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1 # 七師弟
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2 # 德爾塔象限
星際迷航的科技比較高比如曲速飛行,量子魚類,紅物質。星球大戰武器比較龐大。比如戰機戰艦數量多還有死星。發生戰爭時,開始的時候星戰佔上風,往後星際迷航佔優勢。如果時毀滅性戰爭星際迷航勝利性大,科技技術決定一切
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3 # CIS自然人志願兵
首先,星球大戰和星際迷航的科技沒有直接代差,要非分個勝負,做個比較即可,先是星艦速度,超曲速航行和超空間跳躍,曲速航行非常快,但是在星際迷航幾乎所有作品中,進行曲速航行的星艦即使要抵達非常近的臨近星系,也需要幾天世界(借鑑皮光頭和寇克的遭遇)。而殲星艦,不論是體積,重量都比聯邦星艦大的多,但是跨越整個銀河系到達前線只需要幾分鐘時間,所以在太空站方面聯邦艦隊即使最專業的戰鬥艦艇也對帝國艦隊望塵莫及,況且帝國還有死星,滅日者,終端站等末日科技。(至於雙方軍艦戰鬥力,從各自小說,CG動畫,遊戲電影中我想答案非常明顯)再說單兵,星際迷航裡的軍隊主要裝備為鐳射武器,相位槍,可以對敵人進行擊暈擊殺,也包括聯邦大艦隊那些坦克主炮級的步槍。銀河帝國的陸軍主要組成,帝國風暴兵,也就是衝鋒隊,主要武器以爆能槍等能量武器為主,少數部隊配備控爆棍(可以抵擋光劍),等離子步槍,行動式粒子炮等武器,而且帝國軍士兵穿著的盔甲是高塑性合金打造,即使被叛軍的氣閘槍近距離擊中也不會被擊穿只是士兵短時間昏迷,在盔甲上只會留下一個彈痕,而且在士兵訓練上,帝國明顯比聯邦強的多,帝國風暴兵要經過3年嚴格的軍校學習才有機會畢業(只有優秀的戰士才能穿上這身象徵責任的盔甲,塔洛軍校軍官對士兵說的話)成為正式的軍人,並且帝國在銀河各地的軍事活動給了帝國士兵在實戰中鍛鍊的機會,反觀聯邦,大艦隊在星系偏遠的角落,士兵甚至在服役期都沒有參加過正式軍事行動(克林貢戰爭不算啊),並且應變能力嚴重不足而且缺乏重型陸地載具的支援,比如帝國軍的ATAT STST ATPT等。再說戰鬥機上,帝國軍主要裝備的鈦戰機注重機動性和數量,並且帝國軍對於飛行員的考核標準異常嚴格,而聯邦的空中小型戰機上基本屬於空白狀態。外加一個很不是人的東西,叫做西斯(絕地包括在內),帝國勳爵達斯維達曾經用原力直接撕碎殲星艦和數十噸的步行機,而且其徒弟弒星者戰鬥力相當。所以純軍事實力上聯邦全面落後。再說資源和經濟,銀河帝國遭受著叛軍的威脅但是卻控制這基本所有銀河系中的資源產地,比如貝斯平,工業實力超群的科洛桑,以及資源豐富的納布等一系列擁有超強資源能力的行星,聯邦經過幾代的發展和領土擴寬,從克林貢人手中收回了很多領土,和羅慕蘭人打成和解,所以資源上和帝國沒有明顯差距,還有一定的優勢及彈性,但是綜合起來最後一點就是政府體質,銀河帝國是君主立憲制(其實是純君主制),而聯邦是民主共和制,幾次議會面臨崩潰,各個星系各懷鬼胎。並不團結,而且軍隊沒有戰鬥經驗,遭遇一場敗仗士氣就會全面崩潰,而且會有很多星系趁機宣佈脫離聯邦,一觸即潰,而帝國不同,由於軍隊身經百戰所以即使經歷失敗也會在塔金,索隆,維達等優秀軍事領袖的帶領下進行反撲,而且對於帝國軍的戰鬥力來說,反撲會演變為大規模進攻,最終一發不可收拾徹底擊潰聯邦軍隊,而此時的聯邦唯一的辦法就是加入義軍聯盟,和反抗軍一起反抗帝國。
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4 # Wayne_Foxear
星球大戰世界中的科技與工業能力不會比星際迷航世界弱,按照卡爾達舍夫提出的文明等級劃分,這兩個世界的文明都在第三等級裡,也就是說都是可以利用銀河系系統的能源為己所用。雙方都有自己的技術優勢,比如說星戰裡面的超級工程,死星、日蝕殲星艦等。星際迷航世界裡有遠距離傳送、紅物質(黑洞製造能力),雙方面都有能夠在短時間內毀滅一個星球的能力。既然技術文明都處於第三等級,那麼就要看他們的思想境界水平了,星球大戰的世界處於政權更迭、崇尚武力(這點跟克林貢人比較像)的階段,一切工程建設和技術研發都以軍事目的為主。星際迷航的世界以和平共處、共同開發資源的和平原則為主,在星際迷航裡的飛船可不是想開火就開火的,就算打起來了還要追究一個誰開第一槍的外交問題,跟星戰世界相比星際迷航的世界簡直太和諧了。因此,一定要比誰厲害還真說不好,如果兩個世界開幹,初期肯定是星戰世界佔優,混亂世界的軍事能力肯定比和諧世界的佔優,中後期隨著星際迷航世界的調整和戰爭動員後,還真說不好誰能幹過誰。另外不得不說的是,絕地武士的單兵作戰能力肯定是爆表的,作為“特種部隊”和“偵查兵”絕對能給星際迷航的世界造成很大困擾,但是絕地武士的信條也是和平,而不是殺戮,星際迷航的世界觀能不能給絕地武士造成衝擊也說不好,當然星戰世界也是可以打西斯這張只為主子利益為主的殺手王牌的。(純手機打字)
