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1 # 三十二樓看風景
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2 # 尚壹切有關
這部恐怖片個人觀點,我沒有認為值不值得被遊戲殺死,只是絕得他要營造出這種氛圍才叫恐怖片吧,就像死神來了,平白無故就會死很多人,為了阻止死神將自己殺死而拍出來的電影,主要還是刺激和特效給喜歡的人看,電鋸驚魂能連續更新這麼多部,講了一個老頭在最後的時間審判那些他認為有罪的人。做出來各種各樣的機關讓人感覺到恐懼新穎。就是看看過程感覺並沒有從中得到什麼,就是視覺衝擊,說明個人還是不太喜歡看恐怖片驚悚片吧。但不得不說能更新這麼多部肯定也是熱度很高的,值不值得殺死覺得就是電影得這麼演不然拍不出效果。最後適當看電影,關愛眼睛。
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3 # 邱寶
《電鋸驚魂3》觀後感
如果說《電鋸驚魂1》的故事情節還因審判個人之糾纏而略顯單薄,那麼到了《電3》,故事情節與內容上的豐滿,便可謂達到了爆漿水準。知道自己不久於人世的“豎鋸”居然以一名女性人質考驗起了親信阿曼達“情感”和“寬恕”的能力。知道阿曼達感情走向的“豎鋸”,故意在阿曼達面前上演親近人質,並要求最後釋放人質的戲碼,而被殘酷和妒忌的仇恨遮蔽雙眼的阿曼達卻不聽勸告,在剛經歷過復仇考驗卻屢屢失敗的人質的丈夫傑夫面前,親手結束了他妻子的生命。於是,傑夫也扣動了扳機,阿曼達失去了繼承“豎鋸”衣缽的機會,也失去了自己的生命。臨死前,“豎鋸”再設一局,要求傑夫寬恕他對傑夫和傑夫妻子所做的一切。遺憾的是,傑夫到最後就如“豎鋸”所說,什麼也沒有學到。他殺死了奄奄一息的“豎鋸”,也面臨了新一輪的“遊戲開始”,一個未知且艱難的、不再有“豎鋸”監控的遊戲。
《電3》跳脫了《電1》結局反轉式的驚喜,跳脫了《電2》多人死亡模式的刺激,緊湊多線的呈現方式,多重考驗又不斷反轉的故事設定,毫無懸念地坐擁了令人驚歎的魅力寶座。從《電1》到《電3》,我們看到的是一整條線上拼湊完整、各就各位的三個故事,至此,“豎鋸”死亡,故事告一段落,關於“豎鋸”的理念、行動和生平,我們已瞭解了八九分。而最難得的是,在《電3》幾近全數的解密放送後,我們仍有濃厚的好奇心去期待新一輪的電鋸遊戲--《電4》。
這部劇目前拍到了第8部,我想這其中一定有著它超凡魅力的理由。看完《電3》,我已激動得難以言語,所有思緒像深海里的動物那樣迅速張合,驚歎噴射而出。這是多麼有才的導演啊!在終於不再懼怕血腥暴力場面、並能冷靜平和地判斷它們只是一種演出效果後,我才得以以膜拜的心情欣賞這一幕幕劇作家們導演出的精彩內容。我為此而絕贊和戰慄,我為此而稱奇。雖然我害怕真正的殺戮,雖然我只是一個膽小的人,但這便是我極愛的影片了,這便是我看到智慧與光芒合為一體的舞臺了。多麼精巧的故事,多麼繁複而又清晰的脈絡!也許只有在我害怕得用手遮住眼睛,卻又禁不住誘惑從指縫裡窺視那些殘忍經典的畫面時,才深深感到那種靈魂的震撼,和那種迫近地面對死亡之秋葉般的顫動。“豎鋸”打開了我思索的限制,在原諒與復仇之間,妒忌與寬恕之間,死亡與生存之間,你,要如何選擇?
