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  • 1 # 煙鬼大叔遊戲解說

    生存能力:

    作為射手英雄身板都是比較脆的,但這兩個英雄都有位移能力,特別是虞姬2技能可以免疫控制和物高攻擊,而且具有遠端poke能力,所以生存能力算是不錯了!不過大家也看到了公孫離每個技能都有位移效果,生存的話應該是公孫離會更好一些!

    操作難度:

    公孫離的每個技能都有位移效果,會更難駕馭一些,從公孫離在正式服的表現也可以看到操作是很難的!

    虞姬的操作相對簡單一些,可以打遠端輸出,而且不怕刺客抓,因為開啟2技能可解除並免疫控制,還可免疫刺客的物理傷害。

    輸出能力:

    公孫離和虞姬都不是很吃攻速的射手,主打的是輸出強度和爆發力,特別是虞姬的1技能CD很短後期加上冷卻裝備後可以實現非常不錯的效果。

    公孫離並沒有太明顯的爆發能力,但是她持續高強度輸出可以讓對手難以捉摸,在上線的這兩天把對手都轉暈了!

    團戰能力:

    公孫離相比馬可波羅會更為靈活,有更多的機會切入戰場,追殺和逃生能力;而虞姬也可以適當走位靈活輸出,都是參團能力比較強的射手

  • 2 # 墨濃啊

    王者榮耀公孫離技能解析:

    被動技能——晚雲落

    阿離的普攻傷害會為目標疊加楓之印記,每四層印記觸發一次爆炸(併疊加新的印記),對周圍敵人造成其最大生命百分比的法術傷害並減少所有技能的CD;釋放技能後阿離的普通攻擊將會額外投擲一枚飛鏢並造成物理傷害。

    從這裡可以看出來,阿離是一個非常依賴攻擊速度的英雄,只要攻擊速度足夠高(有點像魯班4次普通攻擊觸發被動),就可以不斷的造成AOE傷害,和減少CD,與此同時,阿里對血量也是有一定的依賴,否則造成的被動效果傷害不足。

    技能1——岑中歸月

    阿離向指定方向瞬步,並將紙傘留在原地(如果紙傘在阿離手中);紙傘將對範圍內目標造成物理傷害及減速效果,持續一段時間。

    被動:阿離能夠在釋放技能後再次使用技能迴歸到紙傘的位置;當阿離手中沒有紙傘時,自身移動速度與基礎攻擊速度提升。

    這個技能有點像李白的1技能削弱版本,也就是隻能位移一段,然後迴歸,同時離開後自身的基礎攻擊和速度有所加強。技能2——霜葉舞

    阿離旋轉起舞操控紙傘飛旋(如果紙傘在阿離手中),擊落飛行物並對範圍內敵人造成兩段打擊,每段都造成法術傷害。被動:阿離能夠在釋放技能後再次使用技能迴歸到紙傘的位置;當阿離手中沒有紙傘時,自身移動速度與基礎攻擊速度提升。

    這個技能有點像李白的2技能,和宮本的1技能加強版,關於擊落飛行物,難道是類似佩恩的神羅天徵?這裡面對於使用飛行攻擊的英雄都無敵?比如魯班、孫尚香、后羿、貂蟬等等使用飛行物品攻擊的英雄?技能3——孤鶩斷霞

    阿離擊退前方的敵人,造成法術傷害,並將紙傘向指定方向擲出(如果紙傘在阿離手中)。

    被動:阿離能夠在釋放技能後再次使用技能迴歸到紙傘的位置;當阿離手中沒有紙傘時,自身移動速度與基礎攻擊速度提升。

    王者榮耀虞姬技能解析:

    被動:樹神護佑

    虞姬脫戰後將會強化下一次普通攻擊,造成高傷害和鉅額減速。被動的範圍很大,可以在塔外直接點到防禦塔。利用被動可以在對線期很好地消磨對面防禦塔的血量。在使用虞姬時可以注意回城圖示的上方,如果出現了被動的圖示就說明虞姬下次普攻會觸發被動效果。

    一技能:楚歌起

    虞姬蓄力後發射一枚攜樹神加持的強力弩矢,弩矢對飛行路徑上的敵人造成高額物理傷害。其中路徑上第一個敵人造成全額傷害,後續每命中一個敵人衰減傷害,最低衰減到60%傷害。一技能是虞姬的核心輸出技能,傷害極其爆炸。一技能距離很遠,同時CD很短,既可以遠端消耗,又可以極限距離收割。但是由於有較長的蓄力時間,命中敵人有一定難度,所以萌新們想要使用好一技能應該預判敵人的走位,多加練習。

    二技能:大風來

    虞姬瞬間加速,清除自身減速效果,期間可以免疫物理傷害。正是這個技能使得虞姬強勢瞭如此長的時間,並一度成為射手一姐。免疫物理傷害使得絕大多數的物理系刺客難以切死虞姬,大幅提升了她的生存能力,使其獲得了更多的輸出空間。

