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術士實在是太難了,進了bwl根本不敢出手,求大佬教一下。
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  • 1 # 我在右

    自從BWL開啟後,術士由於仇恨問題進入了下水道,基本每個BWL團標配只帶3個術士,而MC則經常出現五六個術士同場飈DPS的盛景。

    作為一個職業術士,如何優雅的在BWL打出爆炸傷害從而提升術士職業的存在感呢?

    以下就是秘籍

    一號BOSS

    站在中場,給所有T拉的龍人掛DOT,都掛上之後找人形怪搓煤球。出新龍人就掛DOT,找人形怪搓煤球,如此迴圈即可。

    注意要點:有些團隊DPS不夠強力,採用的是獵人風箏龍人的辦法,如果遇到這種團,注意不要給獵人風箏的龍人上DOT就行了。

    進入BOSS階段正常輸出即可。

    二號BOSS

    現在很多團隊有允許術士活力全開了,因為仇恨高的吃燃燒刺激。術士只要放開打,很容易中刺激。中了刺激就到指定地方等死,死之前瞬發暗影箭就行了,看仇恨差不多趕上盜賊了就停手等死,防止OT被罵。

    三號BOSS

    陷阱房的小怪,你懂的,自焚就是了,一點都不比法師毛的少。

    注意看仇恨外掛,不要進前五。這個是沒法權利輸出的,一旦OT很容易成為眾矢之的,這個BOSS要老實點。

    四號BOSS

    四號BOSS是卡視野的,所以DPS都要卡BUFF,遠端比近戰更有優勢,因為近戰還要跑路。躲第一次DEBUFF之後術士就可以玩命輸出了,別怕OT,由於一半時間都在躲BUFF,你也不可能在這個BOSS打OT。

    五六號BOSS

    給自己綁靈魂石,起手掛等5秒,5秒後去近戰位玩命輸出就行,如果OT就秒吃有限無敵藥水去T方向,死了等噴火後起來再戰。

    七號BOSS

    七狗這個BOSS輸出也是要等很長一段時間,還要進進出出躲技能,所以出來之後就別怕OT,玩命打就行。尤其是出了暗影易傷,全開揍他。

    八號BOSS

    P1 階段給多彩上個DOT就無限對著小怪搓煤球,小怪血量低於40%以後切換目標繼續搓煤球。殘血交給近戰處理,術士只需要打血多的,防止煤球搓到一半小怪掛了。

    P2 階段等10-20秒主T拉穩後,全力輸出即可,這個BOSS你就打吧,根本不會OT的。

    P3 去門口準備好,法師冰環以後就下雨,如果有STSM聖水就砸一個,如果吸引到大量仇恨小怪過來打你,就吃一個有限無敵繼續下火雨。

    術士職業優勢分析:

    術士使用的是60年代的終極天賦,同等裝備條件下輸出完虐法師,所以對線法師絲毫不懼。BWL打BOSS雖然是近戰更吃香,但是術士也不是吃素的,在控制住好仇恨不OT的情況下,術士還是很有發揮餘地。

    BOSS戰傷害來說,術士只有在老1、老4、老8能比盜賊KBZ打的高,其他BOSS我們盡最大努力不要輸太多就是了。

    全程傷害來說,打小怪掛DOT毛傷害都是基本操作,陷阱房自焚下雨群傷也不輸法師。只要準備充分,有一顆打第一的心,術士是可以在BWL副本全程打第一的。

    最後祝廣大術士朋友都能在BWL玩的愉快~~

  • 2 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    BWL術士打第一機會說實話並不大,但確實有一些DPS上的細節值得注意一下。首先要說的就是所謂的“OT”問題,其實經過了幾個CD的測試發現,由於現階段命中裝還比較缺乏,所以在命中不滿的前提下術士並不存在OT問題,如果發生OT那100%是T的責任,要麼在混,要麼硬體有毛病,你要知道遠端OT的條件是仇恨達到坦克的130%,而近戰只需要達到110%就會OT,就算近戰產生的仇恨值係數為0.8,術士的仇恨係數為1,經過折算之後你得到的結論依舊是——DPS戰士比術士更加容易OT,所以只要你團隊的狂暴戰發揮正常並且沒有OT,那術士也就不存在OT的可能,於是就放心大膽地使用“犧牲毀”的天賦吧。

