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  • 1 # conan36171113456

    faker擁有480的apm?從哪道聽途說的?dota2 lol 真三 這種遊戲無論如何也超不過200的apm,因為你只能控制一個單位,war3 60-80人口的時候也才需要300+的apm

  • 2 # KINka

    dota,lol這種平均apm150,瞬時200+足夠了。war3這種平均200+,瞬時250+基本也夠用了。前提是有效apm 80%以上。

  • 3 # 下沙鋼琴手

    簡單的來說

    lol,dota補兵普通人狂點右鍵走位為180apm

    war3舉例2個隊伍56一直切大概在200多

    300+基本就是星際玩家無限右鍵加編隊無限切

    還是實力說話,apm能看出個鬼

  • 4 # 梧桐果果

    APM即每分鐘操作的次數,俗稱為“手速”,在即時戰略遊戲中APM被作為職業選手的一項重要屬性,能夠很好的反映玩家的操作速度。相比於英雄聯盟,星際爭霸對職業選手的APM有著較高的要求且極為苛刻,BWChart是最著名的星際爭霸APM測試軟體,高APM意味著遊戲操控單位作用的最大化。那麼,職業選手的手速到底有多快呢?宛如彈琴一般充滿了節奏感,表面上看起來波瀾不驚實則幾秒鐘已按鍵幾十次,簡直就是被瘋狂按壓的計算器。一般來說,普通玩家的APM維持在100-200之間,顯有突破200的情況;英雄聯盟職業選手的APM基本可以維持在200-300左右,即每分鐘能做出200-300次的基礎操作,突破300可以算是小有所成,突破500的就屬於鳳毛麟角。英雄聯盟大魔王Faker巔峰時期的APM可以輕鬆突破300,在韓媒的一次測試中,Faker就達到了498的超高APM。反觀APM要求超高的星際爭霸,星際選手起步手速就是400突破500更是牛刀小試,李哥的手速只能算是中規中矩。個人覺得英雄聯盟反應>>操作,普通玩家達到120APM就足夠用了,不要總是把手速看的很重要。遊戲史上出現過手速近乎破千的大神,著實恐怖,基於這些大神我等普通人就只有摩拜的份了。那些以打英雄聯盟“單身20年手速”自居的玩家,全部給我通通坐下!

    誰才是遊戲界手速最快?

    高橋名人,原名“高橋利幸”,曾經就職於日本Hudson公司,因創下一秒16連擊的神話而聲名大噪,一躍成為電玩界的名人,資深老玩家一定聽說過這號人物。提到“高橋名人冒險島”,就繞不開高橋名人這個名字,其代表著FC時代電子遊戲界的傳奇!

    高橋利幸的“名人”史

    由於遊戲機能限制,《Star Force》玩家控制的戰機同屏子彈數量不能超過3個,即只有前3次攻擊的子彈有1發擊中目標或者離開遊戲畫面才會重新整理第4次子彈的擊發銜接,否則將會被取消。為了提高總的得分,玩家只能熟記每個目標出現的時間和大致位置,做到儘可能近距離最快速度擊殺目標,透過不斷的重新整理子彈來提高得分效率。事實證明,所有挑戰者的努力都是徒勞的,在Hudson舉辦的多次《Star Force》挑戰賽中,所有參賽選手無一例外都被同一個人擊落馬下。《Star Force》中有一個名為“拉里奧斯”的BOSS,BOSS的核心出現一段時間後會發出白光,隨後在1秒鐘的時間內會和位於螢幕上下左右的4個分身完成合體。摧毀拉里奧斯需在白光出現之前擊中核心8次且在合體未完成前擊中核心16次,完成後即可獲得5萬的隱藏分數。“高橋名人”的一秒16連擊近乎神技讓人自愧不如,這個記錄30年來至今無人打破,這樣的連擊速度APM已近乎破千。

    向大神致敬!天下武功,唯快不破!

    有你們的陪伴,每天都是元氣滿滿!!!

  • 5 # 獨行秀才55038672

    都是來搞笑的,APM分為有效APM和無效APM.無效APM正常人都可以達到500,那就是拼命按一個鍵就行。全世界有效APM500+的電競選手只有一位,他就是前星際爭霸1選手NADA,金屬標獲得者!