遊戲結束。這便是一語成讖。多少生命因此而墜落,又有幾人能透過考驗?我並不贊同“豎鋸”這種置人於極端恐懼下的生死考驗,但我卻能瞭解樹起“豎鋸”形象背後的導演,希望我們觀影的人從中學習的、與血腥命運相反的愛與博愛,放下與原諒。放下過去,放下仇恨,也就是寬恕自己,豢養了自己的性命。那些不留餘地的人--一如被冤冤相報的阿曼達,最終只能在痛苦與悔恨中死去。
也許,上帝並不能真正去懲罰那些犯下罪狀的人。然而,這世上沒有一人是完美無瑕的。也許,上帝是無從下手吧。懂得真正的寬恕,也就是為自己找到了一曳救贖之舟。有時,為了尋找它,我們必須付出代價。比起終生釘在心靈的十字架,那些疼痛的代價,便成了輕如鴻毛又重如泰山的成長的考驗。
“豎鋸”的死也許是應當的,因為死亡是無法被抵消的。但“豎鋸”留在人世的思考,他的殘酷遊戲在人們心上烙下的痕跡,他背後編劇和導演精密演繹的故事,則讓我宛如獲得了一種新欣的、有重量且值擔當的靈感與光芒。
死亡的那一面,也許並不是黑暗,而是一束直衝向天的希望的光………
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4 # 京喜雜貨鋪
今天我們講述的“系列電影《電鋸驚魂》到底想告訴大傢什麼?我們應該善良”看完電鋸驚魂第一部之後,我就對這個電影系列充滿期待,期待著每一部劇情都很精彩。可是隨著接下來幾部的出現讓我大失所望。它離第一部的主要思想越來越遠,只是單純的設計一些更殘酷的遊戲讓觀眾看,場面也越來越血腥。其實後幾部能看的就是描述他的生前事蹟和開啟電鋸行動的緣由。由於妻子受到傷害孩子的意外流失,自己身患癌症命不久矣。而那些傷害過他的人卻逍遙法外,身體健康的人卻在作死。他想讓大家從心底意識到一些問題。我就從第一部以及其後續電影透露出的分析出以下三點。
第一,每個人心中都有惡魔
人類求生慾望可以讓人不顧一切,不擇手段,大部分這樣覺得,這些血腥的事怎麼也不會發生在自己身上,自己也不可能做這樣的事,但是你錯了,在惡劣環境下任何事都是可能的
第二,促使人善良
作案者是一個患癌即將失去生命的老人,他所懲罰的人都是一些做有錯事的人,他希望這種手段讓他們記住,確切的說是導演讓觀影人記住善有善報惡有惡報,不是不報時候未到!你所種下的惡果,早晚有一天你自己吃下,做人要善良
第三,珍惜生命
老頭因為癌症,才讓他變得瘋狂,他要懲罰那些不敬重生命,不敬畏生命的人,讓你明白你的生命其實很脆弱,你要失去很多才能得到生存的權利,活著不易
電影將人的死亡縮短在幾個小時以內。其實時間在現實生活中就像惡魔一樣在吞噬著我們的生命,如果我們不能在有生之年有所作為,那麼後果是可怕的。電影中將人在死亡之前進行懺悔,挖掘心靈深處的秘密!逃脫的人必將更加珍惜生命,死亡的人將永遠帶著自己的懺悔離開人世! 驚悚片又分多種型別,主要有鬼怪類,殺戮類,科幻類,心理類等等。驚悚懸疑片是那種既驚悚又懸疑的片子。驚悚懸疑片一般為心理驚悚類,但也有與鬼怪類、殺戮類相結合的。
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5 # 死腎吶
我從第一部以及其後續電影透露出的分析出以下三點。
第一,每個人心中都有惡魔
人類求生慾望可以讓人不顧一切,不擇手段,大部分這樣覺得,這些血腥的事怎麼也不會發生在自己身上,自己也不可能做這樣的事,但是你錯了,在惡劣環境下任何事都是可能的
第二,促使人善良
作案者是一個患癌即將失去生命的老人,他所懲罰的人都是一些做有錯事的人,他希望這種手段讓他們記住,確切的說是導演讓觀影人記住善有善報惡有惡報,不是不報時候未到!你所種下的惡果,早晚有一天你自己吃下,做人要善良
第三,珍惜生命
老頭因為癌症,才讓他變得瘋狂,他要懲罰那些不敬重生命,不敬畏生命的人,讓你明白你的生命其實很脆弱,你要失去很多才能得到生存的權利,活著不易
電影將人的死亡縮短在幾個小時以內。其實時間在現實生活中就像惡魔一樣在吞噬著我們的生命,如果我們不能在有生之年有所作為,那麼後果是可怕的。電影中將人在死亡之前進行懺悔,挖掘心靈深處的秘密!逃脫的人必將更加珍惜生命,死亡的人將永遠帶著自己的懺悔離開人世! 驚悚片又分多種型別,主要有鬼怪類,殺戮類,科幻類,心理類等等。驚悚懸疑片是那種既驚悚又懸疑的片子。驚悚懸疑片一般為心理驚悚類,但也有與鬼怪類、殺戮類相結合的。
其實主要表達的是,你最好別做壞事,否則你會死得很難看。你最好珍惜現在的生活,否則你會死得很難看。我會好好盯著你,即便我死了,也有傳承。
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6 # 曉飛影片
因為豎鋸失去了自己的孩子,接著自己又查出了癌症,自殺的時候命大沒死,他明白了生命的可貴,然後他開始挑選有罪的或是不珍視生命可貴的人,設計關卡遊戲,目的是讓他們知道生命的可貴。
豎鋸作案動機——
豎鋸曾從事建築行業,家財殷富。他對機械設計、心理學、藥理學等多方面有豐富知識,且心思縝密,智慧過人。在一次意外中,他的前妻吉爾遭到吸毒的病人西索(Cecil)的驚嚇和撞擊而流產,導致約翰失去了自己唯一的孩子;不久後他又被檢查出患有癌症,時日無多。
約翰想要嘗試用基因療法進行治療,而保險公司又以各種理由推脫拒絕對其投保。萬念俱灰的約翰和吉爾離婚,並決定結束自己的一生。然而在車禍中他大難不死,在受到致命創傷後仍然堅強地活了下來。這些事情徹底改變了約翰,他對死氣沉沉的社會感到厭惡;
並決定以自己的方式喚醒大眾。他開始精心挑選那些他認為有罪的或是不珍視生命可貴的人,併為他們設計出各種各樣的關卡。他的所有關卡都為測試物件留下了生路,在他們付出一定代價後便可以逃出生天。許多幸存者都因此端正了生活態度,一些人甚至對他心存感激,而未能透過測試者則被約翰割下一塊拼圖狀的面板作為標誌。
回覆列表
這不是審判,是宣洩。
透過電影故事,讓觀眾感受報復的快感,即使身披宣揚正義的外衣,不過是娛樂消費的途徑。