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1 # 三條遊戲解說
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2 # 楊米多是超人
感謝收看老楊的影片
一個角色撐起整部作品的人氣比比皆是,老楊往往因一個角色而買遊戲的也不少,現在來盤點一下。
斯內克:《MGS》系列
老楊很長一段時間風靡斯內克,作為潛入類遊戲的代表人物,斯內克雖然不帥,不強,但是執行任務的時候絕對是最酷的存在。當年《MGS2》時,老楊第一時間入手飢渴難耐地玩著,突然畫風一轉雷電登場讓老楊瞬間失去動力,好長時間沒有碰這個遊戲。直到後來才勉強白金,真是五味雜陳!到了《MGS3》,剛玩不久看見雷電的臉時簡直想自殺,不過面具撕下又是斯內克時,突然安心了很多。隨著小島秀夫的離去,可能MGS系列也畫上了句號。但是斯內克這個角色會永遠地在一代人的心目中。
奎爺:《戰神》系列
如今的奎爺已經有了孩子,脾氣也好上了不少。當年輕狂不羈,傲視群雄的性格還是影響了全世界的玩家。老楊從未想過在《戰神》這樣一個題材中有什麼形象比奎爺還要適合。它就是符號!一個豐碑式的人物!操起混沌之刃不停旋轉的不敗戰神!
勞拉:《古墓麗影》
同樣風靡全球!《古墓麗影》就是勞拉個人的故事。她能跑能跳能爬能打!穿梭在各大洲,在機關重重的迷宮中尋找寶藏!以前的標誌性武器就是雙槍,現在變成了弓箭。《古墓麗影》曾經輝煌過,但是中途黯淡許久,三部曲讓它煥發活力,不知道它的未來是否還能越走越好。
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3 # Leo六世
生化危機系列中的艾達王
她是一位十分神秘的華人女性,背景不明,雖與大反派威斯克有合作,但只是互相利用的關係,甚至連“艾達”也只是化名。艾達·王的名字在《生化危機1》裡初次被提到,本人正式出場於《生化危機2》,是被威斯克派去保護傘公司總部尋找G病毒的,並在途中與二代主角里昂相識,兩人並肩作戰。
在生化危機歷代遊戲裡都可以找到她的身影,並且在前不久發售的《生化危機2重製版》中,登場的艾達王無疑為這款遊戲撐起了大量人氣
,當之無愧的可以稱為生化危機系列的裡女主
光暈系列計程車官長
無疑也是為光暈系列撐起大量人氣。
士官長是一位頑強堅毅的軍人,也是最後幾位斯巴達 II 戰士之一。與其它斯巴達 II 戰士一樣,他具有較優異的基因素質,並受過精良的軍事訓練。高約 7 英尺、身穿雷神錘 VI 動力突擊裝甲,總體重則將近 1000 磅(約500KG)。Master Chief 專精各種武器與軍用設施的操作,與正常人相比,他跑的速度更快、跳得更高,力量也更強大。他是身經百戰且越戰越勇的戰爭機器,能力無人能出其右,而他也是我們最後的一絲希望。起初,地球政府實施斯巴達II計劃的作用是對抗人類的叛軍,直到後來星盟入侵後才被指派對抗星盟。
在遊戲劇情中的Halsey 博士在第一次見到士官長時這樣評價:這個小孩將來對 UNSC 軍隊極其重要,比一支驅逐艦隊重要,比一千名軍官重要,甚至比我還重要;將來,他可能是拯救世界的唯一希望。
士官長可以說是貫穿了整個光暈系列的故事背景,也是為光暈系列獲得大量人氣的原因之一
拳皇系列遊戲中的八神庵
拳皇最開始拳皇的代言人是草雉京,結果反派的八神人氣更高,這個遊戲人物也英雄了一代人的童年。
可以說八神庵無疑是為拳皇帶來了無數的人氣和喜愛。