    三技能:陣前舞

    虞姬向前衝鋒對敵人造成短暫眩暈並造成鉅額減速,後跳過程快速射出兩支弩矢,後跳過程免疫控制。這個技能靈活多樣,既可以先手開團,也可以在對面貼臉時直接拉開距離,甚至可以實現反殺。

    對比分析:

    從上面的技能屬性來看,虞姬的爆發和消耗能力確實不錯,但是公孫離也不差,而且公孫離的2技能可以剋制好多英雄的特殊技能,這也是非常值得用這個英雄的原因。總的來說兩者各有長短,還是要看陣容來搭配。

  • 3 # K百態Baitai

    首先從兩個人的免疫技能看

    公孫離的傘能抵抗遠端輸出,但是抵抗不了近身輸出。

    虞姬的二技能可以抗住所有物理傷害,還能解除減速效果。

    從這方面看的話虞姬的免傷更厲害

  • 4 # 漂泊大叔

    王者榮耀公孫離pk虞姬

    生存能力:

    作為射手英雄身板都是比較脆的,但這兩個英雄都有位移能力,特別是虞姬2技能可以免疫控制和物高攻擊,而且具有遠端poke能力,所以生存能力算是不錯了!不過大家也看到了公孫離每個技能都有位移效果,生存的話應該是公孫離會更好一些!

    操作難度:

    公孫離的每個技能都有位移效果,會更難駕馭一些,從公孫離在正式服的表現也可以看到操作是很難的!

    虞姬的操作相對簡單一些,可以打遠端輸出,而且不怕刺客抓,因為開啟2技能可解除並免疫控制,還可免疫刺客的物理傷害。

    輸出能力:

    公孫離和虞姬都不是很吃攻速的射手,主打的是輸出強度和爆發力,特別是虞姬的1技能CD很短後期加上冷卻裝備後可以實現非常不錯的效果。

    公孫離並沒有太明顯的爆發能力,但是她持續高強度輸出可以讓對手難以捉摸,在上線的這兩天把對手都轉暈了!

    團戰能力:

    公孫離相比馬可波羅會更為靈活,有更多的機會切入戰場,追殺和逃生能力;而虞姬也可以適當走位靈活輸出,都是參團能力比較強的射手。

  • 5 # 電競櫻桃紅

    虞姬吧,二技能免疫效果槓槓滴!打個比方說:虞姬絲血手機捏著二技能,此時百里守約的98k面對開了二技能的虞姬就不能造成傷害!

  • 6 # 田某人解說

    這個主要還是看意識,公孫離的2技能觸發的一瞬間可以抵擋所有飛行物,這個時機用的好的話可以抵擋傷害,控制,用的好可以是天秀,虞姬2技能可以免疫所有物理傷害,但是免疫不了法術傷害和控制技能的效果真實傷害也是免疫不了的,各有優勢吧,主要還是看每個人對英雄的理解。祝你在遊戲中玩的愉快!!!

  • 7 # 二胖生活日常

    單方面按照這兩個英雄的免疫能力強,我覺得公孫離要強一些,有免疫,有位移有輸出,但是說看人的操作,就說不定了

  • 8 # 曲奇愛剪輯

    各有優勢,公孫離二技能可以擋掉空中技能也包括一些法師的技能但無法阻擋近身攻擊,虞姬二技能阻擋所有物理傷害但卻無法阻擋法師技能。

  • 9 # 盜版張良

    我認為對於普通玩家虞姬會更好一些!

    公孫離的每個技能都有位移效果,但是要不停判斷對方走位,靠被動打出爆發。需要比較強的走位和判斷。虞姬的操作相對簡單一些,前期靠一技能可以打遠端輸出,而且不怕刺客抓,因為開啟2技能可解除並免疫控制,還可免疫刺客的物理傷害。

  • 10 # 九幽遊戲點

    我認為虞姬更強更好上手,公孫離和虞姬都是射手當中高顏值的大長腿,玩家也會拿這兩個英雄進行對比分析,那麼公孫離和虞姬哪個實力更強呢?下面我具體分析一下。

    王者榮耀公孫離pk虞姬

    生存能力

    作為射手英雄身板都是比較脆的,但兩個英雄都有位移能力,特別是虞姬2技能可以免疫所以物理攻擊,而且具有遠端poke能力,所以生存能力算是不錯了!不過大家也看到了公孫離每個技能都有位移效果,生存的話應該是公孫離會更好一些!

    操作難度

    公孫離的每個技能都有位移效果,會更難駕馭一些,從公孫離在賽事中的表現也可以看到操作是很難的!

    虞姬的操作相對簡單一些,可以打遠端輸出,而且不怕刺客抓,因為二技能可免疫刺客的物理傷害。只要認準時機,活命和反殺的機會很大。

    輸出能力

    在我手裡,虞姬現在還是走暴擊和射速流,能夠很好的輸出,當然,公孫離也是走攻速流核心裝備出好,他們在輸出上我認為是不相上下的。

    已上是我的分析,但為什麼說我認為虞姬更強呢?因為她不需要太複雜的操作,好上手,守好自己射手輸出位置,應對刺客也能迅速反應,後期我認為是無敵的了,除開一些法師,沒人能夠攔住虞姬的步伐。

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