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1 # 軍器戰位
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2 # 逆水的西瓜之路
在實戰中,部隊給士兵發的子彈裡有綠色或者紅色塗料的彈頭,那種子彈叫曳光彈,戰士可以根據自己的習慣壓進彈夾,有的是每十發子彈加一個曳光彈,有的是倒數第五發用曳光彈。
曳光彈打出去是一溜紅線,可以讓你清楚的看到彈道,以便修正彈道和指示目標,也可以讓你知道目前槍裡還剩下多少發子彈。
在實戰中,為了避免給對方留下火力真空期,士兵們清楚的知道自己槍裡剩下多少發子彈是很有必要的。一般在剩餘五發子彈的時候,要邊射擊邊大喊換彈,當聽到隊友說接替的時候,將剩餘子彈瞬間打完,進行換彈動作,一般換彈在兩秒內完成。如果沒有隊友接替你的火力打擊點(幾乎不存在這種情況),你只能降低射擊頻率,一發一發的單發射擊。射擊完最後五發後,要是近距離,拔出手槍繼續射擊,要是遠距離(交火雙方距離50米以上),則找掩體或使用臥姿自行換彈夾。
另外還有哨彈,其原理和曳光彈差不多,是使用聲音,子彈上有個小孔,飛出去時會發出尖銳的聲音,讓你知道彈匣內的子彈情況。
最後一種情況就是心裡默數了,一般當代戰場上,很少有單發精準打擊了,基本都是火力覆蓋面,雙發或五發速射,子彈一出膛就是兩發,第一發破甲或破頭盔,第二發斃命。五發速射是形成一個火力打擊面,讓敵人無法抬頭,至少保證敵人無法上半身直立。因為實戰中敵人只要能直立上半身就有可能打過來槍榴彈,RPG等大面積殺傷性武器。以五連發速射為例,閉氣快速扣動扳機五次,呼吸同時心裡默數一,以此類推。這種計數方式叫呼吸計數法,在軍事方面被應用於多種槍械射擊中。
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3 # 不正經的軍棍
這一般都三到五發的點射,打個幾個來回,自己心裡都有數,彈匣裡剩下多少發子彈,心裡都能有個大概的。畢竟大多數彈匣都是三十發的容彈量,心算的話,難度其實並不大,打的多了,自然心裡就有數了。這個簡單來說就是憑感覺就能知道個差不多,就是個經驗問題了。
當然,記不住的話,也有辦法。早期很多槍的彈匣上面其實都有標記的。比如下面這個,德國人的MP35衝鋒槍,彈匣後面有孔,可以看到子彈到哪了,一般在五發、十發、十五發這些地方,都有個孔,能讓你看見,這樣你心裡也有個大概。現在很多彈匣也都帶著這種觀察孔,可以直接看見。
另外就是那種透明彈匣了,彈匣裡面還剩下多少子彈,都看的一清二楚了。但我估計,一般打的激烈的時候,也沒啥時間去看這些東西。一般也都是打的多了,自己心裡有數了,打了多少剩了多少,自己心裡有個大概,偏差也就一兩發了。
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4 # 十三哥喂
這就看日常的訓練和戰術的要求了。
即便是突擊步槍,在使用的時候也不會像影視劇那樣無休止的“突突突”。
而在戰術使用上,突擊步槍一般採用短點射、長點射兩種方式,短點射一般是兩到三發一次瞄準射擊,長點射一般是8-10發一次機率射擊。
而突擊步槍的彈匣容量一般是30發,使用短點射能射擊十次左右,長點射一般是三次;作為訓練有素計程車兵,很清楚自己差不多該什麼時候換彈藥。
另外,彈匣也不是一定要用盡才換,當士兵要進入另一個戰鬥場景的時候,比如要突入房屋、敵人戰壕的時候,會在班長或者士官、協同的搭檔的提醒下換上新的彈匣,以免在激戰時彈藥忽然耗盡。
有一部法國電影充分表現了這種戰術。
一個法國男孩誘騙一名德國士官到一處木屋,在接近木屋時,德國士官遭到槍擊,但並未被擊中,於是這位德國士官立刻臥倒,然後用衝鋒槍對著木屋打了一個長點射,大約耗彈十發以上,然後趁著長點射的壓制作用向木屋又投擲了一枚手榴彈,接著換上新的衝鋒槍彈匣,趁著彈霧掩護髮起了單兵衝鋒。
當然,戰術再好也抵不過主角光環,這名德國士官還是被打死了。
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5 # 環球快資訊
