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  • 1 # 狂亂的土豆

    大部分的武將都可以做主公,三國殺主公選將應該考慮:

    因為主公這個身份的特殊性,以及主公陣亡遊戲結束的限定,所以主公選將要考慮的第一因素就是存活問題,目前三國殺有九大常備主公,基本上除了張角,其他八個都大致符合這個原則,都有著高於水準線以上的抗速推能力,具體強弱見仁見智,LZ無意群嘲,所以也就不去蛋疼的搞什麼所謂排名,在最後一篇常主分析中會羅列一些LZ自己的看法和認識,這剩下的八個屬於都可以抓的,曹操和袁紹雖然稍弱於其他六人,但相對於一些莫名其妙的非主流也算還好,比較喜歡常主的玩家如果不是對這倆人情有獨鍾,且怕忠臣抱怨的話,其他六個會是非常不錯的選擇。

    再說非主流主公,一切不怕速推的將多半都是可以抓的,甚至孟獲,張春華這種其他身份基本毫無作為的將在主公位置上的表現也還差強人意。這裡大致給出幾個參考:郭嘉 張遼 鄧艾 孫堅 王異 當然,並不全面,這裡要提一點,就是所謂的不動白屬性,三國殺是一個圍繞著推倒主公的遊戲,一些武將在主公位置本身的負嘲諷會被主公嘲諷中合掉不少,而且這些“不動白”在發覺自己不是火力中心後可以很歡實的丟閃留殺來保證最大化輸出,摸來的零星桃子也不必馬上賽進自己嘴裡。而忠臣的命不值錢,兌掉反賊後反賊卻很容易被額外的三牌獎勵帶進多米諾骨牌節奏,並且通常這種非主流主的殘局生存能力強的一塌糊塗,殘局肉搏戰中並不吃虧。眾所周知,反賊最強火力一般是前兩圈,而這種屬性的主公使反賊無法齊心進行首輪集火,本身就是在做著看不見的隱形貢獻了,所以說所謂的不動白理論在主公位的將身上是沒有那麼適用的。

  • 2 # 閒來半日偷浮生

    題主是不是打錯了,問題得調整一下。

    “三國殺裡面有哪些當主公很強的武將,非常規主公那種”?

    這個問題就顯而易見了,先看看主公身份這個問題。

    身份問題

    主公位的武將,增加一滴體力上限,觸發自帶的主公技。

    主公技不是每個人都有,特定武將才有,一般都是三國時期做到“君主”位置的武將才有。

    既然是非常規主公,那肯定沒有主公技。

    加之主公可能面對“忠奸難辨”的局面,所以自身也有有夠強。

    我們大膽猜測一下:

    sp☆趙雲

    “龍膽”+“衝陣”,真正意義上七進七出。

    無論對面怎麼強,只要你能用“龍膽”打出基本牌,那就能“衝陣”抽他的牌。

    無論是八人局混戰,還是“忠奸難辨”的局面,sp趙雲都能很好應付。

    加上主將位多一滴體力,是的他更加堅挺。

    張春華

    春哥就是信仰啊,三血春哥都很強了,四血容錯率更高。

    試想一下,平時需要賣兩血,才能爆發。

    現在賣兩血不僅能爆發,還不容易死。

    即使錯殺忠臣,也不會損失所有的牌。

    黃蓋

    這個主公就有點邪教了,當然也得看局面。

    配合蜀香進行推車,可能場上還有吳國太,苦肉一次四張牌。

    打得好,也許開局即是結束。

    當然了,容錯也很低,一旦打錯忠臣,那就沒得玩了。

    方向選擇

    其實無非就是個人能力出眾,方便單挑的武將。

    或者是增加體力後明顯加強的武將,甚至逆天。

    或者你做主公,忠臣靠“面相”就能大概猜出來的那種。

  • 3 # 久久艾i

    在三國殺這款遊戲中,主公這個位置是一個非常重要的位置,主公若是死亡則遊戲直接結束。這就對主公的選將有著一定的要求。在身份局中有幾個武將是主公的常駐武將並且擁有者主公技能,其他武將則沒有這個待遇也沒有主公技能,可以說這些武將就是官方欽定的主公最適合選將,但是官方欽定等於適合?

    並不是這樣的,這幾個主公常備武將在主公位的發揮上甚至沒有一些奇葩武將好用!劉諶如果說這些武將中那個最不像主公那麼一定就是劉諶了,其他人都是當過皇帝的,就他一個還沒當上國家就投降了,也是挺悲催的。身世只是一方面,另一方面就是別的常備武將都有著一定的自保能力,唯獨劉諶可以說是一個全輸出型的武將,甚至於技能經常把自己打成空城在回合外幾乎沒有自保能力,這就會給忠臣很大的壓力。甚至於劉諶直接一輪暴斃的情況更是數不勝數。