    接下來是每個BOSS的輸出技巧

    (1)狂野的拉佐格爾

    小怪階段站好中場,分別給龍人怪掛上痛苦詛咒和腐蝕術,掛好之後對龍人怪讀暗影箭。BOSS階段的火球傷害可以看情況硬吃。

    (2)墮落的瓦拉斯塔茲

    這個BOSS別想著去跟近戰拼輸出了,打不過術士的近戰要麼躺屍老闆要麼可以刪號了。然後小紅龍的遠端點名是隨機機制,跟仇恨無關的,這個比較看臉。

    (3)勒什雷爾

    BOSS之前的陷阱房建議全程犧牲小鬼,然後用“自焚”燒小龍,注意控制好距離,不要讓小龍仇恨看你之後第一時間能打到你。

    BOSS階段,你的仇恨需要控制一下,根據Omen現實,吃到衝擊波是降低仇恨的,這點需要注意。

    (4)費爾默

    這個BOSS可以起手吃火抗、吃藍胖,以此來避免自己讀條受到影響;然後在你卡視角消DEBUFF之前補DOT(腐蝕術之類的持續傷害)。

    (5)“埃博諾克”和“弗萊格爾”

    無腦打就完事了,這倆BOSS吃嘲諷的,OT出事的話甩鍋給T一點問題都沒有。

    (6)克洛瑪古斯

    這個BOSS輸出高低看臉吧,全程暗影傷害的時候你會很開心,全程自然+冰霜來回換的話你就難受了。細節無非就是卡視角之前補DOT,飾品要有個短暫能量護符,只要出了暗影易傷的話就開短暫轟一波。

    (7)奈法利安

    小怪階段給多彩掛DOT,然後找血多的龍獸打暗影箭,BOSS階段保持好BOSS身上的DOT,尤其是看好恐懼的時間提前補,龍骨復活的時候衝過去吃“有限無敵藥”+聖水+“自焚”。最後就是牧師被點名的時候儘量少用分流。

  • 3 # 哐哐有態度

    個人覺得在裝備同等水平,操作都同等水平的情況下,術士很難打到第一,畢竟術士技能仇恨更高,而BWL更容易OT。

    但是在懷舊服也不是不可能,畢竟副本削弱了,比如奈法可以放心輸出了,不用擔心地獄火滅團了等。如果T們足夠強力,能保證不OT,加上1號小怪打好,小紅龍點名時機合理,3號吃好衝擊波,456站好位、不OT,7狗奈法技能良好等得當操作的話還是有可能,但是可能性不大。

    題外話一下,為什麼一定要打第一呢?這個遊戲團本(包括MC,BWL等)最初的設定並不是去拼DPS的,看套裝就能看出來。

    術士一開始的定位還是輔助的,畢竟是講究團隊配合的。

    這個遊戲在當年沒削弱的時候術士在MC還能有點輸出,前提是團隊成熟了,治療顧得上給術士加血了。在BWL為確保順利經常是不讓術士上的。

  • 4 # 頭號攻略

    首先你必須明白bwl不是一個靠輸出的副本,他跟MC是完全不同的。Bwl對仇恨十分的敏感,如果是MC的話,遇到一個好點的T你就可以放心飆輸出,靠犧牲毀爭第一還是很大機率的事!

    但是在Bwl,不要說術士,就是我玩的獵人法師都不敢盡力輸出,基本上除了T治療,都是工具人,對的時間做對的事,這是非常重要的事。

    你問Bwl術士能不能打第一,就跟在低俗上能不能開車能不能跑200碼一樣,不是能不能的事,而是腦子有病的事。

  • 5 # 心裡沒點那啥嗎

    風劍坦夠穩+氪金。。。灌注啟用符文保護無敵合劑嘎嘎往嘴裡懟往身上套。。。所有職業都一樣,t仇恨夠,增益保命技能都給上,輸出嘎嘎的,除了獵人。。。野團拼dps進團第一件事就是買醫保,而且得買兩個以上。。。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 用一句話來證明你看過《夏洛特煩惱》?