這要分是何種槍。手槍彈夾容量較小,士兵下意識就能記清打了幾發;狙擊步槍射速慢調整反應時間長,稍微在心裡留意下射出子彈數就能解決。機槍最簡單,低頭用餘光掃下長長的彈鏈就行。衝鋒槍和步槍大多是士兵根據經驗、射速以及射擊時間來判斷剩餘彈量。這些畢竟是帶有偶然性的而且只適用於一些老兵或有豐富設計經驗的人。新兵剛入伍不熟悉槍械,不要說判斷子彈了,射擊打不到腳面就不錯了。但經過長時間的訓練射擊和熟悉槍械構造,對槍械保養訓練之後會養成習慣,更熟練的老兵往往後“槍人一體”,他們會對自己的用彈習慣作定勢。開槍時有意無意地默唸自己開了多少槍,根據自己射擊的頻率和時間也大概知道子彈什麼時候所剩無幾。
後來隨著槍械發展,很多彈夾上帶觀察孔,就能大致清楚彈夾餘量。有的生產商為滿足市場需求經常在彈夾上標明彈量或者使用聚合塑膠透明彈夾,例如HK公司生產的417自動步槍就採用了透明彈匣,士兵可以直觀地看到自己彈匣裡還有多少剩餘。柯爾特公司曾在一些槍支彈匣最後5—8發子彈裝填和普通彈不同的底火。這樣撞針撞擊底火時發出的聲音也會不一樣,在高速射擊中一旦發現槍聲有變化,就要換彈夾了。除了聽覺還有視覺更為直觀,將彈夾的最後5發子彈換成曳光彈,看到曳光彈射出去,就要趕緊換彈夾了。
其實,再方便的辦法也只是在輔助你瞭解彈夾餘量,要知道,在情況瞬息萬變的戰場上,沒有任何一種方法能應對所有的緊急環境。最試用的方式還是自己根據感覺經驗牢記,瞭解槍支構造,熟悉射擊技巧,這樣才能真正及時換彈夾保命。【小成】
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6 # 熠易生輝
81-1式自動步槍理論射速600-750發每分鐘,我們就按照650發每分鐘來推算,每秒鐘射出子彈10.8發,就按照10發來算,30發的彈夾只需3秒鐘即可全部打完,當然這是在連發狀態下對叢集目標的射擊。如果一個訓練有素,對槍械原理的實踐和有過實戰經驗豐富的射手來說,能夠預判槍裡子彈在擊發.消耗中所剩餘的彈藥顆數和該在何時迅速的調換彈匣是沒什麼困難的,基本上射手會以短點射(一次二至三發)和單發射擊相結合,在心算和食指抅動板機的有數情況下,以極消耗了彈藥後槍體的重量會整體下降的綜合判斷中,能夠非常熟悉的知道槍膛和彈匣(包括半自動步槍裡的彈夾)在射擊中還有多少發子彈,甚至在使用帶有空倉掛機功能的突步衝手槍械可以在彈膛裡還剩下最後一顆子彈的情況下準確的以單手卸掉空彈匣,然後以極其神速的方式上好三十發的新彈匣,而且還省去了平時換彈匣必須拉機柄才能上膛的這一點寶貴時間,有時快零點幾秒就可以挽救戰友或者保護自己的生命,以搶先擊發消滅敵人,達到擁有:訓練多流汗,戰場少流血的過硬軍事技術。
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7 # 血色浪漫34817754
一般在戰鬥中是不會去仔細判斷的,只是從打過幾個點射來判斷,對於56式自動步槍來說,一般有經驗計程車兵每個點射是2至3發,一個彈夾是30發。而輕機槍是看彈鏈出來了多少,一節彈鏈是25發,一個彈盒是100發。54軍用手槍裝彈好像是7發,在對越作戰時,營級以下軍官都配有衝鋒槍,手槍是在戰場是用不上的。
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8 # 薺菜糰子
“快要”?有透明彈匣。除此之外似乎也沒什麼好辦法,心細的沒準兒能記個大概,真的激烈戰鬥中也沒工夫去判斷或看透明彈匣了吧。反正有空倉掛機提示打完,有戰友掩護更換彈匣。
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9 # 風鈴不再響660
當你連彈匣裡有多少子彈還要看,要不就是新兵,要不就犧牲了,老兵不看的而且他們永遠不會打光子彈才換,多會兒都要留一些。
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10 # 兵說