戰神系列遊戲主角奎託斯
這個遊戲以希臘神話為基礎,以復仇為中心,以古希臘為背景。玩家控制主角戰神奎託斯,在他背叛了他的父親宙斯,奧海王之王的手中。奎託斯重新點燃大戰,登上奧林匹斯山,直到被泰坦蓋亞遺棄。在雅典娜的精神指導下,奎託斯與怪物,神靈和泰坦們一起尋找潘多拉,沒有他們就無法開啟潘多拉盒子,擊敗宙斯,結束奧林匹亞眾神的統治。
而作為遊戲主角的奎託斯與玩家經歷重重困難和考驗後擊敗眾神贏得勝利也增添了遊戲的魅力。
超級馬里奧主角馬里奧
馬里奧是站在遊戲界頂峰的超人氣多面角色。馬里奧靠吃蘑菇成長,特徵是大鼻子、頭戴帽子、身穿揹帶褲、還留著鬍子。與他的雙胞胎兄弟路易基一起,長年擔任任天堂的招牌角色
其扮演主角的數十款遊戲累計總銷量超過三億一千萬份,為任天堂創造了高達330億美元的鉅額商業利潤。
精靈寶可夢中的人氣角色皮卡丘
皮卡丘,日本任天堂公司發行的掌機遊戲系列《精靈寶可夢》(中國大陸常稱“口袋妖怪”)中登場精靈的一種,首次出現於第一世代遊戲《精靈寶可夢:紅/綠》。
臉頰兩邊有著小小的電力袋。遇到危險時就會放電。會將尾巴豎起來,去感覺周圍是否安全。
在往後的各種動畫作品中,皮卡丘的人氣不斷增高,可以說人們只要談論起寶可夢第一個想到的小精靈就是皮卡丘。
而現在上映的大電影《大偵探皮卡丘》中,皮卡丘再次作為主角登場,可以說是精靈寶可夢繫列塑造最成功的角色。
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4 # 優趣電競
關於這個問題,我的腦海中只有英雄聯盟中一個英雄:疾風劍豪--亞索
S4賽季 2014年年初國服上線的亞索,我記得還沒上線之前,各大論壇,貼吧,影片網站就開始介紹新英雄,各種打法分析連招教程…玩家一看英雄介紹,哇,技能無消耗,被動一層盾而且暴擊機率翻倍,q技能簡單,傷害也高,w風牆機制很新穎,無腦擋技能,e技能cd短又能突進,r技能也算個位移,很炫酷…
當時一出來匹配排位就開始秒選了,隊友只能默默選個石頭人配合你…而且最重要的是,快樂!一波小兵,三下eq帶走,一條兵線,3秒e到底,後來出的狗牌系統,真的是完美配上亞索的快樂。
不說了,我先去玩一把亞索了!!!
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5 # 愛玩遊戲的BiBi凱
鬼泣—但丁
2001年,capcom發行了鬼泣系列的第一作,其黑暗的哥特式風格,與華麗多彩的武器和戰鬥形態,很快就風靡了全球。人物的設定也是按照義大利文學作品《神區》的靈感而創作的。
遊戲主人公但丁是一個表面叛逆不羈,實則內心充滿了迷茫的少年,他與哥哥維吉爾共同繼承了父親的強大魔力。但是後來哥哥選擇替但丁揹負宿命而墜入魔界,成為了傀儡。因此,但丁便於魔王展開了鬥爭。
現如今鬼泣已經發行到了第五部,遊戲畫面與打鬥場面更是精彩萬分,但任然不變的是但丁給我們帶來的炫酷體驗。
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6 # 彧修先生
大家好,我是彧(yu)修先生,對於你提問的這個問題,我有更明確的回答,就像崩壞3的那些人物,每一個角色都是至關重要的,並不能說能撐起半邊天。說到最後,還是那句老話“蘿蔔青菜,各有所愛。”(如果這個問題不能幫助到你,那就當我沒說)。
回覆列表
由於本人非常喜歡單機遊戲,所以我盤點一些單機遊戲中撐起人氣半邊天的遊戲角色。