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5 # 星區總督傑傑羅德
不算舊共和國,只算銀河帝國巔峰時期25000多艘帝王級殲星艦,還有20多艘執行者級,還有日蝕級(舊正史)簡直能團滅星際迷航(還不算滅世者、滅日者、死星、銀河之槍、帕爾帕庭之眼)
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6 # 沒有哈哈的嘻嘻
這得看聯邦的狀態,如果是自治同盟戰爭時期,擁有大批專業戰鬥艦艇,而且戰鬥經驗豐富,星戰想打跟送死沒什麼區別,再往後的話就一個時光艦就徹底完事,往前的說帝國就能勝了,畢竟戰列艦欺負科考艦還是輕鬆的。(注意,聯邦會有克林貢與羅慕倫的支援,博格人也不是不會支援)
況且,帝國的基礎科學理論較落後(如死星)反倒是聯邦的基礎科學理論更為先進,雙方如同弓弩手VS初代火槍手,弓弩手看似更厲害,實則已經落後
最後,我嚴重懷疑帝國軍隊的作戰能力,許多先進武器被幾架飛機給炸了,這是我見過最扯淡的事情,被炸了也不反思反思,加強防空火力。還是那暴風兵,被土著打得稀巴爛。這是軍隊嗎?如果是,跟義大利軍隊(或印度軍隊)有什麼區別?政府軍被反叛軍暴打!這TM與沙特有什麼區別
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7 # 萬頃波1
帝國的步行機、TLE戰機、魚雷機、轟炸機,毀滅性武器:死星、剎星者基地、帕爾帕庭之眼……衝鋒隊的防護衣和頭盔都是用鈦合金做的,防暴警棍可以承受光劍的攻擊。帝國必勝。666666星球大戰的迷都來贊一個。
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8 # darkashens
各位關注細節,肯定是星際迷航牛逼,帝國雖然搞得聲勢浩大,你們沒發現,這麼強大的動不動不滅一個星球的勢力,所有的艦船和基地裡連個安保攝像頭都沒有嘛……每次都是讓人偷偷摸到家裡搞掉……
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謝瑤!
這題真的很有意思!也算國際問題吧。
星球大戰和星際迷航的政治構建,在未來城市這一視覺感官效應上,似乎並沒有什麼不同,但是其核心政治與價值觀構建,確是很有不同的。
星球大戰:在前傳1與前傳2中,政治構建模式依舊是共和國,也就是整個陣營之中,透過代議制的模式進行政治活動。其中絕代武士透過一個小規模代議群體,核心成員進入共和國議會的模式存在,同時接受共和議會的領導。
這是星球大戰最高議會的標誌。
星戰前傳3中,在西斯透過嫁禍絕地武士暗殺事件之後,成功將共和國轉化為帝國模式,實現了權力的集中與統治,帝國模式最明顯的特徵是,武力擴張,權力集中,選舉缺失。其主線是動作。
所以也奠定了星球大戰整個電影的衝突模式與基調
那就是突出陣營衝突,正邪對抗和軍事擴張,以人物為主線貫穿這一背景實現故事敘述。
而星際迷航則不同。
無論是星際迷航系列美劇和新舊版系列電影,其政治構建都是共和國模式,而在政治並沒有很大程度衝突的情況下。星際迷航基本呈現出的是以探索,發覺新鮮事務,遭遇困境並解決的故事主線,雖然新版的星際迷航從第二部起開始逐漸融入軍事衝突與星際矛盾,但是如果諸君看過舊版的星際迷航可以知道,其主線是科幻。
所以在這一基礎之上,星際迷航與星球大戰主角陣營的科技配備與軍事能力是不同的。
星球大戰:整體文明科技遜色於星際迷航,但是其軍事科技與作戰水平相較則高於星際迷航,星球大戰裡有全副武裝的戰鬥母艦,以及不計其數的戰鬥級子機,母艦上均有高階的鐳射炮,主炮和子母艦對接互動功能,單兵作戰能力強大,無論是暴風兵還是武士系列還是遊俠系列還是反對派系列,均有相對完善的軍事體系。
星際迷航:雖然文明科技高於星球大戰,但是其軍事裝等卻因為其理念而大大弱化,從其系列電影中可以得知,在新版第三部之前,星際迷航艦隊的核心理念是探索,外交和發現,並非作戰,而主角陣營的軍事理念也是防禦為主,探索為主。所以星艦雖然效能卓越,擁有超高階的光速飛躍模式,完備的能源系統,高度發達的科研和醫療能力,高科技的異地傳輸系統,但是其武裝水平確實真的捉衿見肘,在第二部電影中,主角企業號星艦,主要戰鬥配備為兩門主炮,大小機關炮和防護盾,其單兵。。。絲毫沒有作戰能力,也沒有見到成建制成規模的太空站軍事武裝部隊。在第三部艦隊司令研發出新一代戰鬥艦的情況下,企業號屬於完全以卵擊石的狀態。第四部甚至是以播放朋克搖滾樂的形式來打退類似神族大艦的戰鬥群,也是醉。而其單兵作戰能力,或許能夠單挑暴風兵,但是在絕地武士面前絕對是小螞蟻。
綜上,如果帝國與聯邦開戰:星球帝國一定會重創並輕而易舉打潰星際聯邦,但是不排除聯邦在長時間戰線內依託高等級科技和發達的文明科技,迅速重新崛起一波反殺。