    由於主忠方的天然弱勢則需要有著更好的配合才能夠達成勝利,劉諶之所以不適合當主公的原因則是太吃位置,這裡說的是忠臣的位置。如果前值位都是忠臣能夠接著你的點去集火秒掉一個反賊那麼嗨好說,如果前置位是反賊那麼就會直接迎來崩盤。作為主忠方不能像反賊一樣去只准求擊殺而是應該先在保證自身存活的情況下輸出,劉諶這種純進攻型的主公絕對是不可取的,風險程度實在是太高,不建議主公使用,反倒是反賊劉諶能夠實現精確點殺勝率久高不下。

    孫休孫休和孫笨有著一個特質的主公技能:吳國武將能夠坑你們。主公技的初衷應該是保護主公或者是輔助主公但是這兩個武將的主公技我說真的看不懂,首先就是孫笨的主公技能被人嘲諷為每個吳國武將都可以拆你的一張牌,隨後就是孫休的範圍內的隊友能夠直接被敵方吳國武將攻擊。可以說如果你是近位的忠臣那麼對不起你被孫休坑慘了,全場的吳國人都能給你順兵甚至是殺你,這個主公技真的是一個負面技能,雖然在某些時候可能會有一點用處但是是絕對的弊大於利,就這一點就能夠證明孫休其實並不適合主公。

    再說說武將本身的技能吧,很多孫休玩家總是用能夠控牌和配合性好來說孫休,但是實際情況是什麼呢?孫休第一輪直接被打殘然後每輪也只能夠拆對方一張牌,這個強度的技能在現在的軍爭中可以說強度比他高的武將簡直是一抓一大把,那些輔助能力更好自保能力更強的武將都不適合這個位置為什麼孫休一定可以?

    總結在我看來要想作為主公的武將最起碼要有這幾個特質:能夠和隊友有著有效的配合,能夠有著一定的自保能力,能夠有一定的發揮。這幾個特質在作為天然弱勢方的主公我覺得是必不可少的,配合性的重要想必我不用多說了吧,自保能力更是重中之重,沒有自保能力輸出再逆天直接被速推有什麼用?所以這點是必不可少的。最後一點有一定的發揮也是必要的,並不一定非要是輸出,但是每輪都應該有一定的團隊貢獻否則忠臣2打4除非將面爆炸不然很難打贏。

  • 4 # 逐鹿遊戲頻道

    除外9大常備主公外,還是有很多常見的非常備主公的,今天就帶大家來認識一下這些武將:

    曹睿:你我推心置腹,豈能相負

    曹睿也是一個有主公技的武將,本身這個武將的綜合能力就很強,尤其是在生存和輔助方面,擁有恢拓在,想要磨他的血量還是蠻難的,當然也要看人品。找到合適的忠臣隊友後,還可以給牌輔助隊友輸出。綜合強度不亞於九大常備主公。

    王異:持節有度,守節不辱

    王異的防禦能力是非常強的,作為魏國武將,賣血是肯定的,殘血情況下回合結束能保證自己有牌摸,還可以輔助隊友,把關鍵性的牌給到隊友手中,主公多一點血量上限,四血的姨媽不好惹呀!

    神曹操:周公吐哺,天下歸心

    作為一代神將,神曹操雖然不比其他包的曹操,沒有主公技,但是絕影自帶+1,而且大反饋真的是太強了,可以在強大自己的同時,削弱敵方武將的勢力,翻面後又可以報仇雪恨,可謂是攻防兼備!

    荀彧:我,永不背棄

    荀彧一直是大家比較喜愛的武將,主要是在過牌上表現亮眼,作為拼點武將,荀彧更希望自己是殘血,掉血時又可以保證給隊友或者自身過牌,因此不懼怕反賊們的正面攻擊,拼點又可以打輸出,亦可稱為攻防均可的武將!

    好了,就介紹這些吧!

  • 5 # 張儀折竹

    人在軍爭,剛剛骨折。

    一、神曹操。

    神曹操綜合強度非常高,拿個ak,火攻或者鐵索連環就起飛了。忠臣也可以幫助主公賣血,勝率不低。相對而言這是個老牌武將,相生相剋大家也都很熟悉。一輪要打出優勢,因為這時候大家都是腳氣卡換的手牌,歸心出來的質量很高。

    二、馬鈞。

    馬鈞是手殺中的武將,我馬神強主沒人質疑吧?146無腦收益5牌且質量不低。找裝備速度一絕。抗壓時候每輪一桃。唯一注意的點就是要給內奸希望。

    三、司馬徽

    司馬徽的印記大有學問,別被裝好人的騙了。不過很多武將都可以配合的上,而且自身上限很高。早點把雙印交到關鍵人手裡,收割能力很強。

    神趙雲選的人也很多,但是增加體力上限並沒有讓他變得很強。和戲子搭配著實噁心,不過也要看身份。

    最後還要提名全擴第一,激昂沒人不服吧?

  • 6 # 大兀鍵

    一般來說大部分賣血流,或者過牌能力強的武將當主都不弱。

    界陸遜,郭嘉,春哥,左慈,界夏侯,神司馬,神cc等等等等

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