  • 6 # 電競小茸爾

    大家都知道,自從電子競技成為一項體育專案賽事之後,國內的電子競技行業就開始逐漸興起,各種各樣的比賽也層出不窮,而電子競技這項運動的意義就在於參賽選手一方面需要比拼的就是在比賽中的對遊戲的策略打法,另一方面就是比拼參賽選手對於遊戲的操作水平。

    手速作為一個籠統的概稱,也被玩家們親切的稱為大神與菜鳥的分水嶺,作為一名職業選手來說,擁有著較快的手速是基本操作,因為手速快就意味著你可以在相同時間內做出比別人更多的操作,但是這也是影響職業選手操作上限的重要因素之一。

    我們拿現在大火的英雄聯盟來說,大家可能覺得LOL對於手速的要求已經很高了,技能之間的銜接默契對手速要求是非常高的,但是根據網友統計:英雄聯盟這款遊戲相較於星際、War3這類遊戲來說,手速要求都不算是很高了。

    目前一般英雄聯盟的職業選手的APM基本維持在二三百左右,這就意味著他們可以每分鐘能做出兩三百次的基礎操作,而李哥作為LOL的大魔王,在他巔峰時期的APM早已突破兩三百,已高達498。

    但是說實話,這些在星際選手面前只能算是中規中矩的,因為星際是目前公認的對手速要求最高的一款遊戲,對於每個星際選手來說,手速突破500很多都是輕輕鬆鬆的,甚至有傳言當時某選手已達到了900的APM,這資料聽起來已著實恐怖。

    但是老話說得好,一山更有一山高,在遊戲史上曾經出現過一位手速近乎破千的大神,下面小茸就給大家來說一說:

    對於不少80,90後的玩家來說,《冒險島》這款遊戲就是一種情懷,其實大家不知道的是,它的全名叫做《高橋名人的冒險島》 而要說起這名選手的事蹟,這就不得不去提起上世紀80年代的一款比較流行的遊戲《Star Force》。

    在這款遊戲中有一個名叫“拉里奧斯”的boss,這個boss的機制就是在核心出現一段時間後發出白光,隨後在1秒鐘的時間內會和螢幕上下左右的4個分身去完成合體。

    如果玩家在之前用非常快的速度去擊中核心8次,並且在白光過後的1秒鐘內累計擊中16次就可以拿到5萬分獎勵,這對於當時的玩家來說是不可能的事。

    但是高橋名人就憑藉自己的手速加上當時非常簡陋的FC機器完成了這一“非人”操作,在比賽中一戰成名,隨後更是奠定了自己在《Star Force》這款遊戲上的不敗傳說。

    對於一秒16下這個操作而言,當時的拍攝裝置幾乎拍不到他的手速操作,當時還有小報新聞宣稱高橋名人因造假被抓,原因就是高橋名人的手速已經超過了當時醫學的認知範疇了。

    從這相比之下,無論是Faker恐怖的498APM,還是棗子哥補刀點八次來說,都是大巫見小巫罷了!

  • 7 # 知墨菌兒

    APM——每分鐘操作的次數,又稱“手速”。在幾乎所有電子競技遊戲中,APM都是職業選手非常重要的一項屬性,APM低不一定菜但APM高一定很厲害。

    那麼一般人的APM可以達到多高呢?一般來說,在玩遊戲的時候普通人的APM可以達到100左右,在某些情況下可以突破200(快被擊殺了亂按?)!英雄聯盟的職業選手可以使自己的APM穩定在200-300,突破300以上就能算小有所成了,超過500的就屬於鳳毛麟角了。

    英雄聯盟的明星選手Faker可以輕鬆保持300以上的APM,這並不是說他APM不高,而是英雄聯盟這款遊戲對手速的要求相對來說不高。如果是專項測試的話,faker才會展現出其過人的APM,在韓媒的一次測試中faker就展示了498的超高APM。

    但說到APM要求超高的遊戲,大家一定會想到遊戲就是《星際爭霸》了,傳說中的多線操作需要極高的APM。在《星際爭霸》中,每次操控的單位越少打出的效果越好,所以對職業選手來說快速切屏多線操作那是家常便飯,相應的《星際爭霸》選手的APM普遍都挺高。

    不過世界上APM最高的玩家並出自這兩款遊戲的職業選手,甚至其最高APM的操作也是在《Star Force》這個看似不需要APM的FC遊戲中完成的。他就是來自日本的高橋名人,傳說中他的APM已經破千了,為什麼是傳說呢?因為攝像機已經捕捉不到他的動作了。

    事情是這樣的,在上個世紀80年代出現了一款遊戲《Star Force》,其中有一位BOSS“拉里奧斯”需要玩家擁有極高的APM才能拿到彩蛋。

    需要多高的APM呢?