我認識一些自認為是老兵的同志,對這個問題是滿臉不屑的,因為他們說憑感覺就可以知道彈夾裡還有多少彈,讓我感到十分佩服和自卑。因為我在打槍的時候,神經很是緊張,全神貫注只想擊中靶標,加上自己的槍聲和身邊炒豆般的爆響,根本找不到老兵們說的這種神奇感覺。
後來我就此問過很多人後,才恢復了一點點自信,因為對於大多數人來說,打槍時確實不太可能留意彈夾裡有多少子彈。正是基於大多數人和我是差不多的,所以槍械設計師們發明了一個辦法:使用透明彈夾。
從網上流傳的圖片看,我軍使用的95槍已有了試用版的透明彈夾,雖然顏色看起來有點卡通,但至少說明設計師們已注意到了大多數槍手和我一樣,不可能一心兩用,所以做了這樣的改進。
在參加中印陸軍聯合反恐訓練的時候,我發現常常被華人嘲笑的印軍裝備,其實並不是全無可取之處。他們使用的英薩斯5.56MM突擊步槍,彈夾是半透明的工程塑膠製造,可以清晰看到裡面的子彈。如圖:
這種槍和我軍早已淘汰的81槓自動步槍差不多檔次,不能連發,易炸膛,故障率高,這個透明彈匣的設計,算是它為數不多的一個優點吧。
當然,設計透明彈夾以方便士兵觀察子彈餘量,實際上是很多國家制造槍械的通用做法。下面展示一下各國槍械的透明彈夾。
奧地利AUG突擊步槍,不是那麼透明,但足以讓槍手觀察餘彈了。
比利時FN公司出產的P90衝鋒槍。
AK47竟然也有透明彈匣,反正什麼都可以山寨一下嘛。
南韓K11自動步槍。
黑克勒和科赫美國公司推出新型聚合物透明彈匣。
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11 # 薩沙
士兵訓練第一課,教官告訴你一定要記住自己打了幾發子彈。
因為你忘了還有沒有最後一刻子彈,就會讓你送命。
實戰中,有經驗的老兵很少全自動射擊,都是二三點射。一個彈匣三十發,也就是十次作用就會打光。老兵射擊時候心裡都會默默計數,子彈快完了,往往還剩一二發的時候就換彈匣。
不過,新兵或者第一次打仗計程車兵都是沒這個本事的。一旦開槍,往往扳機扣到底,亂射一通。
所以,新式步槍都用技術上彌補這點。基本都是針對彈匣!有的是全透明彈匣,有的是部分透明
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12 # 經典影視伴你行
一是彈匣上有透視孔可以觀察。彈匣上在剩餘5發子彈的位置有一個很小的透視孔,當從這個孔裡望去看見彈匣內的彈簧和一發子彈的下半部分時,說明彈匣內的子彈只有5發了,這時士兵就必須注意要及時更換彈匣了;
二是根據射擊次數來大致判斷。槍身上有保險裝置,將裝置轉入不同的檔位,可以控制槍支是單發射擊還是連發射擊。單發射擊即每扣動一次扳機,不論時間長短,每次均只能發射一發子彈,連發射擊又分為短點射和長點射,短點射每次發射2-3發子彈,長點射每次發射5-7發子彈,有經驗計程車兵能很好地控制自己在每次扣動扳機時發射多少發子彈,士兵可以根據使用不同點射的次數來大致判斷剩餘子彈的數量;
三是透過整槍的重量來判斷。步槍子彈的重量一般約在50克左右,30發子彈的總重量在3斤左右,士兵每發射一發子彈,整槍就會輕50克左右,30發子彈射擊完畢,整槍就會減輕3斤左右,這個數字不算太小,有經驗計程車兵掂掂整槍是能大致判斷剩餘子彈的多少的;
四是透過拍打彈匣來判斷。裝滿子彈的彈匣在拍打時,發出的聲音比較沉悶,基本上沒有回聲,感覺比較厚實,給予手掌的反作用力也比較大、感覺比較疼痛;只剩幾發子彈的彈匣在拍打時,發出的聲音較大、較脆,感覺內部比較空虛,能聽到彈匣內彈簧振動的回聲,這點稍加訓練就能做到;
五是透過槍管發熱程度來判斷。高溫高壓的火藥氣體在推進子彈高速飛離槍管的同時,也會使槍管發熱,射擊時間越長、越連續,槍管溫度越高,這點也可用來判斷槍支發射子彈的數量,不過這點需要經驗非常豐富才能做到。
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13 # 大聲叫我董先生
董先生個人觀點:
一,問戰場上士兵如何判斷彈夾裡的子彈是否快要打完了?結果問題上了熱搜,一片譁然,看看網友們咋回答?
