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  • 1 # 非時光

    民宿,分開講,民是人間煙火氣,宿是安睡的環境。

    用三個字來解釋:1)趣,包含混搭的可學習的技能和技藝,可是琴棋書畫詩酒花,也可是柴米油鹽醬醋茶。有玩有學,旅途又加上了遊學。

    2)美,有大環境的自然親近,也有內環境的別出心裁,美是有治癒性的,可療悲喜。

    3)宿,整潔乾淨,充分的實用性,靜謐的入睡環境,安靜的私密空間,與外環境的融合。

    做到“趣美宿”,自然流連忘返。

  • 2 # 洋洋得意地滑翔

    分享幾個住過比較特別和舒適的民宿,以前去旅遊比較多,住過很多不同型別的酒店民宿,想起來這幾個,會有想再去還住那的感覺。以居住為主,國內外都有。

    1:土耳其卡帕多奇亞格雷梅的旅行者洞穴民宿,當年號稱中國人落腳地,老闆是韓國人。乾淨舒服,早上五六店在房間視窗直接看熱氣球,距離非常近,還能聽到氣球上的人聊天。

    視窗直接看到熱氣球

  • 3 # 聚視禾壹空間設計

    一 熟悉和新奇的感覺

    在遊戲裡我們總是有自己的希望和期待,從而觸發自己的情緒,那麼對於民宿而言有什麼感觸呢?

    熟悉:讓人感覺熟悉,有家的感覺,建立自己的新奇,自己的期待,不是說是家翻版,而是生活擺設的一細節或者是一個角落的場景讓你熟悉,讓你有不一樣的感觸

    新奇:在設計和裝修以及傢俱上,可以多一些巧妙的設計,比如:小時候的味道,城市裡沒有的等。

    二 無壓力

    不讓你人感覺太輕鬆,輕鬆的無聊,也不能讓人感覺太新奇,總是在探索,總是想去挑戰,在舒適愜意的環境中,每天還可以稍稍的忙碌,客棧的服務也得有特色和親和力

    三 有美感

    顏色,規劃,佈置的協調性,有和諧的美感,有了美感,就能讓你能融入這個環境,能瞬速的接納,去好好享受,集中自己的視覺,聽覺,嗅覺去感受評價

    四 驚喜

    驚喜可以立刻激發廣泛的積極情緒。比如意料之外的獎勵、隨機的獎勵都能創造驚喜。

    比如:滿足客人的各種奇葩要求

    臨睡前給自己掖好被子

    請憑藉你的想象畫一張我的猜想圖

    早晨打電話叫自己起床外加告知星座運勢

    把自己鎖在房間裡以免夢遊時在酒店裡晃盪

    將一幅白虎的畫掛在床頭牆上加要吃小熊軟糖

    住宿期間要稱呼並非王室成員的自己為“公主殿下”

    要求服務員睡在隔壁房間並且保持門敞開著因為自己怕鬼

    如何更好地綜合:

    1 定位準確,瞄準自己的目標人群,針對自己的目標人群去設計切合的產品

    2 主題和核心:客棧的核心文化,以及客棧的主題,能很好地融合產品以及周圍的環境

    3 差異化的體驗:能夠身臨其境,融入你想提供差異化的文化體驗中,達到衝擊的效果,從而流連忘返,

    4 提供自己的品+服務:切合自己文化提供自己系類的產品,比如紀念品,比如服務,比如特產等等。

    總結來說,面對差異化的競爭訴求,借鑑遊戲的設計思路讓民宿體驗使客人流連忘返,給旅途帶來難以忘懷的體驗。

  • 4 # 楚良棟

    這是一個不斷探討和改進的問題。

    一個好的段子可以讓人捧腹大笑。笑過以後會帶給人很多思考。

    1、我一直覺得優秀的民宿不單單提供了良好的環境,更重要的是他表達了某種思想,他給顧客更多的參與感,讓客戶成為民宿的一個建造與參與者,形成互動。

    2、住宿行業本身對服務的要求就很重。

    硬體的價值是透過軟體的服務來表達的,比如你的電腦配置非常的高,但是沒有人為的操作電腦就體現不了電腦的價值,所以對於服務業來講,硬體裝修第二,服務第一。

    3、服務業,它提供的產品也是不斷迭代升級的,真正打動人心的永遠都是那些常人關注不到的細節,人是有溫度的,無論從事任何的環節,只要用心去做。都是可以被體察到的。

    4、積累酒店資料並用好酒店資料,比如說你的某某某客戶非常喜歡某樣飾品或者是活動,這樣的資料利用好了是可以產生非常大的價值。

    很多事情都不是用幾句話能講明白的,希望可以為你帶來一些參考。

  • 5 # 錦尚添花1988

    民宿的特色在於民,首先它得融於民眾中間,看得見山水,雞鴨鵝成群,觸控到鄉愁,濃濃的煙火氣息。其次要有鄉情和文化品位,讓人一種置身農村老家的一種情境!特別是如今70 80 一代人,對於農村老家的一種嚮往,童年的一種追憶!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我已經懷孕三個月了,為什麼還沒有顯懷呢?