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精靈的設計越來越向卡通和猛發展,像超夢那樣帥氣的精靈找不到了已經。
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  • 1 # 中二病的紅蓮醬

    低齡化發展倒不至於,全年齡段都可以看,就像《蠟筆小新》,小孩子看蠟筆小新,年輕人聽裡面的黃段子,各取所長。只是在設計方面可能有些捉襟見肘,每個神奇寶貝之間的區別沒有做好,以至於對後面神奇寶貝的認識遠不如前。

    這個問題首先要考慮一個先入為主的觀念,《精靈寶可夢》第一季,《數碼寶貝》第一季,龍珠系列《七龍珠》,這些作為一個方向和一個大IP開拓的先發作品,會令得粉絲將後來作品和先前作品進行一個比較,而後面作品很明顯會受到設計上的限制。

    例如《遊戲王》從直接召喚(無視星級),到後面的普通召喚,獻祭召喚,特殊召喚的套路,再到後面超量、同調的玩法,其實為了打敗之前的卡,而設計出的新卡組新玩法,確實會有些變味。而後面的玩法對老玩家而言,又是一大需要重新熟悉的領域。

    對《精靈寶可夢》而言,主角小智、皮卡丘是千年不變的,反派武藏、小次郎、喵喵也是穩定,再下來就是小智夥伴的設定。

    第一季小剛的硬派和對大姐姐的熱愛,小霞節約布料的服飾設計,若說這是10歲的小孩子,打死紅蓮醬都是不信的,而到了XY裡莎麗娜、希特隆、柚莉嘉,看上去倒真的符合年齡。而如果主角一個看上去年齡大一個看上去年齡小,那麼面對的人群便也有了限制。

    《Pokemon Go!》的遊戲全球都在玩,無論什麼年齡段的人都喜歡,而這是一代的神奇寶貝。從神奇寶貝而言,若說越來越向低齡化發展,倒也不全面,我們這批人也是從小孩子時候開始看,現在照樣可以看,不顯得過時,而GBA裡打葉綠版,高中打都覺得樂趣十足。

    我們長大了就覺得一部作品顯得低齡?而我們看的時候自家爸媽自然也覺得我們很幼稚,只是這方面更加偏向於小孩子,而這種簡單輕鬆的題材,一成不變火箭隊每次都要被打飛的套路,小孩子理解起來也更加輕鬆。

    人設上會顯得低齡化一些,但內容上並不會只適合小孩子,對於設計上,倒不是說XY裡的神奇寶貝就更賣萌、或者畫的更兇,而是失去了特點特色。就像我們看到皮卡丘的輪廓就會想到皮卡丘,見到小火龍、妙蛙種子、傑尼龜,也會記得各自的樣子,但是現在的很多神奇寶貝,幾乎是東抄一點西抄一點,把很多神奇寶貝的特色融合起來,變成一個新的神奇寶貝,這隻會讓我們對於不同神奇寶貝之間缺乏一種只管的定位和判斷力。

    (設計上和第一代還是有很大不同)

    而色彩上的花哨也是有些致命,以前小火龍就是紅,妙蛙種子就是綠,皮卡丘就是黃,而現在顏色和屬性會很不相同,或者說是一個神奇寶貝設計的太過幻彩,什麼顏色都有,自然也會讓人有種視覺疲勞,一個人不懂,不去了解,自然不能理解每個神奇寶貝的故事,沒了故事就沒了內在,而超夢的帥氣是因為它的故事和它的強力,而強力的神奇寶貝,例如:炎帝、水君、洛奇亞,還是能被人記住的!

  • 2 # 螭蛟蟠虯應

    雖不絕對,亦不遠矣。

    pokemon動畫其實有一個階段性,對應遊戲第一第二世代的第一部,可以說是風格上最原始也最本味的一部,據說原作者曾準備較早完結,個人看來這裡就是一個不錯的完結點。然而之後,對應遊戲第三世代的ag上映了,風格還有一些要素以及情節的設定感覺上有了不小的轉變,可以說有點譭譽參半的意思。對應遊戲第四世代的dp個人認為除了結尾別的都還不錯,至少是可以接受的,要是動畫在這裡畫上句號,也不失為一個不錯的選擇。很遺憾的是,製作方再一次為了利益選擇繼續,後面的就不多說了,雖然個別細節也有亮點,但對於老觀眾來說,已經變得無比陌生了。至於最新的日月系列,我個人是已經連吐槽都懶得吐了。