    在BOSS的核心出現一段時間後發出白光,隨後在1秒鐘的時間內會和螢幕上下左右的4個分身去完成合體。在白光出現之前極快速擊中核心8次並且在合體之前(1秒內)再次擊中16次,如果完成了就可以拿到額外的5萬分獎勵。

    世界上第一個完成這個操作的就是高橋名人,據說當時以為攝像機不能捕捉到他的動作,還出現了“高橋因為作假而被抓”的謠言。

    一秒鐘擊中16次,按一次擊中一次操作算那麼APM就高達960,而且還要完成合體的操作,如此推算高橋的APM穩穩的突破1000了。

    關於高橋名人還有一件趣事,其實《冒險島》的全稱是《高橋名人的冒險島》,其主人公的原型正是高橋名人。《冒險島》中的BOSS的設定就是難度隨著場景數的增加而增加(比如打倒場景1的BOSS只需攻擊8次,以後場景數每增加1攻擊數目增加2,到了場景8需攻擊22次方能打倒BOSS),這也算是對高橋名人“一秒16次”操作的致敬吧!

  • 8 # 邵可可0126

    首先,lol不是一個非常非常需要apm的遊戲,畢竟只控制一個英雄,相對於魔獸爭霸一些地圖來說apm的需求已經低了很多,根據espn調查,職業選手在團戰中的apm一般也就150~200上下。

    第二,apm和eapm還是要區分一下的。早年星際爭霸和魔獸爭霸中也出現過一些手速達人,最有名的莫過於Nada,動不動就把apm拉到400+,但是他也是摻雜了不少無用操作,據分析他真正的eapm大概在250上下。

    第三,這裡並不是宣傳apm無用論,而是想說真正合理且精準利用apm的人,才是真正的遊戲達人。

    毫無疑問高橋和faker都是真材實料的遊戲達人,但是並不能只憑“極限apm”就斷定兩人遊戲水平的高低,還是要看所在的領域和使用的外設型別。

    Ps:我玩節奏大師的apm也好幾百呢~是不是我也可以打職業?顯然不行,我只是個黃金渣渣~

  • 9 # Hamal1993

    電子競技作為一項職業類運動,除了比拼遊戲策略外,各位選手對於遊戲的操作也是影響比賽的重要環節,而手速作為一個職業選手的基本資料,更是限制職業選手職業上限的一大因素。

    就拿英雄聯盟來舉例,雖然LOL相對星際、War3來說是一款對手速要求不是很高的遊戲,但職業選手的APM也基本都可以達到二三百,也就是說每分鐘能做出兩三百次的基礎操作,而作為聯盟大魔王的李哥巔峰時期的APM更是高達498。

    但在星際選手面前李哥的手速只能算是中規中矩,作為目前公認對手速要求最高的一款遊戲,星際選手手速破500都是家常便飯,甚至據說有人可以達到900的APM,著實恐怖。然而俗話說一山更有一山高,遊戲史上還出現過一位手速近乎破千的大神。

    相信不少80、90後都在FC遊戲機上玩過一款叫作《冒險島》的遊戲,很多人沒有注意到的是,《冒險島》的全名其實叫作《高橋名人的冒險島》,而這款遊戲的主人公高橋名人就是一位遊戲選手。

    說起這名選手,就不得不提起上世紀80年代一款名為《Star Force》的遊戲,遊戲中有一個名為“拉里奧斯”的中boss,這個boss在核心出現一段時間會發出白光,之後在1秒鐘時間裡會和位於螢幕上下左右的4個分身完成合體。而如果玩家在之前用極快的速度擊中核心8次的,並且在白光後的1秒鐘內累計擊中16次就能獲得5萬分獎勵。

    而高橋名人就憑藉著當時簡陋的FC機器一次次的成功完成了這一“非人”操作,最終在比賽中一戰成名,並奠定了自己在《Star Force》這款遊戲上的不敗傳說,而《高橋名人的冒險島》這款遊戲也是基於他的人氣才推出的。

    後來就算時隔20年,年近半百的高橋名人還是能在連發計數器上做出每秒13次的點選,雖然距離當年自己的巔峰狀態有所差距,但還是能一席體會到當年的風采。而相比之下,無論是Faker的498APM,還是棗子哥補一個兵點八次滑鼠都似乎都有些相形見絀!

