-
1 # 小琪影視分享
-
2 # 小星屋
風雲島行動已經玩了兩天了,我來說說自己的感受吧,首先這個遊戲算是二次元類的吃雞遊戲吧,裡面的玩法很多,題主說的打擊感太差,其實是由於遊戲視角問題,這個遊戲裡面打架的時候貌似不能上帝視角(可能是我剛玩還沒弄懂),所以玩家看不到技能釋放的特效,我在打架時由於是貼身肉搏,往往第一個技能釋放還能看到人,後面壓根都不知道人在那裡,反正技能都是全都丟出去,還好遊戲設定都是自動鎖定,不然一套肯定是全部丟空,因為他這個不是上帝視角,根本沒有時間去看人在那裡,更沒時間看技能特效,不然就被對方硬直狀態,只能被動挨打。目前裡面好像有十種職業選手,要存金幣買有些要氪金,玩了兩天感覺這個遊戲還可以,裡面上天隱身什麼玩法很多,魔術師技能自帶隱身,其它職業沒有需要隱身粉才可以隱身,魔術師的技能效果也不差,總得來說這個遊戲裡面技能特效和打擊感都算一般吧,說不上多好也不算太差,比競是剛出來的遊戲,後面應該會有很多最佳化,包括增加英雄,下面給大家看一下里面的英雄人物,只截圖了四個。
-
3 # 零度小仔
近日網易推出了全新的大逃殺手遊《風雲島行動》,與以往大逃殺遊戲不一樣的是,這款遊戲可以玩家與玩家之間的貼臉搏擊,就像pc端遊《劍靈》那樣操作人物技能擊打的大逃殺,也就是這款遊戲的特點或者說是特色的地方。
而說到打擊感,確實是很多網友不得不吐槽的地方。一是技能釋放與命中沒有比較好的反饋體驗,常常沒認真感受都無法確認技能是否釋放並命中;二是普攻或者技能時常沒有明確的攻擊目標,特別是人多硬剛的時候常常都是胡亂按技能普攻。
總體而言呢,在千篇一律的大逃殺遊戲的大環境中,《風雲島行動》算是一種創新,剛上線體驗也算是比較新穎特別,本人不怎麼喜歡玩大逃殺都能接受,那麼更多的玩家也容易接受。希望在接下來最佳化中能有更加好的體驗
-
4 # Wangaoze
我憑心說一句,玩了幾十把了,真沒怎麼注意過打擊感,也可能是我眼殘看不出來。不過像一些近戰類的例如迅刀,我跟別人格鬥時全程都在忙別的:時刻盯著敵人位置避免技能打空,注意cd做好連招的準備,不時看看血量太晚了就跑不了了.......真沒功夫看什麼打擊感,我寧可犧牲華而不實的打擊感來而換取我連招不卡
-
5 # 在下孫某某
推薦給你幾個打擊感較強的
1 迅刀-蒼鷺
這個人物是人人都有,雖然說是預設英雄,但是他的傷害打擊感也都是很強的,不過我的網速比較卡,所以每個技能放的看起來都不是很清晰,不過網好的時候每個技能可以說是都非常的帥,再給你們推薦一個技能順序表 3214或者是2314打擊感都比較強
2 機修師-龍音子
這個人物相比上面那個打擊感就更好了,先說說他的技能吧!他的一技能是一個突進技能,雖然說傷害不是很高,但是打擊感也算可以,接下來就是他的二技能,是將敵人打在空中,並在空中對敵人進行多次傷害,如果開了遊戲聲音的話,打擊感就會翻一個倍,這次就是三技能,三技能是火龍破,向前方發射一個龍頭,個人認為打擊感不強,不過還是挺帥氣的,大招就牛了,直接跳在天空中,然後後背出來一對翅膀,有以很快的速度擊打地面,場面一度美觀,看著就非常熱血,而且在地面還有灼燒效果。值得一提的是,他的錦囊可以召喚一匹機械馬,與普通的馬不同,每八秒可以發射兩枚導彈,而且還有小範圍的追蹤效果,打擊感也是很強的
這個人物就不用多說了,打擊感五顆星,值得一提的是,這個人物打擊的配音是非常解壓的,並且有節奏。先說技能,一技能是用金箍棒向前方擊打,造成高額傷害,二技能是跳躍擊打,能做到位移和傷害的作用,三技能是真假猴王,也就是短時間內無敵,也可以抵消一次傷害(一段傷害,傷害多高都能防住,就是怕遇到蒼鷺大招這樣的技能),打擊感最強的就是大招,大招大鬧天宮經過五段傷害,對敵人造成高額打擊,打擊感爆棚
-
6 # 以望在努力
這個遊戲的打擊感挺好的,遊戲有僵直效果可以把敵人控到死,導致有些玩家感受到遊戲體驗差,這些僵直都是可以用閃避解決的。(練習解決一切)
遊戲的技能命中這些都相對於好操作,打擊感我感覺是可以的!