二,有網友說這就是個奇葩問題。經過訓練的人從很多方面都可以判斷,輕重,時間,彈殼,總之憑感覺都可以判斷,就像你知道你啥時候該撒尿一個道理。
三,有些網友說,槍支在設計過程中肯定有提示,普通人在接觸後都會把握換彈夾的時間。這個問題確實太無趣。
四,還有人說,你說計程車兵該不會遊戲玩家裡的吧,那就得另當別論了,但是隻要多練習就一定沒問題,換彈夾畢竟不是什麼最難點。
五,還有人說,難者不會會者不難。
董先生說,我還真不會換,你呢?說說吧。
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14 # 孫孬孬
一般手拉雞拋殼的裝子彈的時候第一發是金色的,剩下28發裝普通顏色,打著打著最後一顆丟擲來金色就意味著打完了。我想真槍應該差不多吧
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15 # 珈藍物語
除開軍隊裡教的判斷方法,還有透過彈匣的餘彈觀察孔、透明彈匣、加曳光彈。
啊對了還有這個東西
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16 # 李蒙軒Lee
一般老兵都有經驗,對自己子彈有一個大致的判斷,而且在真的戰場上除非彈夾都打光了才會去檢查子彈是否快打完了,因為都是掛空倉的時候才更換彈匣
回覆列表
如果在真正實戰的戰場上,保證每時每刻彈匣都有子彈擊發,是每個士兵保證生命安全的最大保障!因為如果與敵人相互射擊的時候,當你已經把槍口準確地瞄準敵人時,在下一秒扣動扳機之後才發現,槍裡已經沒有子彈了,可能這個時候你的內心是處於崩潰。
不過話說回來,在面對現在步槍黑漆漆的槍身與彈匣時,再加上在戰場上高度緊繃的神經,如果沒有發現手中槍械當中子彈已經打完,那麼這名士兵所要付出的代價也是非常之大的。
那麼實戰的戰場,每一個士兵都是如何判斷自己手中的槍械彈夾裡的子彈剩餘情況呢?如果是手槍的話,那麼這種情況就好辦得多了,面對一般大容量為僅十發八發的手槍而已,就算是打一槍在心裡默數一下,都完全都可以數得出來槍內彈匣還剩餘多少子彈。
如果對一個實在豐富的老兵而已,在使用手槍時靠感覺都能夠感覺得到剩餘多少發子。比如八發但容量的手槍,如果在每次兩槍連射的情況下,那還不就是4個組合之後就將槍內的子彈打光,難道一個正常人連1到4都數不清記不住嗎?在如果面對使用“彈鏈”的機槍時,機槍射手一般往供彈“彈鏈”上瞄一眼,就完全可以知道子彈的剩餘情況了。再者,一般的機槍除了配備主射手之外,還會另加配備一個供彈手,如果子彈快要打光的情況下,供彈手肯定會立馬為機槍補充充足的“彈鏈”,所以對於機槍射手而已,根本不用考慮子彈的剩餘多少的問題。再說說步槍,突擊步槍的彈容量大多為30發左右,在一般情況下士兵在使用步槍作戰時,想要知道彈匣內還剩餘多少發子彈,一個是與手槍一樣靠在心裡默數。最為高效的默數方法,就是以自己的習慣而定,看自己在開槍的時候是習慣的三發點射、還是四發連射為一個組合等,反正就是根據自己的情況去數連射的組合就行了。
當然如果遇到特殊的戰場情況時,一般所使用突擊步槍計程車兵,大多都會在槍內子彈打得差不多的時候提前更換彈匣,為的就是避免自己心裡所默數的子彈消耗量有誤差罷了。而世界各國的軍隊面對以上的情況,也相對應的研發出了透明的彈匣,為的就是更好地讓士兵看得到彈夾內子彈的剩餘量,從而清楚地知道自己該什麼時候需要更換彈匣,以保證在緊急情況下都有充足的火力去與敵人戰鬥。
釋出:牧小明
作者 : 感謝我們生在這個和平的年代,願世界沒有戰爭。