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1 # 萌妍娛樂
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2 # 源源護膚品
對我來說,關係不大,我不追星,也不會打遊戲,沒有最好,遊戲耽誤了一大批孩子,注意力都沒在學習上,能消失再好不過了
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3 # 詩騎天下張百軍
改革開放前,也就是十一屆三中全會以前,八十年代以前,有所謂的今天這樣的“明星嗎?沒有。有今天的電子產品嗎?沒有。如果今天沒了這兩樣,今天就還是以前的老樣子。你樂意嗎?這些我認為都是經濟發展,社會進步的伴生物,不可避免。我始終認為,凡事沒有絕對的好與壞,事情都有兩面性,就看你怎麼去看,怎麼去辦,弄好了正能量,弄不好負能量。明星的作用要引領,電子產品(主要是指手機電腦遊戲機等)的使用要把控。否則,好東西未必能發揮好做用。比如說明星吧,應該大力宣傳韓紅這類的人,封殺那些負面影響較大的人比如範某某。
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4 # 秦小哥的日記
我是80後農村的,小時家裡沒有電視,更別說明星、遊戲了,感覺那時玩的很充實;春天放學掏鳥窩,夏天偷瓜、摘棗、下河,秋天下地幹活,冬天捉迷藏、打架,樂趣更多一些;作業好像都沒現在多。人的幸福感都比現在高
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5 # 開心神樂
個人認為,明星也好電子遊戲也罷,存在即是合理,都是社會發展必然的產物,有他獨特的社會功能。自古以來就有名人之說,只是追捧的程度不同罷了。就算古代沒有電子遊戲,但是一樣存在各種各樣的遊戲方式,有競技有賭博,同樣會令人沉迷,帶來消極影響令人無法自拔。假設把歌手、演員這樣的文藝職業給取消了,從此也沒有了電子遊戲,人們文化倒退,生活枯燥。不用多久,就會有另一種型別的職業去取代明星或電子遊戲的位置。
古代有戲子,現在有明星;一份職業,一個稱呼而已。只是現在的人提及明星,就直接聯想到娛樂圈的那些歌手、演員,甚至導演,他們在粉絲的追捧,獲得名氣之後就成了“明星”。其實,他們也就是文藝工作者之一,成名的成為了大明星,沒有成名的也就是普通職業者,比如記者、編輯等,他們也都是文藝工作者。特別是古代,人們對於明星的追捧程度就沒那麼高,把雜戲演藝者和歌姬等統稱為“戲子”。因為只是生活娛樂的一小部分,也就沒有過多的去追捧,古代明星在各職業中的地位還是比較“低”的。
如果我們的社會沒有明星和電子遊戲,樂趣也只是暫時減少了,但是生活的樂趣依舊會以另一種形式出現。看似不是以明星的稱撥出現,但形式還是相通的。網紅就是一個很好的例子,你能說他是明星嗎?這裡呼籲大家,見到往日裡的那些大明星,大家都把他們當做普通人,不追捧、不崇拜。電子遊戲的話只當做一種閒時消遣,千萬不要沉迷。如果能做到這樣,那定然是最好的,對人們的生活就不會有太大的影響了。
所以說,不要把明星和電子遊戲當成洪水猛獸。社會上有沒有明星,有沒有電子遊戲,對我們來說都不是最重要的。改變年輕一代對明星的追捧和認知,改變年輕一代對電子遊戲的合理操作,做到理性追捧合理沉迷,這才是最重要的吧。
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6 # 無情的豬
首先對現在這個社會來說,這些東西是一些人的精神支柱,偶像,遊戲可以滿足一個人的精神,彌補一個人內心的空虛。
其實明星一直都有,從古至今,詩仙李白,被世人代代傳念,抗日英雄邱少雲,黃繼光也被後人珍藏於心。明星這個詞語現在來說只不過是一個代名詞,現在科技的發達,讓我們的通訊,接受各種資訊的速度增快,所以明星也就在大眾的眼中出現的頻率越來越高,像以前的名人,他們是在一個沒有當今社會發達的社會中生活,所以被世人熟知的速度就會減慢。
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我覺得這個東西我覺得是少不了的,從古至今各個時代都有信仰的人,愛慕的人。就像現在的明星他們給我們帶來的音樂,影視,正能量等等,就像古時候那些履歷戰功的將軍啊,以及做好人好事的大俠啊等等。