  • 3 # 丶逆天羊駝丶

    幼稚?確實,也不算幼稚吧,還可以。並沒有吸氧羊那麼傻,但是新版本xy,xy&z什麼的,純屬糊弄觀眾,偷懶 。與老版本相比,新版本已經不走心了,比如:前3部,小精靈打鬥激烈,沒有水分,小智智商還算正常,然而後面的幾部……精靈技能碰撞就會發生大爆炸!黑霧!一片霧過去後,您能再假點嗎?火焰噴發對火焰噴發,大爆炸也就算了,你給我來個飛葉快刀對藤鞭大爆炸,還一堆煙霧,這也就算了,但是!水槍對火箭隊的喵喵,大爆炸?編劇 我問你,你是不是給你家貓洗澡的時候爆炸了?就會有一個精靈重傷或失去戰鬥能力。而第一/二部,飛葉對火焰,飛葉被燒燬。水對火焰,水衝散火焰。藤鞭對飛葉快刀,要麼藤鞭被彈開,就是飛葉快刀被彈開……等等。現在我感覺寵物小精靈在部分上潦草完事。不知道是作者幼稚的以為這樣可以糊弄人,還是我們長大了,理解思維強了。不過我現在還是在看無聊的時候看個二集左右,只希望下一部不要畫風突變。

  • 4 # pumpkin66615437

    戰鬥完全無腦 輸贏毫無根據 編劇怎麼喜歡怎麼來 很多人吐槽日月畫風幼稚 劇情本身就幼稚了 起碼統一了 像寶石後畫風正經劇情卻開始幼稚 黑白戰鬥畫面升級酷炫的一逼 可是 在一個熱血外殼下確實腦殘劇情 這畫風與劇情的反差 實在是很不討喜 你既然有意做成幼齒像 就多往搞笑方面下功夫 第一部的很多情節現在看任然十分搞笑 這次日月畫風起碼符合一部搞笑幼齒向 看著不彆扭

  • 5 # 二仙橋的散仙

    神奇寶貝我還是很有發言權的。從開始的無印到現在的xyz,基本都看了。以前的渣渣畫質到現在熱血的戰鬥畫面,神奇寶貝在不斷成長。

    DP是小智戰鬥風格最明顯的系列。在和真嗣的對決中,雙方把場地神奇寶貝特性都發揮的淋漓盡致,只可惜最後冒出來一個神獸男。現在xyz畫質最為精美,mega也讓這部更具看點。然而最後強行打輸,也感謝腦殘編劇。

    長久以來,神奇寶貝系列都在不斷進步,低齡化是從下面一部日月篇開始。第一次看到宣傳預告,我是奔潰的。可能編劇就是想動畫有所轉型,畢竟xyz太完美了,再往下也很難做了。本來mega進化就很扯了,搞的跟數碼寶貝一樣。換一種發展方向也未嘗不可,只是編劇沒想到我們這些觀眾的心情。

  • 6 # 緣葉二次元

    作為xyz還在追的逗比小編表示,這個應該沒有向低齡化發展(這裡說的是應該!為什麼要說應該呢?因為智神20年來一直都是這個樣子,而且小編也寫過一篇《小智不奪XYZ冠,讓人遺憾?》的文章有興趣的可以看看哦!)!而且智神從真新鎮出發,一路走來,那次不是穿越時空?遇見神獸?勾搭妹子?

    然後結果是什麼?還是10多歲,年齡本來就是10多歲的孩子,作品也是這個年齡段的,所以沒有低齡化這一說啦!

    ps:

  • 7 # 三叔侃侃

    這種問題真心沒啥好說的啊。。。

    不是動畫變得越來越幼稚了,而是諸君變得越來越老了。。。

    現在你們再去看初代的數碼寶貝或者寵物小精靈,一定不會覺得這是多麼適合成年人看的作品。

    當然,這一代的智障版小智除外,這個屬於放棄治療的。

  • 8 # 有所住而生其心

    其實根本原因在於,每到一個地區這個地區的精靈就和其他地方的不一樣,設計自然就缺少亮點了。

    就我個人感覺再出新精靈的意義其實不大了,反而讓人覺得越來越獵奇(其實就是醜)與其這樣倒不如從精靈的生態上下手,倒不用一定是誰吃誰,畢竟精靈好像都吃樹果,其實吃也不要緊小孩紙也需要自然知識嘛。關鍵在於,每個地區只要有幾種特殊精靈就夠了,大多數都可以重複出現,在各個地區繁衍生息啊

  • 9 # dreyer_z

    首先,不是它低齡化,是我們老了。第二,新設計師和以前老一代的不一樣了,過去的設計比較貼近自然,很多可以找到原型,現在的設計方案都是天馬行空,脫離現實,完全靠想象出來。越來越醜,越來越詭異的設定……。最後,這個遊戲太耗時間,休閒的被吊打,無可奈何。

  • 10 # 平生任我邪

    每一部作品都有其獨特的發展風格,所以我並不意外,就像是digimon現在出的數碼獸越來越往機械類和人型數碼獸發展了,有些數碼獸像高達一樣,但是初期的pokemon和digimon都是同樣有著很萌很帥氣的角色出現的,差別並不大。要是發展方向不同就體現不出其作品設計的獨特風格了

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