點,大水晶旁邊沒有2防禦塔。但buff齊全,有迷霧有插眼也有藥水。但時空召喚藥水不能買回家自動給這點很不好。刀塔西遊藥水還細分紅藍藥水,比自由之戰好
2.平均遊戲時間:時空召喚塔脆點大概20分鐘,刀塔西遊稍微久點大概30分鐘(節奏都比較合理)
3.運營收費體制:時空召喚沒有符文(真心良心)英雄價格最高6000,55戰鬥贏一局80左右,面板價格合理。刀塔西遊有符文,英雄價格和面板也價格適中。
4.手機配置要求:時空召喚大概是中配把偶爾卡,刀塔西遊低配,以前的垃圾手機也能完美執行。
6.畫質:非常抱歉的告訴大家時空召喚畫質比較爛,刀塔西遊畫質最爛,是所有moba遊戲最爛的
8.適合人群:兩個遊戲都適合平民技術黨。但相比較於虛榮,這兩個遊戲適合低配手機
9.總評:刀塔西遊是我以前拿爛手機經常玩的遊戲,時空召喚和刀塔西遊有4個技能也是亮點,但畫質垃圾操作不是難就是不專業,總的來說還不錯
全民超神1.遊戲地圖:非常縮水,55大地圖沒有水晶旁邊兩個防禦塔沒有3水晶,野怪buff只有4種,沒有迷霧不能插眼,沒有藥水(有治療術,大概相當於藥水)
2.遊戲時間:大概25分鐘(節奏還是比較合理)
3.運營收費體制:符文系統特坑,裝備升級大坑,還各種英雄養成(巨坑),英雄還要鑽石買(坑錢遊戲不多說)是moba裡面最坑的
4.手機配置要求:中等偏低吧,出大地圖以前55地圖完全就是自由33地圖,現在出大地圖卡了一點但至少專業些了
5.英雄方面:大概30個英雄,3個技能
6:畫質:中等偏低,大概就是時空召喚那樣的畫質
7.操作:完全模仿抄襲自由之戰操作,評價和自由之戰操作一樣……
8.適合人群:喜歡moba的土豪
9.評價:地圖勉強可以但是明顯坑錢和不良心,而且有副本闖關,不是全部moba
王者榮耀1.遊戲地圖:明顯縮水,沒有小水晶沒有水晶旁邊2塔,野怪不齊全,就大龍小龍紅藍buff其他4種野怪只有經驗,而且還是一隻野怪,沒有迷霧插眼,沒有藥水同樣是治療術代替
2.平均遊戲時間:15分鐘。節奏快而且不合理比起自由之戰的伊斯特模式同樣15分鐘,防禦塔超級脆小兵超級強兩波小兵防禦塔就掉,野怪血量太多傷害太少。自由之戰防禦塔血量少點但至少沒有王者那麼誇張。
3.運營收費體制:英雄極其貴,一局55打15分鐘得75金幣,英雄最貴18888,還有每天1000金幣上線,坑錢程度是自由的三倍。符文也貴屬性加的也多,全5級符文屬性完虐自由鉑金套。面板加屬性特別多,自由之戰武器沒有王者加的那麼多還減屬性
4.手機配置要求:低
5.畫質:中
6.操作,最簡單的自動鎖定操作,但是也是最不專業,各種大招放小兵身上,秒adc的爆發技能放在坦克身上的作業系統也是醉人。一點也不專業,即使更新鎖定用起來也極其不方便
7.英雄方面,大概35個英雄,3個技能,英雄極其不平衡,也沒有明顯的大招區分,adc除了拆塔各種被秒,英雄人物取材中國歷史人物,但牛頭不對馬嘴,劉禪居然變成機器人,我也是醉了
8.適合人群:新手,對沒有玩過moba遊戲(包括LOL)來說就是最好的選擇
9.簡單評價:完全就是半成品遊戲,比較簡單,玩的人數量比較多!坑也特別多。畫質還不錯
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4 # 以往的是
安卓也好,iOS也罷,基本市面上所有的主流遊戲都玩過了,沒有讓我滿意的,回合制和卡牌的我不玩,氪金的我不玩,打架純粹站樁互擼的不玩,走路沒實感的不玩。累死王者榮耀以猥瑣為主的遊戲不玩,所以能讓我期待的只有ios十五號測試的黑暗信仰和騰訊的地下城與勇士了
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5 # 遊戲奇遇記
其實手遊要麼玩人多的,要麼玩獨立遊戲。
人多的比如《王者榮耀》,匹配快,改動慎重,收益壓力也沒那麼大,不至於對著少數玩家可勁兒黑。再說,人多了玩什麼都會有意思。
獨立遊戲,因為小眾、美術風格差異性大,總能給你帶來不同的體驗。特別是解謎類的,沉浸感強,推薦《紀念碑谷》、《沉默年代》、《Replica》等。
其實付費榜的可玩性整體都比暢銷榜高,原因也比較簡單。
ps:那個說自由之戰的,你收了多少錢?除了早期搶佔操作專利,擠壓其他moba生存空間,還以此和騰訊和解利用拳頭角色,它還幹過什麼好事?
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6 # 暴力熊大哥
首先如果你是NBA球迷的話,強烈推薦NBALIVE,EA出品,英雄互娛代理,氪金點不多,遊戲特色是拍賣系統,自己刷到的球員可以放到拍賣換取金幣,然後在透過拍賣購買自己喜歡的球員,不充錢完全可以玩的轉。
第二個就是吃雞手遊,目前本人一直在玩的是騰訊的刺激戰場,很適合和朋友一起玩,工作學習之餘,一起找找樂子還是不錯的。
再一個就是本人前一段時間玩的網易的遊戲,光明大陸,有點類似魔獸的模式,3D操作,畫質也可以,多個職業可選,傳統的“戰法牧”模式,還有很多的大型副本,5人,多人副本,還有副職業,採礦之類的,也有拍賣行系統,本人覺得可玩度還是很高的,但是會耗一些時間,畢竟每天都會有日常任務,但我覺得還是不錯的一款遊戲。
回覆列表
王者榮耀就不說了,長期霸佔APPstore第一,基本週圍的人的玩
陰陽師,玩了270天了,半棄坑
崩壞3,目前主玩的遊戲,對手機配置要求比較高,6s玩起來都會卡,不過畫面,模式都挺好的,就是最佳化有點差
fgo,為了劇情去玩的,但不太喜歡這種戰鬥方式
還有碧藍航線,魔法禁書目錄(內測),初音速(內測),這些都算是比較好的手遊了,單機的,比如紀念碑谷(付費,安卓可破解,蘋果可用助手下載),弓箭手大作戰(玩了一個下午,沉迷其中。。。),貪吃蛇大作戰等等。