-
1 # 滑鴿Zhu
-
2 # 一般路過市民
怪物獵人世界冰原新出的猛牛龍瞭解一下,荒地挖石塊,森林挖木樁,然後就是龍車,特別是歷戰牛,只會龍車,遠端撞到就死,近戰撞一下就剩下三分之一的血
-
3 # Gaming遊戲命
其實不就是轟龍?
其實如果按照目前最新的《怪物獵人世界 冰原》的遊戲機制來看的話,一直龍車的怪物也不會難到哪裡去(除非官方刻意把怪物的攻擊力做得很恐怖),為什麼這麼說呢?我們不妨看看目前《冰原》都有哪些應對手段。
首先最為有效的手段莫過於飛翔爪,這個在《冰原》中才出現的全新裝備,就是專門用於對抗多動症的怪物所誕生的,在《冰原》中的怪物由於相對於《世界》而言上升到了Master等級,因此怪物的行動活躍程度也是大大的增加,不少初接觸《冰原》的新手經常會抱怨遊戲中怪物都有多動症,那麼為了能有效的對付這多動症,官方就專門開發了飛翔爪這麼個系統,而這個系統別說是對付多動症了,在老獵人手中幾乎都成為破壞平衡性的存在了,飛翔爪的主要功能之一是,只要怪物一旦處於非憤怒狀態下,爪住怪物頭部,就能用圓圈鍵(以PS4版按鍵為例)改變怪物的朝向,然後只要身上撿有投射物的話,就可以按R2鍵進行全彈發射,同時讓怪物往當前方向撞出去,如果怪物撞到牆的話就會馬上到底暈倒,為獵人們帶來輸出機會。
要知道對於有狩獵經驗的玩家來說,一旦出現輸出手段的話肯定不會手軟,反覆個幾次之後就算是厲戰王級別的古龍也不在話下,當然以上手段也會讓怪物容易進入憤怒狀態,在憤怒狀態下全彈發射並不能把怪物推出去,那麼就需要獵人用更為傳統一點的手段了。
《冰原》中由於弩槍的瞄準更為人性化了,因此包括本人在內也是在《世界》開始對弩槍產生了興趣,而弩槍的最大特色之一就是各種彈藥所帶來的強力控場手段,這其中最具特點的莫過於徹甲彈,打到怪物身上後隔一段時間就會爆炸,配合KO術射頭會很容易造成怪物倒地,目前《冰原》中最新的冥赤龍活動中就有用徹甲彈針對的打法。
最後,再不濟我們還有閃光彈(在冰原中被大大削弱)、陷阱等古董級手法,實在不行還可以用上睡眠屬性、麻痺屬性武器來創造更多輸出機會,大不了多練個弩作為主武器使用,所以說全程龍車什麼的根本不足為懼,而官方也不會做這麼無聊的怪來噁心玩家。
-
4 # Ghost3448240
也不強,龍車又不是無解,以前tx的怪物獵人ol套路連招貓車票騙得飛起,龍媽的風壓同時吼,然後在你動作恢復前一個秒殺鉤帶走,第一次見面全程處於雙手離開鍵盤狀態就回家了,這招一出不帶雙抗=貓車,這貨也有你說的無限連續龍車,但至少在每次停車瞬間還能反擊,後來學聰明瞭帶閃光去過了無傷,其實也不難,後來我才發現不吃控制的多動症才是最噁心的,很難保證不被蹭到,各種高科技甲蟲我拿錘子除了敲角其他地方處處彈刀,拿無傷拿了好久才拿到,後來不知道為啥這遊戲就沒了
-
5 # 修理工瓦力
只會龍車的 boss不就是大野豬王嗎?哪裡是什麼轟龍?轟叔會吼會飛,不符合只會龍車的條件。咱野豬王大人一直在龍車,會拐彎會掉頭,永遠在蓄力衝刺,一直在戰鬥的熱血boss,我獵人王願稱你為史上最強龍車選手!