  • 10 # 哎今天挺好

    星際年代,如slayerboxer,Grrrr,NTT等人的apm峰值都是500-600這樣。

    畢竟星際爭霸單位多,技能多,智慧化低。

    到war3時代,巔峰300-400apm就可以支撐所有細節了。再提升也意義不大。

    再到dota,lol等RPG元素重的遊戲,200apm基本足以處理大多數情況(當然指有效操作,連點右鍵移動不算),更重要的是精細度上的要求。

    個別如地卜卡爾TK估計得到300,我之前玩這幾個也就250,稍微感覺到不是很細膩,但其他英雄200真的足夠了。

  • 11 # 聲吶電競

    Faker在LOL專案上,已經成為了所以職業選手的“山峰”,雖然多年來有很多挑戰者,但都成為了笑話。

    在S9全球總決賽的小組賽上,SKT對陣RNG的比賽上,Faker的一手卡牌大師教會了所有觀眾英雄聯盟的真諦,這真的只是個推塔遊戲。在那場比賽中,除了Faker的靈性推塔,其實還有一點更讓觀眾感瞠目結舌。是的,在對局中,Faker在被2名對手追擊的過程中,仍然在“切屏”看裝備欄。當時連解說都詫異了,他們表示不解,隊友都沒了,他還在看什麼啊?

    那場比賽之後,LPL賽區觀眾專門為Faker的切屏設計了很多梗,傳得比較多的就是一名網友自制的點餐影片,把選單當裝備欄,在鏡頭下來回晃。這一影片切合到Faker的切屏,簡直不要太形象。那麼在電競圈,有沒有一個人在操作上能超越Faker呢?還真有人做過測試。

    當時韓媒在一次總以上,親自為Faker的操作做過資料分析,當時Faker在操作英雄聯盟遊戲時,可以做到分鐘操作498次(APM為498)。本以為這個資料其實已經很恐怖了,但沒想到,電競圈還真的有人能超越Faker,甚至是2倍於Faker。一名來自日本的玩家高橋名人曾在一個遊戲中達到了分鐘千次操作,手速快到攝像機都很難捕捉到。最開始,因為在遊戲中的驚人操作,甚至被遊戲方質疑是作弊,直到真人展示後才釋疑。

    當然,英雄聯盟這款遊戲其實並非操作多就可以達到巔峰,操作永遠是服務於遊戲理解的。對英雄技能的熟悉,對對手技能和心態的揣摩,對敵方陣容和現場局勢的把控,都是這款遊戲過程中需要去琢磨的東西。所以即使有人在鍵鼠使用上熟練度更高,也不一定可以超過Faker。

    而且英雄聯盟是一個團隊型遊戲,這就意味著1V1在這款遊戲裡,永遠只是個花邊因素。很多人都曾以單殺Faker為榮,但雖然有些人做到了,卻依然沒有被大家公認已經超過Faker。原因很簡單,因為從S3賽季到S9賽季這六年的時間裡,Faker曾帶著不同的隊友拿下了一半的S賽冠軍,這一點,並不是個人英雄主義可以做到的。肯定團隊相信隊友,才是英雄聯盟這款遊戲的終極魅力。

  • 12 # 奮發有為微風0X

    那麼一般人的APM可以達到多高呢?一般來說,在玩遊戲的時候普通人的APM可以達到100左右,在某些情況下可以突破200(快被擊殺了亂按?)!英雄聯盟的職業選手可以使自己的APM穩定在200-300,突破300以上就能算小有所成了,超過500的就屬於鳳毛麟角了

  • 13 # 世界的天下z

    在BOSS的核心出現一段時間後發出白光,隨後在1秒鐘的時間內會和螢幕上下左右的4個分身去完成合體。在白光出現之前極快速擊中核心8次並且在合體之前(1秒內)再次擊中16次,如果完成了就可以拿到額外的5萬分獎勵。

    世界上第一個完成這個操作的就是高橋名人,據說當時以為攝像機不能捕捉到他的動作,還出現了“高橋因為作假而被抓”的謠言。

    一秒鐘擊中16次,按一次擊中一次操作算那麼APM就高達960,而且還要完成合體的操作,如此推算高橋的APM穩穩的突破1000了。

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