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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    魔獸懷舊服九大職業特色分明,而每個職業各有三系天賦,再加上天賦樹的加點區別,讓玩家玩起來選擇很多,因此也成了懷舊服的一大賣點。而有一個職業明明傷害可以很高,卻經常只能在團本中充當工具人;同時明明套裝都是紫色裝備,卻要選擇一些藍綠裝才能打出更高的傷害,而這個特殊的職業是什麼呢,那就是術士。正如我前面所提到的,術士在團本中的地位很尷尬,因為仇恨控制和需要放逐一些小怪的原因,術士往往需要犧牲自己的DPS來當工具人。但也有一些不滿足於工具人地位的術士玩家希望在副本中展現自己的實力,有時卻不得不面臨一些干擾。有一個甘於做工具人的術士玩家發文講述了自己在副本中和另外個一心衝DPS的術士玩家的經歷,引起了很多人的討論。

    他(以下簡稱玩家A)講述在一個要求術士也同職業60%DPS的金團中有3個術士,本來按照要求是3人暗影,元素和魯莽三種詛咒,但是被分到暗影詛咒的術士玩家(以下簡稱玩家B)只上痛苦詛咒,玩家A覺得因為裝備比不上玩家B,於是又把玩家B分配的詛咒換成了元素,但玩家B堅持只加痛苦詛咒。意料之中的同團10多個法師不滿意了,後法師和玩家B爭論無果,法師們就求玩家A上元素詛咒,於是他犧牲了自己所加的暗影詛咒改為了元素詛咒。最後導致玩家B的傷害只能到第四,而他自己因為還要管放逐最後只打到了17。

    首先呢,小小覺得金團副本中本來就人各有志,這個玩家A一心當工具人卻又要求玩家B也和他一樣,甚至在後來為了保證法師的輸出而犧牲了對自己有益的暗影詛咒,實在是得不償失,這完全就是過於老好人的表現。不光自己的傷害不好看,還拖累了玩家B拿不到傷害補貼,說實話有點損人不利己。

    其次,這個金團有點坑。雖然原文中玩家A認為團長還是個比較好說話的人,但是本來大部分術士在MC中的作用就是工具人,還要求DPS那就是有點坑了,就像又想馬兒跑又想馬兒不吃草,又想要傷害又想要完美工具人的面面俱到,說實話是不可能的。

    而如果金團碰到玩家B這種只想打傷害的術士玩家該怎麼辦呢?最好的辦法還是應該提前溝通,瞭解清楚每個術士玩家的目的,在保證暗影、元素、魯莽三種詛咒的前提下,再往上增加術士玩家的數量。如有1個打傷害的術士就組4個術士,有2個就組5個,以此類推。這樣即保證了玩家A這類工具人屬性的擔當,又保證了玩家B這類純DPS的輸出心,可謂是兩全其美。小夥伴們,你們怎麼看呢?

  • 2 # 易卜拉欣默罕默德丟

    能打通就行了啊,我以前開金團除了戰法牧是自己人其他全部隨便組,還不是照樣打,遊戲而已麼還指望發家致富怎麼滴。

  • 3 # 小強不光頭

    這是個很誅心的問題,因為它反映了人心的貪婪和難測。上週我就遇到一起,作為痛苦術士,在BWL中作為一隊術士,負責元素詛咒和給主坦提供小鬼,結果開始一群法師說元素不能斷,斷了扣錢。結果奈淚分錢,人均數值都出來了,一群法師開始揪傷害,那個術士你的傷害太低了,按遠端平均你這個)xcccccxxxxcx,總之各種不給分錢的主張。你跟他說元素元素詛咒對術士的影響,犧牲一個小鬼對術士輸出數值的影響,人家是不聽你的。吵翻了,到凌晨兩點半,我只能說,得了,我後悔當工具人,下次還是毛傷害吧,錢我不要了。果斷退隊下線,睡覺。

  • 4 # 錢小二

    上週我SS打了個MC野團,DPS前三補貼100,80,50。我中間掉線依然全程DPS第二。中間有好幾次有法師逼逼叨叨我不上元素詛咒。我直接甩出一句話:你給我80G我給你全程當工具人。不給你說尼瑪呢?而且就算給你加10%dps,你也打不進前五。我的裝備不是一件一件買的?花那麼多G起個SS不飆輸出拿補貼,就為了來為你服務?你憑什麼?要工具人開組前你就組好,別開打了來給我玩這套伎倆。都是打本,你自己不思提升裝備,還搞點這種小動作不讓別人好好打輸出,不嫌惡心麼?

  • 5 # 正宗林大炮

    這種情況分兩種,第一種人家術士裝備確實好,輸出確實爆炸,這樣的術士我是樂意提供環境讓他輸出的,不然是團隊的損失,事先應該溝通好。第二種術士裝備一般般卻想著過把癮,我們只說第二種情況怎麼處理。

    這個術士放著可以划水的工具人不當要去賣苦力打輸出,那肯定是想爭奪前三補助的。分配的詛咒不上非要上痛苦,你就安排原來上暗影的術士補他的缺。沒有了暗影詛咒,他還有什麼指望?打到一半發現前三無望,還不如老實當工具人,腸子悔青。此方法治過很多裝備一般般還想飆輸出的術士了。

  • 6 # 周維42172812

    怎麼處理?大家同玩一個遊戲,你憑什麼處理別人?首先你說話的口吻就有問題!再者,術士作為輸出職業,為什麼沒有競爭輸出前三的權利,只能為法師和近戰服務,你給服務費了?第三,如果你帶團,請平等看待所有職業,為每個參加的人著想,魔獸沒有工具人一說,對每個職業都是公平的,術士dps可以第一,小德治療也可以第一,別帶眼鏡看待每個玩家。

    最後給你說怎麼讓術士心甘情願上易傷詛咒:加總傷害。現在出狗洞到結束,術士的痛苦詛咒在12-15w,裝備手法有差距,資料可能不同。有多餘術士,可以讓一個上痛苦,別的術士共享這個術士的痛苦傷害,當然,要減少2w,因為你節省了很多gcd,沒有多餘術士,那就加10w傷害,F4之前傷害低的負責放逐,最後正常參與前三競爭和不分g懲罰!

  • 7 # IT界的杜梟飛

    不管工會還是G團,首先這是一個團隊遊戲;

    法師提供智力,抑制,水,麵包

    治療提供buff

    獵人拉怪

    黑翼盜賊開陷阱

    術士的糖和石頭還有給團隊提供傷害buff

    MT全程高注意力抗怪

    你說術士不上詛咒,那別人也不刷buff了,法師不做水,治療哪來的藍給你術士提供血換藍,盜賊不給你開陷阱房,你怎麼過去打老三,獵人就更不用說了,開怪風箏。

    遇到這種術士,加毛線血,加毛線buff,自己完蛋去

  • 8 # 瞬奸19

    術士是個好職業,混團本一流,上個詛咒拉個小鬼,綁個靈魂,全程划水都沒人管,裝備再差也有金分,不像法師,強制性打DPS,裝備差還要吃藥才夠輸出

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