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  • 1 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》黑翼之巢的即將開啟,就國服來說真正對BWL充滿期待的應該是工作室吧,就經歷過香草時代的BWL玩家,對懷舊服的黑翼自己的遊戲體驗上來說,追求通關速度或許並不是唯一樂趣,更多的是好奇那些職業團隊對這個60級版本的“新”團本會創造何種的奇蹟。

    黑翼之巢的開啟時間是2.12的太平洋時間下午三點,有意思的是,在國服12號的下午三點鐘,魔獸論壇就開始出現美服多少時間拿下了黑翼的首殺,有38分鐘的,也有45分鐘的。可是,太平洋時間的12號下午三點,換算成國服時間是13號的早晨7點!也就是真正要得到黑翼之巢首殺訊息,就得等到13號的早上七點之後,而不是國服的12號下午。

    就黑翼之巢的難度,香草時代的老玩家和私服玩家都感覺在懷舊服裡面的BWL不會給職業團隊造成太大的競速困難。美服早前就傳出暴雪的魔獸世界懷舊服團隊在綜合黑翼的資料和玩家裝備水平計算得出黑翼在開啟一小時內就會出現首殺訊息,為了提高懷舊服的“可玩性”,暴雪已經提高了黑翼之巢的總體數值。當然這是“小道訊息”,黑翼之巢的表現如何還得看13號7點開啟之後的實際結果。

    國服玩家在關心黑翼之巢的首殺耗時,而目前美服論壇裡面,最熱門的話題則是關於黑翼之巢上線的公告。因為截至到目前為止,魔獸世界客戶端裡面並未出現關於黑翼之巢的上線宣傳,正式服的各種活動如火如荼在進行著,而懷舊服的一個大團本,在上線前夕卻顯得異常低調。美服玩家就在調侃“暴雪在假裝沒有懷舊服的存在”,正式服和懷舊服的兩個版本,熱度表現得更為優秀的懷舊服反而看起來“沒有得到重視”,這讓美服玩家產生了暴雪正在期望懷舊玩家前往正式服的感覺。

    職業團隊在懷舊服的黑翼之巢終會創造奇蹟,一小時通關並不是沒有可能。除非如美服所傳的那樣,暴雪提高了BWL的整體數值,對開荒的裝備要求提升,或者是出現不明BUG,不然很難阻擋得住職業玩家的腳步。美服部分玩家對黑翼之巢的首殺用時最佳的數字是5天左右,只是以懷舊服的當前階段難度和玩家的裝備實力,在不提升難度的情況下,即使是普通團隊都很難需要5天才通關黑翼之巢。

    總之,隨著黑翼之巢的到來,魔獸懷舊服將再次迎來新高,新老玩家都想要進本一探究竟,難度到底是削弱還是提升了,這也會是懷舊服近期的話題。團本活動需要更具挑戰性也是目前懷舊服在玩家當中佔多的觀點,還有就是腳步外掛也是懷舊服亟待解決的問題!

  • 2 # 崇古與革新

    本身就不是很難。。相比70-80後的副本簡直就是小兒科。為什麼說以前難我個人認為是有幾個原因。

    1.當年電腦配置差,動不動就宕機,我當年得電腦深藍組裝機然後是248記憶體,沒錯就是248不是256,畫面效果差。說到這個我不得不提起我08年打bt f4的時候地上的奉獻我都看不到,可想而知。

    2.當年網路差,時常掉線,加之9城垃圾伺服器。打個本不掉線個3-4人都不正常

    3.當年沒有現在這麼完善的外掛和裝備需求分析和nga大神貼。。以前不知道哪個本掉什麼裝備,所以很多人進本都是藍綠裝

    4.當年的實時語音很垃圾。我最開始記得是用微軟那個及時im 後面是ut 到is 最後還是yy。加之2005年的國語普及真沒這麼這麼高,我那個團長一口流利的廣東話。那也是我第一次認知叼毛是什麼的時候。

    5.最重要的一點是因為當時點卡貴,沒有完善的線上交易系統。不說4小時了,當時作為我初三年級,在號上停留多一分鐘我都心疼。

    以上是我個人的分析節點。我個人認為懷舊服沒有太難的副本。。最難的naxx在我眼裡還不如70年代sw的一半。更不說icc往後的團本了。

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