在一些單機遊戲中,每當人們說起這個遊戲就就會想起遊戲中的一些人物,他們因為遊戲中的形象、遊戲人物設定給玩家留下了深刻的印象,有著極高的人氣,一談起這個角色就能讓人想起某部遊戲,津津樂道。
盤點三個遊戲中高人氣的人物角色一.《使命召喚4:現代戰爭》——約翰·普萊斯
玩過《使命召喚4:現代戰爭》的人應該都記得這個場景,序章中的“還不留情”中的經典一幕,而叼著煙的正是約翰·普萊斯。
使命召喚4算得上是一部神作了,在它之前的劇情類射擊遊戲大多全是二戰類,而使命召喚4靠著現代戰爭的題材引領了當年的方向,取得了巨大的成功,當然了,也離不開遊戲出色的品質和感人的劇情。
在遊戲中,普萊斯是玩家“肥皂”的隊長和直屬上司,並且多數任務是和普萊斯共同完成的,他發揮著一個老兵的作用,在一次次任務中引領、幫助“肥皂”完成任務,最經典的就是“還不留情”中最後跳直升機的場景,最後一把拽住玩家的正是普萊斯,所以作為一個玩家,對遊戲中身邊能有這樣的戰友令人印象深刻。
而讓他人氣更高的關卡就是“彈無虛發”,玩家操控普萊斯回到15年前,與麥克米蘭上尉在切爾諾貝利狙殺扎卡耶夫,最後揹著被砸傷腿的麥克米蘭一路擊退敵人,最終順利登上來救援的“大鳥”運輸機,整個關卡的劇情設定讓人十分感動。
所以一談起普萊斯,就會想起使命召喚4中那個叼著煙的經典形象。
《虐殺原形》——Alex Mercer(A哥)
經典的科幻動作類遊戲《虐殺原形》中的主角,高傲冷酷的外表和酷炫的動作招式讓A哥極具人氣。
虐殺原形是2009年推出的遊戲,集動作、科幻、沙盒為一體的遊戲,當年深受玩家的喜愛,而我第一次接觸這個遊戲在2010年,偶然看見網咖的一哥們在玩,我才知道有這麼個遊戲,開放的世界,帥的一塌糊塗的A哥,讓我非常喜歡這款遊戲。
不得不說,遊戲中的A哥可以說是超人般的存在,無所不能、不可阻擋。
我最喜歡武器形態就是“刀刃”,不僅擁有強大的攻擊能力,而且對裝甲部隊及生化感染體都能造成巨大的傷害,最主要的是刀刃形態的A哥霸氣十足。
因遊戲而人氣暴漲的A哥擁有了大量的粉絲,談起A哥就會讓人想起虐殺原形這款遊戲,甚至A哥的大名已經超越了遊戲的本身。
在《虐殺原形2》中,A哥作為反派登場,最後被James Heller打敗吸收,這樣的設定讓粉絲們大失所望、不能接受,導致2代遊戲銷量以慘淡收場,製作組也隨即解散,可見A哥的人氣有多高。
《拳皇》系列——八神庵
八神庵這個人物我想無人不知、無人不曉吧,我記得98年左右吧,那時候我還在上小學,我們班書桌上貼的貼紙大部分都是八神庵,甚至在校服的背後畫的他的形象,那時候就已經風靡校園了。
當時,八神這個人物形象憑藉著時尚的外表深受同學的喜愛,火紅色的髮型,個性的著裝,成了我們爭先模仿的物件,最神奇的是當時很多同學甚至不知道他出自哪裡。
直到快小學畢業,我在投幣遊戲廳才瞭解到他是《拳皇》格鬥遊戲中的人物之一。
八神庵在遊戲裡中的設定是主角草雉京的對手,兩人實力幾乎不相上下,但八神庵誇張的形象更受年輕人的喜愛,兩手能控制藍色的火焰,技能也非常的帥氣,雖然在遊戲中他不是最厲害的,但是他的人氣絕對是最高的,你可能沒聽過草雉京,但是你一定聽過八神庵。
而現在,只要一提起八神庵就能想起《拳皇》系列格鬥遊戲,甚至已經超越了遊戲的名聲。
以上三個人物就是我的回答,他們在我玩過的遊戲中留下了深刻的印象,我最喜歡的就是約翰·普萊斯,因為《使命召喚4:現代戰爭》是我最喜歡的射擊遊戲,我依然記得第一次玩《使命召喚4:現代戰爭》時的心情,震撼、激動和驚心動魄。