-
7 # 唐三話手遊
被玩家吐槽這個概念有點模糊,我也是其中的一個玩家,昨天剛剛升到了星穹。
任何一款手遊都免不了被玩家吐槽這,吐槽那,關鍵還是你自己玩遊戲時的感受。
想要打擊感,玩著電腦端遊,插著震動手柄,打擊感不要不要的。
《風雲島行動》從上線玩到現在,憑自己的真是感受,說說這個遊戲優缺點:
1、 武俠+英雄玩法休閒,內容創新
武俠+英雄的開蛋遊戲,比較有新意。對於玩膩了射擊類遊戲或者不喜歡射擊類遊戲的玩家來說,此遊戲應該是一個補充。
那麼這類吃雞跟王者榮耀有啥區別呢?
還真有區別。首先它像是一款格鬥遊戲,但又有別於格鬥遊戲。遊戲中也可以有很多的玩法。
比如騎騎馬,打打怪,喂喂熊貓,打打烏龜,遊一遊泳……
這些都是有別與其他遊戲的創新。
2、 一半技術一半努力,你就可以上星穹
《風雲島行動》遊戲上分還是比較容易的,只要你多參與遊戲,上星穹基本是沒有什麼問題的。
這個上分機制估計網易後續應該還是會有調整,畢竟現在基本有玩就可以上星穹。
3、 英雄技能不繁瑣,容易適應
《風雲島行動》英雄技能的使用上還是比較適合新手,只要多練習,基本上都不會太弱。
當然,如果你遇上氪金的玩家,人家戰備都是5星,你連1星都沒有,那麼不管是血量還是傷害來講,人家肯定是有優勢的。
4、 頻繁掉線的Bug , 何時休
《風雲動行動》遊戲中掉線的問題,希望遊戲的技術部門趕緊處理,真的很影響遊戲體驗。本來可以拿天選,一個掉線,裝備直接回到解放前。
本人作為一個白嫖玩家,拿星穹也不是一件困難的事,畢竟不是一個技術玩家。
最後,遊戲好不好,喜歡不喜歡,自己感受體驗了才知道。《小馬過河》的故事,說的就是這個道理。
望樓主採納。
回覆列表
《風雲島行動》現已開啟安卓不刪檔內測,作為一個老玩家(自認為算是,哈哈),還是特別期待的,期待認識新的朋友,期待新的內容和玩法。同時,作為一個老玩家,稍微講下游戲中的設定功能,有些東西特別有用哦。
為了證明自己是個老玩家,先秀下共研服的戰績:
單人:圖一
組隊:組隊玩的稍微少了點:圖二
不知道大家對於弓箭的熟悉程度怎麼樣,有沒有經常感覺“弓箭怎麼瞄都瞄不準,瞄準了,很快敵人跑動了,又瞄不準了”。那麼後面會講到弓箭相關的設定,說不定對在座各位有很大的幫助哦。自認為是老手的話可以略過。
· 畫面設定:圖三
這裡很簡單,一般系統會根據機型自動匹配一個畫面質量,金主老爺們應該都是極致以上吧,臻享我也沒見過,不知道在座的各位有沒有見識過。如果覺得自己的機子比較low,可以適當調整下,畢竟贏得比賽才是最重要的。
· 音效設定
你願意怎麼設就怎麼設,愛咋咋滴!
· 操作設定
搖桿設定,這個還是看個人喜好和習慣,一般固定模式。:圖四
自動開門,沒人會拒絕吧?只替換更優裝備,一般也是預設開啟。
雙擊使用物品,這個大家最好熟悉下操作,習慣了之後也特別好用。
重點來了,弓箭設定。
說之前,先說下陀螺儀,所謂的陀螺儀又叫角速度感測器,可以對轉動、偏轉的動作做很好的測量,應用在一些射擊類遊戲的時候,開啟陀螺儀之後,只要你上下左右移動手機,鏡頭就會跟著旋轉。
簡單介紹完陀螺儀,那麼我們就來看下2種射箭方式。:圖五
一般配合“按下射箭”,這個模式非常不推薦在沒有陀螺儀的情況下使用。
2、 左手移動,右手跟隨射箭
一般配合“鬆手射箭”,在不開陀螺儀的情況下,推薦使用這個模式。分析下操作,左手控制移動,風騷走位躲避敵人射箭,同時右手進行瞄準,瞄準完畢,鬆手,射箭,perfect!:圖七
· 靈敏度設定
前面說了瞄準相關的東西,這就涉及到靈敏度了,給不懂的小夥伴稍微科普下。:圖八
靈敏度就是你手指移動的幅度跟實際鏡頭偏轉的幅度的對比。同樣手指移動一定的幅度,靈敏度越大,鏡頭擺動的就越大。所以這個是因人而異的一項設定,一開始可以按照預設的嘗試一下,如果覺得需要調整的可以按照自己需求調整。:
· 快捷短語設定
這個主要是在多人遊戲中,不能打字快速交流用的,如果不能語音的話,大家最好稍微看情況進行設定下。:圖九
最後,祝願大家開開心心吃雞,遊戲越來越好~