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  • 1 # Challice

    7.25版本更新了一週有餘,由於版本改動比較大,所以一些英雄的定位還沒確定,對於骷髏王這名英雄,也叫“明混大帝”,其實在路人局或者職業比賽中並不吃香,但是在一些特定陣容中拿出來還是有奇效的,比如說推進陣容,或者對面沒有出散失的,再或者沒有敵法這種英雄。本次更新其實改動不大,以前的骷髏王二技能滿級有24%的吸血效果,還有24點額外傷害,並且為隊友提供光環。 這次更新之後,吸血效果在滿級情況下由24%減少為20%,但是對自身效果提高為之前的1.5倍,那麼這個改動,讓他打幾號位比較合適呢? 不知道3號位怎麼樣?完全符合大哥們要求的吃技能吃傷害然後出團隊裝帶隊推進,只要你別搞事情出什麼點金輝耀的1號位SNK。這英雄不怕衝上去吃技能吃控制還是個力量英雄。一定把自己出的肉一點,好好躺地上替大哥們吃技能跟著躺就完事了。要是你把對面的很多技能都吃了你們團戰還是輸了大機率你不做工具人也贏不了,大多數情況下中期團戰的主要傷害來源還是技能,一個合格的3號位把對面的傷害技能都吃掉,大哥就可以在技能CD期間肆無忌憚的輸出,骷髏王只是堆血上限和光環收益就比其他三號位更高,感覺有的一試。

    但是這英雄打三要注意幾個 1.要裝備才能肉起來,沒裝備,重生瞬間白給 2.對面大哥只要拿個可以出散失的敏核,這把你就得拖20級後才能打正面,除了幽鬼你線上可能打得過,拍拍小魚隱刺猴子虛空巨魔誰都打不過 3.對線結束你靠著骷髏兵各種摸錢的時候,陣容方面,儘量避免你家大哥和中單要和輔助們四人抱團打架

  • 2 # PageOneneed

    還是要看你咋個出裝,骷髏王要出的東西太多了,不同對局不同出,本生是個輸出職業,但是沒有突進技能,作為前排又要有肉,所以,骷髏王需要的是多的裝備欄,不然很難像幽鬼,幻刺那樣做輸出核心,越到後期,大家裝備起來了,骷髏王越吃力,你打別人幾下秒不掉,只能靠有限的藍,放放控制,吸收傷害,做個移動buff 肉

  • 3 # 年年遊戲

    玩DOTA1的時候和玩“DOTA-IMBA”版本的時候,骷髏王都是直接走大哥位的,作為主力輸出最後一錘定音拿下勝利。出裝也很簡單,直接刃甲、暈錘、電錘、強襲,衝上去就是一頓狂錘,贏了都是我的功勞,輸了就怪隊友沒控制,哈哈!

    不過DOTA2的骷髏王玩法要略多一點,而且和DO1出裝都有所不同了。最近DOTA2的7.25版本對骷髏王做了一個微調,這次調整把骷髏王4級吸血24%降低到了20%,但是吸血和自身傷害對自己提升了1.5倍。假設改動錢骷髏王平A一次能吸100點血,那麼改動後就能吸100/0.24*0.2*1.5=120滴血了,而且傷害也得到了加強。

    這樣一來,骷髏王前期發育和保命能力就得到了很大的提升,相信打錢的速度會比之前快很多,不過還是建議骷髏王不要輕易的玩大後期了,比較容易被放風箏,玩上去不是那麼快樂。因為此次更新後,骷髏王更肉了,可以考慮先打三號位,如果局勢好再轉成1號位也不遲。

    要是打三號位的話,咋們可以直接出相位鞋、A杖、刃甲,只要有機會參戰就立馬參戰,不能參戰時就騷擾兵線推塔。如果發育的比較好的話,就出強襲和龍心,先把肉撐起來,在往下打就可以考慮出跳刀、大暈錘之類的了,前期沒必要出跳刀,因為你跳過去直接死了就毫無意義了,還不如出相位鞋,先衝一下再往回撤,這樣生存能力更強!

    所以,我覺得可以這個版本骷髏王可以打三號位轉一號位,大家覺得呢?

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