-
6 # 維維克克
這屬於菜鳥獵人問題,龍車不就是衝撞嘛,一點也不強,控制流遠端,散彈貼臉,防禦站擼,只要會走位,什麼怪都是小雞崽。
-
7 # 某永恆的電磁炮
你說的是野豬王吧?那玩意也就是佔了psp操作不便的便宜,要是在現在的作品裡出現,一點不吹,五分鐘我就三貓結束[奸笑]
-
8 # 隨想錄遊戲Plan
在怪物獵人系列中已經出現過只會龍車的怪物了,比如P3中的“突進,猛進,大野豬王”狩獵大野豬王的任務。在MHW中上位6星的活動任務中有一個任務名字叫做:菌豬是菌也是菇菌的菌,其中產出的特殊票據可以製作菌豬外觀頭套。
歷戰菌豬王在此任務活動中,玩家們需要挑戰四頭大體型的菌豬以及一頭超大體型的菌豬,其攻擊方式只有直線衝擊,一旦走位不慎,被撞後直接被秒,並且無視轉身衣的效果。因為難度較高所以有9次挑戰機會,即便使用盾牌類武器,也只能擋住其中一頭,其他幾頭豬撞過來還是得死,豬的血量不高,但是對於走位要求比較高。
角龍以及轟龍這兩條龍可謂是龍車的代表性怪物,角龍的兩種龍車方式有明顯的動作前搖,有足夠時間進行躲避或者前撲。
轟龍的連續龍車容錯率最低,經常出現一次龍車被擊倒,然後被連續龍車最後接一個大回旋直接貓車回家。
龍車並不可怕,正所謂熟能生巧,畢竟怪物的攻擊方式都是固定,多死幾次就能摸清的它的攻擊方式,對於其他怪物同理,畢竟不是每隻怪物都像菌豬一樣能直接秒人。
-
9 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
如果指《怪物獵人世界》的話,只會車的怪,不過是讓重弩玩家再多一些,其他武器再少一些罷了。
只會車的龍?曾經有個搞笑的說法,“如果一隻龍只會車,那它就是無敵的”,然而,在現在的冰原中,儘管還沒有這麼一隻怪,但設計理念已經無限趨近於這個設計思路了。
著名的冰牙龍,麻煩就是在於全程亂跑亂跳,近戰全程追尾氣,體驗極差。於是,一大堆人忍無可忍換了榴彈重弩。歷戰王溟波龍也是一樣,滿世界灑水,蛇皮滑步遊個沒完,很多武器體驗不可謂不是非常差勁的。顯然,這些靠多動症提高難度的做法,就是在踐行“一個怪只會車,它就是無敵的”,也因此客觀造成了榴彈重弩的崛起。碎碎念君認為,現在冰原的平衡設計已經崩壞了。
糞怪與設計崩壞毫不誇張的說,如果現在冰原搞出個M位紅色有角三倍速野豬王,也不過是讓更多人玩家玩重弩罷了。由於現在冰原設計思路完全把怪的難度綁死在了小動作更多,肉質更差,更不容易掌控節奏上,諸多玩家都選擇了重弩和蟲炮這類“逃課武器”上。
一隻怪如果只會車,那玩家的評價毫無疑問就是“糞到了極致”,然後紛紛拿起重弩和蟲棍,刷完素材後不再打,然後把MHW評價改為惡評。或者說,現在哪怕再出這樣的糞怪,玩家也早就“習以為常”了。畢竟,整個冰原從冰牙龍開始,思路就是在讓怪來回車來回跑上盤旋的,也正是這個思路,讓冰原成為了《怪物獵人》史上玩家評價最差的G位。
回覆列表
有意思的問題。
你好,我是遊戲領域的滑鴿。
如果只會龍車,感覺就是一頭牛[大笑]
頭部的角必須強化,加長,加魔法屬性
比如帶火焰效果,帶劇毒,帶冰凍效果。
頭部防禦無敵,打頭的話,斬未會掉很多,
必須想辦法打屁股,
但是一直龍車,你打不到它,
哎呦,想想我都心急了